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新版本三国武将搭配阵容 拿下三国*强阵容搭配

发布时间:2024-09-20 14:41:01来源:网络转载

大家好,如果您还对新版本三国武将搭配阵容不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享新版本三国武将搭配阵容的知识,包括拿下三国*强阵容搭配的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

三国志战略版新版董卓怎么搭配阵容呢,好多人不看好董卓的改动,其实策划这个改动很好,以前只能玩单核,现在可以当成万金油来用,堪称雄的第二个曹操了,接下来就让深空小编给大家带来《三国志战略版》新版董卓武将阵容搭配方法。

《三国志战略版》新版董卓武将阵容搭配方法

【董卓的可搭配武将】万金油

骑兵、弓兵:吕布、孙尚香、太史慈、袁术

弓兵、盾兵:SP袁绍

盾兵、骑兵:孟获、夏侯惇、SP关羽

骑兵、盾兵、弓兵:甘宁

骑兵:关银屏、乐进、张辽、夏侯渊

曹操:增伤、自己抗打。

董卓:增加吸血、武力,自己**。

吸血能力从4%一直叠加到32%,有粉丝留言说,董卓吸血不能叠加,只能刷新,实际上是没仔细看,只要看一下1-5-7回合吸血量就能明白,实际上是叠加的。

司马懿的吸血也是显示刷新,实际上可以叠加。

重点1:以前董卓**先自残,然后才吸血,现在董卓没有自残功能了。

重点2:速度很关键

因为董卓行动才释放倒戈,所以花席建议给董卓加一些速度,或者兵书用速战+24速度。

有些玩家觉得降低智力有影响。

孟获:你说啥?

吕布:不知道,我没听清。

兀突骨:你们在聊什么。

一:雄武将类型

1:先说说粉丝的留言

武锋阵吕布+貂蝉+董卓缘分组合。

全体提升14武力,第五回合时,我军全体获得35%闪避效果。

这个闪避效果,就是左慈的1回合版本,说强不强,但是也不能无视他。

【武锋骑】

董卓:武锋阵+绝地反击/据水断桥

吕布:暴戾无仁+百骑劫营/速乘其利

貂蝉:虎豹骑+刮骨/整装待发/威谋靡亢/非攻致胜

【白马弓】

董卓:骑虎难下+白马义从

吕布:暴戾无仁+速乘其利

貂蝉:刮骨疗*+威谋靡亢

吕布缺点是兵力越打越少,而倒戈可以吸血,吕布单挑可以补充兵力,就不会太吃亏了。

【兵书】

董卓:临危不乱+虚掩+速战

吕布:分而疾战+百战

貂蝉:惜兵爱民+勇毅+防备

2:给袁术加血

袁术:破阵摧坚+所向披靡/万箭齐发

董卓:锋矢阵+绝地/草船/威谋

左慈:象兵/白马+刮骨疗*

如果袁术5回合都打不赢敌人,那说明演戏了,只能看袁术5回合时能不能爆发,然后给自己加血。

3:SP袁绍

SP袁绍:文武/火炽/横扫/刚勇(兵书蛮勇)盾兵

董卓:绝地反击+乘胜长趋

兀突骨:威谋+草船

因为朱儁伤害已经确定了,所以不怕降低智力,

二:辅助吴国武将

【吸血骑】

太史慈:一骑当千+百骑劫营

董卓:虎豹/象兵+绝地反击

郭嘉:折冲御侮+当锋摧决

可替换武将:夏侯渊、张辽、孙权

【暴戾骑】

太史慈:一骑当千+百骑劫营

凌统:裸衣血战+当锋摧决

董卓:西凉/虎豹+锋矢阵/铁骑驱驰/非攻致胜

以前突击流没有加血能力,现在有了董卓和非攻致胜,不需要带**也能加血。

【吸血弓】

甘宁:破军威胜+横扫/飞燕/避实击虚

太史慈:折冲御侮+当锋摧决

董卓:白马/锦帆+盛气/非攻致胜

替代周泰、程普的玩法,因为平时有吸血能力,花席觉的可以再带个非攻致胜,让队伍后续有力。

万一甘宁演戏了,到5回合有20%吸血,然后一个破军威胜给自己回复1000-2000兵力。

(建议董卓加速度,带速战+24速度的兵书)

三:杂牌混搭

关银屏:聚水断桥+横扫千军

乐进:士争先赴+乘胜长趋/绝地反击

董卓:箕形/三势阵+象兵/青州兵

目的就是给关银屏用据水断桥回血,乐进靠董卓增加倒戈、武力,花席觉的董卓5回合打全体能和关银屏配合一下震慑。

董卓:箕形阵+御敌/陷阵营/象兵

夏侯惇:独行赴斗+魅惑/绝地反击

孟获:乘胜长驱+乘敌不虞

枪兵?

