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魔兽修改器 魔兽争霸3人物属*修改

发布时间:2024-09-20 13:36:58来源:网络转载

一、请问谁有魔兽世界单机的人物和道具属*修改器

我是用Navicat 9改的装备属*,至于你所说的人物修改不明白是什么意思!

至于改装备,先运行你的芒果服务端(也就是数据库),然后运行N 9,连接上之后展开mangos,找到“item-template”双击打开(操作前建议右键“复制”做个备份),在打开的窗口中点击“表单查看——筛选向导”在下面点“按这里添加”,出现“entry等于<?>”,在问号那里填上你要修改的装备的代码(也就是编号,可以百度找,或者有大脚插件的话,在“装备信息”的详细设置里面勾选“显示物品编号”,鼠标放物品上就会显示物品编号),然后回车,点“<按这里(ctrl+r)应用>”,下面就显示这件物品的所有详细参数了,参数的设置请看下表

entry:物品ID,编号

class:物品类型:

0=消耗品

1=容器

2=武器

3=戒指/项链/饰品

4=盔甲/防具

5=材料/试剂

6=**

7=商业物品(材料)/**物品

8=

9=配方

10=

11=箭袋/**袋

12=任务物品

13=**

14=**(作废)

15=其它

subclass:物品子类型(物品类型的扩展):

0(消耗品)-0=消耗品

1(容器类)-0=容器

-1=灵魂袋

-2=草*袋

-3=附魔材料袋

-4=工程学材料袋

2(武器类)- 0=单手斧

- 1=双手斧

- 2=弓箭

- 3=枪类/来复枪

- 4=单手锤/狼牙棒(单手)

- 5=双手锤/狼牙棒(双手)

- 6=长柄武器

- 7=单手剑

- 8=双手剑

- 9=

-10=法杖/(有点不确定)

-11=异种武器(单手)

-12=异种武器(双手)

-13=拳套

-14=锄头/铁锤/其它武器

-15=匕首

-16=投郑武器

-17=矛

-18=弩

-19=魔杖/(有点不确定)

-20=鱼竿/

4(盔甲类)- 0=其它/戒指等等

- 1=布甲

- 2=皮甲

- 3=锁甲

- 4=板甲

- 5=小圆盾

- 6=盾牌/大盾

- 7=圣契

- 8=神像

- 9=图腾

6(**类)- 1=弩用

- 2=弓用

- 3=枪用

- 4=投郑武器

7(材料类)- 0=商业物品(制造的)/贸易货物

- 1=零件

- 2=火***/炸*

- 3=工程物品/装置

9(配方类)- 0=书

- 1=制皮/图样(皮革加工)

- 2=裁缝/图样(裁缝)

- 3=工程学/结构图(工程学)

- 4=锻造/设计图(铁匠)

- 5=烹饪/配方(烹饪)

- 6=炼金术/配方(炼金术)

- 7=急救/手册(急救)

- 8=附魔/公式(附魔)

- 9=钓鱼/

11(箭弹袋)- 0=箭袋

- 1=箭袋

- 2=弓箭袋

- 3=**/枪袋

12(任务类)-

13(**类)- 0=**

- 1=**工具

14(**类)-

15(垃圾类)-

unk0(不知道):-1(就可以,一般都是这个数值)

name(1~4):物品名称

displayid:物品模型 ID/编码

Quality(物品的所有品质等级):

0=灰白色/粗糙的

1=白色/普通的

2=绿色/精致的

3=蓝色/稀有的

4=紫色/史诗的

5=橙色/传说的

6=红色/逆天的

Flags(标记): 0=(一般都是=0)

2=魔法制造

4=字箱

16= Shield?

