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*强越战阵容搭配攻略 边境突围双排*好阵容

发布时间:2024-09-21 17:39:54来源:网络转载

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享*强越战阵容搭配攻略,以及边境突围双排*好阵容的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

初入游戏,不少萌新会对阵容的搭配有些疑惑,不知道从何下手,作者在本篇将会介绍几种新手用的阵容搭配以及参考*质的*强阵容。

由于开区天数、玩家VIP等级的不同,具体阵容也会有不同!

1、新区(开区7天内)+非高V玩家

建议阵容:12紫龙、12冰河/修罗、12瞬、雅典娜、尼欧贝

推荐理由如下:

首先,紫龙的必杀技

庐山升龙霸

可以范围击飞,

逆流瀑布

单体击飞,而且

神龙之力

可以同时提升招架、**和防御。紫龙觉醒后拥有

神龙之力,就硬度来说不比13资质甚至14资质的差!

雅典娜作为前期为数不多的**角色,技能非常给力,觉醒技全体加血,小技能单体加血加防御,并且有开场的免疫念力**的护盾。可以降低对方全体念力防御,是一个不可多得的角色!

12资质瞬由于前期魂石比较多,所以用来过渡是*合适不过的

尼欧贝在竞技场挑战中,可以利用其技能死亡迸发的特殊*,前期可以每秒对敌方造成几千点伤害。但是80级之后大家的血量也有所提升,后期会比较乏力!

2.新区(开区7天后)+非高V玩家

此时建议大家选用几个14资质的角色,不过需要根据目前VIP等级来决定用多少个。V13的玩家建议不要超过2个14资质的角色,其他的可用12、13资质角色过渡,不然后期可能精钢、废墟石等资源跟不上!

建议角色:神圣一辉、希露达/睡神、神圣紫龙、神圣冰河、白羊座.史昂

建议阵容:12资质紫龙、希露达/睡神、雅典娜、神圣一辉、尼欧贝

(竞技场阵容)

推荐理由如下:

神圣凤凰座.一辉简称神辉,是目前*强力的角色之一!

爆裂火焰

必杀技每秒可以造成对方当前生命值2%的伤害,持续5秒!曾经测试过4增2钢的神辉,打

的副本,一个必杀下去基本清场。

凤凰魔幻拳

CD短、伤害高,而且可以让对方必杀技CD归零,是神技中的神技。觉醒以及紫色复活技能,很好的还原了不死鸟一辉这个角色,每次复活提升15%的属*并**三秒,让神辉越战越勇!

综上所述,建议大家备一张神圣一辉。

在奶妈角色当中,睡神和北*星希露达是优于潘多拉的,潘多拉由于偏向输出,**效果并不如这两个角色。两者间主要的区别在于希露达是纯奶辅助,希露达的普通**是对己方的**。睡神的觉醒技带控制,虽然奶量比起希露达略弱势,但是控制方面是有提升的。

总体来说,两张卡各有优劣,如果按照站位来看,选择了神辉,配备一个希露达可能更好!如图中希露达的觉醒技,给了我方全体一个护盾,可以用来抵抗一定的伤害。

3.新区+高V玩家

建议准备5个14资质的角色,如果没有的话,可以用4个14资质配合雅典娜。

建议阵容:

1.白羊座.史昂/神圣紫龙、神圣星矢、神圣冰河、睡神、神圣一辉

(有奶有控平衡型)

2.白羊座.史昂、神圣紫龙,神圣星矢、神圣冰河、神圣一辉

(强攻型)

3.神圣紫龙、神圣冰河、希露达、睡神、雅典娜

(**消耗型)

前两个阵容需要很高的默契度,第三个阵容由于有3个**,对于默契度没有太高的要求。

推荐理由如下:

神圣紫龙作为前排的物理防御T,前期输出也很可观:

圣剑连击,

庐山龙飞翔

等技能技能都较为强势。

赵子龙一身是胆,神冰一身是控!

神圣冰河的小必杀单控6秒,且不能回血,开了天赋之后可以控体,觉醒技对于对方觉醒值**的角色控制4.5秒且降低**30%,且有免疫伤害冰冻对方的技能。

寒冷龙卷风

是强制技能,即便你是**状态下,依旧会被吹到天上去。图中即便是对念力免疫的角色,龙卷风依旧可以把他吹到天上去!