武锋阵让董卓当B属*的武将,辅助其他武将。

【卓越(乐)枪】

A曹操:青州兵+刮骨/军民

S乐进:士争先赴+文武/乘胜长趋(蛮勇)

B董卓:武锋阵+非攻致胜(速战)

花席觉得这个可玩*很大,只是要吸血效果,然后乐进再用非攻致胜给其他人加血,董卓*后**不疼。

【卓越骑】

A董卓:象兵+绝地反击

S乐进:士争先赴+文武/乘胜

C左慈:武锋阵+非攻致胜

这样的董卓凑合有点伤害,带个绝地反击,5回合也能吸血。

以上是深空小编整理的《三国志战略版》新版董卓武将阵容搭配方法,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。

1诸葛亮+马谡+庞统(神算+百出+连环)

这套经典的神百连组合被誉为*强智谋组合,而且是蜀国独有的组合,所以实现起来并不难。诸葛亮在智力上的碾压是这套组合强大的地方。凭借马谡的『百出』将计略消耗变为1点,庞统的连续命中,可以在一回合将对手控到绝望。

2吕布+吕玲绮+张辽(飞将+疾驰+威风)

吕布军团被誉为*强陆上作战部队不是没有原因的,吕布的武力压制可以保证几乎每次进攻对手都会损失1500+的兵力。加上吕玲绮和张辽,从人数、气力双方面摧毁对手,还可以让对手陷入无限眩晕。

3张角+荀攸+陆逊(鬼门+百出+鬼谋)

这套简称“鬼百鬼”的组合也是十分地经典,它的核心是用张角造成的雷击来大范围**对手,由于荀攸的『百出』,落雷*大的缺点被弥补,100下雷击简直就是**。另外陆逊的『鬼谋』可以让雷击的**范围变大。这个扩大并不是我们选择的距离更远这么简单,而是雷击的选择对象变得更多了,伤害自然也就更多了。

4张嶷+兀突骨+文*(踏破+藤甲+不屈)

这里的文*可以换成蜀汉军团的霍峻,这样凑齐就比较简单了。这套组合的核心是兀突骨的『藤甲』特技,『藤甲』的伤害减半已经是不用多说的神技能,辅以张嶷的『踏破』可以把伤害拉回到正常,就不用再害怕火攻了。而之所以带一个『不屈』特技是因为当我们人数不多的时候(低于50%几率)可以免疫伤害。所以这套阵容被称为*强防御不是没有道理的。

5吴懿+黄忠+张辽(辅佐+弓神+威风)

这套组合可以*大范围削弱对手的战法使用能力,如果没有『威风』特技可以换成威力小一点的『扫*』。核心是黄忠的*强弓箭特技『弓神』对敌人的大范围杀伤,配合吴懿的『辅佐』可以连续打击敌人,造成持续*杀伤。另外我们也可以用张辽+满宠+夏侯渊的穷人版组合,一样可以造成同样的伤害和效果。

6关羽+张飞+赵云(神将+斗神+洞察)

关张赵三人组是很多小伙伴心中的*强单挑组合,但实际上这套阵容在战场上也十分强大。关张二爷的特技无论对上谁都是不吃亏的存在,加上赵云的魔免bug防御力,可以做到横行战场。对方武力低的过来自己死的还多,而且关二爷连普通**都是暴击,堪称无解。

7黄月英+李典+乐进(工神+射程+攻城)

这套组合被称为*强拆迁组合,是喜欢拆井盖放水的小伙伴的**。『工神』有几率在后期研究中找到,所以魏国是这套阵容的热门候选。配合李典和乐进这对拆迁好手,可以迅速消耗对手城池的耐久,加快进攻速度。

