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1.4原神深渊阵容搭配 不思议迷宫混沌深渊速刷阵容

发布时间:2024-09-20 16:42:01来源:网络转载

大家好,关于1.4原神深渊阵容搭配很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于不思议迷宫混沌深渊速刷阵容的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

香菱

收起香菱北斗菲谢尔雷泽温迪行秋凯亚

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,1.2版本对深境螺旋部分层数做了改动,新版本深渊如何配队?下面给大家分享原神1.2版本各角色深渊配队思路汇总

原神1.2版本各角色深渊配队思路汇总

天气深渊正式开始,本次11层冰伤UP,12层岩伤UP,渊月祝福为拾取冰元素结晶获得BUFF。这次深渊满星后*大的感受就是11-3和12-3满星的难度太接近了(上期火伤天的11-3和12-3的难度差别就是一个天上一个地下)。如果不是策划失误,而是策划故意的,那么有理由相信策划在同时推两种天气岩和冰。而且三期的渊月祝福需要拾取冰和岩结晶,场地内又不提供冰元素,那么更有理由相信策划真的是在推岩冰两种天气。这样也更符合逻辑,如果每次只UP一种天气,一个版本换次天气,一共7种天气(包括物理天气)9个月才能轮换一次,不利于抬UP卡池角色(你抽到个角色,半年后才遇到UP天气,多绝望)。

在假设以后会同时推两种天气的前提下,如何培养BOX从而*大化利用天气从而满星和竞速?个人认为每个属*都要重点培养一个到两个主C(主要伤害贡献者,不一定是站场C)。如果这个主C和当期天气对应,那么以这个主C为核心构建队伍;如果这个主C属*和当期天气不同,这个主C*好能进当期天气队伍内打副C。显而易见,符合这样的角色必须自身伤害爆炸才能作为主C和插进其他队伍作为副C,同时为了能插进其他队伍自身*好是脱手或者爆发伤害为主,再或者有强大的增伤辅助能力。举个例子,比如香菱,在火伤天气下以香菱为核心组蒸发队,香菱行秋队伍;在雷伤天进北斗队打双火双雷超载;在风伤天进双风队提供伤害和触发元素反应;在冰伤天进融化队帮忙给冰c打融化;在水伤和岩伤天,提供伤害。可以看出,投入大量资源培养的香菱在各个天气下都能发挥作用且不会打乱配队。

下面就这样的角色做个人推荐并且附带常见的组队搭配和实战视频(欢迎推荐实战视频,会一并收录)。以下推荐顺序并不代表强度顺序,这几个角色可能适用面宽窄不同,但每个角色都有自己*适用的舞台。以下角色推荐基于高命满命四星和0-2命五星,不涉及高命五星。

_ 1.香菱...

香菱本身具有超高的倍率,作为火属*角色当主C可以稳定的蒸发,操作得到可以全程融化上限更高;EQ两个技能都是脱手技,当副C可以高频率挂火帮助冰主C融化或者雷主C触发超载。另外香菱大招锁面板也是**的优势,即使需要3个角色做前戏浪费大量BUFF时间,香菱只要在BUFF消失前放出大招即可14S全程吃到BUFF增益,变相延长班尼特、莫娜、砂糖、教*套、宗室套、讨龙、和璞鸢和盾枪的**。

_ 1.1香菱行秋队伍...

-简介:

核心是利用行秋的Q持续上水达成香菱超高倍率技能的全程1.5倍蒸发。由于火打水只消耗一半水附着量,可以稳定做到全程蒸发。除了香菱的伤害,行秋大招也具有超高倍率,搭配香菱的高攻速更容易打满伤害。行秋的E倍率也相当高,即使只能吃一段2倍蒸发,也能完成补刀提伤害的工作。

-队伍组成:

香菱行秋为队伍核心,队伍中剩下两个位置也是以协助香菱提升伤害为目的。班尼特能提供800-1200的绿字**力(相当于香菱面板总**力的一半,提升50%*终伤害)和**,并且作为全游**产能角色和香菱同属火系。重云的E能够给香菱提供冰附魔,使香菱能够在稳定蒸发的前提下进一步提升上限打2倍融化。操作得当可以做到全程融化,相当于从1.5伤害提升到2,提升33%伤害。另外这种情况下香菱可以穿冰套,以22.5%火伤和15%精通区增伤换取40%暴击率,理论上还能提升15%左右*终伤害。在这里行秋的水的作用是防止敌人挂上前置位的火附着影响后续反应并且保底触发1.5倍蒸发。2命重云的E技能能够减少范围内队友技能CD,也能提升队伍上限。满命重云和5命班尼特的Q伤害在融化加持下也有很可观的伤害,投入资源可进一步提升队伍上限。莫娜的Q提供增伤区50%-60%的伤害,在未来非火伤环境下,只会被46.6%的火伤杯和魔女套稀释(另外可能还会有12%的和璞鸢**和深渊里的冲刺加伤BUFF),对*终伤害提升为35-40%左右。莫娜自身Q的倍率较高,即使不吃蒸发也能补充伤害,由于和行秋同属水系外加自身突破加充能,可以在保证回转的前提下不会浪费太多**向资源。砂糖自身并不能提供可观伤害,但可以提供讨龙、精通、风套减抗和6命增伤区加伤,其中讨龙能提供48%基于香菱基础**力的绿字**力(在没有点赞时能提高20%*终伤害,有点赞时能提高14%*终伤害),100-150的精通(在教*套和香菱自身精通的稀释下,能提升20%左右的*终伤害),8S的40%减抗(实战中一般情况下减的是水抗),8S 20%的水增伤。6命迪奥娜可以提供200精通(在精通稀释下能提升30%左右伤害)和**,另外大招持续期间可以提供4次冰附着帮助香菱打融化,迪奥娜自身难以提供可观伤害,可堆元素充能保证技能回转。凯亚EQ都能上冰,其中Q伤害很高回转快,上冰也快(约1.5S一次),缺点就是持续时间有点短(其实对比重云的10S也不算太短),范围小以及难以高命。温迪能够提供聚怪、风套减抗以及水龙卷、冰龙卷,练度上去后自身也能提供不俗的伤害,适合在敌人较多时使用。

-武器圣遗物:

香菱和璞鸢魔女四件(四星推荐决斗枪,西风枪,可魔女+宗室,能做到全程融化可带冰四件),圣遗物根据能否一波选择60%左右充能或者无充能。行秋祭礼剑(可匣里龙吟、黎明神剑,根据能否一波选择)。队伍中需要一套宗室,一套教*。

-实战视频:

火伤天气

香菱行秋班尼特重云 24秒12-3上一波流 BV1na4y1p7ta 6命香菱和璞鸢魔女29条副词条(百分比**、暴击率、爆伤算一条,数值**、精通算半条,无精通收益的角色精通不算条数),19条暴击率爆伤。2命行秋匣里龙吟宗室19条副词条。5命班尼特风鹰剑垃圾教*。2命重云完全没练度。可学习下全程融化的手法。

香菱行秋班尼特重云 35秒12-3上 BV14v41147kJ 6命香菱西风长枪魔女21条副词条,15条暴击率爆伤。2命行秋匣里龙吟21条副词条。4命班尼特黑剑垃圾教*。2命重云完全没练度。和上面是同一个作者。

香菱行秋莫娜重云 47秒12-3上 BV1ZZ4y1g7MV 6命香菱决斗枪魔女+宗室19条副词条,13条暴击率爆伤。行秋面板一般,圣遗物未知。

香菱行秋班尼特重云 40秒12-3上,50秒12-3下 BV1rT4y1K7g7 6命香菱决斗枪魔女+宗室,面板一般,估计20条副词条。6命行秋估计也是20条副词条。班尼特估计是15条副词条。重云应该没练度。

12层岩11层冰

-总结:

伤害爆炸,队伍总体上限很高,目前大家都还没摸到这个队伍的上限。无论是提升香菱、行秋的装备,还是提升剩下两个位置角色的装备(指重云凯亚班尼特莫娜温迪),都能有效提升总体伤害。队伍由3种属*组成,可包含大剑,可以破所有愚人众的盾和深渊法师盾(深渊法师的水盾会稍微难破点)。后期成型后队伍伤害组成不再单独以火伤为主,面对火抗怪不至于完全不能打,同时也可能蹭到当期天气加伤。另外队伍伤害以AOE为主,不存在打不了怪的情况,不过如果敌人数量过多,由于行秋水剑只能单体上水且伤害为单体(其实不是**的单体,不过范围很小),护体剑上水范围有限,可以考虑将行秋换成公子以应对多目标敌人

_ 1.2香菱公子队伍...