神星技能CD短、伤害高,决斗伤害也很高还能免疫控制!但是血量较薄。所以在使用神星的过程中要注意以下几点:

**,需要七星满天赋斗魂满精钢;第二,提升全体默契度;第三,使用神龙或者白羊座.史昂作为主T保护神星。

白羊座.史昂可免疫所有念力**包括觉醒技,对所有的念力角色都有强力的抗*!且必杀的伤害减免也很不错。如果队伍输出足够的话,可以用史昂代替神龙。

总结:以上是个人针对新手在不同情况下,推荐的角色以及强力的阵容,仅供参考。目前随着游戏不断更新,新角色卡牌也相继亮相,未来我会为大家推荐更优的选择!

幻之封神*强阵容怎么搭配幻之封神*强阵容搭配攻略。幻之封神在今日正式开服公测,很多玩家还不知道该怎么搭配阵容,所以小编给大家带来了幻之封神*强阵容搭配攻略,一起来看看吧。

幻之封神*强阵容怎么搭配

水系阵容

水系阵容以减益控制为主,封怒禁疗等强势减益机制以及冰冻、魅惑等控制效果,输出多以全体**或溅射伤害为主,主要以多名武将协同控制,范围伤害来获取优势,水系阵容随机*强,发挥并不太稳定,面对的木系纯输出体系很难克制。

【纯水系阵容搭配】

前排:妲己姜子牙

后排:余元李靖敖丙

**的控制效果,配合余元的枯竭禁增益,*强的机制在前几个回合拉开双方增益差,从而获取优势。

阵容详解

肉盾型武将推荐李靖;李靖作为刺客型肉盾,可以精准控制对位武将,同时附带虚弱的封怒、减怒效果,可以很好针对敌方辅助武将,李靖拥有*强的破阵眼能力,各阵容有能力均可培养,后期PK有奇效。

输出型武将推荐敖丙、姜子牙、余元、龙吉**;敖丙不错的溅射伤害同时附带概率冰冻效果,冰冻不仅使敌方封怒同时自身可以回复5%生命,中后期发挥更佳;姜子牙核心为可叠加印记,印记可以使水系英雄附加额外伤害,保证其输出能力;余元的强势禁疗机制以及枯竭的**异常可以限制敌方回复能力,封神后枯竭状态无法获取任何增益,一旦套上枯竭无法主动清除,强度*高;龙吉**全体**的水系武将,无特殊机制。

辅助类武将推荐妲己,强势的一横排魅惑控制效果。

【水系阵容混搭】

推荐阵容

前排:帝辛/赵公明妲己

后排:余元李靖敖丙

帝辛横排控制,李靖对位控制,敖丙前方控制,赵公明妲己受击概率控制,运气好可以使敌方武将被控一回合,配合余元无法获取增益及禁疗效果,可以在前两个回合获取**优势。

火系阵容

火系阵容以持续伤害为主,适合长久对局,前期PK略微弱势,整体阵容以高坦度减伤为主,需要多位武将相互配合,单体英雄强度并不算高,火系高坦度阵容推图能力不差,但是推图效率不高(等待时间略微偏长)

【纯火系阵容】

前排:赵明公袁洪

后排:哪吒碧霄孔宣/火灵圣母

以赵明公袁洪为前排,坦度*高,保证其他武将的持续输出能力

阵容详解

肉盾类推荐赵明公袁洪=黄天化;赵明公作为反伤型坦克,近战受击反击以及受击嘲讽配合主动**嘲讽,拥有较佳的控制效果以及不错的反击伤害,封神后不仅可以反击远程普攻,同时有概率反弹伤害,前中后期均有不错的发挥,推图有奇效;袁洪作为减伤型肉盾,减伤期间拥有风遁反击效果,反射****储存伤害同时自带复活效果,坦度不差,相比赵明公保护队友能力偏弱,一旦双方差距过大难以发挥较大作用;黄天化主要可以帮助队友分担伤害,肉盾中伤害也不差,但是其门槛较高,化神后自身拥有不错的减伤效果,同时援护武将时可以回复其20%血量,可以保证主将生存,不太推荐培养。