32=图腾/徽章

64=马/设计图/

128=

256=魔杖

512=/带缎带的包装盒

1024= Essence

2048=

4096=

8192=工会登记表

32768=

BuyCount(购买*大数量):(0=多个、1=只能是1个)

BuyPrice(购买价格):(1000= 1G)

SellPrice(售卖价格):(1000= 1G)

InventoryType(佩带位置):

1=头部

2=颈部(项链)/脖子

3=肩部

4=衬衫

5=腰部

7=腿部/裤子

8=脚部

9=腕部/手腕

10=手部/手套

11=指部/手指

12=饰品

13=单手

14=副手(盾)/徒手(带盾)

15=弓

16=后备/背部

17=双手

18=包包/袋子

19=徽章

20=长袍

21=主手

22=副手(杂)/徒手(其他)

23=书/书卷

24=**

25=投郑武器

26=枪/枪械

AllowableClass(装备职业/学要职业/装备类别):

-1=全职业

0=全职业

001=战士

002=圣骑士

003=

004=猎人

005=

006=

007=

008=盗贼

009=

010=牧师

020= FUTURE_1

040=萨满

080=法师

100=术士

200= FUTURE_2

400=德鲁伊

AllowableRace(装备种族/需要种族/种族类别):

-1=全种族

0=全种族

01=人类

02=兽人

03=

04=矮人

05=

06=

07=

08=暗夜精灵

10=**

20=牛头人

40=侏儒

80=巨魔

100=血精灵

ItemLevel(物品等级): 0~199/200/250

RequiredLevel(需要使用的*小等级/所需等级): 0

RequiredSkill(必须技能/所需技能): 0

RequiredSkillRank(必须技能等级/所需技能*练度): 0

requiredspell(必须魔法): 0

requiredhonorrank(使用这物品的荣誉等级/所需荣誉值): 0

RequiredCityRank(需要城市等级/): 0

RequiredReputationFaction(需要声望(阵营)): 0

RequiredReputationRank(需要声望等级): 0

maxcount(持有的*大数量/):(0=多个、1=只能是1个)

stackable(可*多叠加数量):

Containerslots(背包有多少格/容器容量《=40):

stat_type:(1=生命值、2=法力值、3=敏捷、4=力量、5=智力、6=精神

7=耐力、12=防御等级、13=躲闪等级、14=招架等级、15=盾牌格挡

16=近战命中、17=远程命中、18=法术命中、19=近战暴击、20=远程暴击

21=法术暴击、22=近战躲闪、23=远程躲闪、24=法术躲闪、25=近战暴击躲闪、

26=远程暴击躲闪、27=法术暴击躲闪、28=近战**速度、29=远程**速度、

30=法术**速度、31=命中等级、32暴击等级、33=命中躲闪、34=暴击躲闪、35=韧*、36=急速**速度、37=精准、38=**强度、44=护甲穿透、 45=法术强度

stat_value:(这个是数值)

stat_type1

stat_value1

stat_type2

stat_value2

stat_type3

stat_value3

stat_type4

stat_value4

stat_type5

stat_value5

stat_type6

stat_value6

stat_type7

stat_value7

stat_type8

stat_value8

stat_type9

stat_value9

stat_type10

stat_value10

dmg_type(伤害类型):(0=物理伤害、1=神圣伤害、2=火焰伤害、3=自然伤害

4=冰霜伤害、5=暗影伤害、6=奥术伤害)

dmg_min1(*小伤害)

dmg_max1(*大伤害)

dmg_type1(伤害类型)

dmg_min2

dmg_type2

dmg_min3

dmg_max3

dmg_type3

dmg_min4

dmg_max4

dmg_type4

dmg_min5

dmg_max5

dmg_type5

armor:护甲值

holy_res:所有抗*

fire_res:火焰抗*

nature_res:自然抗*

Frost_res:冰霜抗*

shadow_res:暗影抗*

arcane_res:奥术抗*

delay:武器**速度(毫秒)(Eg: 1500= 1.5秒)

ammo_type:**类型(该武器所需的**类型)

2=弓箭

3=**

RangedModRange: 0(全部设成)

以下是武器附带技能属*的代码填制:

spell:

sellid_1(代码)

spelltrigger_1(方法:0-使用、1-装备、2-击中时可能)

spellcharges_1(0)

spellppmRate_1(0)

spellcooldown_1(冷却时间-1即可)

spellcategory_1(0)

spellcategorycooldown_1(冷却时间-1即可)