-简介:

核心是利用公子站场持续上水达成香菱超高倍率技能的全程1.5倍蒸发,另外还有公子本身的大招蒸发核弹以及断流AOE伤害。和香菱行秋队伍比较,公子香菱对多目标优势更大,伤害组成中火伤比例更小,更不容易被火抗怪制裁,缺点是非满命公子输出有真空期并且开启近战模式后不能随意切人。真空期可利用速切C打能量打伤害来过度。

-队伍组成:

同样公子香菱为队伍核心,剩下两个位置可以是班尼特、莫娜、重云、凯亚、迪奥娜、温迪、砂糖,和香菱行秋队的思路是一样的,甚至可以把行秋也放进来。其中重云不能为公子提供冰附魔,重云的作用主要是提供大招伤害和破盾。由于公子上水频率*高(普攻上水约为1S CD,断流每次都能上水),因此可在队伍中加入菲谢尔,香菱的风火轮碰到雷水共存目标时有概率同时触发蒸发和超载,这样队伍伤害会进一步提升,伤害构成也进一步多元化。

-武器圣遗物:

公子天空弓水+角斗士(水+宗室,角斗士+宗室都可以),香菱和璞鸢(西风枪、决斗枪)魔女四件。队伍中需要一套宗室,教*可看情况。

-实战视频:

火伤天气

香菱公子班尼特温迪 38秒12-3上 BV1KT4y1u7xv配置未展示,根据伤害推测公子词条数在25左右,香菱词条数在20左右。

香菱公子班尼特重云 44秒12-3下 BV1at4y1Y7W2 0命公子天空弓角斗士两件,面板一般,推测词条数在20左右。香菱匣里魔女两件,推测词条数在15左右但充能高达180%估计用的充能沙漏。班尼特没啥练度宗室套。重云没练度。

香菱公子班尼特温迪 55秒12-3上 BV1Tt4y1k7jd 1命公子天空弓宗室+乐团,推测词条数为20左右。6命香菱天空脊魔女+宗室,面板未知,照up说法应该是挺垃圾的。6命班尼特天空剑垃圾宗室。1命温迪绝弦风套,推测词条数10。

香菱公子菲谢尔班尼特 70秒12-3下 BV1Vv411t7qL配置未展示。因为没带冰,所以第二波采用先秒雷锤的打法,和**个视频比相当于多打了一波怪,因此时间被拉长了。如果没有盾要破的话可以三个怪一起打,速度快不少。

12层岩11层冰

-总结:基本可以套用香菱行秋的总结,对更有优势。

_ 1.3香菱双火双雷队...

-简介:

一般为香菱班尼特北斗菲谢尔。和香菱一样,北斗、菲谢尔本身也是伤害爆炸的角色,一个擅长对,一个擅长对单,并且和香菱大招锁面板一样,北斗Q菲谢尔EQ也会锁面板而且都是长持续时间技能,可以*大化延长宗室班尼特的BUFF效果。由于队伍组成为双火双雷,充能不再是问题,而且两个元素共鸣都是很有用的共鸣。高频的雷火超载本身提供的伤害就很高,而且能快速削减敌方韧*,打出硬直从而创造输出环境。个人强烈推荐此组合,目前这个组合还没有被开发,视频数量寥寥无几,但未来肯定会被大部队意识到这个组合的优势。

-武器圣遗物:

香菱和璞鸢(西风枪、决斗枪)魔女+宗室,北斗狼末(狼末*优,*好学会利用狼末BUFF锁大招面板,四星里螭骨剑*优,可把北斗放在队伍一号位开场就获得满层BUFF)如雷+宗室。