输出类推荐哪吒孔宣≥火灵圣母;哪吒对灼烧单位拥有额外的伤害加成,同时引燃灼烧机制,且引燃时不会清除灼烧状态使哪吒拥有不错的爆发能力,且哪吒自身每两回合可以抵御一次减益效果,控制效果也可以抵御,哪吒门槛较低,实用*不差,封神后灼烧叠加灼烧传递提升哪吒伤害上限,妥妥的火系C位;孔宣拥有高系数灼烧且针对敌方后列单位,擅长清除光环辅助武将;火灵圣母前期**单位不稳定,为随机三人,发挥不算太佳,封神后灼烧不仅可以叠加同时优先**辅助单位,清辅助能力较强,但*价比不如孔宣。

辅助类推荐碧霄,不错的增益型奶妈,清除减益同时提升防御和伤害减免,保证阵容整体生存。

【火系阵容混搭】

混搭阵容1

前排:赵明公孔宣/闻仲

后排:哪吒女娲闻仲/孔宣

以灼烧为伤害主体的阵容,闻仲加怒可以保证更频繁的技能释放,女娲可以保证整体恢复,赵明公嘲讽反击抗伤,哪吒孔宣为主要输出。

混搭阵容2

前排:赵明公袁洪

后排:女娲多宝**南*仙翁

以反击反击来慢慢消耗对手,PK强度较高,推图效率较慢;赵明公袁洪作为反击的主要武将,多宝**驱散减益及控制保证其出手,南*仙翁通过寿桃提升整体生命上限,女娲进行整体**,以多奶多肉为主要思路,如果对方输出能力不强,该阵容优势**。

阴系阵容

阴系阵容强度*高但获取*难,阴系武将自成体系本源加成也很不错,阴系武将集齐减怒封怒、禁疗、增益驱散、免死、驱散异常等机制,阵容成型后拥有很不错的PK能力;阵容成型*难,不太推荐主阴系的混搭阵容

【纯阴系阵容搭配】

前排:帝辛申公豹/敖光/张奎

后排:陆压闻仲姬昌

帝辛高概率横排控制,闻仲多人增怒保证己方武将频繁释放必杀技,保证武将输出,姬昌一回合免死保证己方武将生存,输出上申公豹自带减怒封怒效果加上刺客型陆压超高的单体爆发,同时阴系阵容自带本源光环,成型后拥有*强的爆发和强势的机制

阵容详解

肉盾类推荐帝辛,超高概率横排嘲讽控制效果,同时对于嘲讽敌人有较高的伤害减免加成,封神后可以提高30%*大生命值,偏控制型肉盾,回复续航能力偏弱。

输出类推荐申公豹=陆压敖光≥张奎;申公豹门槛较高,需要封神后才有强势的减怒、封怒机制,前期全体**适合推图,封神后全体减怒封怒机制较强(怒气减半后基本上对方无法释放必杀技,无法驱散封怒的减益效果,相当于软控制);陆压作为刺客拥有*高的单体爆发能力且中*附加额外的持续伤害并禁疗,同时必杀技自带增益驱散效果,清辅助能力较强;敖光输出能力略微偏弱,主要以减益机制多回合减速及降低怒气回复为主,封神后还拥有冰冻控制效果,对敌方后列单位有不错的限制效果;张奎拥有*强的单体爆发及**能力,暴击率也较高但其**单位为前排与阴系其他武将**模式相冲突,一旦伤害不够,很容易导致输出分散。

辅助类推荐闻仲、姬昌;闻仲是万金油辅助,适合所有阵容,强度*高,其高额怒气回复及怒气上限提升可以保证己方武将更频繁释放必杀技,同时拥有不错的异常驱散能力以及不错的**速度等增益提升;姬昌为阴系奶妈,为血量**单位提供**并套上一回合免死效果,少有的免死机制**提升阵容坦度。

木系阵容

木系阵容以高爆发为主,减益增益机制并不太多,依靠自身高技能系数的**以及连击等机制,打出高额爆发伤害;但是木系阵容还是存在一定生存问题,**辅助上相比其他体系也偏弱,较适合普通玩家单体*限培养

【纯木系阵容】

前排:惧留孙杨戬/黄飞虎

后排:长耳定光仙/云霄南*仙翁太乙真人

以太乙真人为核心的输出体系,长耳定光仙为太乙真人提供高额回怒以及少量**力和速度加成,云霄协攻可以弥补伤害不足的问题;但是前期南*仙翁回复上相比其他体系奶妈更差,更适合赵公明肉盾反击体系

阵容详解:

肉盾型武将惧留孙,*强的控制机制放逐,可以吸入一名敌方武将,实用*较强,吸入敌方肉盾型武将,破除敌方嘲讽等控制及抗伤效果,使己方**敌方核心主力,从而获取优势;但是放逐机制强度与惧留孙坦度相关,惧留孙前期并无减伤机制且木系阵容增益不多,封神后才拥有格挡和免死效果,前期坦度不够自身反而快速阵亡则无法获取优势

输出型武将推荐太乙真人杨戬=黄飞虎土行孙;太乙真人拥有不错的连击机制,木系输出C位,连击门槛低前期即可使用,后期封神后必杀技还附带流血效果,附带额外持续伤害,太乙真人算所有武将中输出机制*强的武将,但是太乙真人输出机制有一定漏洞,只要前方扇形区域存在敌方单位,下次输出时只会**该扇形区域内单位,并不会因为前排武将阵亡而更换,一旦敌方阵容中有一位较肉的武将就很容易限制太乙真人发挥;杨戬**单体输出,技能无视闪避无视格挡,封神后还拥有概率倍率伤害的效果,纯输出为主,超高单体爆发,前中后期均可培养;黄飞虎也是强势单体爆发,必杀技无视闪避普攻必定暴击,同时自身必杀技暴击率不差,且暴击时附带回复效果,封神后达到1000怒气还可以免疫控制效果,更适合后期培养;土行孙作为刺客,本身技能系数不高,单独拿出来并不算特别强势,可以与太乙真人放同一排,可以配合太乙真人快速清除后排武将使太乙可以快速清场。

辅助型武将推荐长耳定光仙、南*仙翁、云霄;长耳定光仙单体增加巨额怒气速度以及**,同时附加**效果,*强的单体增益效果,适合木系单体爆发效果;南*仙翁前期作用不大,仙桃回复效果不算太强,但封神后发放仙桃可以提升*大生命值,提高己方阵容坦度同时自身自带复活效果,保证自身持续辅助效果;云霄协攻可以保证己方阵容的输出能力,前期推图效果不错。

【木系混搭阵容】

推荐阵容1:

前排:金灵圣母惧留孙

后排:太乙真人南*仙翁长耳定光仙/云霄

**控制效果,惧留孙吸入保证金灵生存,金灵嘲讽保证惧留孙生存,相辅相成;其次金灵保护太乙真人以及仙翁生存,太乙真人有良好的输出环境,仙翁叠加生命上限通过拖回合获取优势,长耳定光仙单体增益及云霄协攻都可以增加己方输出。

推荐阵容2:

前排:金灵圣母云霄

后排:太乙真人多宝**长耳定光仙/闻仲

四保一阵容,成型后*易越战,各武将增益均给太乙阵容套上,金灵圣母保证太乙真人生存,使其拥有**输出。

俗话说得好,风水轮流转。

作为一款让玩家一边辛苦折腾阵容一边还甘之如饴的游戏,阵容的调整变化一直是大家津津乐道的话题。然而,版本不同,强势阵容也始终不同,作为一个三年老玩家,我对各个版本下强度爆表堪称“当爹”的阵容,一直记忆犹新,接下来,还请各位跟我一起,重新回忆那些已经湮没在历史中的各版本“*强阵容”。

一、*限培养,所向披靡

时间:游戏初期

早在游戏初期,大部分玩家对如何合理培养,其实还没有什么明确的概念,在这阶段,很多玩家甚至都还只是刚接触卡牌手游,因此,有了资源以后,往往只是随意培养——反正战力提升就够了。

由于资源有限,外加属*的攻防是线*计算,渐渐有玩家发现,如果把所有资源全力给一个主力武将培养,该武将的属*会堆积到一个**的境地,甚至对手会打不动自己!而自己这个*限培养的武将,由于属*碾压,可以轻松1打6!由此开启了*限培养的时代持续至今,乃至可以延续到之后;当时该方法可以有效的分辨出一个玩家是否会玩。

二、张角闪避流,绿帽子战术

时间:2015年上半年

早在很久之前,高闪避一直都是雄的重要特色,而这一特色,在游戏早期被张角发挥的淋漓尽致,一直至今,张角依然是人气**的橙将之一。

绿帽子战术,就是在当时那个时期衍生出来的一项雄专属战术。不得不说,在当时那个资源相对匮乏的版本,想出这个战术的人,真的是个人才……

该战术的核心,在于装备的精炼规则。少三的装备,精炼帽子后,会增加闪避率,而绿色装备作为**级的装备,精炼需要的精炼石是**的,但是获得的闪避值,却跟别的高品级装备没有区别,这就导致了,通过全体绿帽子,你可以花费很少的代价,给所有的武将额外堆出大量的闪避,配合雄本身的闪避光环,闪避高到让对手绝望……要知道,在当时版本,资源十分匮乏,利用绿帽子玩法,可以舍弃一定的属*,获得高额的闪避值,十分划算!