Spellid_2

spelltrigger_2

spellcharges_2

spellppmRate_2

spellcooldown_2

spellcategory_2

spellcategorycooldown_2

Spellid_3

spelltrigger_3

spellcharges_3

spellppmRate_3

spellcooldown_3

spellcategory_3

spellcategorycooldown_3

Spellid_4

spelltrigger_4

spellcharges_4

spellppmRate_4

spellcooldown_4

spellcategory_4

spellcategorycooldown_4

Spellid_5(魔法 ID)

spelltrigger_5(触发类型)

spellcharges_5()

spellppmRate_5()

spellcooldown_5(冷却时间)

spellcategory_5(魔法种类)

spellcategorycooldown_5(魔法种类冷却时间)

bonding:绑定

0=不绑定

1=拾取绑定

2=装备绑定

3=使用绑定

4=任务绑定

description:品的详细说明/物品描述

PageText(文字ID/页面正文): 0

LanguageID(语言ID/语音类型): 0(物品上标记的语言类型)(gathered form languages.dbc)

1=兽人

2=

3=

6=

7=

8=

9=

10=

11=

12=

13=

14=

33=

PageMaterial:(page的材质/页面背景材质)(gathered from Page Textmaterial?.dbc)

1=羊皮纸

2=石头

3=大理石

4=银质的

5=青铜的

startquest:(开始任务ID/物品触发任务的ID)

lockid:(锁 ID)

Material:(材质/物品材料(物品制造和使用的声音))

-1=消费品(食物、试剂等等)

1=金属

2=木制品

3=液体

4=珠宝

5=链条(指锁甲类的东西)

6=钢板(指板甲类的东西)

7=布

8=皮革

sheath:(武器放置的位置(外观))

0=好像是默认?

1=双手剑(放在后背,剑尖朝下)

2=法杖(放在后背,杖首朝上)

3=单手剑(放在身体侧边)

4=盾(放在后背)

5=魔杖/附魔棒(?)

7=拳套/火把/锄头/徒手

RandomProperty: 0(全部0即可)

Randomsuffix: 0(全部0即可)

block:挡率/格挡几率(盾牌格挡**的几率)

itemset:套装ID/物品表明所属分类(武器/防具)的 ID

MaxDruability:*大持久度/*大耐久度

area: 0范围/区域/在何地区使用

map: 0可使用的地图区域

BagFamily: 0

TotemCategory: 0

socketColor_(1~3)开孔槽(1=多彩槽.2=红色槽.4=**槽.8=蓝色槽)

socketContent_(1~3) 0

socketBonus:(开孔奖励)

(0=无奖励、1=石化3、2=冰封1、3=火舌3、4=火舌2、5=火舌1、6=石化2

7=致命**、8=致命**2、9=…………)

GemProperties: 0

ExtendedCost: 0

RequiredDisenchantSkill: 0/-1/ 300

ArmorDamageModifier: 0

ScriptName:(脚本名字)???

DisenchantID: 00/???

FoodType: 0

minMoneyLoot: 0

maxMoneyLoot: 0

====+====+====+====+====+====+====+====+====+====+

有的地方是空着的不用管他!~~~

还不懂的话留你QQ吧

二、魔兽争霸1.27的修改器有哪些

1、魔兽争霸3修改器:。修改器意义是能够修改某一个程序或文件的程序。修改器的英文翻译叫做:"Trainer"或"Hack"一般而言,比如"xx游戏xx项属*修改器",其具有针对*,只能针对某个游戏或者这个游戏的某个版本。修改器是一个工具,他的主要作用在于通过技术手段找到需要的内存地址,然后修改。

2、使用原理:修改器的目的就是要找到地址,然后修改。一般过程是:首次搜索某个数值,在游戏中修改这个数值,然后搜索这个新数值,如此反复,直到找到地址,改成你要的值。如果不知道具体数,需要"模糊搜索":首先搜索所要的地址,然后在游戏中修改这个数,然后搜索所要变大或变小或不变的数,然后再到游戏中改变数值,如此反复,找到地址。