-队伍组成:

一般为香菱班尼特北斗菲谢尔,根据对单还是对,双雷里的北斗菲谢尔可以用刻晴、高命丽莎替换。

-实战视频:

火伤天气

香菱班尼特北斗菲谢尔 60秒 12-3下 BV1Ep4y1B7mT未展示配置,根据伤害推测北斗狼末20副词条左右,菲谢尔15左右,香菱15左右。

香菱班尼特刻晴菲谢尔 66秒 12-3上 BV1Ep4y1B7mT未展示配置,根据伤害推测刻晴20副词条左右,发**15左右,香菱15左右。

12层岩11层冰

香菱班尼特北斗菲谢尔 65秒12-3下 BV1eh41117wr?p=3和上面BV1Ep4y1B7mT是同一个作者,操作失误挺多的,并不是竞速视频

《原神》4.1版本的深渊中的荒芒机制影响较小,所以上个版本思路大体可以沿用到本版本,下面请看玩家“猫冬”带来的《原神》4.1版深渊配队推荐与打法思路,希望能帮助到大家。

前言

先讲一下11层:

本期深境螺旋11层总体难度并不高,相较上期是更简单一些,不过由于部分怪物伤害较高,需要注意规避闪躲它们的**,也同时要注意一下生存续航。

(刚睡醒迷迷糊糊就会像这样↑)

地脉镇石11-1,上半镀金旅团集,有聚怪上聚怪,推荐使用范围**型的角色,像那维莱特都已经追着他们打了。至于下半,一只丘丘岩盔王、一只丘丘雷兜王,开局普攻一下它们就可以轻松吸引仇恨,拉扯远离地脉镇石后就随意打了~

元素机制/输出要求较高的11-2,上半有纯元素体的天花板怪物-飘浮灵,分别对应冰免、雷免、火免和草免。注意没有水免、风免、岩免和物理免疫,队伍里如果携带了多名元素属*的输出角色其实也不用太过在意。契合地脉buff(60%水伤+)的话,上半推荐水核体系打比较好。

至于下半这仨遗迹**类型的怪物…怎么说呢,一个一个出,三波,都挺肉的。新手处理这仨可能会比较棘手,容易打超时。推荐带单体输出高一些的队伍,像胡桃带队的“胡行钟”、宵宫带队的单体爆发。练度较低的小伙伴推荐携带冰核体系,能有效的冻结住敌人的同时,也能契合地脉buff获得大量(60%)冰元素伤害加成。

11层*难的在11-3部分,上半间水核队伍几乎随便打,推荐带个副手元素:草/风;主要难点在于火深渊的集x3,破火盾需求和拉怪需求较高。tip:打到*后一波时可以快速贴近地图边缘,吸引深渊法师使用“闪现”技能,进而同时处理三个,操作要求较高…其实挂水量充足逐个击破也可以。

至于下半这俩就一言难尽了,开头那张图就是我**次打的时候因为失误减员了班尼特导致队伍续航断了。这俩【历经百战】前缀词条的浊水幻灵是真滴猛啊…

和上期一样的机制,只不过这期就两只,上期有四只:开局的浊水幻灵都是“可可爱爱”的小水珠,此时是可以被冰属***冻结控制住的,但在其进入狂暴状态之后就冻不住了。

开启挑战后记得快速回头先打那只能远程**的“喷吐幻灵”,近战那只会自己贴过来。

如果害怕减员,记得带个盾→点名钟离

然后讲一下12层:

首领敌人的攻略方法会在下文说明,这里先总结点评一下各间的情况和难点所在。

本期12层依旧是多个首领BOSS的一期,两个4.1新增40体boss和“荒”属*的冰风组曲。

精英敌人的生命值较高,但是不免疫冻结;人形的这几个愚人众精英敌人拥有对应各自属*的高额元素抗*,但是都弱物理抗*,攻略方法与往期一致。

兽境猎犬集的处理方法和往期一致,推荐携带聚怪类角色进行辅助**。如果连续打三间压力过大,可以先暂放对需求较高的12-1下,先打满对单输出能量要求较高的两间首领BOSS层再回来打12-1下半的兽境猎犬集。

总的来说12层还是比较简单的,单切输出要求较高,你们的胡桃可以拿出来了!

