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*后幸存者阵容搭配前期 幸存者挑战后期值得培养的英雄

发布时间:2024-09-21 02:44:54来源:网络转载

很多朋友对于*后幸存者阵容搭配前期和幸存者挑战后期值得培养的英雄不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

**套*佳阵容:佣兵,前锋,先知,昆虫。

以佣兵和前锋双救为核,昆虫当作稳定的牵制和修机位,先知作为辅助和修机位。昆虫顶替机械可以增加阵容的稳定*,提升整体的容错率。监管者远程控场的手段开始五花八样,很多时候很难保证机械师可以稳定的放出儿子修完一台机。伴随着机械本体修机的减速,机械师带来的收益下降不再能允许先知这个脆*突破口了。

缺点是修机代偿过低,佣兵和前锋为核就要放弃50%的修机速度,没有机械师,修机代偿不了,一旦前期倒地过快,很容易出现电机不够的情况,但是阵容不是很惧怕中期运营。先知以外的**牵制能力都非常出色。

总结:稳定*和容错率*高,保平能力**。

第二套*佳阵容:佣兵,前锋,祭司,机械

仍然是以前锋佣兵双救为核,值得注意的是祭司作为辅助位置同时会丢掉10%的修机速度,所以急需速修位置来弥补。机械师是*好的选择。先知在阵容里兼容*不好。**候补也应该是囚徒,冒险家一类。祭司是中期运营的**标配,双救核要的就是强大的稳定*,机械代偿起来就好打,但是针对太惨,没有发挥作用就很难。

总结:一个强大的机械师对整个阵容相当重要。是决定胜负的关键手。

第三套阵容:佣兵,机械,囚徒,祭司|先知

放弃前锋的双速修体系,祭司和先知任意一个都可以,但是补先知是需要带搏命的。双速修高风险高收益,即使面对很差的开局另一个修机位也能保证电机的进度。而一个好的贴脸开局就可以保证平局以上。缺点也很明显,突破口过多,崩盘之后很难挽回局面,没有一个好的指挥位分配修机会让整个局面更加劣势。

总结:赢得快输的也快,一个好的指挥和果断取舍很重要。

这三套阵容基本上是当前所有阵容的模板选择。在进行补位的时候可以根据模板思考阵容的优劣点,理论上来讲要以弥补阵容的不足为前提。

20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家**在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对**对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对**的孩子。

24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍**了,主角精神受到了**的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进***院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。

13年前,新兴**推理**家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员**。社会上诸多的人口失踪案*后也都指向了这个地方。但**的数次调查都一无所获。

10年前,一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者**在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而**家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。幸存者等人的遭遇被定*为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。随后庄园被关闭,从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域,人们称之为“恶名昭著的庄园”。

主角——奥尔菲斯**了整整一年,醒来时完全忘记了自己是谁。作为作家他已经写不出好的**了,不久,这个曾名动一时的名字再也没有出现于公众视野中。

7年前,奥尔菲斯开了所私人**事务。1月前,某富商年幼的女儿离奇失踪,种种迹象都指向了“恶名昭著的庄园”,富商需要人帮他调查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀请主角协助帮忙调查。细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字——(玩家输入姓名)。1天前,主角寄出了回执函,决定前去调查。次日,主角来到荒废已久的庄园主屋开始了调查……

兔羊战争*强阵容是什么很多小伙伴还不了解,关于兔羊战争的阵容搭配很多小伙伴都有着各自不同的意见,本期攻略深空小编就为大家分享兔羊战争*强阵容的搭配原理和思路,感兴趣的玩家一定不要错过,快来一起看看吧!

兔羊战争*强阵容配队攻略

1、确定*强阵容,首先需要了解一套前期非常强力的流派,速攻流,通常会有一个富二代。这套阵容的优势是前期阵营等级攀升很快,可能两分钟不到已经10以上了,输出会面临很大的压力,然后接着就会召怪做*后一击。

2、所以*强阵容必须要有一个前期*强输出以应对如此情况,那就是寒冰射手,当之无愧的前期**输出。同理面对速攻流,坦克压力也很大,所有坦克中只有圣光牧师自带回血,当之无愧前期**坦。

3、综上所述,*强阵容,必须是寒冰射手和圣光牧师,2+?*后一个问号,可选择面很广,总体来说都是可行的,下面挨个分析。

4、2+无名,多了个半肉坦克,但这个坦克特点是第三下回血,实际战斗还没挥出去怪就被打死了,所以他很弱,不建议带他,并没什么卵用。真要玩,必须半肉半输出,而且祈祷前期队友给力,能带你度过去。

