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ap剑圣天赋加点图 dnf剑圣技能加点

发布时间:2024-09-20 05:58:37来源:网络转载

一、英雄联盟天赋加点图

认知

首先看看自己是以下哪一种:

1.**以下,基本上对天赋没有过多的理解,选择一键天赋,跟着大神点总没错,**没问题,想自己C上大分难;

2.**-**,对游戏有一定的认知和理解,只是大概知道点这个天赋,没有过多的深究,为什么要点这个天赋,对线有什么用;

3.**以上,有自己**的理解,天赋装备什么的都清楚,都基本手点天赋,偶尔会参考下大神的认知。

五大页基石符文,17大天赋,45小天赋一一讲解(顺序从左到右,从上到下)内容有点长,不管是新手还是大神多少都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!

**精密(强化**和持续伤害)

强攻:

连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等)。

致命节奏:

攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期**有40%攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃**流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。

迅捷步伐:

**和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次**会**你并提升移动速度。

远程英雄对小兵使用**效果仅有20%。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。

征服者:

在**敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为**效果。版本*吃香,对拼*强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。

过量**:

就是一个溢出**效果部分转化为护盾,就像一个小型的饮血剑,

一般点这个天赋主天赋会同时携带迅捷步伐以取得*好的效果,适合ADC(烬,VN等)。

凯旋:

参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币,救命残血反杀神技,百分之九十的英雄都适合它,战士就不用犹豫直接点。

气定神闲:

参与击杀后回复你20%的***力值,并大招减少10%的冷却时间,效果和参与击杀数量相乘,非常适合缺蓝的AP的英雄(拉克丝,卡牌。卡萨丁等)。

传说欢欣:立即获得3%的**速度

,参与击杀敌人将提供**的**速度(每层1.5%),*多10层。叠满后的效果,总共是18%的攻速,对于小天赋来说是非常可观的,很适合那些吃攻速的英雄(剑圣,卢锡安,蛮子等)。

传说韧*:立即获得5%的韧*

,参与击杀敌人将提供**的韧*(每层2.5%),*多10层。叠满后是百分之30的韧*,加上水银鞋可达到51%的韧*,也就是说,日女的Q本来可以控你两秒,实际只能控你不到1秒啦,可谓强力。如果对面有较多的控制,一定要带它(剑姬,劫等)。

传说血统:

参与击杀敌人会**提升生命偷取(每层0.6%),*多20层。前期弱后期强,叠满也就是有12%的吸血,相当于破败,收益还是非常可观,非常适合ADC(卡莉斯塔,莎米拉等)。

致命一击:

对生命值低于40%的敌方英雄造成额外8%伤害。刺客和有瞬间爆发技能的带这个总是能提升输出的,对于有斩杀技能的英雄来说更是锦上添花(派克,佛耶戈等)。

砍倒:

只要对面血量比你多10%,对*大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害(5%—15%),ADC打肉带的天赋,可以更快的处理掉前排坦克,某些上单灵活战士或者刺客英雄也是可以携带的。(VN,男刀等)。

坚毅不倒:

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%的伤害,*大伤害于生命值百分之三十处提供。适用于残血反杀(奥拉夫,蛮子等)。

红色主宰(爆发伤害和进身手段)

电刑:

在3秒内用3个****或技能命中敌方英雄,直接触发召唤雷霆给目标造成额外伤害,前期伤害非常可观,非常适合**上打出优势,滚雪球(琪亚娜,螳螂等)。

掠食者:

为鞋子附魔开启加移速,*大提升45%移速,并增加适应力,CD60-90秒,适合打野GANK(人马,兰*等)。

黑暗收割:

敌方英雄生命值低于50%并对其造成伤害,就可以收割一层灵魂,就像锤石,塞纳被动一样,提高伤害,增加斩杀能力,非常适合刺客(螳螂,皎月等)。

丛刃:

在**敌方英雄时,提供110%**速度给*先的3次平A,能够溢出攻速上限,a人不能间隔超过3s,大大加强前期对拼资本,(卡莎,信爷等)。

**中伤:

**敌方英雄做出他不愿意做的事,会造成额外的伤害(盲僧的E二段,R皇子EQ等)。

血之滋味:

伤害别人**自己,怕克制吸血(点燃,死刑宣告等)。

猛然冲击:

适用于所有有**或突进技能的英雄,提高物穿或法穿(寡妇,猴子等)。

僵尸守卫:

排眼后留下一个120S的僵尸眼,并会增加**22适应之力(打野,辅助)

**魄罗:

插眼到时间后,会留下一个60S视野的发现敌方英雄会消失,**增加22适应之力(打野辅助等)

眼球收集器:

在参与击杀英雄时收集眼球,一次一层。每个眼球都会提供自适应加成(1.2**力或2法强),共10层,叠满后提供额外6**力或10法强。

贪欲猎手:

**击杀敌方英雄获得赏金猎人1层,叠满5层,有6%吸血,大科技枪是为15%吸血,足以看出这个天赋的强大(卡特,阿卡丽等)。

灵*猎手:

**的参与击杀会提供**的主动道具冷却缩减(包含饰品效果),立即提供20%,每层6%,**五层,叠满减50%CD,辅助就点*价比非常高(璐璐,奶妈等)。

无情猎手:

**的参与击杀会提供**的非战斗状态移动速度加成,立即提供10点,每层8点,**五层,叠满加50点移速,三速鞋也就增加60点移速,适合支援频繁走动的英雄(卡牌,男刀等)。

终*猎人:

**的参与击杀会**为你的终*技能提供冷却缩减,立即提供5%,每层5%,*多五层,叠满提供31%的技能急速,适合吃大招的英雄(石头人,阿木木等)。

紫色巫术(强化技能和资源控制)

召唤:艾黎

:你的**和技能会向目标派出艾黎,来对敌方英雄造成伤害或为友方提供护盾,艾黎在回到原位之前不能再被派出,一砍被砍,线上消耗能力很弱,远远不如电刑,奥术彗星,也可以通过艾黎来判断敌方的位置,比如隐身的提莫宝宝。

奥术彗星

:技能命中目标在会其位置召唤一颗彗星落地减速并造成伤害,冷却时间8-20秒,就是相当于附带一个小AOE技能,前期对线消耗非常可观(泽拉斯,风女等)。

相位猛冲

:用3次**的**或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发*的移动速度(远程25%-40%,近战40%-60%)和75%的减速抵抗,持续3s,适合拉扯放风筝的英雄(诺手,杰斯等)。

无效化之法球:

当你在承受即将使生命值降至30%以下的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾,线上对抗法师必备,残血反杀,打对方一个错手不急,适合所有英雄。

法力流系带:

用一个技能命中一名敌方英雄时,可**使你的***力值提升25,*多提升10次,叠满后相当于得一个免费的蓝水晶并加快蓝量回复速度,缺蓝法师的救星(辛德拉,发条等)。

灵光披风:

在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升(15%-35%),并无视单位的碰撞体积,不会被小兵卡位,持续2.5s。适合脆皮拉扯以及打野(男枪,努努等)。

超然:

10级后提供10%的减CD,溢出的CD会自动转换成适应力,适合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。

迅捷:

你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度,适合打野,辅助支援GANK

**专注:

在高于70%生命值时,随等级获得额外的自适应伤害(18**力或30法强),**时为(1.8**力或3法强)。

焦灼:

技能命中敌方英雄,会灼烧目标15-35的魔法伤害,CD10秒,相当于一个小小点燃,适合手长打POKE的英雄(泽拉斯,杰斯等)。

水上行走:

在河道提供25移速,并会获得额外的18**力或30法强,适合GANK,游走的打野辅助(男枪,锤石等)。

风暴**:

越持久越猛,你懂的

绿色坚决(耐久和控制)

不灭之握:

在战斗中每过4秒A下敌方英雄,会造成你自身4%*大生命值伤害,**2%*大生命值,并生命值**+5,触发80次就相当于获得一个腰带,耐线消耗强,特别适合肉,上单(船长,石头人等)。

余震:

**防御天赋,用控制技能命中敌方英雄,增加自身双抗持续2.5秒,随后爆炸造成魔法伤害,CD20秒,特别适合硬辅,和女坦W的技能差不多,比如玩女坦Q定住别人,可以等余震结束在开W,增加团战生存力,(牛头,女坦等)。

守护者:

守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军(350码)。触发时提供护盾和,护盾值为(80-200)(+25%法强)(+你12%额外生命值),CD70-40秒,余震是硬辅的标配,那守护者就是软辅的标配(璐璐,风女等)。

爆破:

点塔时更快的吃更多镀层,协助或加快推塔进度,获得经济,适合辅助和上单肉坦(女坦,剑姬等)。

生命源泉:

有控制减速的技能命中目标会有**效果,假如有3000血,会回复35HP,微乎其微,不值得推荐

护盾猛击:

很好理解,技能提供护盾增加双抗和造成额外伤害,ADC配像风女,璐璐可以带,还有像压缩,波比自带盾的,其它不建议点。

调节:

在12分钟后获得9双抗,另外额外提升5%,肉坦必点。

复苏之风:

回复天赋,像出门带了个多兰盾一样,对方消耗强,打长手适合点。

骸骨镀层:

线上对拼神天赋,虽然经过多次削弱,但还是值得推荐,**就能抵挡90点伤害,就相当于对方站撸少A你一下,减伤效果太好了。劣势是目前它只存在1.5s,经常只能抵抗一次伤害就消失了。CD45秒。

过度生长:

吸收野怪和小兵的精华**增大生命值,比如15分钟叠满,1700血,就可以额外多100多生命值,还行,非常适合肉坦。

复苏:

你施放或受到的**效果和护盾效果会增强5%,敌方英雄的生命值低于40%,该效果额外提升10%,适合出香炉的软辅,以及技能回血的(璐璐,诺手等)。

坚定:

生命值在30%时可获得百分20%的韧*和减速抗*。非常强力的天赋,在配上水银鞋。和精密里的韧*,适合全部英雄,防止被控到死,交不出技能,提升操作空间。

浅蓝色启迪(创造*的工具以及扭转常规)

冰川增幅:

普攻敌方英雄会造成2秒减速,远程30%-40%,进展45%-55%,非常恶心的技能,类似于寒冰的被动,线上消耗,追击,典型英雄(塞纳)。

启封的秘籍:

可以更换召唤师技能,开局6分钟之后在非战斗状态下才能使用,** RANK实用*不高,相当于少了一个对线主天赋,非常适合打比赛。

全能石:

周期*的提供一个随机基石符文,也就是说征服者,电刑,余震全部都会刷,嘿嘿,可以尝试下,效果还是不错的。

海克斯科技闪现罗网:

就是原生闪现在冷却,提供一个需要引导2S的一个闪现,CD20秒,非常适合硬辅,留人,开团打个出其不意(牛头,女坦等)。

神奇之鞋:

免费的300块,开局12分钟后获得。参与一次击杀会提前45秒,比如战绩2-0-2,那就9分钟就能得到鞋子,并额外有+10点移速,*价比非常高。

完美时机:

免费的650块,开局14分钟后获得。参与一次击杀会提前120秒,比如战绩2-0-2,6分钟后就可以用了的秒表,之后可以合成春哥或中亚。

未来市场:

可以借钱买装备,,赊账额度为150+5x分钟,每次利息50块,开局2分钟之后可以用,挺不错的,C位吃经济不建议点,酌情考虑点吧。

小兵去质器:

6分钟后可以使用,秒3个小兵,适合清线能力不强,或下路对线劣势要帮AD吃跑车,现在基本用的很少啦。

饼干配送:

6分钟前给三个饼干,使用恢复已损失10%生命值和法力值,用完**增加150法力值,在配合下面时间扭曲补*瞬间**补篮经常达到残状态反杀的效果,对线劣势就点它,会有意想不到的结果。

星界洞悉:

减召唤师技能和装备的冷却时间,适合非常吃技能的英雄(如瑞文、吸血鬼)及主动装备多的英雄,即多数辅助都可以点这个天赋,非常实用。

行近速率:

朝着1000以内移动受损的目标移动,获得额外的移速,适合一些需要持续输出且自身本身就有持续减速技能的英雄,硬辅也可以(寒冰,奥拉夫,塞纳等)。

时间扭曲补*:

