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dnf85ss武器大全 DNF各职业85SS武器爆率一览

发布时间:2024-09-20 08:48:46来源:网络转载

1、**拿什么武器*好。(具体点的)

2、刷图**拿什么武器跟加点有很大关系;目前刷图的几个流派是:1,传统流,从以前几个版本传下来的传统加点法,感电加火弹,冰雷加冰弹,武器是手弩或自动;2,物攻流;改版后产生的加点法,物攻系技能全满,冰雷满,觉醒满;放弃感电和火弹,武器是烟枪或手炮;3,综合流派,加点*多样化的加点法,不过主要还是分三个:主修魔攻副修物攻加点、主修物攻副修魔攻加点、双修暴击流加点;武器修魔的就用魔攻高的,修物的就用物攻高的,双修的用烟枪;4,全雷系**流:把所有的雷都加满;刷图靠雷输出,PK*其强大,刷图很费兰;输出不低但太费兰不推荐;武器主要是烟枪,用手弩自动都可;5,空射流:空中射击满,感电火弹冰雷冰弹全满,武器手弩;其他什么全属*弹流都是垃圾,**的**输出还是感电后火弹,其他的伤害都比主种方式低,空射流真的很强大对走位的操作要求较高请手残的人不要练。武器对比一下吧:攻速;自动》手弩》左轮》烟枪》手炮;伤害:手炮》烟枪》左轮》手弩》自动;看到了吧从上面的数据可以看出烟枪是**武器里面*强的,手炮为什么不用?因为它的射程近,手弹不能发射出去;伤害虽然高但射程太近无用;烟枪虽然射速慢但强大的穿透和超远的射程可以弥补;自动和手弩虽然射速快但是穿透力太差,本人经常一梭子30女**全打在前面几个怪尸体上了,实际刷图效果还是烟枪强。

3、要看你是什么样的**现在**粉两大类 1魔弹(魔法**以爆炎弹为主) 2物弹(分两种1闪击地雷破甲弹为主 2阻击破甲为主)说明我是物理**

4、 1魔法**镇魂*好其次高强80自动

5、 2物理**高强死不*好(55级武器领主塔可换)比镇魂好其次镇魂或者80高强武器

6、阻击 80SS步枪需要一身阻击套才可发挥出真正威力是这三种**中装备*不好配威力也不大的一种。。。但是还是很多人喜欢

7、 1自动**人们选择自动的主要原因就是快速的拔枪和**速度还有高魔法**但是对于**来说除非是PK要是刷图的话用自动是很浪费要是钱很充裕的话用自动还是很*的~~首先自动很耗蓝其次就是耐久问题虽然和步枪一样是25但是耐久消耗的很快~单刷的时候一把自动很容易耐久就消耗为0而且修理的费用也是很贵的~一般单刷都要准备两把**~~

8、 2手弩这个应该是**的专属武器~耐久不用说所有枪系中**的~除了取出速度是普通外其他都还可以和自动媲美主要是手弩大部分是加的**技能~~

9、 3步枪开始的时候我还以为步枪是矗门给大枪设计的~后来才发现~步枪也是*适合**用的~~主要是步枪的魔攻比手弩不差~~主要的区别就是缓慢的取出速度和**速度~所以我感觉用步枪对操作的要求稍微高点~~我看重步枪的主要是步枪太便宜了蓝消耗方面也相当省~~当然还有就是步枪配合**的穿甲弹刷图的时候相当*~~

10、我现包袱里放著一把独眼狂蟒(50步枪,价格十几万)刷图的时候用~悲鸣手弩到BOSS的时候用~还是可以的~

11、 DNF男**,智力好还是力量好?拿什么武器?

