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万叶副c搭配什么阵容 万叶搭配谁比较好

发布时间:2024-09-20 17:01:02来源:网络转载

大家好,今天给各位分享万叶副c搭配什么阵容的一些知识,其中也会对万叶搭配谁比较好进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

万叶本来就是辅C,满命+专武也是副C。

万叶的作用是大招染元素,加强大招伤害。由于凝光的岩属*无法触发元素反应。所以凝光不需要万叶增伤,只需要双岩双火共鸣成面板数据就可以了。

万叶是目前t0级的辅C,地位top3,仅次于 6星战神班尼特,和5星真神钟离。未来很长一段时间应该不会有太大变化。(没有火C的队伍行秋不上岗)

万叶目前适合的组合,主要有两个。

万达国际,这是以达达利亚公子为主C的爆发组合。搭配为:公子、万叶、香菱班尼特,因为每个人**都不一样,而因此得名,衍生出的新组合还有雷达国际,只是把公子换成雷神。

该组合优缺点都十分明显,本质其实就是强抬公子,众所周知公子是命座战士,0命只有大招厉害。所以这个增伤队可以讲公子大招做到*大化,从而秒怪。

缺点就是装备造价太高了,虽然公子是主C,但一半的伤害其实是来自香菱。所以需要全队都有练度。装备属*必须好。而且因为没有钟离和行秋等强力辅助的减伤抗打断,很容易挂掉。如今大多数人都还是选择雷神做主C,伤害高攻速快充能强(水系充能都是短板),不需要挂雷。容错率高(雷神大招就抗打断)

雷九万班,雷神,九条,万叶班尼特。以雷神为主的单核爆发队,前面说了雷神的特点是自身充能快,被动超载增伤,主动大招给全队回能量(满命减全队CD),大招好了就能用,**要注意的是九条裟罗必须为满命,他只能给雷神增伤,这个队伍完全不缺能量,特点是只要雷神一个人练度高就行了,缺点雷神也是个命座战士,而且2命大招无视目标60%防御简直**,所以该队伍造价就是2命以上+专武。氪佬随意,平民看看就行了。

在原神的游戏中,枫原万叶是一个1.6版本新出的五星角色,不少玩家可能对于这个新的五星角色强度不太了解,那么这次的新五星角色表现怎么样?跟18183小编一起来看看吧!

【人物基本情况】

所属:稻妻

武器:单手剑

属*:风

星级:5星

【主动天赋】

(以上数据均为角色技能等级10级时的数据)

万叶的普攻和重击均比较一般,无需特别留意。(u1s1这个收剑的动作还是挺帅的)

而下落**则非常**,与特化下落**的魈有着相同的下落倍率(323%/404% LV10)。

下落**·乱岚拔止需要我们重点关注。某种程度上它可以说是万叶的核心技能。

乱岚拔止具有以下特点:

·释放需要前置条件——借由元素战技·千早振升空

·本次下落伤害转化为风元素伤害,且依旧视为下落伤害。

·产生可以同时牵引敌人与物体的风*,风*存在3秒左右。

·有较强的削韧能力,配合千早振可以轻松打出怪物的僵直。

技能倍率:346%/ 469%(点按/长按 LV10)

冷却时间:6s/ 9s(点按/长按)

产球数量:3/ 4个风元素能量微粒(点按/长按)

千早振作为万叶释放乱岚拔止的前置条件,有以下几点值得我们关注。

·先造成一次强力的牵引效果,随后击飞敌人并造成伤害,*后腾空。

·点按千早振可以在空中施法,实战中我们可以通过跳跃+千早振腾空至较高处从而规避很多伤害。(在大地图探索时,这个小bo还能帮助我们逃课一些解密)

·相比点按,长按除了伤害更高之外,牵引的距离更广一些,并且腾空高度更高但它们后续生成的风*是一模一样的。

(PS:正常点按元素战技使用下落**就是高空下坠**了)

技能倍率:472%/ 216%/ 64.8%(斩击伤害/持续伤害/附加元素伤害 LV10)

持续时间:8s冷却时间:15s能量消耗:60

特点:

·脱手技能,不随动(快照机制,即大招的伤害取决于释放大招时的人物面板,不受后续的面板变动影响)

·**下斩击即可决定大招的元素转化(染色)

·大招期间总计造成一次斩击伤害,5次持续伤害与附加元素伤害(扩散伤害另计,对单个敌人时是6次)

