女鬼加点 男鬼天赋怎么加点
一、大话西游2女鬼怎么加点
一、纯敏仙
加点方式:纯SP。优点:敏高,杀星帮站是**主力,跑环也有速度优势,升级快。缺点:贫法,烧法困难,跑环需要经常**法。贫血,一但失去敏的优势,那只能任人鱼肉了。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,神兵兵器或敏仙用11-14级武器,*好有只高敏法宠。合适群体:只一味升级不喜欢烧法,没有充裕时间和金钱玩大话的群体,喜欢杀星,帮站和研究PK艺术的人。传统的拥护者。不合适未转生的玩家,血少容易被秒,力少穿不上高级衣服,难以达到天庭任务所需要的抗物理要求要高。点评:传统的加点方式。战斗时先发制人的潇洒是敏仙所追求的终*目标,因此对于敏仙来说,敏的高低决定一切。练级速度:9星;跑环:6星;烧法:1星;推选度:6星。
二、敏法仙
加点方式:3SP1MP或配合11级法仙用武器加法。优点:敏较高,杀星帮站也有一席之地。练级超快。方便烧法。缺点:和敏仙一样,贫血,对人族法抗*要求较高。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,抗冰混装备,11级法仙用强法武器,*好配合自身敏的物理宠或法宠。合适群体:致力做一个强仙,对PK艺术热衷的人。点评:此类加点方式对仙族的人族抗*要就比较严格,帮站或杀星时敏不能保证敏比对方快。敏法仙可以拿11级法仙用强法武器,这是敏法仙比之于纯敏仙的*大优越*。练级速度:10星;跑环:7星;烧法:3星;推选度:7星。
三、血法仙
加点方式:2HP2MP,1MP3HP,1HP3MP或配合11-14级武器加点。优点:血多法少。能拿法血类武器。由于敏底而血多,帮站时可能是秘密武器。缺点:敏低的劣势使得练级跑环都比较困难。装备及召唤兽需求:抗物理装备,闪躲装备,抗混装备,11-14级法仙用强法武器。适合群体:对仙族有远大理想和崇高目标的人。点评:做血法仙法一定要好,并拥有**的强仙法武器。如果做不到上述两点,你就不是真正的血法仙。练级速度:3星;跑环:2星;烧法:7星;推选度:4星。
四、敏血法仙
加点方式:50~150敏后2HP2MP,1HP3MP或11-14级武器加点。优点:足够敏做天鬼王跑环等任务,加血安全系数增加,法多烧法方便。练级快。缺点:不合适帮站和杀星。装备及召唤兽需求:闪躲装备,高敏装备,抗物理装备。11-14级法仙用强法武器,*好有只配合自身敏的物理宠或法宠。适合群体:不想起纷争,向往安逸生活的人。点评:这是*平衡的加点方式。虽然牺牲了大量敏,在帮站和杀星等方面的作用减弱,但还是有足够的敏能在做天鬼王时快过怪,穿上高敏鞋跑环也能够比小怪快,偶尔还快过大怪,而且并不需要怎么**法。平衡的加点使得敏血法仙各方面表现都相当优异。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:6星;推选度:10星。
五、全法仙
加点方式:纯MP。优点:烧法快而且*其省钱。缺点:练级跑环做任务都相当困难。装备及召唤兽需求:高躲闪装备,加法加灵套装,14级法仙用武器。合适群体:有充裕时间玩大话的人,**仙的追求者。点评:这种加点方式一世仙居多。他们不以升级为主要目的,而是为下生的仙法抗*做准备。毕竟,仙族的所谓**不**,和人族一样,抗*是**标准。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:10星;推选度:3星。
六、全血仙
加点方式:纯HP。优点:**优点就是倒不了,杀星可以当卫士。缺点:练级跑环做任务烧法都相当困难。装备及召唤兽需求:高抗人法装备。适合群体:先天的叛逆者,追求新奇的人。点评:很诡异的加点方式。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:1星;推选度:1星。
七、敏血仙
加点方式:以敏为主,近3SP1HP。优点:家写可以提高帮站或杀星时的抗击打*。缺点:和敏法仙一样,对人族抗*要求高。烧法困难。装备及召唤兽要求:抗物理装备,高敏装备,高抗冰混装备,11-14级敏仙类强法武器或神兵兵器。*好有只配合自身敏的抗人法法宠。适合群体:拥有仙族**思想的人。点评:应高水平帮站而生的仙族。合适2转仙或前世有人族抗*修正的转仙。估计以后将成为仙族的王者。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:1星;推选度:5星。