12、绝鸡智力,武器看自己的**状况。看你问这种问题就知道你应该是个新手,不会有多少钱。武器用把70假紫吧,个人估计你也**没到70级,不然不会连智力力量都不知道,用符合等级的自动吧。

13、因为**职业的90武器太垃圾,**荒古弩。步枪也行,但平X换手太多,烦。

14、如果没荒古,有什么用什么吧,90SS弩,步,将就,90SS**和左枪,也能将就。85SS换装弩,也不错,冰火就算了,白字太多。

15、 dnf90版本男大枪刷图加点,韩服方面已经有90级版本的消息了,但由于国服方面还没有那么快出90版本。不过只要国服出90级版本,一定会**时间为大家带来**的90版本加点,下面先来看看现在版本的加点吧。 dnf90版本男大枪刷图加点: dnf国服90版本暂未更新,先为大家带来86版本加点,等到更新之后,会地时间发布**90版本加点!神枪手;枪炮师;狂暴者;毁灭者 PS:以下加点都是没有契约的加点,如有不妥之处请多包涵。(没有契约人人都可以参照这套方案加,有契约也可以参照没契约的加点)多余的sp有契约的点契约继续点,没契约的点自己喜欢的技能也可以。相关阅读: 90版神枪手全职业加点男大枪加点男**加点男机械加点男漫游加点以上就是为大家带来的dnf90版男大枪刷图加点介绍,希望对大家有所帮助,更多dnf90版男大枪图加点介绍,欢迎关注游戏堡地下城与勇士攻略大全!

16、呵呵这个得分多少级的前期手弩刷图不错省蓝魔攻也不太低烟枪一般人不会玩没有攻速就等著挨打吧后期要是考虑高攻高智力可以考虑自动相对来说也比较费蓝要是不堆装备不堆武器平民就选手弩吧攻速比自动快2%

17、 dnf85版本男**刷图用步枪还是手弩好

18、推荐手弩、手弩物理和魔法基础平均攻速*快手雷属*弹也都是魔法**好选择属*强化步枪、物理**的**就一种,聚合弹 c4狙击地雷散弹作为主要输出感觉太单一了很无聊 cd刷图--安免刷图步枪。特别是有异界套的情况下**各种秒boss、、、呵呵没办法我喜欢有打击感的修罗枪炮街霸召唤我都忍不住去玩体术太安免不喜欢

T2部分完结下面是T3部分。T3部分与T2没有太大的间隙,排名T3的原因多半是T2里有同门师兄,或者出场率因素,或者T1*为bug,光芒掩盖了他。但是只要你用心打造,这些武器照样可以打出不俗的伤害.

Trinity,三合一,三位一体。但是Eternia,我找了好久也没找到满意的答案。

个人认为,三一真神是所有85史诗武器里面*具创意的一把。武器所有的属*围绕“3”来展开。在附加伤害方面,33%几率附加33%伤害,3%几率附加333%伤害,期望值在附加20%左右,但是这个值会随着白字的数量而增加。在暴走安图恩之前的版本里,黑雾的竞速就靠着千蛛套的削血&三一附加333%伤害的同时触发来**吞噬魔。

三一还有条属*,那就是3%几率增加3%的三攻,*大重叠3次,且持续时间33秒远大于冷却时间3秒。运气好基本可以默认全程9%的三攻。此外,三一还能增加3速,触发几率33%,攻速移速*大3次*3%,释放速度*大3.3*3%。

至于重置技能,lz很久以前看过个测试贴,具体过程忘了,大意就是只要一个三段斩就能重置一个技能。而反伤效果嘛,可以在绝望之塔里**一下。

但是这把武器的出场率有点让我失望。或许是属*太多,看似百搭然而感觉鸡肋,看似全面然而提升不高。正因为如此,我才伤心地把他排在了T3。

银色的**。我猜策划在翻译的时候,为了让这把武器显得高大上费尽了心机。在看网红**的时候,密密麻麻的白色弹幕像下雨一般,就像今天的“假猪套天下**”,于是给这把武器起名“弹幕之雨”。为何强调白色?某鱼日常彩色弹幕不要钱。

