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新荒川搭配阵容 荒川之主*强御魂搭配图

发布时间:2024-09-21 04:29:01来源:网络转载

今天给各位分享新荒川搭配阵容的知识,其中也会对荒川之主*强御魂搭配图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

阴阳师2021sp骁浪荒川之主斗技御魂怎么搭配?

经过更新改版后的sp骁浪荒川之主一跃成为阴阳师2021斗技的T0级别式神,那么今天小编就为大家带来阴阳师2021sp骁浪荒川之主斗技御魂阵容搭配攻略,赶紧来看看吧!

阴阳师2021sp骁浪荒川之主斗技攻略

先看看哪些技能改动,让浪川变成了T0斗鸡式神吧~

一技能

,川息。普攻技能还是和以前一样,没什么大的变化,升级增伤,没啥可说的。

二技能

川怒,还是那句话,凡是二技能主动的,没一个好惹的~

这一次浪川的二技能变化和以前的浪川变化相差很大,以前的浪川,充其量算是个鸡肋式神,要说伤害,也是有的,不过是在三层川怒之后,死了,就完全没什么作用了,除了一个全体减伤,但是,并卵用~

现在,死的浪川,要比他活着,更可怕~

一个一个来讲,首先,浪川活着的时候,释放川怒二技能,会给自己带来一层海怒效果,也就是提速30点和增伤20%,上限三层,也就是代表着三层海怒的浪川拥有90点的速度加成和60%的伤害增强,因为浪川本就是SS的暴击,80%的暴击要比90%好堆的多了,于是乎,高爆伤套也很容易做的~那么,这样子看,浪川的伤害就很可观了

海怒获取方式就是川怒,也不是非得自己去释放二技能,当队友收到伤害的时候,单次伤害超过其生命上限的30%,浪川自身也会释放一次川怒,并且增加50%的行动条和解除自身一次的控制效果,注意,是解除不是驱散,意思是说变形、眩晕、深度冰冻这些对他没有用了~

当然,不触发不就行了,可以选择慢慢耗,别万一血量打多了,让浪川白白拉个条,得个海怒BUFF,顺便解除个控制效果~

另外,获得海怒的时候,全体队友也会获得屹立不倒的效果,跟以前不一样的是,这个体减伤少了,但是每300点的初始**额外会提供1%的减伤,也就是代表着六星荒川有着额外11%的减伤加成,也就是21%左右的减伤BUFF,死了不能复活还是和以前一样,要是能复活,怕浪川也不是那么有用了,另外,原荒川的屹立不倒的减伤效果一直会持续到战斗结束,也就是一直存在,现在的减伤只能持续一回合,除非是川怒触发或者三层海怒大招斩会获得~

接下来讲一下死去的浪川有多**~

首先,死去的浪川会以灵魂的状态在场,行动条上还是有他的,轮到他的回合,会对敌方体造成一次海浪震动,这个算体单段**,伤害是**的120%(LV2),这个体**不会触发双方的御魂,就是代表着你荒川的什么狂骨、破势不会有用,对面挨打的什么返魂香、木魅也不会触发~

而且,即使荒川死了,海怒还是会存在的(LV3),也就是代表着如果浪川带着三层海怒死去,那意味着90点的速度和60%的增伤还是跟着你的,屹立不倒的体减伤还是有的。另外,浪川死后也会给体队友抬个血量,给体队友**一次**125%的生命值,这个是很关键的,一般情况下,浪川本就是很难死的存在,因为有屹立不倒的效果,全体队友甚至也挺肉,怕就是怕你是体伤,对面都耗的剩丝血半血的情况下,他的浪川,率先英勇就义,这时候你就会发现,对面的血条,满了,对面的浪川,猛了,你的式神,没了~

你会想要不先集中火力秒了对面的浪川?那么看看LV5的效果吧,海浪振动的伤害会是前一次的120%,上限5次提升,换位来讲,**次浪川振动造成100点伤害,那么第二次振动就是120,相当于100X1.2=120,然后下一次的伤害就是120X1.2=144,如果算*终振动伤害提升,大概是248%的伤害提升。emmm,高爆伤的248%的体单段不触发御魂的伤害,你想一下,你品一下,就这,我还没算他本来的120%的**振动呢~