【被动天赋】

强力的伤害天赋。这200%**力的元素伤害视为下落**伤害,正常享受暴击暴伤/各类增伤。

一套千早振+乱岚拔止连招中,10级技能的万叶总计能造成950%基础倍率+2次扩散的伤害,而这一套小爆发连招的冷却时间只要6秒。作为参照,传统双风队的温迪和琴10级元素战技倍率分别为497%与526%(两者的冷却时间也均为6秒)。

非常强力的辅助向天赋。触发条件非常简单,发生扩散反应即可。实战中是非常容易保证覆盖率的。

1000点精通的万叶能够为全队提供高达40%的对应伤害加成,作为参照,莫娜满级大招提供的增伤效果是60%,持续时间为4秒。

(PS:如水雷感电这种共存状态被扩散,则同时增加水雷双属*的伤害加成)

非常实用的生活&战斗技能。公子之后第二个能对战斗产生影响的天赋三。无论是日常赶路,还是战斗中减少冲刺闪避的体力消耗,都能大幅改善游戏体验。

【命座】

比较**的命座。

冷却时间减少与双风共鸣加算,意味着双风队里原本6秒冷却的千早振现在变成5.1秒,加上大招还会重置一次千早振,变相增加了万叶的产球效率,减少大招充能压力。相比之下些许伤害的提升对于辅助定位的万叶而言反而无关紧要了。

藏着**的苹果。

200精通的提升是非常可观的,假设你的主C歪了60点精通,在这个基础上200精通能为你的主C带来25%左右的增幅反应增伤,55%左右的增幅反应增伤,此外,经由万叶的天赋技能这200精通还能为全队提供8%的伤害加成。

聊完了苹果,我们来看**的**。首先是生效条件,必须在大招生成的领域范围内才能享受这个加成。其次是加成角色,能吃到这200精通的只有你的场上角色以及万叶。这意味着,如果你无法保证你的场上角色是元素反应的触发者,那么这个命座的收益会很不稳定(比如在经典的魔王武装队)

PS1:精通效果无法叠加。万叶在自己的领域里也只会+200精通,而不是.

PS2:某种意义上就是迪奥娜6命的翻版。

提升一般的命座。

一定程度上优化了大招的能量循环。万叶的大招需要60能量,但组建双风使用的话一般都不会缺。单风队里会对充能有一定需求,但是也不大。要知道,队伍的充能需求跟队伍的整体练度往往是成反比的。在深渊中,除开少数场景(如高难本中面对单一精英boss),大多数情况下我们都能从小怪身上获取足够的充能,对充能的需求并不高。

质变命座。

结合2命和枫原万叶自身突破带来的115点元素精通,大招期间枫原万叶就已经有了足足60%的普攻、重击、下落增伤。该命座的解锁大幅提高了万叶自身的伤害,使万叶从精通拐中解放出来,可以选择传统的主C攻暴伤构筑(**沙漏,暴击/暴伤头,风伤杯子)。

尽管如此,我个人并不推荐主C流万叶。原因如下:

·精通与攻暴伤无法兼顾,作为传统主C培养,意味着放弃了高额团队增伤,不划算。

·万叶的**定位是辅助,他的天赋技能组和命座也是以辅助向的技能居多。想要靠一个6命去和那些纯输出技能组的角色竞争主C是不现实的。哪怕只比6命,横向对比其他主流输出C(魈,优菈等),万叶的6命在提升输出方面也是稍显逊色的。

【角色定位】

角色定位:前台辅助速切副C

机制特点:风属*单手剑角色,人物突破属*为元素精通。枫原万叶可以按照一定比例根据自身的元素精通为全队提供增伤,同时兼具拥有灵活的聚怪能力。命之座进一步提升辅助增伤能力并强化输出。

【配装搭配】

苍古自由之誓

现阶段*适合万叶的单手剑,没有之一。副属*提供了万叶亟需的元素精通,武器**提供了强大的辅助效果,并且可以被万叶一次千早+乱岚连招稳定触发。还能多说什么呢,有就用。

磐岩结绿

武器副属*提供了高额的暴击率,**提供可观的**力加成,能够一口气撑起万叶除了元素精通以外*需要的两个属*。攻暴流万叶**武器,精通流万叶可选武器之一。

铁蜂刺

4星中*适合万叶的单手剑。4星模板的苍古自由之誓。武器**也比较契合万叶的输出模式,能够提高不少万叶自身的输出。而且这可是锻造武器,白送的!