渊月祝福

4.1渊月祝福:

**期:劲切之月

角色的当前生命值提升或降低时,普通**与重击造成的伤害提升16%,该效果持*6*,每0.5秒至多触发一次,至多叠加3层。

第二期:分进之月

角色的重击命中敌人后,依据重击的元素伤害或物理伤害类型,角色获得20%对应元素伤害或物理伤害加成,该效果持*5*,每0.5秒至多触发一次,至多叠加3层。由不同元素伤害或物理伤害类型的重击产生的加成效果分别**存在,单独计时。

第三期:并力之月

当前场上角色的普通**或重击命中敌人后,该角色普通**与重击的暴击率提升6%。该效果持*5*,每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层,每层单独计时。角色退场后,将清除该效果。

※深境螺旋与渊月祝福的重置时间未改变,分别发生在每月的首日与第十六日。以上深境螺旋的更新将于10月1日4点起开始生效(服务器时间)。

攻略附页千年珍珠骏麟

12-1上半的珍珠骏麟,开局一小段时间内他的自雷属*常驻附着的珍珠是不会处于**状态的,这时我们先手给它挂上克制雷属*的元素,例如冰/火,后续通过风扩散/草附着等手段处理可以有效的快速削减雷珍珠的“雷盾判定量”。

我这里推荐的方法是冰核体系连续**(例如:神里绫华找准角度一个大招)和火攻(纯火/蒸发/燃烧等),在完成雷珍珠击破之后,珍珠骏麟的全属*抗*皆会大幅降低。

珍珠骏麟头部下方的异海珍珠是雷元素的结晶,使其能够进行更猛烈的元素**,并且拥有更强的防御能力。

除了利用元素反应破坏异海珍珠,破坏它在空中引导「原海古雷」时召唤的共鸣珊瑚珠也能对异海珍珠有效造成损害。异海珍珠也可以利用燃烧反应快速破盾。

异海珍珠的盾量下降到一定值时,千年珍珠骏麟才会施放「原海古雷」,若在「原海古雷」施放期间破除3颗异海珍珠则可获得成就:

歌裴莉娅的葬送

12-2下半的冰风组曲歌裴莉娅的葬送:其**模式为风/荒属*主核,冰辅攻,具备牵引聚怪和周期范围冰/风属*高伤害**。本体歌裴莉娅的**很有节奏且基本只滞留在场地中间,注意分身科培琉司的间歇骚扰和冰/风漩涡的**。

相较上期的科培琉司的劫罚,这期的歌裴莉娅的葬送明显好打很多,首先她没有冰盾!至于风爆**,相对来说…处理起来也不是很棘手,触发荒芒湮灭反应后,快速击败即可。注意规避**,操作不是很自信记得带盾。

冰风组曲拥有70%的冰元素抗*和风元素抗*,开场短时间内拥有+300%全抗*。演出进行至**时全抗*+25%,**演出中断时失去抗*提升。

我们这次深渊里遇到的冰风组曲是风/荒主导的**女郎「歌裴莉亚」。

在演出的**阶段,歌裴莉娅将停留在舞池的中央,露出能源特征为荒*的奇械发条,**提升出力效率,召来葬送的无数旋风,并且获得小幅抗*提升。

科培琉司与歌裴莉娅看起来虽为2个敌人,但是实际上它们一体的——共用生命值、共用护盾、共用附着,且命中时只有一个单位能受伤,等同于只是一个模型两个判定点。

歌裴莉娅需要累计3次相反的芒荒**才能够中断瘫痪。

歌裴莉娅歌裴莉娅受到芒***时,产生的气爆将被削弱,暂时移除抗*提升。

科培琉司和歌裴莉娅施放的冰刃或风刃在命中风之旋和霜之心会产生特殊效果,使其更加危险。

当我们处于冰/风漩涡之中会受到一定程度的牵引干扰,且会持续受到伤害,注意规避。

愚人众精英风役人

12-3上这几个愚人众精英敌人的生命值非常高,且对应各自元素属*的抗*非常高,像藏镜仕女拥有高额水抗、风役人拥有高额风抗。人形怪一般都弱物理,不过考虑到要三间连打,这期12层上半冰核队伍和火核队伍的战斗体验会好一些。