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

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说到游戏《三国志11》,武将除了有能力设定以外,通常还会有一个特技,这两项可以说是游戏里衡量一个武将是否厉害的标准。不过相比起一成不变的能力,武将特技要显得灵活的多,一个部队*多可以配备三个武将,而处于同一支部队的武将特技是可以叠加的,老玩家一般都能研究出不少好用的武将组合。

谋士类:神百连鬼百鬼虚实+深谋+百出

谋士在战场上作用是至关重要的,对阵敌方勇猛的武将,选择硬碰硬肯定损失不小,用谋士用计控之再打方为上策。若我们注重谋士特技的组合,还能达到事半功倍的效果。神百连是控制*强的特技组合,鬼百鬼拥有75%的概率用落雷或妖术重创敌军,而虚实仅仅是一个强控特技,没有必暴击的效果,所以带一个深谋补足暴击,再加一个百出续航也是不错的组合。

*强普攻:驱连攻

游戏里名将发动战法**拥有*高的伤害,可战法却非常耗气,一旦气力用光名将的**就会疲软下来。而若是我们给名将搭配驱连攻组合的话,名将部队的普攻就具备了暴击和连击效果,每次**还能从敌军部队中吸取一些兵力,这就能保证名将即使没了气,依靠强势的普攻战斗力也依然**。

*强防御:藤甲+踏破+不屈

藤甲对物理**有明显的减伤作用,可却特别怕火攻,会遭受双倍的火伤害,不过特技踏破有着火伤减半的效果,把两者搭配一下,就把藤甲的短板消除了。当自己部队兵力不足三千时,不屈有50%的概率免疫普攻,再加上该特技无疑是*强防御特技组合。

*强消耗:弓神+威风+连击

弓神发**射战法成功后必暴击,理想条件下可以打中敌军七支部队,能很好的起到消耗敌兵力的作用。再配上威风的话,被击中的部队还会损失气力,进一步增强消耗效果。当我们气力耗尽无法发动战法时,再留一手连击,用连续普攻继续消耗敌军兵力和气力。

张角+荀攸+庞统,bug组合,一个打一堆;黄月英+高武力将+步骘,守关组合,后期霹雳车更牛x

对于神算+百出,鬼门+百出,鬼门+百出+连环(倾国与神算等不会对鬼门的概率有影响,这点你要注意,鬼门的概率永远都是75%,鬼门,也有人叫鬼斗..)之类的**组合你肯定都知道其价值,我就不多罗嗦了,主要推荐一些比较实用的特技组合。

1:精妙+昂扬+弓S

原本是两个相对鸡肋的特技,但是组合在一起堪称是*技巧P王道。精妙保证每击破1个部队所得技巧P翻倍,昂扬保证每击破1个部队+10点气力。连军乐台都不需要。

附:*技巧P的方法

先建一土垒,然后派6只1个兵的部队围着土垒站好,*后派1个兵的弩兵队使用战法乱射**土垒,土垒周围的部队同时会被击破,此方法也可以用全技术的投石来完成。同时此方法也是锻炼武将统率的*快方法。

注:弓神不能使用此招,至于为什么,去试了就知道了。

2:连战+白马

连战在面对非混乱部队时所受反击伤害较大(普通**);白马使用骑射才有效,但骑射伤害较小。分开来用效果都有限,但两者组合起来就是互补了。白马的远程**保证了连战不会受到反击伤害,连战的2次**弥补了白马的伤害不足。真正做到了1+1大于1。而且2次**都是暴击,都能拿技巧P哦。

3:连战+威风

在面对兵器队的时候,这个组合的威力相当的大,1回合减40气,2个回合就基本瘫痪目标队了。兵器队没气力就没**力了,随便怎么欺负都行;甚至可以派6只1兵部队围住他,直到饿死(好**的想法)。

4:射程+工神

不用说,所带兵种限定了是井阑/投石车了。射程增加了射程1(从2增加到了3,相当于增加了50%),工神强化了兵器的**力(115%)。井阑/投石车的不二选择,**的问题在于,工神只有黄月英有(默认人物)。

5:戟神/戟将+藤甲+怒发

有经验的玩家会发现,这个组合的目的就是为了冲进敌用旋风了,戟神/戟将保证了旋风的伤害,藤甲保证了所受的伤害减半,怒法保证了足够的气力(被敌人战法**时候气力+5)。当然藤甲被火烧会伤害加倍,使用的时候需要注意;金刚/不屈/铁壁也可以替换藤甲。需要注意的是怒法只有主将才起效果,或者和主将为**关系。

