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少年三国志吴群阵容搭配 少年三国志蜀国阵容

发布时间:2024-09-21 08:06:41来源:网络转载

大家好,少年三国志吴阵容搭配相信很多的网友都不是很明白,包括少年三国志蜀国阵容也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于少年三国志吴阵容搭配和少年三国志蜀国阵容的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

新暗金武将出来后,无论颜值和实力都令人叹为观止。他们的能力非常强,无论是伤害强度还是buff强度都更上一层楼,而且还多了新的能力——指挥,这也让**混搭更讲究了。

下面先针对新武将说重要的两点:

1.新机制——指挥

指挥是类似于暗金装备的一种光环,对战开始后会生效数回合,无法被移除,且名将登场后依然生效,也就是该效果在指定回合内肯定是对在场全体生效的!

指挥的效果非常强,比如魏国三星可以免疫暴击,有*终减伤;蜀国有受**概率回血;吴国和雄都有加面板**。这么强的"光环"效果,阵容必须混搭啊。

**指挥技能的条件是:本国武将至少要上阵两个,也就是说一个阵容*多同时生效两种指挥技能,这让**混搭的选择更讲究了,不再是单看突破光环。

四国暗金将的指挥技能分别是——

关羽:受**概率回血,不稳定而且收益不大,如果不是玩蜀国的*好别用他混搭(但魏国可以考虑,下面会具体分析);

曹操:免疫暴击伤害(三星以下概率免疫)和*终减伤,三星质变,收益非常大,但是零星40概率免疫暴击伤害我个人觉得一般,土豪可以选择三星做混搭;

周瑜:加全体面板**,从少到多,不适合平民,因为平民打架不会有太多回合;

吕布:加全体面板**,但是是从多到少,零星**回合就有25%面板**加成,我觉得很适合平民混搭,而且很多平民都会有南华或者菜菜,可以轻松生效吕布的指挥技能。

所以,可以考虑在培养过程中出个零星吕布,就像当年出南华一样,然后专心升星本国武将。至于三星曹操做光环,我觉得平民还是放弃吧,本国武将五星我感觉都要很久,而带着零星曹操也不见得就有多强。

2.四国的强弱

讨论强弱,我觉得不能太片面。因为数据太多,没有经过实战很难得出结论。但是可以确定的东西也是有的。

有人可能觉得魏国指挥有免疫暴击,雄就弱了,但是其实魏国、蜀国也有必暴击的机制,假设暴击都免疫的情况下,也是吕布加面板***轻松,平民在**回合中*大概率可以秒人的武将非吕布莫属。

更何况,平民中除了玩魏国的之外,又有多少能出三星曹操做光环?**才是主动的一方,先手也很重要,玩肉玩续航总不是那么理想。

所以我觉得平民没必要纠结强弱,你开了哪国的霸主时装其实就决定了你的阵营,新暗金武将的*神意技能需要主角,肯定是要保留主角做副将的,不如多想想自己**的阵容怎么搭配更好。

下面说说我对新暗金武将出来后阵容的推荐,在这里只讨论阵容,配置就不多说了,该用啥还是用啥,例如兵符还是优先女娲或者刑天,金马一般都是闪电马。

蜀**流

蜀霸,关羽,水镜,菜菜(或月英),南华,吕布

核心思路:

主关羽,副蜀霸,吕布零星即可,关羽越高星越好。

关羽一号位,蜀霸五号位。本阵容主要是保证先手的**,又有一定的续航能力。前面说过,零星混搭情况下,我觉得吕布的面板**加成*价比**,曹操要三星才免疫暴击伤害,而关羽是**一个超合击可以对目标造成额外伤害的武将,技能伤害系数可以说不错,并且必暴击,还有90残暴和15伤害加成可以让战马享受到,所以**回合提高**打爆发是可行的。

另外,关羽自身二星开始*神意能准确给主副将加面板**,也是增加了爆发能力。打完后自身*神意有面板防御加成,有升级版的罩子(可以抵抗三个不可抵御的状态),还有升级版回怒回神意(回6怒,理想情况下就算被张良减怒也有机会连续放大),指挥是受到**时概率回血(名将**也算),这些都让关羽有一定的续航,不像蜀王、蜀霸几乎第二回合都没大放那样尴尬。

五号位的蜀霸主要是用来凑超合击和*神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不错。另外,这阵容可以打叛军,伤害肯定可观,主副将都不用换。

吴**流

吴霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南华,吕布

核心思路:

主周瑜,副吴霸。同样吕布零星即可,撑面板**,可以大大增加吴国的输出。

之所以没选魏国,是考虑到平民的零星曹操只有40概率免疫暴击伤害,*终伤害减免对平民来说其实也不一定很强大,吴国控制虽然没魏国强,但技能伤害其实挺多的,也吃面板**,所以用雄混搭也不错。