采纳哦
二、大话西游2 女鬼这么加点
首先,我们来简要回顾一下鬼族的四种技能2.魅惑:魅惑技能效果能够提高己方单位的天魔、小楼、青面、分光、鬼法、震慑抗*。
3.遗忘:中法者遗忘其部分法术,并无法使用物品。
4.鬼火:厉鬼越是孤独,威力越强,该技能为多体法术**技能,己方队友倒地人数越多威力越强。
遗忘是鬼族*强大的控制*技能,可以说仅仅次于男人的混了。
鬼火是一种破坏**强的***技能,象是化蝶的加强版。这种法术的存在目的是让**有一定的变数,一人反盘不是空想了,但是这种技能的成功率*低,基本属于摆设。当你身边的队友都倒的时候,你不选择拉人,而是继续进攻,是需要很大的勇气的。
尸虫:仙族,魔族,**族**法术的综合,另外还有更强的地方在于,给自己队员加血。
魅惑:和女魔的盘有些类似,但是效果完全不同。
总的来看这四种技能是过于强大了。如果说将来的队伍中5个人的位置,男人和女魔是不可缺少的,那么男鬼和女鬼各占一个位置,剩下一个位置,无疑是对男魔,仙和**的冲击很大。尤其是仙族,被取代的可能**大。所以说:
1.关于鬼族抗*:
鬼族的抗*当然是本身抗鬼法,他们的抗人法抗*可以通过装备来实现。但是由于他们的法术过于强大,严重影响了仙族在PK队伍里的生存空间。所以鬼族将被设置为负抗仙法,以此来平衡仙族的PK地位。(不论是神话故事里,还是大话中,仙族都将会是鬼族的客星。)
2.关于鬼族成长属*:
SP鬼族和人族一样,因为有控制*技能,所以只能后出手,所以敏是负的,毫无争议。至于是比男人快还是慢,还是一样,还有待于后期的实战.
HP为了突出人族的血量之优点,以及平衡各种族。鬼族的HP设置为负。
MP鬼族主要靠法术**,法应为**。而且会高于法力无边的仙族。
AP鬼族的AP不会高于魔族。
所以,鬼族的成长属*暂定为以下:
HP 0.7
MP 1.4
AP 1.1
SP 0.8
此属*并非*终属*,随着游戏的进行和测试,鬼族属*和抗*会作出适当调整.鬼族的出现,对于玩家来说,是喜讯还是又一次圈钱,我们拭目以待.!
还有要是有世敏男魔做底子速法必须满可以加全敏
三、大话西游手游女鬼如何加点
女鬼技能:
【倩女幽魂】:魅惑法术,使多个目标陷入虚弱状态,各项抗*降低;
【血海深仇】:鬼火法术,对多个目标造成大量伤害,对方倒地人数越多威力越强;
【孟婆汤】:遗忘法术,一定几率令对方无法释放技能,无法使用物品。
女鬼加点:
一:400法,其余全血。这样的女鬼在保证了一定的法力可以施法之外,就是全血了,血量厚,可以让直接站的更久,不管是控制还是虚弱都有*基础的本钱。
这是一个主流的加点方法,在打架的时候很强,但是升级的时候,就弱了,升级由于速度慢,升级很吃力。
二:500根骨,其余全敏。这是一个土豪的玩法,有速度,有血量,一般这类的加法都是需要配合一些高端的战术,才会发挥作用,所以对于装备要求比较高,没有装备谈什么战术?
这个加点方法除了需要大量的**支持外,各方面的优势都不错。
三:全敏加点,全敏加点相信大家都不陌生,速度快,省钱,在各种活动中,都有优势。
四、大话西游免费版女鬼加点
1、对于鬼族中的女鬼来说,媚惑是一个很有用的技能,主要敏捷比较重要,血和法的加点则可以根据具体情况来定。
2、女鬼的加点可以先点鬼火到3,然后是媚惑,后期遗忘主修2法,可以在后面加3的,但是敏女鬼需要一定的装备去支撑,当然还有其他的加点方法,因人而异。
3、对于男鬼来说,加点和女鬼不同,前期大概可以是加3血加一法,在后面的时候,为了满足战斗,可以多加一些法。
4、主修的法术可以是遗忘,三尸,以及鬼火,这样的男鬼既有输出,也有回血保护,当然加点不是一成不变的,一个角色有很多种玩法,可以根据自己的理解去加。
5、鬼族在大话西游2免费版里面是比较难的族类,其特点是攻守兼备,控制输出还有保护作用,鬼族分为男鬼和女鬼,都有各自的特点,要分开来说。
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