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魔塔之英雄** 类似战塔英雄的手游

发布时间:2024-09-20 05:37:30来源:网络转载

一、魔法门之英雄**Ⅲ:埃拉西亚的光复的战役攻略

本战役一共有三关,**关和第二关等级限制都是12级,*强的8名英雄可以带到下一关。因为第三关会对第二关所用势力做出选择,所以两关的难度都一样,培养主力是前期的主要目标。

**关、**的计划(ADevilishPlan)

玩家操作的地狱城堡,必须**金龙皇后才能过关。

战前可以选择屠戮成*卷轴、神奇战甲(All+1)或100小怪物。

第二关、地裂(Groundbreaking)

玩家操作的地下城,要求全灭所有敌人,站前可以选择邪眼之柱、**的魔法塔、战术学院。

第三关、占领斯坦德威克

要求选择前两关的地狱与地下城的其中一个作为自己的城堡,并且要在三个月内占领斯坦德威克。

本关可以算是H3战役中*难的一关,不但限定时间,而目敌人的**猛将肯达尔能力超凡,率领的部队也并非泛泛之辈,而散布在大陆上的怪物,也不乏高级兵种,因此靠着快攻绝难取胜,必领逐步的孤立敌人,利用优势的资源和兵力取得*后的胜利。战役合计三关,主角是克里斯丁爵士。

**关、归来(Homecoming)

要求找寻并目占领Terraneus,英雄*多只能升至第6级,可以带领4位*强的英雄前往下一关;战前选择是急救帐篷、14枪兵、额外5个水银、硫磺、水晶以及宝石。因为英雄上限是6级,练起来不难,加上难度很低,基本上就是费时间让需要培养的英雄把一些增加能力的设施访问完毕之后过关即可。

第二关、守护天使(GuardianAngels)

需要占领所有敌人的城堡并消灭所有敌军的英雄,英雄*多只能升至第12级,8位*强的英雄可以前往下一关。战前选择是1天使,或4祭司,或祈祷卷轴。

虽然一开始没有城镇,但是地图上几乎所有的人类部队和天使都会主动加入玩家,所以在初期就能取得巨大的优势,消灭敌人并不难。

第三关、狮鹫崖(Griffin Cliffs)本关任务是占领七座狮鹫之塔,战前选择是**弓、狮王盾(All+4)、**囊(+1000元/天)。

如果上一关英雄培养得到位,这一关毫无难度,除了走帐篷打开必备路口需要耗费一点时间。战役合计三关,参照“地下城与恶魔”,前两关限制12级,可以带8名*强英雄到下一关。**关玩家阵营是要塞,第二关是据点,不同的是第三关做出选择之后,没有被选择的一方将会变成敌人。

**关、边界(Borderlands)

胜利条件是占领所有的矿区。战前选择是要塞的英雄类型,即训兽师、女巫、随机。

敌人很弱,基本上不需要费多大力气就能打败,花费时间的基本上就是跑路占矿。如果想练练等级可以留敌人一座城。

第二关、淘金热(Gold Rush)

胜利条件是累积200,000金币。战前选择是3雷鸟、2独眼王、1比蒙巨兽。

和上一关差不多,如果第三关不想太难打,本关和**关只需要重点培养一个就可以了。

第三关、贪婪的心(Greed)本章可以选择帮助泰塔利亚或克鲁洛德,无论你选择帮助谁,另一方都会将你视为叛徒。

本馆任务是占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄。

战前选择泰塔利亚(**关)或克鲁洛德(第二关)的英雄。

无论你选择帮助哪边,实力都差不多,如果想打得容易些,不准备选择的一方在前一关不培养就可以。在城市的周围有不少召募部队的地点,每个星期都要召募,在关卡(Garrison)围起来的范围内有两座金矿,海上有四座金矿,如果都能够取得,战斗会变得毫无悬念。战役合计四关,与之前不同的是,只有带有任务物品的英雄可以进入下一关。如果没有找到任务物品,则下一关会重新随机选择英雄。

**关、怪兽之心(A Gryphon's Heart)

要求在三个月内将禁锢之灵带回Stonecastle。战前可以选择死亡波纹卷轴、1黑暗骑士、骷髅转换场。

如果选择黑暗骑士,除了城堡和地下世界的祭司之外应该没有难度,等第二个星期,征满部队后就可以攻下城堡,接着就只剩下找寻禁锢之灵了。

第二关、狩猎季节(Season of Harvest)