6:虚实/机略/言*+深谋/秘计/妙计

组合的宗旨在于使得状态类的计策(混乱和伪报)****命中且暴击(持续回合增加),在面对敌多只部队时可以从容面对,不会手忙脚乱。当然,实际使用上有深谋的司马懿智力足够高,不依靠虚实/机略/言*也能获得很高的命中率。

7:倾国+深谋/秘计/妙计

在面对非女*武将时,计策成功率加倍的倾国是和很**的特技,女*武将不光是少数,而且电脑也很少派女姓武将出战(电脑也会怜香惜玉?笑),配合一个智力上80的武将基本可以吃遍天下了(几个魔免的例外),比较实际的甄氏+司马懿,作为一个控制队的效果非常好。

8:弓神/将+射手

弩兵对在面对在林中的敌人的时候会觉得很恶心;战法不能用不说,连普通射击也不行了。但是如果有了射手之后就不同了,任你躲在树林里,照样把你射成刺猬。配合技术强弩,这时候你会觉得弩兵咋就这么好用捏?

神算+百出+连环。无限控。

鬼斗+百出+鬼谋。拆城,伤。

驱逐+连击+攻心/捕缚。普攻。

驱逐/攻心+连击+威风。减气。

弓神+奏乐+诗想。无限大。

工神+射程+高武/诗想/奏乐。

骑神+疾驰+高智/猛者/奏乐。

火神+弓将+奏乐。

藤甲+踏破。

弓将+射手。

下面是mod才有的:

军神+百战+攻心。

神算+百出+运筹。

各种控+百战+激励。

游侠+不屈。

弓神/弓将+狙击+神臂。组合技再加诗想和奏乐。

组合技的mod,各种将的组合更加丰富,每一个技能都很有用,无法一一列举。

颜良、张辽、甘宁结为义兄弟,每人再配一个连击武将,基本上对方部队这辈子只能放一两次技能。

连击+捕俘

神算+连环

洞察+枪将

看破+神将(斗神)

神算+百出

疾驰+强驱(遁走)

在《三国志战略版》游戏中,武将的选择和搭配是非常重要的,选择合适的武将,搭配合适的阵容,能让你在战场中有更大的胜率。那么今天小编就为大家带来了武将搭配阵容大全,希望能够对各位小伙伴们有所帮助。

开局准备,做完新手任务之后,点开**进行武将**,抽完免费和半价之后五连抽,留下3000金铢以备后用。

武将搭配,主要以兵种转换的适配*作为参考依据,搭配的阵容*好有2个强力的主战兵种,可以避开克制与被克制。打高级地必须先探路再按兵种转换打地,不然损失惨重!!!

开荒时的武将统率(即防御值)至关重要,统率值一般要90-100左右,三星四星将多了就进阶红星,优先点统率值以保证发育时的战损。

开荒武将

五星将

7统御,马超:输出位置,被动技能,增攻分兵(必带强攻类技能平砍将)

6统御,吕蒙:**双修,指挥技能,全员规避1次,物攻带物封,法攻带法封(带双修技能输出兼控制)

6统御,甘宁:输出位置,被动技能, 50%暴击,配合大攻技能暴躁强

6统御,太史:输出位置,被动技能,自带连战,降自己防(在**个天下卡包里,可能**时间进游戏的用不到)

5统御,邓艾:输出位置,主动技能,50%,读条对单体法攻并眩晕两回合(开荒神将)

5统御,孙策:输出位置,被动技能,前三回合破防,平砍50%晕人

5统御,蔡文姬:辅助位置,主动技能,50%,奶2人2回合(在第二个天下卡包里,可能**时间进游戏的用不到)

4统御,法正:辅助位置,主动技能,35%,奶2人带2次50%规避

四星将

5统御,关平,输出位置,追击技能,****,增伤物封

5统御,曹彰,控制位置,主动技能:35%,读条控制2人无伤害1回合,重复控制了打一次物攻

三星将

3统御,潘凤,输出位置,主动技能:25%,单体物攻并获得破防1回合(**兵种适应*,统率合格,容易满红,除了技能发动率低点,就是个五星将)

