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中路男枪阵容搭配 中单男枪出装

发布时间:2024-09-21 14:51:02来源:网络转载

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享中路男枪阵容搭配,以及中单男枪出装的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

笔者前言:

对于破败这件装备,很多玩家都不陌生,这是件当前版本射手人手必备的高*价比装备,特别是现在的破败改动过后,更加符合某些射手对其属*的需求,让破败从而变成当今*佳的热门装备。

这次小编要带给大家的就是这次MSI入围赛上在大众眼前一亮的LEVI大神使用的男枪,他的这手男枪不走寻常路,而是在装备上选择做出了破败,从而逆转了局势带动了节奏。

到底破败这件装备给予了男枪多么大的优势,下面小编就给大伙来分析分析。

装备解析

我们先来看看破败带来的属*,**力以及攻速都是男枪比较需求的属*,破败多次平A吸血是百分之15,而且每次平A都能触发这个吸血的效果。

那么我们在来看看大多数玩家玩男枪时*喜欢出的攻速装之一,幻影之舞这件装备。

我们可以看到这件装备并不提供**力加成,而且对比下破败,平A伤害大概每3次平A才能打出一个暴击,破败稳定提升40平A的伤害和敌方当前生命值百分之八的额外物理伤害。

而且在大多数情况下,男枪肯定是用来作为打野位置出现的,所以在14级的时候,一般通常情况下男枪装备选择基本上是打野刀战士附魔外加黑色切割者为案例。

从案例上在往后选择,肯定是破败完胜幻影之舞这件装备。

装备对比总结在男枪的技能伤害上Q和R的AD加成本身就比较高,破败的40点AD加成可以大幅提升技能伤害,幻影之舞的移动速度效果是550码能看到敌方时提升百分之7,一共是百分之12。

然而破败的优势能够主动释放减速对方百分之25的移动速度,男枪本身肯定会出黑切,黑切平A后的加速与搭配的天赋风暴骑手的狂涌加成,所以我们并不需要幻影之舞的移速加成。

所以破败实际效果是高于幻影之舞的,虽然破败在价格方面是贵了那么一点,但是合成路线非常平滑,如果在搭配上这双鞋子,攻速也就自然不比幻影之舞低,*大的优点莫过于在这次比赛上我们可以看到男枪瞬间解决战斗的能力,以及持续作战的输出也是非常的强力。

接下来我们在说说这次MSI战场上LEVI大神的打野思路。

思路篇

不用多说,男枪技能都是主的Q副的E技能,有时候打野开局我们会通常选择加**的E技能,这样方便提前叠加高额的护甲抗*,刷两组野怪也可以保留住抗*,让我们更加保持健康的状态下清野。

在大多数情况下,我们玩男枪打野都是尽快刷完自己的野区,然后在考虑去**对方的F6,野就是所谓的刷到哪里GANK到哪里,只要线上出现了好的时机。

但是这次小编要讲的是这次在MSI战场上越南打野大神的*端思路,在男枪刷野到达两级或者**的时候,选择GANK中路,利用其自身的红BUFF来打出对方中路英雄的闪现。

我们如果要采取这种GANK思路时,首先要确保自己是否身上有红BUFF,而且对方英雄的位置是否能够让我们打出足够的伤害,还有己方线上的队友是否有硬控等技能,以及状态。

在MSI的这次比赛上,我们可以看出Levi大神的打野风格,特别喜欢针对其对方中路,特别是利用对方的视野盲区来偷袭GANK对方。

男枪打野*主要的弊端就是没有特别强的硬控,而且在对方线上小兵过多的情况下很难对其敌方英雄单位打出足够的输出,所以规避视野采取偷袭的手法是非常可行的,一般通常情况下都是绕后GANK,根据局势的不同情况下,做出不同的连招方案手法,也可以看情况考虑越塔击杀。

男枪基础篇

玩好一个男枪的关键,就是要学会怎么去走A,也就是俗称的回流身法。

虽然说起来很玄学的样子,但是这是玩好男枪这种射手类英雄必备的基础。

男枪的走A,无非就是在我们打出去**下平A**后立刻利用E技能来取消这次上弹的后摇动作,立刻在接上一发平A**,在两发**打完之后,我们可以通过走位或者释放技能来弥补这个真空期。

男枪GANK绝技之Q闪

这个我想必大家都不会陌生,在这次MSI的入围赛上,越南大神展示了这种作为男枪常用的GANK手段,Q闪!