任务要求三个月内拥有2,500名骷髅兵。战前可以选择吸血鬼披风(+10%招魂)、招魂塔、墓*

将兵力集中在招魂术(Necromency)技巧**的英雄身上,过河后大部份遇到的敌人都是枪兵或半人马这类生物,靠着黑骑士应该就可以以*小的**打败敌人,如果敌人投降则接受,带回去变骷髅,若是逃跑一定要追击。墓园**目标盖出招魂塔,第二目标则是墓*。本关基本上并不困难,只要尽量保护骷髅兵不死即可。

第三关、肉体的**(Corporeal Punishment)要求击败死亡骑士Mot,战前可以选择死神挂件、御火奇术卷轴、25僵尸。

一开始我方拥有两座墓园(城),应尽早占领石矿,硫磺矿则是第二必要,宝箱都拿金钱,如此将可迅速建设两座墓园,以能生产出黑暗骑士为目标。第二周后集合两座墓园的兵力,如果四周没有敌人偷袭可以直接往右下角前进,击败敌人。

第四关、**夜夜(From Day to Night)

任务要求占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄。战前可以选择死亡波纹卷轴、**靴(+15%招魂术)或3**龙。

本章*困难的地方在于地图太大,随时都要提防敌军的偷袭。另外就是地下世界的资源相当丰富,而且没有怪物镇守,可以多召募几个英雄去占领,遇到敌人就逃。战役合计4关,与国王万岁相同,只有带有任务物品的英雄可以进入下一关。

**关、解放斯坦德威克(Steadwick's Liberation)

任务要求占领坦德威克,战前可以选择额外的10,000金币、2大天使、2泰坦。

玩家有一座城堡(城)和一座塔楼(城),玩家可以自由选择要主打城堡,或是塔楼。不管用哪一方,都应该在开局用初始高级部队取得一定优势,之后难度会降低很多。

第二关与恶魔的**(Deal With the Devil)

任务要求占领Kleesive,战前可以选择御火奇术、霹雳寒冰、百发百中。

这一关开局玩家拥有二座城堡(1城1镇)、一座壁垒,一位英雄,但是领土被分为上下两块,一开始互不相通,可以选择主打城堡或者壁垒。城堡会容易一些。

第三关中立方(Neutral Affairs)任务要求占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄。战前可以选择高级后勤、矮人王盾(+2防御)、人马战斧(+2**)。

建议选择后勤,一开始玩家有一座塔楼(城),两座城堡(镇),以及一名英雄,由于只有塔楼是城级的城堡,所以选择塔楼会容易些。

第四关地下通道(Tunnels and Troglodytes)

任务要求占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄。战前可以选择高级航海术、3个1级魔法塔、1个3级魔法塔。

玩家开局有城堡、壁垒,和塔楼各一,而且都已经具备许多基本建筑,也拥有三名英雄,而敌军拥有5座地下城(3城2镇),都位于地下世界,本关地图大,运兵线的建立特别重要,而海上资源是否可以快速取得也是重点所在。敌人经济和资源都比玩家要强,持久战会变得困难一些。共计三关,**关可以带8名英雄过关,第二关可以带6名英雄过关。

**关安全通路(Safe Passage)

任务目标是**巫师Nimbus必须带着Statesman'sMedal抵达Highcastle,战前可以选择神行靴、初级后勤、2,500金币。这一关难度很低,主要是为了给下一关培养英雄。

第二关联合作战(United Front)任务要求占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄。战前可以选择35皇家狮鹫、35铁人、35大精灵。

一开始玩家拥有墓园、城堡、壁垒,和塔楼各一,敌军有四座墓园。此战的地图不小,有四个关口可通往内外,但是下方的两个关口是双方主堡距离*近的通道,地图下方(城堡的右下)还有一个高山堡垒,对于需要庞大资源才能升级的云殿,特别有帮助。主打城堡或塔楼(先抢宝石矿),利用高山堡垒升级兵种,在第三周以后就可以往北进攻。因为第三关难度较高,所以*好练一练英雄的等级。

第三关为国王,为**(For King and Country)任务要求占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄,不能失去凯瑟琳皇后和罗德-哈特,战前可以选择神谕之冠(All+6)、土系魔法书、魔法师之帽。

