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艾尔之光技能栏 艾尔之光符文**技能加点

发布时间:2024-09-20 10:41:43来源:网络转载

一、艾尔之光怎么切换技能栏 艾尔之光切换技能栏的方法

艾尔之光怎么切换技能栏

1、技能栏B是要在商城买了才能用的,399金币,买了之后在副本里按空格切换。

2、《艾尔之光》,由KOG制作巨人网络代理并推向国内市场,《艾尔之光》采用了2D游戏界面和3D游戏场景相配合。

3、强烈的漫画方式呈现战斗画面等诸多创新要素,兼具了*快的操作感与出众的节奏感。

二、【艾尔之光】技能树改版之后LK的职业分析。加点和技能栏

LK在EVO以后被戏称为“魔法领主”,原因就是物攻技能倍率基本废了,主要靠魔攻输出,唉说多了都是泪系列。先来看看加点:

**行(以下以数字代替):烈焰斩必满,*好上笔记,小体积怪主要输出技;翻滚自带1级即可。

2.怒火燎原和斜劈斩,放弃

3.建议选择新技能剑舞,红毛转破坏剑道的主要技能,距离远,怪多效果卓越。1点作为功能*技能或者加满做输出橘技。

4.喜欢单刷可以选择加一点反击;捕捉机会加一点就有效果,不需要加上去。

5.真爷爷斩必满,主要对大体积输出技,如果后面选择末日誓言,那么这个就是**的爆发型技能。

6.升龙,建议满;被动修炼技能有闲置点再说(一般都没有闲置点,下同)

7.致命螺旋,倍率是为数不多转职后还能看的技能,按需。脚踢PVP满。

8.建议选破甲。

9.选择mp回收被动;新技能无视,需要先加格挡旁边的新技能才能加。

10.双重和末日誓言:这个没办法建议,自己斟酌,lk的痛。

11.风车必满,被动修炼参考上面。

12.建议选择新技能重压,主要转活力剑道的技能,pvp起手技、拼刀技,可稳气垫、破蓝霸;音速CD太长,只好放弃。

13.鸡肋的一行,如果选择双重可选左边加输出加CD时间,这样倍率和cd大体能相当于旧版的双重;右边怎么叠debuff也是门学问,据说不算武器属*。所以也可以选择两个都不加。

14.剑刃风暴和沙尘,两个倍率都无法直视:剑刃风暴优点只有配合末日誓言、打连击分和**时间长三点了;沙尘的话pve打鸟还有就是是物攻可以配合破甲了。酌情加吧。被动满,无需多说。

15.推荐左边被动,泛用*比较好。

大致就是pve主要都是靠魔攻,pvp 11加强,33控场能力下降,霸体的话大削,pvp还是加吧。

三、艾尔之光守护者 刷图怎么刷法

守护者打boss相信你明白怎么打,如果不是太清楚,可以再追问

守护者的刷图有两种流派,**种是mp1技能流,主要的是以*寒之箭和魔力之箭为主,保留100左右的mp,达到两百或三百就放一个100的技能。如果你想玩的长一些,可以等技能强化书出来,这种方法的优势就可以体会到,清图快,持久力强。

第二种方法是300清图流,特点是赞法力,把怪弄到一起,直接一个究*神剑。但是风险大,快赶上其他职业刷图的风险了……

守护的刷图其实要好于猥琐德。你觉得艾索德刷图好于守护那是因为没有打到后面的地图。守护者刷图你表面上看是很慢,但你要清楚,你只不过是xx感觉很慢,要是上zz和猥琐德还是一样的。守护的刷图优势在于的就是xx,一定是xx,穿透要学满,这样你在xx到两个怪时,输出还是要比猥琐德高,而且不会感觉费蓝。守护和风行可以*大程度减小损失,因为他们有二段跳。

技能上,大多数没有b栏,现在也没有技能强化书,上面的流派一还是发挥不了*强能力的,所以你要适当的换技能。一般来说,单刷的话,*寒之箭,究*神剑,笔记一个,加上花瓣;组队把笔记换成烙印,可以适应任何地图。

你说的传到地方后面其实是弓手的*大刷图优势,你在打盾牌等等**怪物时的效率是别的职业远远不能及的,至于你说的容易出事,那么你在打之前要么减速一下在xx,要么按一下8用***,就是668***。

*后一点,记得买蓝*,这是这个游戏的基础。

四、艾尔之光切换技能栏的方法艾尔之光怎么切换技能栏

1、技能栏B是要在商城买了才能用的,399金币,买了之后在副本里按空格切换。

2、《艾尔之光》,由KOG制作巨人网络代理并推向国内市场,《艾尔之光》采用了2D游戏界面和3D游戏场景相配合。

3、强烈的漫画方式呈现战斗画面等诸多创新要素,兼具了*快的操作感与出众的节奏感。

五、艾尔之光 新人问一些问题

1.连段就是连续**的意思,在此游戏中定义大致为:以不击倒为前提,以达到*大输出为目的,通过连段和技能来实现。为了便于你理解,可分为长连段和短连段,游戏中各个职业或者人物都赋予了不同的连段,比如艾索德ZZZ→→↑XX,这个就属于短的连段,在转职以后都会出现转职画面,那里就有转职后的新增连段;而长的一般写为(以上面艾索德为例)ZZZ→→↑XX loop这种,这类属于比较简单的,重复动作即可。

2.断魔的意思就是一直按住Z或者X,当mp条被绿色覆盖到一定数量就可以使用这部分mp强制倒地,触发倒地直到起身闪烁消失之前都为**状态,这样的好处就是破坏对方的连段,因为有些玩家或者boss是可以做到一次连段连到死的,多说一点,有些技能是无法直接断魔的,需要做一个预判提前断魔,这样当技能只要碰到你的时候就已经倒地了,从而躲掉了大部分伤害。

3.对于mp几的问题,下面有人说了,副本里*开始需要注意的boss就是X-6的波尔德,用mp3**的话就会咆哮(强制弹开玩家并进入**状态加召唤小怪),这其实也是断魔。

4.术语太多,你可以翻翻帖子,或者要靠平常积累了。你若有想知道的名词可以追加提问,纯手打很累,解释几个十几个还好说,几十上百个名词都可以写文章了。。。。

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