所谓Q闪,就是在你释放Q技能的瞬间按下闪现位移到对手身旁,从而出其不意不易的打出Q的完美伤害。

这个和盲僧的R闪,亚索的EQ闪道理类似。

出装选择其实在出装上小编也不想做太多的解释,毕竟大多数玩男枪的玩家都有自己的一套思路方案。打野刀我们**附魔战士,这个没什么可说的了吧,除非有个别玩家例外,附魔血刃的新奇打法。

破败,是小编我这次的主题,也是在对比输出装后的可选装备。黑切,目前版本一直以来都是AD类不错的选择装备,特别是在己方AD类英雄较为多的情况下做出来,*价比*高,本身在7.9版本到来后,能增加血量的装备就少。蓝轻语,用死刑宣告合出来的一种轻语,对于对方阵容拥有各自回复能力较强时做出,可以给你提供不错的输出能力,也是当前版本*价比高于绿轻语的另一种选择。血手,这件装备在7.9版本获得了价格减免,也就是购入的价格更加实惠了,而且在对方阵容AD爆发较多的时候,可能在关键时刻救你一命。大饮魔刀,不管大小饮魔刀,都是在你缺乏魔抗或是对方AP爆发较高时应该考虑做出的输出类装备。和血手的*质相同,不同的是一个用来针对AD爆发,一个用来针对AP爆发。春哥甲,这件装备虽然*价比很高,不单能加双防抗*,还能让你复活一次,但是在出这件装备时,你应该考虑到你的队友是否能跟得上你的节奏步伐,要不死你去输出死了,然后队友没跟上,你在复活只不过是在死一次罢了,特别是对于打匹配路人局请慎重考虑。

*后小编在来给大家伙上一波干货**,也就是这次MSI入围赛上越南大神对于男枪这个英雄的天赋符文选择。

天赋如下:

这套天赋,在凶猛系中放弃了吸血习*,这点上和小编也是相同的,毕竟男枪需要输出能力,而不是这点续航,特别是在作为打野上,你又不是打线上。

而对于风骑,我建议初次尝试玩男枪打野的玩家不要选择这点,因为你秀不起多大的操作,你需要的是一轮爆发,选择终*天赋点雷霆会更适合你。

雷霆的优势在于一波**的高爆发,风骑的优势在于,能够更好的持续输出,风筝腿短手短的近战对手。

符文如下:

我们可以看到,大神在雕纹以及符印上的选择,**带的是成长的生命值,蓝色带的是成长魔抗。

这两点上的选择,比较偏于中后期,在中后期这两点才能发挥出效果,体现出*价比。

如果你想把符文在前期完全体现出效果的话,你大可不必这样带,男枪打野不需要佩戴什么护甲符文,所以我们可以把两种属*灌入符文之中即可,攻速以及**力。

魔抗这方面作为男枪还是非常有需求的,特别是在对方阵容中有AP存在的情况下,毕竟男枪的E技能*近被砍过一刀,只能叠加护甲抗*,而魔法抗*已经不能在靠E技能来叠加了。

笔者结语:这次就是我给大家带来的破败流男枪打野,希望大家能够喜欢,也希望大家对于装备上的认识能够更加广泛提高,毕竟只有更多的创新才能发挥出更加新奇的效果,同样也会让游戏充满多一点的趣味*

个人认为阵容不是一套的。至少如果你们专精自己的位置的话,应该要会3个人物。当然阵容还是很重要。辅助和打野其实是一个补位,三路定下来后看对面阵容再选辅助和打野。打野有硬控辅助就可以没有硬控,皇子打野用处很大,团战能力很强,打野还可以用狗熊等。上单的话猴子不科学,低端排位BAN的多,还可以练习扎克或者兰*。AP中单拉克丝是不错,还有火男、卡萨丁也可以练。ADC屌丝是猛,还有比如说VN、女警也可以入手。日女辅助不算主流吧,宝石、风女、琴女也可以练练。这样的话基本上可以针对对面来打。你阵容一直都是这样,那跟匹配选人有什么区别,排位都是敌我看对方阵容来选择的。

金铲铲之战男枪主c阵容搭配攻略,不同的英雄c位能够带来不一样的效果。今天深空小编要为大家分享的是男枪主c阵容的搭配方法,希望能够为你提供一个全新的思路。

金铲铲之战男枪主c阵容搭配攻略

一、阵容英雄

英雄棋子:御界守(慎)、无畏重炮(男枪)、驱邪圣枪(卢锡安)、地火霸主(船长)、海上幽影(派克)、麦林炮手(小炮)。

7-8人口继续补充2炮,如果无剑转7人口成型加1剑士。

核心羁绊:3剑+4枪手。

二、站位

三、装备推荐

无畏重炮:

*优出装剑转+无尽之刃+火炮。

无尽之刃:无畏重炮的核心装备,普攻必定暴击,**增强输出效率。如果没有可用古代装备神圣之刃代替。

疾射火炮:无畏重炮的核心装备,两个作用:①普攻必定命中不存在被闪避的可能;②增加**距离避免走位浪费输出时间。

剑转:无畏重炮*优的转职装备,**增加输出效率,但在4枪阵容中其只是增加阵容上限,并非必备装备,如果没有可用古代装备降星之刀、巨型九头蛇、红霸符、肃静来代替,如果还没有可选择飓风、巨杀、泰坦均可。

其他

阵容其他棋子装备,防装可考虑给予御界守,如果有法强装备可考虑给予地火霸主,有复活甲更为优质。

其他装备可考虑功能*装备基克、鸟盾、伏击、灵风与法衣就好。

OK,关于中路男枪阵容搭配和中单男枪出装的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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