对线非常好用的天赋,增加续航能力,考虑两点,**点,你点了饼干配送,点这个天赋一定是没错的。第二点,你选的英雄出门要出腐败*水这一件装备,同时也别忘了,移速差不多的情况下,跑路或追击敌人用时会增加移速,略胜一筹,瞬间回血,小技巧记得掌握!(武器,船长等)。

小天赋

**行:9适应力+10%攻速+8%技能急速

第二行:9适应力+6护甲+8魔抗

第三行:15-140生命值+6护甲+魔抗

(这个就看着点,需要什么点什么,每个英雄都一样,没有固定之说哈)

总结:选好天赋符文有多重要?相同的英雄,技术,装备,比如鳄鱼,一个带征服者,一个带强攻其它全部是都一样,站撸,不走位,强攻肯定打不过征服者,或是一个点的爆破拆塔,一个点的骸骨镀层,其它都一样,那肯定后者胜利,打法激进还是保守,对线英雄优势劣势,该如何选对天赋,而不是一成不变,没有*好的天赋,只有适合自己的天赋!细细品,必上大分,纯手打!记得点赞哟

二、ap剑圣出装_lol里面的ap剑圣天赋符文加点攻略

ap剑圣出装,想了解一下更多有关ap剑圣出装**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来ap剑圣出装的推荐

LOLS6曾经风靡的AP剑圣又再次崛起,S6版本的AP剑圣天赋怎么加点,怎么出符文呢?一起来看看S6AP剑圣的天赋符文及出装玩法详解吧。

不知大家还是否记得曾经在S3风靡一时的AP剑圣,但剑圣重做之后AP剑圣也淡出历史舞台。然而*近的一个关于AP剑圣的S6集锦中我们似乎又看到了当年的那个AP剑圣的身影,美国的主播奶牛哥在S6赛季开发出了AP剑圣的全新玩法,借由S6鬼索的狂暴之刃(俗称羊刀)和海克斯科技枪刃(俗称科技枪)的改动,AP剑圣又有了可以重新登上S6舞台的机会。

那么玩家们可能就要问了,剑圣的Q技能是没有AP加成的,而且W的AP加成又很少,怎么可能打出AD剑圣那样高额的伤害呢?为了解释这个疑问,接下来就让我来为大家详细分析一下AP剑圣的强大之处吧。

核心思路与伤害来源

我们先来看一看AP剑圣的两件“灵魂装备”鬼索的狂暴之刃和海克斯科技枪刃改动后的属*。

分析:这件全新的羊刀属*简直OP,他不仅会让上单的刀妹和贾克斯重新崛起,同样的,他对于AP剑圣的加成也是非常可怕的。当一个出了羊刀的剑圣拥有了被动所提供的攻速和**力,再加上剑圣普攻四下之后“鬼索之怒”提供的0.15AD加成和0.075AP加成的额外伤害,这样的一个AP剑圣的伤害又能比AD剑圣低多少呢?

分析:当羊刀和科技枪同时更换属*之后,两个曾经无人问津的物法双修装备便成为了AP剑圣*爱的**搭档。和羊刀提供的攻速不同,科技枪为AP剑圣提供了客观的回复能力,“获得相当于15%实际伤害的**效果”(包括真实伤害!),单凭这一点,AP剑圣就有了当年AP剑圣自带的“打不死”属*的影子;除此之外,冷却只有30s的科技枪的主动效果还会提供150+0.40高额AP加成的伤害,可以说,出了这两件装备的AP剑圣是完全不缺伤害的。

那么读到这里玩家们可能已经明白了这个S6的AP剑圣,伤害来源其实是源自于普攻和羊刀、科技枪所提供的魔法伤害加起来的混合伤害总和;除此之外,与AD剑圣相同的是,AP剑圣同样具备强大的吸血特*,并且这个吸血是所有混合伤害的15%,续航能力将会因此而大大提升。