三、《魔兽争霸3》火龙修改器是怎样用的快捷键是什么

1、键盘作弊:完整键盘作弊

2、自动化作弊:自动加钱/木自动清除CD自动加魔法自动加生命自动清人口英雄自动无限重生

3、英雄类:加血魔/清除CD/负面Buff(负面魔法效果)复活英雄升级加力量加敏捷加智力加三围切换背包复制物品掉落物品冲物品打包物品设置经验设置技能点禁止获得经验

4、其他:加钱木彩字**悬浮彩字开/关地图瞬间造兵/升级科技设置人口/人口*大值**英雄限制(矿图)设置金矿数设置游戏时间

生树荒芜双倍经验重设出生点召唤技能设置天空设置天气设置水色设置作弊配置 T人断线征税改名

5、获得任意单位获得任意物品获得任意技能获得尸体

6、单位类:

瞬移/移动单位**加攻**加攻溅射沉默单位克隆操作复制单位删除复制标记控制单位删除单位暂停单位暂停生命周期设置单位MPHP获得农民设置单位大小设置单位颜色设置飞行高度

7、单位特殊属*:

光环请看光环辉煌光环专注光环吸血光环荆棘光环耐久光环强击光环**光环减速光环命令光环医疗光环

****穿墙魔免移动速度加快反隐**献祭重击致命一击闪避闪避****反弹燃灰分裂**减少魔法伤害33%加**20加防御10**模式

8、菜单介绍:主菜单单个单位菜单资源菜单自动化菜单单位特殊属*菜单个人选项菜单帮助菜单其他玩家作弊管理菜单其他玩家管理菜单游戏作弊选项菜单同盟菜单

使用方法

1.必须先开启作弊

2.不必死记作弊方法

可以输入-h查询[键盘作弊]-c查询[CMD作弊]-u查询CMD单位类作弊

3.菜单和CMD中都有开启自动化作弊的功能不要再问我怎么自动清CD之类的

4.输入CMD命令记得前面的"-"还有别忘对观察者说免得被发现

5.注意瞬间造兵和建筑瞬间完成是不一样的仔细看键盘作弊←和↑↓

还要注意瞬间造兵要把集结点点到空旷地方

6.选择所有单位操作是一个很重要的选项*好看看

7.同一功能可能有不太开启方式你可以选择你喜欢的

8.CMD命令不区分大小写但是-ucu/uci/uua后面跟的ID区分大小写

9.复制单位控制单位复制物品掉落物品等功能CMD有增强参数*好看下比菜单的强多了

10.以下帮助点击可以跳转到相应位置 [查看所有功能]

11.CMD命令已经分散到各个功能中不必慢慢全部看当然如果想也可以啦

12.键盘作弊还是*好掌握下

开启作弊

依次按方向键↑↑←↓进入作弊(按错了就重新按次,不限时间只要顺序对)

此时你就是CheatMaster(可以理解为作弊管理员)且有一个玩家成为CheatMaster别的玩家就不能再次开启了

(注意:在弹出菜单或者打开**窗口的时候按无效)

开启作弊后请重新选中单位(否则某些功能可能失效)当然也可以先开启了再选单位

打不开请看无法开启

CMD命令行

这个说白了就和秘籍差不多(回车输入...再回车)

不过注意要在**那边设置成对观察者说不然别人会看到就不**了嘛

还有注意前面的负号"-"

不区分大小写但注意空格

基本CMD

帮助

-h显示方向键帮助

-c显示cmd帮助

-u显示CMD单位帮助

-mm打开主菜单

资源类(Resource)钱数木头数只能是正整数

如果需要减去请吧空格换成-(比如减少钱20:-rm-20)