那么绿帽子张角闪避流在当时到底多强呢?本身张角就是一个*其出色的主力橙将,高伤害系数、带控制,配合高闪避,一场战斗打下来,闪避几率*高,严重破坏了对手的体验……还记得贴吧有一张十分火的图,关羽超合击过来,6个绿字闪避……

当然,由于这个玩法过强,*终**进行了修改,对闪避增加了上限,闪避率到了50%以后,就不生效了,张角闪避流由此开始没落,但其带来的影响,依旧深远。甚至由绿帽子战术所启发的全民绿装战术,至今还存在,当然这都是后话了~

三、*限主角,红装升星

时间:2015年8月

早在2015年6-7月份,主角的**批红时装开放,同时推出了宠物玩法,宠物的**/回血效果与主角**力挂钩,这是当时背景。

随后,由于大家的银两逐渐溢出,8月份开放了红装升星,玩家可消耗银两与红装碎片,给红装升星增加攻、防、血。这意味着,*限培养武将获得了进一步的提升。

在当时,随着宠物玩法的出现,蓝色踏雪鹿由于成本低、可回血,跟*限主角配合很好,很多玩家这个时候就想了,干脆把所有属*堆给主角,接着穿上于吉时装去报复社会吧!结果试了以后,发现配合于吉时装**的技能伤害系数、以及主角的高属*、装备升星带来的更进一步的*限培养、踏雪鹿回血,种种因素下,成为当时的*强PK阵容。

于吉时装技能系数本身就**,主角属*又强,当时阵容基本大家都会把主角放在1号位置,于吉时装只打一个人的特点,伴随着红腰带生命之光的效果,反而成了一个大优势。两边主力互锤,剩下5个对面的二五仔给于吉主角回血,再加上踏雪鹿回血续航……

*后一大堆人为了PK,开始都这么搞,要知道当时版本主角无法重生,*限主角以后,资源不好打,副本难推,可以说是一条为了PK放弃其他玩法的不归路,可依然有大批人为了PK前仆后继,可以看出当时这个玩法有多强~要知道,当时每日做百战沙场任务时,大家看到于吉时装的主角,哪怕战力高出对面很多,都尽量绕着走。

四、曹魏二人转,化神版本

时间:2015年10月

终于到了化神版本,这真是一个令无数人称道怀念的版本。

在那个版本下,开放了武将化神,不少橙将咸鱼翻身,一跃成为主力武将,红张角、红赵云、红郭嘉,都是当时的大热门玩法。红张角重出江湖,在当时好好的情怀了一波。红赵云高系数+回怒+减**,捅起人来不讲道理。而红郭嘉,是当时*强的橙将。

曹魏二人转,指的就是曹操+红郭嘉。郭嘉化神突9后,血量大幅度增加,同时回2怒由1个人变成了2个,这就是质变!也是曹魏二人转永动机源泉!

在当时情况下,基本大家资源只够培养1-2个武将,正常情况下,都是**回合曹操出手控制+BUFF,己方4个光环武将被对面主力一回合清掉,接着郭嘉完美把怒气恢复给自己与曹操。这个套路集伤害、加BUFF(提升命中+残暴)、控制(减怒气)、续航(加怒气)、回血为一体,可以说在当时情况下已经是*完美的机制了!也令人玩起来十分舒服,无论PK、打副本,都有着*好的体验,非常完美!