要是脸黑没有抽到以上武将也没有关系!以下还有一些强力的推荐备选武将。

开荒备选武将

五星将

7统御,关羽:输出位置,主动技能,35%,读条全屏输出并附带物封或者法封,再带增伤一回合

7统御,吕布:输出位置,主动技能,35%,指定1个人互砍3次,可以触发分兵和追击(定点爆发)

6统御,袁绍:主将位置,主动技能,50%,读条物理输出2人再带谋略灼烧

6统御,张飞:输出位置,主动技能,35%,读条增防,全屏爆炸输出,对物封的人降防

5统御,李儒:输出位置,主动技能,70%,单体降攻并下回合开始中*降防无限回合

5统御,徐庶:输出位置,主动技能,45%,读条2人灼烧,恐慌,中*,**判定

5统御,华雄:输出位置,主动技能,35%,读条物攻2人并给自己增伤减受伤2回合(比较强)

5统御,夏侯渊:输出位置,追击技能,30%,追击一次,砍到大营带法封2回合

5统御,颜良:输出位置,追击技能,30%,物攻带眩晕

5统御,文丑:输出位置,主动技能,55%,单体物攻并物封,让自己降防40%并禁疗2回合(杀敌1000自损800,需要技能配合)

四星将

5统御,文*,输出位置,追击技能,30%再追砍一刀

5统御,曹洪,输出位置,主动技能:35%,读条单体物攻,增加自己速度

5统御,蒋钦,输出位置,主动技能,50%,读条2人物攻并法术灼烧1回合

5统御,丁奉,输出位置,主动技能,40%,单体降防并物攻1次

5统御,潘璋,输出位置,主动技能:40%,单体物攻1次并有几率眩晕1回合

4统御,沙摩柯,控制位置,追击技能,40%,降防并法封

3统御,张宝,输出位置,主动技能,40%,读条全体法伤2回合,自己规避1次

关于开荒战法经验,用抽将预留的3000金铢转战法点,所有铜币全部抽良将,然后用金铢转战法。战法等级越高,伤害越高,战损越低,开荒越顺利!

开荒强烈推荐技能

五星技能(随缘)

一骑当千(吕布)

围魏救赵(太史慈黄忠)

嗔目横矛(张飞)

百骑劫营(甘宁)

万箭齐发(袁绍甄姬)

杯蛇鬼车(田丰于吉)

翻江倒海(孙策许褚)

丢盔卸甲(颜良曹丕)

挫锐(陈孙坚)

四星技能(必备)

强攻(简雍纪灵)

不辱使命(潘璋)

纵兵劫掠(李榷)

手起刀落(文*)

奋突(关平)

避实击虚(臧霸)

轻勇飞燕(张燕)

后发制人(皇甫嵩)

暗流涌动(张绣)

落凤(张任)

阵容搭配

一般搭配阵容,以13统御值为标准计算,这套阵容用到开兵营或转型(以下统御值我以C来简略,列举了一些代表阵容,实际可调节):

阵容参考

7C 6C

马超(强攻突击战法)甘宁(万箭齐发强攻)

吕布(突击战法嗔目横矛/强攻/突击战法)吕蒙(后发制人万箭齐发/杯蛇鬼车)

6C 6C

甘宁(万箭齐发强攻)吕蒙(后发制人杯蛇鬼车)

6C 4C 3C

张飞(万箭齐发强攻)潘凤(纵兵劫掠)法正(杯蛇鬼车丢盔卸甲/挫锐/妖术)

5C 5C 3C

孙策(强攻万箭齐发/不辱使命)潘凤(纵兵劫掠)邓艾(杯蛇鬼车妖术)

打地参考

按自己战法等级调整兵力,切记兵种克制,开荒优先选择被自己克制的野地打,等兵力等级上来了再打那些不克制自己阵容的野地

**地准备兵力1000-1200

四级地准备兵力3200-3500

五级地准备兵力4500-5000

正常做任务升主城升级,顺利开5级地之后,如果主力部队战损低就继续打好打的5级地,如果战损高,就刷4级地升级。后面就是憋7级君王殿,千万注意自己的战损,憋出7级君王殿出了兵营之后,部队兵力增加,就开始刷5级地,此时新手期也差不多过了。

文章到此结束,如果本次分享的新版本三国武将搭配阵容和拿下三国*强阵容搭配的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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