5、2+凡人,凡人前期弱无伤害,后期算个坦克,优点是可以大范围怪吸引怪的火力,为**的输出寒冰保驾护航。

6、2+守门员,守门员是一位撞球跑酷选手,操作难度大输出不低,但缺陷**是手很累,第二容易带着怪到处跑,跑动中会给对手可乘之机,比如突然召怪发兵,一堆怪追,坦克都帮不上你。

7、2+富二代,速攻流的代表,开黑人员常用阵容,一般都是前期速生阵容给对手巨大压力,然后找准机会开怪一波。对付这种阵容,关键是坦克要扛得住,依托装备店减伤一成,然后前期一定要加防御,别浪费太多钱升阵营。怪扛得住,再多怪也会被慢慢打死,扛不住的话,可以带着怪跑一下,但跑动带来的风险很大,一般不建议。速攻流的弱点是,后期输出乏力,抗过前面后期钱多了把阵营补上去,阵容颓势就出来了。

8、2+幸存者,后期双输出流代表,特点就是前期抗过去了,后期伤害爆表不受晕锤限制,随便你开怪,只要坦克扛得住,就不会死,甚至一个人在特定技能组合下再稍微加点防御就根本打不死了。一个打三个,是幸存者的座右铭,要不然怎么称呼为幸存者呢。双输出流弱点,前期幸存者辣鸡输出,毛用没有,容易被速攻流打爆。

9、2+武士,武士是*弱也是*强,武士全靠三个专属技能撑起一片天。没有专属的武士=大头兵,抗不住打不过,全地图闪现逃命就是他。三个专属分别是,暴击50%,反击螺旋,击杀加生命值和**力。这三个专属有一个足矣,有二个称雄,有三个你将**于天下,神挡杀神,佛挡杀佛。什么?你一个也没有?对不起,那你就是个废物。

10、2+寒冰,两个寒冰射手双倍快乐,前期输出爆表,可轻微克制速攻流,前提是你们坦克扛得住,那晕锤之后醒来很快就能把怪杀完。

11、2+圣光,两个奶妈,被呵护的射手满满的安全感,三角站位任你再多怪,也休想碰到我们的孩子!非常克制速攻流,两个奶妈互为犄角,只要站好位,不要让所有火力都集中在一个人身上,轻松抗过速攻流。后期决战,就是抓对面富二代准备去开怪的时候迅速召怪发兵,围杀。什么?富二代不出来?那大家***吧。

12、到这里大家应该发现了,我漏了程序员,因为这是我心中的*强阵容。

2+程序员,双坦克流,理论*强阵容,前期不怕速攻,后期输出克星,幸存者遇见他也得抱头鼠窜。当然,输出克星必须要有专属技能反伤,反伤好像是真伤,这样导致他后期传送过去,输出一个不小心就把自己给打死了。但是如果你不打,怪也打不到,*强就是配合队友召怪。自己先过去,然后队友召怪,等自己传送回来的时候再召一波,谁也扛不住这样打。除了**天下的**士。没有专属也别怕,不会沦为闪现跑酷的大头兵,承担坦位还是可以的,保护好你们的亲儿子射手。

13、说是阵容,但跟人物还是很有关系的。下面就简短总结下。

射手,前期*强输出,后期也不弱。必选之一。

圣光,前中后期*强坦克,但只能坦,拉怪范围小,需要站好位据守一方。必选之一。

战士,三三成神,无三成??。技能刷新卡多可以玩。【三代表三专属】

无名,基本就是个废物,堪比三无战士。不建议购买。

凡人,前期辣鸡*其害怕速攻,后期大范围拉怪坦吸引火力保护射手还行,去对面清理建筑也很方便。听说会加强,可以先期待一下。

守门员,玩起真的累,还不强。不建议购买。

富二代,前期速攻流,想快速解决战斗必带他,开黑热门人选。缺陷是,如果遇到真会玩的,就不行了。双坦克流完克速攻。双射手轻微克制,要会玩。

幸存者,后期*强输出,不怕晕锤,毕竟射的太快了,真不是男人,俗称秒射**男。但同样被速攻流轻微克制,前期既不能帮坦克分担压力,输出也赶不上射手。走位好会拉怪,可以对速攻流压制。后期被反弹程序员克制。

程序员,作为副坦站好位,前期轻松度过速攻流,后期也可以依靠反弹噎得对面无语。

所以,你们懂了吧,*强的果然还是程序员啊!

关于*后幸存者阵容搭配前期的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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