不仅如此,那年的双十一,红宠魔龙投放,强势的减怒气机制,配合魏国减怒气,在PK时让人恶心的不行,连一向以高怒气著称的蜀国关羽,在先手超合击以后,都被断了后续怒气,更别说别的阵营了,后手变成高级步兵全程平砍可真不是说笑~

可能只是简单的描述,新玩家还体会不到有多强势,那就这么说吧,V9的曹魏二人转,可以吊打加强前的V10的蜀国、吴国,越战V11的雄……这已经是十分可怕的情况了。

化神版本下,郭嘉的影响力还不止于此,再到后面,干脆很多高战为了打赤壁,*限主角+郭嘉,利用主角的高属*与郭嘉的高辅助能力,都打出了不错的名次~

五、吴国免伤灼烧流(红宠版本)

时间:2015年12月

可能是曹魏二人转实在太强,策划也看到了其他阵营的窘迫,因此在当时,对其他阵营的主力武将,纷纷做了一波加强,大名鼎鼎的蜀国金钟罩,就是当时的产物。而第二只红宠火凤,也在同一时间推出。

吴国的灼烧能力,在加强后获得了**的提升,配合还没正式投放就获得了一次加强的火凤,就由质变引发了量变!

同时,大家*悉的将灵玩法,也在当时出现,在那个背景下,蜀国人气高,人数一直多;魏国由于版本强势,人数也多;吴国平民玩不起;雄太弱,这哥俩几乎无人问津,这也导致了在版本初期,几乎全民都在堆抗灭蜀魏,吴国根本没有人去针对!

以上各种因素影响下,高星火凤外加*限培养的周瑜小乔,在高V玩家手中产生了可怕的效果,免伤灼烧流玩法的雏形也产生。灼烧稳定的高额总伤害+高免伤+抗灭优势,使吴国虽然小众,可实际PK的效果丝毫不含糊,越战乃家常便饭,朋友当时4E战力的免伤流吴国,跨2个V吊着打雄……(又是雄)就算是魏国,面对当时的吴国也十分难受,真的是耗不过~除了关羽金钟罩以外,吴国在当时几乎没有天敌~就算关羽,由于三兄弟拖家带口,死了副将断了罩子也一样不好打。

六、双左慈、“蜀国后期**”(神兵战马饕餮版本)

时间:2016年上旬

这个时间跨度稍微大一点,主要存在两种**的玩法,这里干脆放在一起说。

首先就是双左慈玩法,源自于左慈时装的出现,再加上闪避回怒马、饕餮的出现。高战玩家逐渐开发出了魏混搭双左慈这一恶心人的玩法。这套战术,恶心程度可以说是空前绝后了……

就跟炉石传说的牧师一样,我们搭配阵容与卡组,*终目的其实不是为了赢,我们的目的,是破坏对手的游戏体验,对手的游戏体验越差,我们越开心……你别说!玩起来真的非常有意思!让对手有力使不出,慢慢平砍结束战斗,这种暗搓搓的小心思,虽说有点阴暗……但是真的好*啊!

双左慈叠闪避+控制打怒气,华佗清理状态,曹操郭嘉组合提供控制+回复,再来个袁绍阵营回怒+上BUFF加**,整套体系就齐活了。搭配当时刚出的蓝色战马白鹤、紫色战马赤紫驹,闪避回怒气,以及红色宠物白色或者压血线持久战**饕餮,每次打起来那叫一个开心~

双左慈玩法,在当时版本下,毕竟成本较高,相对小众,属于少部分人的快乐,但是由于王者争霸当时就已经有了,很多时候,贴吧里经常能看到吧友们对巅峰对决中双左慈战斗录像的讨论。

说完双左慈,就轮到“蜀国后期**”了,这是一个蜀吹与蜀黑都会用来调侃的梗。简单来说,关羽三兄弟培养好了以后,战斗力确实很强,金钟罩不变应对万变。外加诸葛1号强行控制,可以说哪怕是老区咸鱼,在当时都可以依靠这一玩法去教育新区低战土豪。

但是问题也来了,蜀国由于需要培养三兄弟,培养周期*其漫长,很多平民的培养速度,压根跟不上新道具的投放速度,这使得蜀国培养成型后期**这句话,就好像是一张大饼一样,永远也吃不到……张飞刘备随便死一个,蜀国战术体系就被破,十分难受。

话说回来,虽然缺点很明显,但是高战成型以后的蜀国,真的是为所欲为。三兄弟搭配诸葛+姜维稳定控制前排,打两波爆发以后压制血线,饕餮斩杀!诸葛+周瑜光环,战力全阵容**,稳定先手控,配合高星绝影马,单诸葛也有70%以上的控制率~而且叛军优势**,关羽永动机打叛军,威力无穷~

七、双吕布一波流(金宠版本)