漫游作为传统土豪职业,比其他职业更加注重伤害的提升。在前面的几个版本中,**有一个流派,那就是奶弹,专门给漫游上**加buff。那时候念帝还未崛起,金鬼弹成了漫游c的**配置。之前也说到过,策划对**的改版是孜孜不倦,**补给在某个版本中被直接删除,这等于漫游变相少了一个buff。这时候漫游拾起了抛弃的银弹,带上弹幕,在华丽的射击中,敌人灰飞烟灭。Tips,安图恩副本中几乎所有的怪物都是精灵族,因此18%的白字和三国称号一样,默认在副本中稳定触发。

有了弹幕,除了一套死左buff装,还得去弄一套银弹buff装。这些对一个中高端漫游来说都不是问题。一把鱼王远远无法漫游的华丽。当你看着一个背包的装备,左鱼王右弹幕,一种“以风华绝世之姿,立尘世凡人之上”的感觉顿时油然而生。

虽说法师的武器都是高级释魂,但是不要忘了,还有一个职业叫***。作为法师造型的外传职业,缔造可谓吃尽了苦。不同于哥哥黑暗武士曾经的六阶剑舞**镇魂boss,缔造过了出生时的风光后,其“**”的操作机制和感人的伤害,以及策划宣称外传职业不会有觉醒,这些都将她牢牢困在了下水道。还指望能有一把逆天改命的史诗,看着一把把高级释魂望洋兴叹。好在第三季的*后一章——次元彼端,让哥妹俩得以大翻身(PS:策划做这种打自己脸的事情不是**次了)。如果说三一是机制上新颖,那么浣熊就是造型上的新颖。出于对缔造觉醒的敬意,以及他独到的外形,故将T3的头衔授予这把浣熊吸尘器。

Raider,**,**者(ps:大家*知的Raid模式)。Draupnir,德罗普尼尔,北欧神话故事里的首饰,能够

****,是富庶的象征。lz又想起炉石里一张卡,“烧杀掳掠对我来说就跟度假一样”。而雕翎(音同“灵”)在汉语里面是一种用金雕羽毛制作的,上等的箭支。

聚金雕翎因为自带40%的黄字,因此号称别云棍。密密麻麻的一堆技能描述,总结起来就是,格斗家的45技能都给你加成了。还有就是攻速移速20%。攻速不说了,格斗家本身移动速度不算慢,再加20%就不叫跑步了,叫飞得太低。

看似强**的一把武器,然而缺点也很明显。Reason 1,如果只是搬砖用,那么大家差别不大。但是如果你要认真培养发展,拳风玩命的上限远远高于聚金。Reason 2,加成的技能看上去很多,但是看上去有点华而不实的感觉。柔道男气功多少有点收益,街霸一般。至于散打,和拳套比起来,东方棍天生少了两张虫王卡,臂铠则更多,孰好孰坏各位权宜。Reason 3,和**条类似,拳风玩命类似于泰山北斗的存在,聚金被二位的气场震出了两个Team。

当今版本,假猪当道。而雷剑本身就与假猪契合。除了黑武有点小瑕疵,剑魂和剑豪拿着雷剑,与假猪套更是绝配。45的光强加上假猪本身的光强,以及稍微上纲上线的附魔强散,站街光强可以轻松突破260,让武器和防具的附加光属*伤害*大化(以前雷剑只有如来神掌和两个剑舞附加20%光属*伤害,也算策划良心发现)。除了属*,雷剑的外观也是可圈可点。灯管的造型,细长的剑身,简直就是一代**千年之光的加强版。淡蓝的颜色下似乎**着巨大的威力。

要说雷剑止步T3的原因,很大程度上还是手搓太逆天。当然,如果你是一名外观*,把这个机会给雷剑,他的光芒会带你十足的美感。

说起忍者,大家一想到的就是天道的**,以及无尽的,卡顿...