符文

精华:高级**速度精华*3

印记:高级双穿印记*9

雕文:高级**速度雕文*9

符印:高级护甲符印*9

分析:主播奶牛哥为AP剑圣量身定做的一套符文,由于剑圣依靠的是自身的攻速和AD、AP的混合伤害,经过仔细的考量之后,放弃了**力的印记,而选择在红色加上9个双穿印记以提升自己的混合伤害,在蓝色上则选择9个攻速雕文大幅度提升攻速。

(由于AP剑圣的装备栏需要至少三件物法双修的装备,这也决定了AP剑圣不太可能再补出一些物穿或法穿的装备,所以在符文上使用双穿符文是提升AP剑圣伤害比较好的选择。)

天赋

分析:凶猛系的天赋需要使用AD剑圣的通用天赋,毕竟在前期的剑圣还是需要通过AD的伤害进行快速地刷野,而另外的12点天赋则选择在诡诈系天赋上,点出对野怪具有额外伤害的野蛮,随后点出符文亲和、无情和危险游戏。

出装

前期

分析:一般选择游击者军刃,前期farm野区可以选择猎人*水进行续航,这样就可以愉快地刷钱了。

中期

分析:AP装备的核心三件套,快速地拿到这三件装备之后,AP剑圣将会不可阻挡。

后期

分析:吞噬者、羊刀、科技枪和纳什基本上是必须要出的装备,剩下的装备可以视敌人的情况而定,可以选择强化AD或AP来强化自己的混合伤害。

S6 AP剑圣的利弊分析

在前期需要不断地farm野区和支援**来让自己快速地发育起来,当AP剑圣能够做到快速拥有吞噬者+羊刀+科技枪的时候,几乎就已经处于一种无法抵挡的状态了。羊刀提供的“鬼索之怒”BUFF,加之科技枪的15%高额回血和0.40AP加成的主动技能,此时的AP剑圣不管是单挑还是团战,都堪称**。

但是如果将S6的AP剑圣拿出来与S3的AP剑圣、S6的AD剑圣和S5的肉剑圣对比的话,我们就会发现S6的AP剑圣的与众不同之处。

1.相比于S3堪称BUG的AP剑圣,S6的AP剑圣事实上更像是一个双修的带有混合伤害的英雄,他无法像S3时期的AP剑圣一样通过走中单而做到快速递发育,也无法像过去的AP剑圣一样拥有高额的Q和W加成。

2.相比于同时期的AD剑圣,S6的AP剑圣成型较慢,前期伤害不如AD剑圣,但装备成型后输出更高,AP剑圣还有一点优势,就是韧*要高于AD剑圣。

3.与肉剑圣相比,AP剑圣的输出要更高,但是肉剑圣可以承受一定的硬控制,AP剑圣不可以。

总之,AP剑圣无法打中单或上单,但是却需要很好的发育保证,在S6选择AP剑圣的玩家可要权衡好利弊,虽然AP剑圣成型之后不可阻挡,但是还是要考虑好如何度过前期羸弱的时间段。

结语

总结来说,相比于不同赛季和不同出装的剑圣,S6被开发的全新AP剑圣都是非常强大且具有可玩*的。除此之外,在如今美服玩家都呼吁削弱羊刀的情况下,趁现在riot还没有对羊刀和科技枪下手的时候,喜欢剑圣的玩家们千万不要错过这个玩混伤的AP剑圣的机会。

三、AP剑圣新天赋怎么加点 S6AP剑圣符文天

天赋

符文

红色双穿透*9**护甲*9蓝色**速度*9大精华**速度*3

出装

①:首先来看羊刀的鬼索之怒被动,几乎就是一个英雄的常规技能被动,以前从来没有过如此美妙的装备被动技能。剑圣出AP装备的AP值就能因为这件装备的被动,转化成伤害。

②:然后就是科技枪,它原本的法术吸血,变成了现在的混合伤害吸血,完美契合剑圣的混合伤害输出,这样剑圣的所以输出都能转化成**效果

③:*后来看看纳什之牙,他的攻速配合吞噬者,已经足够剑圣对于攻速的需要,而且被动减CD也是非常好的。而且它第二个被动和羊刀被动一样,都是把法强转化为了普攻伤害,那么剑圣的AP值就不止用在W技能上了

技能加点

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