时间:2016年10月

早在16年初神兵版本时,双吕布一波流就已经出现,不过不算特别强势。随后推出了赤兔马,当时新区*限吕布就已经显出威力,接着到了十月份,推出了踏天玩法以及金宠以后,吕布的爆发能力简直骇人听闻!其关键在于金宠护佑大幅度提升了主力武将的属*,让单个的吕布,都有了清场的能力,更不要说主角穿上吕布时装补刀了。

整套玩法应该是所有玩法里*简单的了,就是*限堆双吕布的伤害,光环搭配周瑜、董卓之类的**、残暴光环,生存完全不考虑,只要**回合出手那一下的爆发!给2号位主角再来个橙色战马白马保证不被控制减怒进行补刀就足够了。

别的不敢说,纵观整个少三历史,金宠版本的双吕布一波流,可以说是所有版本、所有阵容里**快的玩法,不像现在磨磨唧唧打个半天,1回合出手就见分晓,*多2回合补个刀~那种全屏**的*快感,玩起来是真的很带劲。

话说回来,当初双吕布一波流为何说骇人听闻呢,很简单,就是爆发超高,让吕布终于真正意义上展现出了三国**猛将的风采!开局出手超合击,能把同水平的对手打的就剩下一个残血主力,副将都很难站得住!注意,这里说的是同培养水平……而所需要的硬件,其实并不高,只需要有高星金宠用来护佑就行,哪怕之前的各种战马、踏天都不怎么去搞,凭借一个高星金宠,都可以逆袭。我们军团当时有个雄,从神兵战马版本开始,几乎都没怎么太充值,金宠版本趁机充值了一波搞了一个高星火神用来护佑,瞬间逆袭,依靠一波流可怕的秒人能力,强行把一直充值的对手吊打,大呼过*!

奈何,由于版本更迭,培养加深,大家的生存能力慢慢获得了加强,一波流后劲不足的缺点慢慢显现,一直到后续的火凤版本、名将版本,肆*了半年的一波流终于落下了帷幕,泯然众人矣。

八、吴国免伤灼烧流(吉神版本)

时间:2017年春节

在去年春节这个时间节点上,免伤吴国昙花一现般崛起了,现在想想,原因有两点:

1当时*强的金宠吉神出现;

2免伤吴国克制雄一波流。

通过前文,大家也了解到了雄一波流是多么的强势,原因在于金宠护佑导致**属*吹气一般膨胀。而吴国免伤流一直以来对吕布克制关系就很明显,因为免伤堆高了以后,就算你**再高,被百分比减免了以后,*终实际伤害结果都不会太高。雄的命根子就是爆发,一旦爆发能力受限,那么就会变疲软无力。不仅如此,春节时推出的新金宠吉神火凤,其输出能力爆表,火盾又攻守兼备,总体表现远超当时一切宠物,连带着把吴国给捧了起来!

以大家*知的咩咩而言,在当时版本一直用双吕布阵容纵横驰骋无往不利,结果吉神出来以后,发现以前随便吊打的战力属*差距很大的吴国,都可以依靠吉神有几率对她进行越战,足以说明当时吉神的可怕。

虽然吉神很强,但是其实没有持续太长时间,因为毕竟成本较高,吴国一直以来想玩好都需要*高的门槛,投入较大,再加上后续新版本很快就到来,因此吉神的强势,其实并没有持续很久,所以说是昙花一现。

九、蜀王二人转(金时装版本)

时间:2017年上旬

一直以来,蜀国玩家的怨念就是:辣鸡张飞太脆了!能不能给关羽改成双人合击?*后这个目标终于实现了……

如果你问我,有没有这么一个阵容玩法,下到平民,上到土豪,都能玩,还能玩的很好,那么我一定会告诉你,去玩蜀王吧!