的确是这样。忍者刚出时候,70ss怒火带领的涂油弹和火光冲天·灭带领的天道并称两大流派,彼此不相上下。后来,策划大刀一砍,涂油弹伤害直接减少50%,虽然依旧威力巨大,但已无当年的气势。天道流扛起了进军20人的大旗。两把火光冲天相互配合,再用六道轮回记录技能,能在*短的时间内,打出*高的爆发。有句玩笑话,有了灭的存在,荒古苦无都不敢叫荒古(大家可以去翻翻装备词典)。好景不长,策划展开了对忍者的一次次削弱。对!不是一次,是一次次!先是灭提升的**力减少从30%降到10%,然后就是六道轮回只能录制两个同样的技能,再到二觉可有可无的被动,忍者一路下坡。曾经的巨龙有多难大家知道吧,忍者技能还自带火属*。但是lz的忍者一身咸鱼天火9+11灭,打巨龙还能拖个酱油。可是放到现在,打个格兰迪都费劲。在比较两把苦无之后,lz选择了六世轮回。除了名字吸引了我,还有就是15%的魔攻。在火光冲天的光芒下,两把85ss没有太多的可比较*。因此搭配成了首要考虑的因素。

Mysteltainn,lz查到的只有“弑神者”这个翻译选项。倒是英语名字有点让我惊讶。我一开始以为,英语可能是“Mr.Ting”,一位隐居的巨匠的名字,经历了风风雨雨*后打造出这样一把武器。

米斯特汀自带暗属***和50暗强,因此外号“暗钝”。除此之外还有167力量和22%白字。没有那些花哨的介绍描述,暗钝给人一种稳定安全的感觉。

暗钝适合除剑魂外的鬼剑士物理职业。并且作为稳定的提升,你的基础越弱,暗钝的提升越大。这也就是为什么暗钝不适合幽魂的原因。其实也不奇怪,要是你幽魂都齐了还没刷出心仪的武器,那么说明脸和幽魂一样黑(手动滑稽)。总的来说,暗钝强,但不是特别强。综合之下,置其于T3。

**指挥*战弩是*近一次史诗改版,咸鱼翻身的*大赢家之一。原先的属*有多渣呢,举个例子吧。女枪二觉时候我预约了个炮娘,**票出了把这个。去贴吧走访一圈下来,得到的答复居然是**本身都不稀罕这武器。而且,手弩的基础全职业**,出于这些考虑,我的指挥*轻松成了仓管。

一直以来对这把武器印象一般般,史诗改版也没去关注。直到我开始写这个帖子之前,开始研究每一把85的武器。让我惊讶的是现在的指挥*居然这么强。237力量200智力**弥补了手弩基础的硬伤,6%三攻和22%白字的双重提升在85武器中也寥寥无几。

前面有朋友指出来说,指挥*并没有想象中的那么不堪。改版后的指挥*大有赶超冰火的趋势。而且冰火的属强有递减效应,而技能等级没有。这里为指挥*道个歉,也为他正名。排名T3仅仅是因为印象的问题。

1、中心深渊:85SS爆率2%,90SS爆率1%;一起3%;188PL47次深渊平均是3个左右的SS。

2、天丛云是DNF中的85ss短剑。85级ss装备都是在84级到91级的深渊派对才能获得,目前国服符合这个条件可以开启深渊的地图有工业基地地区的格蓝迪发电站、以及寂静城的各个地图。

3、鬼剑士(男)可用武器:太刀,短剑,**,巨剑,光剑(需要光剑掌握)借助凝聚在左手上鬼神之力压制敌人的剑士职业:(15级转职)狂战士→(50级一次觉醒)狱血魔神→(75级二次觉醒)帝血弑天**卡赞瘟疫获得强大力量的鬼剑士。

4、人间界卡奴鲁克、强化界莫比斯。注2:困难级深渊(小牛)和非常困难级深渊(大牛)都有几率掉落ss装备,但非常困难深渊的掉率更高。注3:ss的掉落概率与地下城难度无关。地狱级难度和普通级难度的掉落几率是一样的。

5、SS只能在84级以上深渊爆,本人在发电站*后一图爆干将,巴鲁姆克和皇帝手套。

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