暗金宠*好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆伤害,非常可观。

魏蜀控制流

曹操,魏霸,紫虚,甄姬,关羽,月英(或者水镜)

核心思路:

主曹操,副魏霸。看曹操的超合击,控制很强,偏肉,而神意技能的必暴击状态是随机二人也不稳定,所以感觉爆发相对于其他**并不强,反而是先手可以稳控,变得很肉。

所以我推荐蜀国混搭,因为玩魏国的平民可以升三星曹操,免疫暴击伤害,又有高额*终减伤,这有了续航的资本,关羽的持续回血会锦上添花的。

魏双面流

吕布,霸,南华,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虚)

核心思路:

主吕布,副霸。吕布可谓够霸气,指挥、神意、超合击都带面板**加成,别小看面板**加成带来的收益,南华就是个例子,但是吕布的面板**上限远比南华高,超合击的buff只加给一人,加70残暴和40%面板**,**回合马的伤害非常高,可以想象到在单核平民中他的**之处。

另外,他的神意是有条件的,强力清除减益效果,如果有减到就加面板**,这也给了吕布反扑的机会。对于平民,我觉得还是主将一号位好,很多情况一号位主将出手会更主动,就不多说了。

神意主要用于后手反扑,就算后手副将先死了,但如果怒气够,而且能触发神意出超合击,我觉得还是有概率反杀的(因为此时有神意面板**加成和五个名将的buff加持,假设对面还没名将被打出来)。所以混搭了魏,规避一部分伤害,为吕布后手也创造一点机会。

总结一下,对于阵容中一些光环的抉择,大家灵活处理,不要死板。比如蜀国月英或者吴国香香其实真没多大作用了,平民天金已经完全站不住了,可以保留出战撑战力,也可以八卦成其他天金当副将然后弄个零星的到援军凑缘分。而新区的玩家也没必要特意弄旧暗金做光环,灵活处理即可。

上面纯属个人观点,是本人根据技能描述推算的,仅供参考。如果觉得不当或者实际效果没那么理想,请多多谅解。希望大家可以找到适合自己的阵容!

新暗金武将出来后,无论颜值和实力都令人叹为观止。他们的能力非常强,无论是伤害强度还是buff强度都更上一层楼,而且还多了新的能力——指挥,这也让**混搭更讲究了。

下面先针对新武将说重要的两点:

1.新机制——指挥

指挥是类似于暗金装备的一种光环,对战开始后会生效数回合,无法被移除,且名将登场后依然生效,也就是该效果在指定回合内肯定是对在场全体生效的!

指挥的效果非常强,比如魏国三星可以免疫暴击,有*终减伤;蜀国有受**概率回血;吴国和雄都有加面板**。这么强的"光环"效果,阵容必须混搭啊。

**指挥技能的条件是:本国武将至少要上阵两个,也就是说一个阵容*多同时生效两种指挥技能,这让**混搭的选择更讲究了,不再是单看突破光环。

四国暗金将的指挥技能分别是——

关羽:受**概率回血,不稳定而且收益不大,如果不是玩蜀国的*好别用他混搭(但魏国可以考虑,下面会具体分析);

曹操:免疫暴击伤害(三星以下概率免疫)和*终减伤,三星质变,收益非常大,但是零星40概率免疫暴击伤害我个人觉得一般,土豪可以选择三星做混搭;

周瑜:加全体面板**,从少到多,不适合平民,因为平民打架不会有太多回合;

吕布:加全体面板**,但是是从多到少,零星**回合就有25%面板**加成,我觉得很适合平民混搭,而且很多平民都会有南华或者菜菜,可以轻松生效吕布的指挥技能。

所以,可以考虑在培养过程中出个零星吕布,就像当年出南华一样,然后专心升星本国武将。至于三星曹操做光环,我觉得平民还是放弃吧,本国武将五星我感觉都要很久,而带着零星曹操也不见得就有多强。

2.四国的强弱

讨论强弱,我觉得不能太片面。因为数据太多,没有经过实战很难得出结论。但是可以确定的东西也是有的。

有人可能觉得魏国指挥有免疫暴击,雄就弱了,但是其实魏国、蜀国也有必暴击的机制,假设暴击都免疫的情况下,也是吕布加面板***轻松,平民在**回合中*大概率可以秒人的武将非吕布莫属。