加钱:-rm钱数加木头:-rw木头数设置已用人口:-rp人口数设置可用人口:-rph人口数**/取消3英雄限制:-rh+/-复活英雄:-hr

钱和木都不加资源分放心使用比如加500**这么写-rm 500让已用人口变25-rp 25

英雄类(Hero)对选定英雄操作

升级:-hu级数(不写则升**)复制物品:-hfz(这个命令只有单选一英雄有效)

加力量:-hl点数(不写加默认值)加敏捷:-hm点数(不写加默认值)加智力:-hz点数(不写加默认值)加三围:-ha点数

比如-hl 20力量+20-hu 3升3级

打包物品:-hdb充身上**格物品:-hcw使用次数掉落物品:-hdw

比如**格放回城:-hcw 100就可以用101次了

单位类(Unit)对选定单位操作添加特殊属*(具体效果可看菜单的选定单位特殊属*)

所有命令后面加个-可以删除相应技能(比如删除**-uwd-)

**:-uwd魔免:-umm隐身:-uyx穿越物体:-ucq反隐:-ufy**献祭:-uxj移动速度:-uys**模式:-ums

重击:-uzj致命一击:-uzm闪避:-usb反弹(小强的壳):-uft燃灰:-urh分裂**:-ufl闪避****:-ubs减少魔法伤害33%:-ujm

加**20:-ujg加防御10:-ujf加**速度:-ujj

取消全部特殊属*:-uca

暂停/恢复召唤单位生命周期:-uyj+/-让单位有英雄物品栏(可以使用物品但是千万不要吃书不然魔兽会退出不是所有单位都行):-uhero+/-

暂停/恢复选中单位:-p+/-生树:-uss符号(+-*/)树种个数荒芜:-uhw+/-荒芜半径设置飞行高度:-ufg高度重设出生点:-usp设置单位MPHP:-ump百分比,-uhp百分比注意百分比是反的(0则输入100,X输入100-x)

召唤技能:-jwd巫*-jnj宁静-jlx流星雨

光环类

开所有光环:-ugoa关所有光环:-ugca

命令:-ugml医疗:-ugyl减速:-ugjs辉煌:-ughh专注:-ugzz荆棘:-ugjj....(以此类推-ug光环拼音简写共10个光环你可以打开菜单看看哪些)

设置金矿数:-ujk钱数(空格换-可减去)设置单位大小:-usize百分比(要放大必须大于100)设置单位颜色:-ucl颜色透明度(0-9)或-uco红绿兰透明度(0-100)

复制单位:-ufz复制数删除单位:-udel删除所有复制单位:-udel+控制(占据)单位:-ukz

自动类(Auto)命令后直接加+或-表示开启/关闭无空格(具体效果见自动化菜单)

自动加钱:-am+/-自动加木:-aw+/-自动清人口:-ap+/-

自动重置CD:-acd+/-自动加MP:-amp+/-英雄无限重生:-ars+/-

开启/关闭所有自动设置:-aa+/-

比如开启自动重置CD-acd+关闭-acd-

开/关键盘作弊:-k+/-开/关克隆操作:-kl+/-彩字**:-lt颜色代码文字悬浮彩字:-ult颜色代码文字显示所有玩家资料-list(显示编号/钱/木/人口/是否作弊/电脑还是人)

增强CMD(懒惰的就不用看了)

这些CMD只有CheatMaster可用

-lx关闭录像

-gcp+/-玩家编号开启/关闭玩家作弊权限(编号靠-list取得编号为1-12整数)

T人:-gtr玩家编号显示信息或者选他的单位-gtr+显示信息

-gtq+/-天气代码设置天气-gtk天空代码设置天空-gss颜色代码设置水色

比如-gcp-5关闭5号玩家作弊权限-gcp+3开3号玩家作弊权限

-set显示默认设置

-set设置值更改默认设置

注意更改默认值是整张地图有效的乱改可能会严重影响平衡请确定你知道自己在干什么

am/aw自动加钱/木值如果玩家开启自动加资源比如-set am 3000则开启加钱后$amp自动回MP的百分比(不加% MP至少>50否则设置无效,保持原值)

km/kw按→加的钱/木数

mm/mw其他玩家设置菜单中加钱木的数目

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