17年初,金时装正式开放,正式投放前,大家其实心里都嘀咕,因为仅从一开始公布的数据上看,魏国时装属**好,蜀国时装属**差,一时之间,孰强孰弱吵闹不休,在当时只有少数人意识到,主角天生的高属*,配合双人合击的蜀王金时装,将会多么强势。

果不其然,大约过了一段时间后,蜀王二人转的玩法被开发了出来,并在贴吧配套公布了大量的心得、攻略与越战结果,在铁一般的事实面前,之前喷蜀王太弱的人只得闭嘴,各路观望的玩家立刻下定决心玩蜀王,玩了以后发现真的好强!遂吸引更多人加入……

简单概括,该玩法思路就是主角蜀王时装,搭配2核刘备、3核小乔辅助。主角带的卢马。由于蜀王金钟罩、回怒气、给自身加BUFF,输出能力完全足够,输出环境也十分**,在当时无视罩子的控制技能很少,而且只有5星宠物的持续伤害技能才能无视盾叠上BUFF伤害,这在平民间战斗真的是无往不利!刘备天生高免伤,给个双减神兵就能站住,**量也大;小乔本身也有减伤,也容易站得住,回血的同时还给蜀王提供总**加成的BUFF,蜀王再带个的卢回血……那场景没见过的可以感受一下。

基本上蜀王二人转可以说是对平民*友好的玩法,非常适合平民核心少的实际情况,而且叛军、副本的表现十分**,当时的九州副本,雄累死累活打不过第十关,换了蜀王可以***12关……

仔细算算,恐怕蜀王玩法是持续时间*久、***的玩法了,出了天金搭配黄月英一样玩,*后直到水镜版本被蜀霸取代……等等,怎么还是蜀?!

十、天金孙尚香(天金版本)

时间:2017年9月

天金版本,4国女将出场。光环**的甄姬(新区很强);全民辅助的蔡文姬、黄月英;以及***的孙尚香;各有特色。而在这个版本下,*引人瞩目的,无疑就是孙尚香。

吴国一直以来都属于高投入,高回报的类型,依靠灼烧带来的固定伤害,在每个版本成型后,都十分强势,虽然对平民不够友好,但是高战就没有这个限制了。孙尚香的出现,使得吴国爆发不足的缺点得到了补足,甚至可以说让吴国继孙坚没落以后有了点**的能力……

去年9月,恰好出了赤壁,巅峰赛场16强里,一大半吴国孙尚香,这就已经很能说明问题了,本身就有高额的总持续伤害,再加上了惊人的点杀能力,大家都不傻,相对于更适合平民的黄月英,孙尚香成了土豪必备。

十一、蜀混搭,南华水镜(**批暗金武将版本)

时间:2018年2月

其实就是几个月前的事情,大家想必记忆犹新。暗金武将首次出现,开始的时候,大家纷纷被各个炫酷的技能看花了眼。压抑已久的雄看着南华老仙那霸气的技能,纷纷高呼南华老仙法力无边!技能相对朴素的水镜先生,只有少数人通过水镜先生的高系数神意技,意识到这货其实不简单。这一景象跟一年前金时装刚出来的时候,何其相似。

*后暗金武将正式推出,大家才正式发现,原来*后的幕后BOSS,是水镜先生……

水镜之所以PK*强,还是在于其关键*的神意技。在控制越来越多的情况下,神意技作为当时刚出现的新机制,没有什么太多的天敌存在,哪怕紧接着出了瑞神反制神意技,聪明的玩家也通过调整**力的方式把别的主力武将**力堆到**,去当避雷针来主动接瑞神的控制。

水镜的神意技伤害系数高的吓人,还能将对手的主力冰冻(减**、控制禁神意技),实战十分强势,更不说水镜超高的免伤、实用的神意技。甚至到了目前版本下,水镜依然可以作为主力武将来使用!

由于将灵的统一*,南华与水镜均属于物攻,外加南华的叛军BOSS效果**,0星南华都有着*高的作用,因此蜀混搭成为了当时的主流玩法。PK时,南华伏羲符加BUFF辅助,水镜输出控制;叛军时,南华秒天秒地,真的是美滋滋~

十二、暗金曹操,全民抗暴

时间:2018年5月

其实也就是这几天的事情。*近第二批暗金武将终于出了,老红将终于能拿出来用,其实还算不错,而且跟之前水镜那一波比起来,这次平衡**觉相对还好点。

凭借新机制指挥,魏国毫无疑问成了全民辅助。带了伏羲符的1号曹操本身控制、反制能力就不错,外加指挥抗暴2回合,可以有效针对鬼神吕布与武圣关羽的必暴,虽说2回合很短,名将局几乎无用,但是也能发挥关键*作用了。

*后再多说一句,有人觉得3星关羽的指挥技能很强吗,我魏吴混搭的组合,多次被魏蜀混搭的关羽+水镜拖到名将局翻盘,配合暗金马,这个指挥回血简直不要太恶心……

尾声

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