更何况,平民中除了玩魏国的之外,又有多少能出三星曹操做光环?**才是主动的一方,先手也很重要,玩肉玩续航总不是那么理想。

所以我觉得平民没必要纠结强弱,你开了哪国的霸主时装其实就决定了你的阵营,新暗金武将的*神意技能需要主角,肯定是要保留主角做副将的,不如多想想自己**的阵容怎么搭配更好。

下面说说我对新暗金武将出来后阵容的推荐,在这里只讨论阵容,配置就不多说了,该用啥还是用啥,例如兵符还是优先女娲或者刑天,金马一般都是闪电马。

蜀**流

蜀霸,关羽,水镜,菜菜(或月英),南华,吕布

核心思路:

主关羽,副蜀霸,吕布零星即可,关羽越高星越好。

关羽一号位,蜀霸五号位。本阵容主要是保证先手的**,又有一定的续航能力。前面说过,零星混搭情况下,我觉得吕布的面板**加成*价比**,曹操要三星才免疫暴击伤害,而关羽是**一个超合击可以对目标造成额外伤害的武将,技能伤害系数可以说不错,并且必暴击,还有90残暴和15伤害加成可以让战马享受到,所以**回合提高**打爆发是可行的。

另外,关羽自身二星开始*神意能准确给主副将加面板**,也是增加了爆发能力。打完后自身*神意有面板防御加成,有升级版的罩子(可以抵抗三个不可抵御的状态),还有升级版回怒回神意(回6怒,理想情况下就算被张良减怒也有机会连续放大),指挥是受到**时概率回血(名将**也算),这些都让关羽有一定的续航,不像蜀王、蜀霸几乎第二回合都没大放那样尴尬。

五号位的蜀霸主要是用来凑超合击和*神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不错。另外,这阵容可以打叛军,伤害肯定可观,主副将都不用换。

吴**流

吴霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南华,吕布

核心思路:

主周瑜,副吴霸。同样吕布零星即可,撑面板**,可以大大增加吴国的输出。

之所以没选魏国,是考虑到平民的零星曹操只有40概率免疫暴击伤害,*终伤害减免对平民来说其实也不一定很强大,吴国控制虽然没魏国强,但技能伤害其实挺多的,也吃面板**,所以用雄混搭也不错。

暗金宠*好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆伤害,非常可观。

魏蜀控制流

曹操,魏霸,紫虚,甄姬,关羽,月英(或者水镜)

核心思路:

主曹操,副魏霸。看曹操的超合击,控制很强,偏肉,而神意技能的必暴击状态是随机二人也不稳定,所以感觉爆发相对于其他**并不强,反而是先手可以稳控,变得很肉。

所以我推荐蜀国混搭,因为玩魏国的平民可以升三星曹操,免疫暴击伤害,又有高额*终减伤,这有了续航的资本,关羽的持续回血会锦上添花的。

魏双面流

吕布,霸,南华,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虚)

核心思路:

主吕布,副霸。吕布可谓够霸气,指挥、神意、超合击都带面板**加成,别小看面板**加成带来的收益,南华就是个例子,但是吕布的面板**上限远比南华高,超合击的buff只加给一人,加70残暴和40%面板**,**回合马的伤害非常高,可以想象到在单核平民中他的**之处。

另外,他的神意是有条件的,强力清除减益效果,如果有减到就加面板**,这也给了吕布反扑的机会。对于平民,我觉得还是主将一号位好,很多情况一号位主将出手会更主动,就不多说了。

神意主要用于后手反扑,就算后手副将先死了,但如果怒气够,而且能触发神意出超合击,我觉得还是有概率反杀的(因为此时有神意面板**加成和五个名将的buff加持,假设对面还没名将被打出来)。所以混搭了魏,规避一部分伤害,为吕布后手也创造一点机会。

总结一下,对于阵容中一些光环的抉择,大家灵活处理,不要死板。比如蜀国月英或者吴国香香其实真没多大作用了,平民天金已经完全站不住了,可以保留出战撑战力,也可以八卦成其他天金当副将然后弄个零星的到援军凑缘分。而新区的玩家也没必要特意弄旧暗金做光环,灵活处理即可。

上面纯属个人观点,是本人根据技能描述推算的,仅供参考。如果觉得不当或者实际效果没那么理想,请多多谅解。希望大家可以找到适合自己的阵容!

