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新天龙八部丐帮阵容搭配 新天龙八部丐帮打造攻略

发布时间:2024-09-21 04:22:05来源:网络转载

今天给各位分享新天龙八部丐帮阵容搭配的知识,其中也会对新天龙八部丐帮打造攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

天龙八部里丐帮应该怎么加属*点

由此可见,丐帮的*擅长的是什么,和逍遥一样:回避,命中、血、外防与外攻都名列前矛。无疑身法、体力、力量是丐帮*的加点方向。这个加点方向是有顺序的丐帮加力量,**比不上加身法。

毫无疑问,身法点数比较贵,从石头手工上面就能知道。虽说成长只有第5,丐帮身法所带来的属*我感觉是**的。8命中,4闪避,17分之一会心会防比其他任何门派都好。虽说天龙命中是9,但是闪避只有3,会心攻防只有25之一左右。

首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属*,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。

天龙八部2中丐帮怎么加点?

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p style="text-indent:2em;">有条件可以去上4级身法,我想了想,丐帮单贫着升级的一点潜能加加身法,根本起不了什么作用,就比如少林,放着好好的体不+去加身法,你说傻不傻,总之加点正确很重要。

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p style="text-indent:2em;">按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长**的。

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p style="text-indent:2em;">丐帮加全身法,因为丐帮本来就有个加身法的如隐随行,这就提示丐帮玩家身法的重要*,而且丐帮的闪避成长是*好的,身法高闪避也有加成,即使敌人**再厉害,你闪避强,就可能出现他打不中你嗯局面。

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p style="text-indent:2em;">在天龙八部游戏中,一个职业*擅长什么是依职业属*点成长值来决定的。就像你体格健壮就去念体育学院,你文学天赋高就去念文学院一样。

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p style="text-indent:2em;">加身法,丐帮闪避是**的,加身法可以加命中,闪避,会心。武器不建议拿环,拿枪棒就好了。

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p style="text-indent:2em;">轻功技能,使用后再一定时间内提高自身的移动速度50%。是目前天龙八部手游中**的加速技能,技能持续时间随着技能等级提升而增加。无论是**还是逃生,都确定了丐帮无人可以追上的速度优势。

/p>天龙八部丐帮酒狂武道怎么加点

增加伤害和更快的恢复连接点。天龙八部怀旧服丐帮酒狂修行路线:持续输出路线,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点。

按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长**的。

首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属*,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。

多不了多少血。天龙八部丐帮加点方法是怎样的?建议是前期就用点身法潜能,因为前期需要用到经验的地方还是蛮多的,因此不能够随便浪费,前期用点身法才是明智的,而后期的话,经验多了也可用在其他地方。

点体力≈60血≈16外攻防御1点身法≈8命中≈4回避其回避成长值是已知的几个门派中**的,命中成长值和天山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。

武道点数。因为《天龙八部》中逍遥门派的核心技能就是溪山行旅,武道加点要围绕这个核心技能开展,才能将逍遥门派的优势发挥到*大,因此再加点时需要将提升西山行旅命中率的武道点数加满。

天龙八部手游丐帮宝石怎么搭配好

丐帮在游戏中是近战,外功**型职业,丐帮的只要属*是***,武器是长柄刀棒。丐帮弟子技能多以近身为主,技能大部分的释放距离都2米以内,**一招可以远距离**敌人的技能是棒打狗头,可以跳劈到7米内的敌人身边,丐帮**的一个位移技能。

技能分析

丐帮的技能*注重的就是控制和爆发,招式大开大合却非常连贯没有僵直,而且大多都是攻技能。在宝石选择方面防御类的宝石是不不可少的,而为了进一步过大丐帮的爆发内功**和暴击之类的宝石也是不可缺少的。

宝石镶嵌

左边:内功、命中、暴击和法力。

右边:内防、外防、生命和闪避。

进入正题,首先我想说明一下我对这款游戏的理解(仅个人看法):**点就是要正确的理解自身职业的优势和劣势,依此来正确的选择加点。其次是心法,心法的高低是左右你成为一名”真正高手”的根本保证,再次是装备的打造,这其中包括镶嵌宝石类型的选择。

职业加点分析:丐帮属外功**职业,外功**能力属中等偏上,因为上有名教(此处讲的只是外功**力,不包括技能**)。从丐帮技能分析有加,命中、回避、会心(致命一击,通常大家说的爆击)。我也是**次接触这款游戏,从我个人角度理解,认为丐帮加点应该

全身法

在这里我想引用一下一位玩家的话:

【其实丐帮应该全加身法的!毕竟这游戏力和灵就对普通**有加成,当时拿到新技能后去校场对打70的身法丐,命中率只有可怜的10%左右。他70身法丐对81全灵武当,可以说是完胜(武当还带了76全灵孔雀,丐只身对打),武当命中率比偶更低。对80的少林和明教也胜了。可以说后期身法丐可以*单P*强的。当然对那些全打4级命中石头的有钱人来说也许不强。但这游戏就3个属*——体、定、身(力、灵完全可以说是毫无作用的)。丐加身、少林加体、武当加定这才是正确的!】

装备:当然是职业套装*好,本人认为丐帮除了本职业套装以外,穿天龙的套装也不错(天龙套属*为+体力、+身法、+内功防御)

宝石选择:本人认为**身法宝石(绿宝石),这时有人会说了,你已经全身法加了,没必要装备再打身法的吧!~是否考虑其他宝石。我在这里想说NO,装备进一步打身法宝石就是为了将身法的效果发挥到及至,尽*大可能的发挥自身的长处,(再提一下身法和属*的关系:增加命中、回避、会心)第2:回避宝石(***)第3:内功防御宝石(石榴石)

大家玩过天龙的都知道10级以后我们每升**都会有5点可自己支配的潜能点,后面是每升**3点潜能,但是宝石**的(以绿宝石为例)增加7点身法打**宝石几乎等于人物2级,以此可以看出宝石的重要*

下面我讲一下为什么这么打:①打绿宝石:进一步提高命中、回避、会心,①打***:把回避提升到*限(因为在天龙里面回避不但可以回避物理**而且还可以回避法术**),③打石榴石:增加内功防御,以更好的对付法术门派(无奈!~天龙里面貌似除了名教和丐帮以外的其他门派全是以法术**为主)。

至于PK方面我不想多讲,主要在于手法以及心理战,我只想说,如果你想成为一名强者就要多找各大门派的玩家切磋,并从中体会。至于PK时的技能释放顺序,我也不想妄加评论,还是大自己实践的好,毕竟“纸上谈兵”是愚蠢的!~

好了就说这些吧!~希望各大区的高手能给我指点,在此不胜感激!~同时期待您的品评和指正!~

*后预祝所有正在玩天龙的朋友们游戏愉快!~~保重身体!~

关于新天龙八部丐帮阵容搭配的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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