新增愚人众精英敌人:驱使「风元素」进行战斗。

在战斗中,会消耗自身生命值进行「猎杀」,向命中的角色施加等同于自身一定比例的**力大小的生命之契,并恢复一定的生命值。

生命之契存在时,角色会持续受到流血伤害,并提高猎杀对其造成的伤害。若不通过**手段来去除生命之契,生命之契可以存在相当长的时间。

猎杀技能-「玦风翠流」的首段**命中后,才会产生第二段**。

猎杀技能对处于生命之契下的角色造成的伤害乘2.5倍。

风役人的战技「杜屏」在受击时会闪避至玩家上方,随后发动**,并免疫此次伤害

实验*场力发生装置

**怪——靖妖傩舞体验关:

起猛了,我们家胡桃跑去和魈上仙学了靖妖傩舞

在和实验*场力发生装置战斗时,等待它释放重力改变技能,我们的角色会获得跳跃能力的强化。人均魈上仙,以头抢地尔。至于战斗…**类型的敌人,生命值坦度较高,技能**规避不难,伤害一般,祝你们都能快乐通关吧~

推荐队伍

12层上半推荐队伍:

①冰核体系:神鹤万心、甘雨融化队、凯亚罗莎冰后台速切队等。

②火核/火副手:各种各样的**队,双火组件如下,你们喜欢公子绫人水核还是其它元素核都行。

③单切强化:宵宫单体、胡行钟、林尼/甘雨/提纳里等弓主核队

④物理核心:目前个人感觉优菈罗莎双人组的物理超导队好打一些,打珍珠骏麟要注意破盾方式,用罗莎、班尼特快速击破3颗小珍珠,再集中优菈爆发输出一波带走。

⑤不限体系,各类非冰火核的单切队伍都行,岩核、风核虽然没啥问题,但输出面板要求较高,加上第三间风役人的风抗较高,风核队伍并不是很推荐。艾尔海森、纳西妲、提纳里这些草核队伍的体验还可以,我还是比较推荐你们用冻结队打风役人-她的技能真的比较棘手,光**来解决实在是下策,要不就削韧压制、冻结控制,要不就操作拉满规避闪躲了。

12层下半推荐队伍:

①水核体系:大部分水元素前台驻场角色带队、水后台副C入队的体系都可以使用。例如公子双火队、雷草驻场带水副C的草国队/超绽放队、雷神带双火+行秋的雷国队、甚至是纯水队都可以打。

tip:给你们表演一个那维莱特单通!(歌裴莉娅是荒/风属*,那维莱特有芒属***判定可以打出荒芒湮灭、那维也有自续航**手段打兽境猎犬集也不是很难、至于第三间的那个…白给!)

②反应频率较快,且有破火盾手段的队伍:元素硬需也就12-1的破深渊法师火盾,其余…推荐单切能力拉满的大部分队伍都可以打。

《原神》4.1版本的深渊已经开放挑战,那么本次深渊的第12层该用哪些角色呢?下面请看玩家“卡玛sei亚”带来的《原神》4.1版深渊第12层配队推荐,希望能帮助到大家。

深境螺旋12层配队分析敌人阵容

本期深境螺旋12层敌人(与元素地脉debuff)分布以及渊月祝福描述如下:

参考配队

推荐备注

关于各种常见的配队方案(不一定适合本期环境),可参考《恒常配队学:附录——常见配队方案汇总》:

上半对策分析

①数量分析

以单体敌人和总血量不高的体敌人为主,建议选择对单能力强的队伍,有对空能力更佳。

12-2拉怪要点:第1波走到任意深海龙蜥幼体·原种外侧输出、第2波优先**以远程伤害为主的压制特化型**。

②抗*分析

12-1:即使破除千年珍珠骏麟的护甲,其依旧带有较高雷抗(60%),不太建议使用以雷伤为主的队伍。

12-2与12-3:深海龙蜥幼体·原种与愚人众·藏镜仕女带有一定水抗(50%),不太建议使用以水伤为主的队伍。

③元素及芒荒分析

12-1:千年珍珠骏麟的护甲为物件形式的雷盾(19元素量)且免疫扩散反应造成的附着,若不破除会使其全元素抗*大幅提高(80%),当护甲元素量降低至7时,其会引来3枚元素量各为0.4的珍珠,需在15s内全部破除。强烈建议队伍中持有附着频率高的草/冰/火系角色,有对空能力更佳。

12-2:压制特化型**和建造特化型**均外显芒*,使用2次荒***即可使其暂时失去元素**能力。

④特殊情况分析

12-1:千年珍珠骏麟在特定情况下的物理位置较高,推荐优先考虑有对空能力的队伍。

12-2:深海龙蜥幼体·原种会间歇*吐出光球,命中角色会使角色损失元素能量,若元素能量不足则会损失血量,应注意躲避或者通过压制力打断其技能施放。

12-3:愚人众·风役人会间歇*施放高爆发技能,给角色施加生命之契并提高处于该生命之契之下角色受到的伤害(伤害*高),还会导致生命之契解除前角色持续损失生命值,其高爆发技能施放前有红色预警提示,一定要注意躲避(多段),建议队伍中持有能及时提供**的生存辅助。

下半对策分析

①数量分析

既有体敌人,又有单体敌人,建议选择综合输出能力强的队伍,对单总伤高更佳。

12-1拉怪要点:兽境之狼和火深渊法师的****均较强且带有闪现技能,远离其体且预留有与区域边界的距离即可*导其闪现在自己身边实现手动聚怪。

②抗*分析

12-2:冰风组曲·歌裴莉娅的葬送带有较高冰抗与风抗(默认70%,**时为95%),不太建议使用以冰伤及风伤为主的队伍(有较多减抗手段也可考虑)。

12-3:实验*场力发生装置带有较高岩抗(70%),不太建议使用以岩伤为主的队伍。

③元素及芒荒分析

12-1:火深渊法师(共3个)带有大量火盾(各24元素量),强烈建议持有能高频附着的水系角色(有对能力更佳),若有附着能力足够强的雷系也可携带。

12-2:冰风组曲·歌裴莉娅的葬送会在演出开始时即进入**(持续约36s),获得一定全抗提升(25%)且造成较高生存压力,累计用3次芒***即可使其瘫痪。

12-3:实验*场力发生装置会在开局启动荒*激发态(持续约60s),在周围创**重力场,使角色跳跃高度大幅提升,同时造成较高生存压力,累计用3次芒***即可使其强制退出荒*激发态,否则可能需用跳跃躲避伤害。

④特殊情况分析

12-1:兽境之狼的**附带侵蚀效果,会导致全队角色持续损失生命值。强烈建议队伍中持有强力**辅助,优先选择有全队**能力的。

12-2与12-3:冰风组曲·歌裴莉娅的葬送与实验*场力发生装置造成的生存压力较大,推荐优先考虑生存能力强的队伍,或使队伍中持有能降低敌人输出能力的机制。

环境对当期UP角色的影响

当前版本UP角色为那维莱特、胡桃、莱欧斯利与温迪。如下为其定位与环境适配*:

那维莱特:以纯水伤输出为主的水系主C,非常契合本期下半环境

胡桃:以蒸发输出为主的火系主C,对于本期上下半都有一定契合度问题,但配置与练度足够均可力大砖飞,且渊月祝福对其增益尚且明显

莱欧斯利:冰系主C,根据本期环境分析知其可能比较契合本期上半环境(其他信息待实装后补充)

温迪:能提供长时间后台聚怪的风系辅助,可作为对策卡应对本期上半后两间及下半**间

角色定位一览表主C一览表

副C一览表

辅助一览表

功能*装备一览表

关于1.4原神深渊阵容搭配到此分享完毕,希望能帮助到您。

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