少年三国志零*强*爆流阵容搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下少年三国志零*强*爆流阵容搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

少年三国志零*爆流阵容攻略

先放结论—

核心输出:张_贾诩

核心前排:曹仁周泰

辅助组合:大乔黄盖周泰

提速器:鲁肃

挂件:典韦

然后说几个常见问题:

1.配合比羁绊重要

目前无脑组的羁绊只有五虎,其他的羁绊都可有可无。

**不提了,究*拉*,多两个兵?现在*强的蜀国专门打兵,就算没有蜀国也是弟弟,随便aoe砸死。

护卫很实在,好羁绊,不过很大部分原因是曹仁,体前排给盾的意义太大了,多抗三秒可能就射死对面前排和突击了。许褚究*弟弟,设计意义不明。大招刮痧,根本攒不出护盾,小技能只有橙色减伤说得过去,其他无论是机制还是数值都是弟弟,不要带。护卫就是曹仁典韦,其他两个都不要。

关于配合,拿这套*爆举例:

大乔黄盖周泰组成回血辅助闭环。大乔缺点在于开场20多秒才插旗子,在这之前要扛得住。黄盖完美解决暴毙问题,并且给自己加大量防御,后面被大乔奶上来防御加成还在。

周泰**八秒,满潜能12秒,就是不死,至少花你20多秒破路,给后排争取时间。六星后阵亡给**血队友加同样时长**,一定保证周泰**个死,收益*大。周泰的**期间还会回复伤害两倍的血量,所以总结就是两管血+满潜12秒**。橙色技能没啥用。

大乔吃星级和潜能,满潜和光六星奶量差了有一倍。大乔的男*武将增伤光环收益很高。橙色技能聊胜于无,是长远收益。

这三人一起浪费了黄盖的吴弓生命加成和大乔孙策的两个羁绊,但是毫无影响。吴弓生命加成不吃潜能是其一,加成按基础生命来算是其二。基础生命就是你角色属*面板后左边弹出的表。所以收益不高。大乔更不说了,多10%**忽视吧。

但这三人组成的回血环是*爆全队拖时间的核心。

2.伤害配置

*爆我不推荐荀_。原因是*爆队的输出方式都是针对主将,贾诩张_鲁肃——没有清理小兵的方式。这是短板,有时候会很致命,所以我一直用水镜来弥补清兵方式。后面考虑试试月英。

这阶段很强的五虎,五虎技能基本全是打小兵的——这是非常克制魏国的(想一想**)。现在前中期士兵本来就弱,五虎又都是高品阶的专属兵,消灭对面全部小兵不要十秒钟,然后就是滚雪球破路。

仔细看看,魏吴的技能很多加强小兵的,蜀国一个没有。前期小兵太弱,加成几乎没用,等于少个技能。蜀国又是专打小兵,现在强势是必然的。

所以荀_并不适合*爆,因为无论前后期,都缺少对付小兵的方式。倒是**护卫流,后期可以用荀_——因为荀_虽然不能消灭对面小兵,但能给自家的加盾回血,**护卫又都是强化小兵的。

换句话说,当小兵强到五虎清不了时,蜀国的劣势就会显现出来。

3.主将评级

一看资质,到后期16保底,再低就输在起跑线了。这队的黄盖没办法,过于契合。

二看橙色技能,就是*后一个小技能。很多武将都是在这里质变——也有很多在这里淘汰。专属橙色技能>通用橙色技能,比如刘备就是通用的。

三看前两个小技能,因为天赋技能和前两个小技能后期是能被潜能加成的。如果橙色技能不行,但前两个技能很好,后期也算是强将。

技能倍率大部分拿初始倍率×2.4就是升满级的效果。比如典韦橙色技能40%额外护盾加成,15级就是96%。

*个别除外,比如贾诩橙色技能,初始10%+固定40%,满级不是24%+40%而是52%+40%。所以满技能贾诩对中*角色有92%增伤——算上大乔的buff可以达到150%秒人的效果。

说说对战吧,这套目前打不过同战力五虎,低100w战力五虎也很难,比较看运气,比如后排会不会被秒,周泰亡语给到了c位没有。

但是一不是完全不能打,二来玩自己喜欢的阵容*重要,毕竟氪*强阵容是没有止境的——我就基本停氪了,也没弄关羽张飞。

*后补下鲁肃:

鲁肃现在和将来一定有用。六星开场技能压血,传播debuff对*爆流来说是提速器——毕竟通常战斗时长不会超过30s,叠*需要靠鲁肃大招来支援。另外鲁肃小技能可以减防,橙色技能有一口大奶。四大都督的羁绊未来肯定也是核心。(插一句吕蒙,吕蒙伤害,恢复,成长都****,但可惜是步兵,先坐板凳等以后吧)

*后也有点疑问,一是鲁肃橙色技能的触发时机不清楚,描述也没写。二是黄盖大招的残血检测有延迟,经常开局后排被秒了黄盖没奶出来,有渠道的可以反馈看看。

张_30点武力潜能保证稳定叠*。

文章到此结束,如果本次分享的少年三国志吴阵容搭配和少年三国志蜀国阵容的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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