**需要注意的时想要一次千早+乱岚吃满2层**,腾空后记得滑翔一会儿再下落**,叠**有1s内置cd。

腐殖之剑

没有五星武器和铁蜂刺时的替代品,提供的副属*和**多多少少万叶也用得上,可选武器之一。

西风剑

当你没有其他选择时的*好选择。放弃输出换全队充能。与西风弓温迪异曲同工。*关键的一点,我相信玩过一段时间的旅行者背包里肯定有这个。

考虑到元素精通改版,扩散反应大加强,西风剑对于低配的精通万叶而言未必就不是一把好武器。

翠绿之影四件套(**)

两件套效果:获得15%风元素伤害加成。

四件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗*,持续10秒。(注:需要在扩散反应时,触发该反应的角色在场上才可触发4件套效果。触发后角色下场效果不会提前消失。)

获取途径:铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

现阶段万叶的**指定**圣遗物套装。称之为所有风系辅助角色的**套装也一点不为过。40%对应元素抗*减少堪称现阶段*实用的增伤手段之一;60%的扩散反应增伤以及15%风元素伤害加成对装备者自身的伤害提升也很可观。

理论上来说,圣遗物属*选择上万叶可以有传统攻暴流(即暴击/暴伤头,**沙漏,风伤杯子)和精通辅助流(全力精通)两种路线,前者自身伤害会更高,但是基本完全舍弃了辅助增伤能力,后者相比前者自身输出稍低,但是能为团队带来非常可观的增伤。

一个辅助天赋技能组的角色再怎么堆伤害属*,能够提高的伤害也是很有限的,从队伍整体输出的角度来看,远不如打辅助提高主C伤害来得效率。

因此,在万叶的圣遗物属*选择上,我的建议是,除非差距巨大,否则永远优先精通。

【阵容搭配】

魔王武装

先雷后水的感电反应可以让怪物身上同时存在水雷两种元素,此时枫原万叶(佩戴风四)一次E技能扩散即可为全队提供元素的增伤,并且减少敌人水雷双元素的抗*。

缺点也是有的,长线作战中,单靠0命的公子和万叶,这个队伍还是会有一定的前台输出真空期(技能cd),需要自行适应(可以走位聚怪,也可以皇女/公子弓箭裸射)

双风速切

实际上就是拿万叶替换了温迪,牺牲了一定的对能力换来了更高的对单伤害。可莉的诡雷配合万叶的E也是一个不错的bo(其实琴长按E也能做到类似的效果,就是施法时间有些长)。*大的优势是整个队伍的容错率非常高,简单无脑,哪里亮了点哪里。

【总结】温迪在使用上更为安逸,擅长处理小怪较多,分布分散的情况,是*强的对角色之一,相对的自身倍率一般,对单时会比较乏力。万叶是处理单个/少量敌人时的好手,自身伤害不低的同时,能为队伍提供不俗的全面增伤,大幅提高团队的输出能力。砂糖有着堪称*强的团队增伤能力,但是非常依赖大招,由于较差的使用手感和cd*长的大招,一般活跃于*限一波流竞速,综合泛用*上可能不如前两者。

原神枫原万叶走副C怎么玩?该如何配队?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看原神枫原万叶副C流配队及玩法详解吧。

原神枫原万叶副C流配队及玩法详解

从万叶的技能组来看,应该是个非常适合打副c的角色,正文讲一讲万叶要怎么配

万叶e技能一个技巧是跳跃接短按e然后可以在空中停留,等待一段时间再下落,围绕这个技巧我组合了一个玩法

目前刚出,角色练度还没上去,不确定是*好的玩法,只是提供一个思路

首先是配队和配装

我建议万叶加莫娜加班尼特加可莉

装备词条选择暴精精风套,副词条精通为主,两个精通的遗物则是选择暴击

爆发玩法,全员有大

班尼特qe,莫娜qe,等消水,切万叶跳短e,此时万叶被班尼特大招附火,触发泡影打一个核爆,然后等上水,万叶下落蒸发打第二个核爆并聚怪,然后切可莉开q输出

无大招打法

莫娜e,班尼特e,可莉e,万叶出场长按e聚怪,然后等上水下落聚怪,切可莉站场输出

这个配装下,假如万叶携带专属,精通可以轻易突破七百,词条好的话双暴大概是50-100的水平比较均衡,头类型可以根据其他暴击副词条选择

由于万叶*高的精通,在给队友提供加伤的同时,还能兼顾不俗的副c爆发伤害,在700精通的加持下,下落**蒸发的伤害会非常**

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