如果你不管他而是先去解决别的式神呢,*后再去搞浪川不就是不用多挨几下振动了吗?那么,别忘了,浪川也是能秒人的存在呢~康康三技能

三技能,

骁浪海作斩,LV4有着高达335%的单段爆炸伤害,如果配合三层海怒的60%的伤害提升,那么,能活下去只能算你够肉~另外,三层海怒时候,浪川会牺牲自身20%的防御换取40%的伤害提升,经典以盾换矛,当然,释放完之后会获得屹立不倒的体减伤效果,持续一回合~(注意,LV3有自带孤立的效果,小白守着没用~)

如果大招斩杀了敌人,那么就会失去一层海怒效果,所以,我建议是如果不是非得斩死的情况下,可以普攻慢慢耗,带个不知火,耗着会更快乐~

御魂推荐:

破势,

这么强的伤害,这么高的爆发,这么流弊的骁浪海作斩,破势**的**,甚至于,没有海怒的浪川,三技能在携带孤立的情况下还拥有着高达335%的单体伤害,**是脆皮克星,没个日和坊复活什么的,那就拜拜了~

二**建议是速攻爆,因为速度快了,死之后振动也会更快,伤害叠加也会越高,如果有一速蛇拉的话,可以攻攻爆,拉起来秒掉对面主要式神~

_魂,这个可是不二**,_魂的作用除了让浪川能给其他式神分担伤害保护队友的同时,还能压低自身血量,说不定一不小心就带着三层海怒挂了呢?二**速攻爆啊~这个没攻攻爆一说~

还有就是招财了,秉着万物皆可招财的道理,浪川二技能又不耗火,再加上很少有人会开始就集中火力秒了它,那么浪川就某种意义上来讲,可以充当打火的存在~

阵容推荐:

这个是我常用的斗技阵容,适合名仕以下的用,至少我感觉是上分应该是没啥难度的~

鬼吞+千姬+不知火+SP荒川

鬼吞一速火灵,千姬肉装速生生木魅,不知火生生爆地藏,SP荒川破势/_魂。

至于第五手,打镜像带骑驴,打小山风带日和坊,打麓丸可以一速蛇拉当场斩掉,这个阵容也可以偷鸡,浪川攻攻爆破势,五手藏个一速蛇拿来献祭,体肉队,献祭完之后就是快乐冲浪了,不过对面要是上了阎魔,那就没事了,打蛇川姑就不多想了,五手阎魔

这是上周的截图,打了估计有十几把,输了三场,问题就是操作失误和节奏断档了,胜率至少七八十。

阴阳师中的骁浪荒川之主周三上线啦!小编运气比较好抽到咱们新SP式神,*近小编就用SP荒川搭配几套阵容挑战道馆,首先要说的是,这两套阵容都是未经长时间检测的。希望大家理*对待!

这次的新阵容赶早发了,因为是非常容易拿*的。新阵容就是越早摆上效果越好,来不及长期实测。骁川周三才上线,我们寮道馆防守战到今天也才打了一次而已。战绩是12胜。

前阵:匣离般兵川。一速匣子+光速火灵兵俑+高速地藏骁川速攻暴+高速地藏芋圆速生暴+高命中双生命返魂香不知火。阴阳师带比丘尼,技能只装普攻,这样让孔雀可以完全驱散两个单位。

匣子能够克制鲸队的进攻。

芋圆对多蛇有很好的抗*,顺带封印三鲸切阵容中的鬼切。

骁川要高速,假如有240速的话,凭借三层川怒+星火满天结界效果,骁川速度会逼近350,加上自拉条50%,可以套圈进攻方双拉。

骁川要脆,四号位带**,保证**个死,还能增加回复量(**的125%)。

阵容中存在多重减伤:兵俑被动减伤+骁川被动减伤+芋圆结界减伤+不知火结界减伤+双地藏减伤+匣子的薄盾减伤。实战中硬度是很可观的。馆主本人练度不错的话,两三分钟之内都很难攻破。

馆主前阵是鬼火不足的,因此设计了这套省火阵容。一套连招打完总共消耗六火(匣子3+兵俑2+骁川1+芋圆0)经过我的仔细推敲,后续回合是有足够的鬼火量给兵俑继续嘲讽(我自己的兵俑260速,首回合兵俑嘲讽后降速,次回合就能卡在阴阳师后吃到鬼火条)以及骁川释放海作斩的。

后阵:白匣兵铃离。招财小白+一速匣子+光速返魂香兵俑+火灵不知火+尾速雪幽魂摇铃婆。阴阳师带*雅,技能只带影分身。

小白必须带招财,这样兵俑第三个出手就有7成概率有火,本身兵俑第三个行动就有40%概率回火,小白带招财就额外再提升50%达到总的70%,这个概率其实可以接受了,实在非,没火嘲讽就认了。我自己模拟的时候,小白带个招财整体阵容后续就能轻松跑起来。

匣子也是一速匣子,使用白离加速法提升了两点速度的。招财小白尽量快,拉长跑道,这样就可以给星火满天结界内的匣子提供额外的加速距离。

兵俑和不知火带返魂香和火灵。考虑到大家的不知火都是打副本自带火灵的,所以就给兵俑带返魂香了,这么一来由于兵俑要高速,命中不免就低了一些。理想的情况当然是火灵兵俑+返魂香不知火。不知火不需要速度,命中可以*限堆高。

雪幽魂摇铃婆先机月影界可以提供额外30防御以及狐铃和各种**。强化整体防守以及控制力。

这个阵容可以跑条好几回合,影分身起码能射10箭,当然是*适合不过。

减伤体系为:兵俑被动减伤+小白被动减伤+梦山狐影结界减伤+匣子薄盾+月影界30防御+星火满天结界减伤。这一阵也是能顶两三分钟来的。

稳定破拆方法:没有,或者说我暂时没想到。我自己来进攻的话,在5分30秒内都没办法稳定拆解。能拆的话都要看脸,如果运气好的话——比如全程不中返魂香、防守阵容断火没控上、镰鼬三拉全队到顶的话应该没问题。

还有打遍天下**手的车轮战法。道馆是集体战,没必要单人硬拆。派人先双拉疾风蛇切进去砍倒一两个,后面的人再跟上。车轮战在任何版本都可以破任何馆主阵容。

*后祝大家早日拿到馆主*。

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阴阳师荒川之主改版后阵容及御魂选择建议,阴阳师荒川之主技能在正式服修改了吞噬buff的效果,下面就带来**的荒川之主测试说明,咸鱼王终于翻身了,一起来看看实战效果吧。

新版技能:

新增效果:荒川之主的**段**会吞噬目标0到2个增益效果。吞噬的每个增益效果会使第二段伤害增加5%,且第二段伤害会继承**段伤害触发的御魂效果。

解读:本来伤害只吃一段破势,同样的御魂伤害还不如白狼,现在吃两段破势伤害就爆炸了,而且现在还能吃buff,万一吃个链子那不是真的美滋滋。

椒图的不能吃,打其他被连接的式神能有概率从线里剥离出来。链子是的优先级是**的,10次能吞2-3次对面0buff,雨女提前驱了的。要是有一个buff或者两个,基本上推不掉。

实战伤害:

伤害和茨木做对比,基本同一套破势。

茨木7640**,咸鱼王7500**,都是253爆伤满爆(咸鱼王大招4级)

击杀对象为小号的五星老头,560防御

增伤buff为:拉条,缚,拍屁股

*终伤害,咸鱼王每段37800,两段合计75600左右,茨木59800伤害。

阴阳师荒川之主终于在斗技和boss副本中有了全新的出场机会,整体伤害增幅比以前提升了25%左右,而且还不怕地藏,伤害稳定。

搭配御魂:破势+暴击2件套

位置:

2号位:**加成

4号位:**加成

6号位:暴击/暴伤

副属*:优先暴击→暴伤→**加成→速度

阵容推荐:

1、睡杀流,妖琴师+食梦貘+座敷童子+荒川之主+天邪鬼赤/桃花妖/拉条

2、单拉:拉条+兵俑/雪女+座敷+惠比寿+荒川之主

PS:阴阳师咸鱼王的新皮肤马上出来了,下面是预览图:

OK,关于新荒川搭配阵容和荒川之主*强御魂搭配图的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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