这一关玩家开局有城堡、壁垒,以及塔楼各一,而且已经有相当完整的建设了,而敌方只有两座墓园,但是初始兵力和英雄都非常强大,集中发展一个城的话,在资源足够的情况下决战能力强大的塔楼和城堡都是不错的选择。**战役,情节与前面六个战役没有关连,故事的发生背景也要比前面战役早上几个时代

当侵略者被驱逐出这块有纷争的地区时,正是人们重建家园的时刻,但有一个叫法鲁克(FarukWlenin)的人决心令这块地区永远脱离埃拉西亚与阿维利而**。

**关**(The Grail)

任务要求在两个月内找到**,战前可以选择神行靴;5000金;4飞马。

选择靴子的话没有什么难度,不论快攻还是发展都不难过关。

第二关回家之路(The Road Home)

任务要求把约柜运回维宁城(Welnin),不能失去英雄罗伊德。战前可以选择**魔塔;5000金;3高级树妖。

这关选什么都无所谓,魔塔与钱是用不上的,带着树妖又影响移动力,*好是让罗伊德学会后勤,这样能加快行动速度快速过关。

第三关**(Independence)

任务要求将维宁城建成首都,战前可以选择2木头;3高级树妖;6树妖。

:这关如果不选木头的话会很难打,因为**天的20木头会消失,到了D4,每天都会被偷走1块木头和一些钱,没有木头根本没法建设。如果选12木头,然后再干掉附近一队半人马首领捡3块木头,前三天就刚好把市场、魔塔、铁匠铺建出来,D4就没木头可被偷了。然后再把另外三堆木头的守兵干掉,找三个英雄站在旁边,建好大本营后的下一天,一次全捡起来共7块,在市场用钱换3块就可以建出城堡,建完这些要木头的建筑后就可以开始建议会,之后的过程就很简单了。

二、魔塔之英雄**方尖塔怎么过

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方尖塔解析攻略:

方尖塔的前10层,我们都要选择3星过关,因为前期能够*快的去换到蓝装,蓝装在竞技场中将提供非常大的优势。在BUFF选择方面需要根据自己队伍的属*来进行选择。

需要注意的是以下的2个通关条件:

1:第5层,通关需要X回合内击败所有敌人。

(30回合、35回合、40回合)

第10层,通关需要存活X回合。

(30回合、35回合、40回合)

方尖塔每天可以免费重置一次,VIP10可免费重置2次。每个关卡的通关条件不一样,但是满星均为9颗星,紫装的兑换条件必须要满星通关(30层),则才有资格购买紫色装备。则橙装的兑换条件是需要满星通关(50层)。橙装需要40个碎片才能合成。

三、魔塔之英雄**好玩吗

魔塔之英雄**手游魔塔之英雄**系统,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关魔塔之英雄**手游魔塔之英雄**系统***全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

《魔塔之英雄**》是一款非常好玩的手机游戏,今天将为大家带来一个人的江湖系统功能介绍,希望对大家有帮助,一起来看看吧!

还等什么让我们赶紧先来了解一下游戏的几大系统吧!

魔法方尖塔(装备主要来源)

通过主界面进入系统界面,玩家点击挑战后将会进入战斗界面,每层设置有3个敌人,并且可以选择挑战难度,分别为,简单、普通、困难。挑战胜利后可以获得对应的星数,星数可以用选择不同BUFF来加强自己的战斗力。每5层为BOSS关卡,BOSS关卡会设置不同的通关条件。首次通关后可以活动强力装备。每次击败敌人可以活动相应的“熔炼值”,玩家可以使用熔炼值来获取强力的橙色装备哟。准备好*强的战力迎战吧。

迷之回廊(金币主要来源)

该系统是玩家获取金币的主要来源,进入战斗后小怪会源源不断的出现。玩家需要在1分钟内,击杀指定数量的小怪。战斗胜利后可获得大量的金币,并且迷之回廊设有排行榜,根据排名的高低可以获得不同数量的**奖励。

镜像试炼(训练点主要来源)

通过注界面进入后,玩家可以查看到能够挑战的英雄数量。该系统需要玩家尽可能多的去获得英雄并且需要把英雄等级以及品质进行提升。挑战胜利后可以活动训练点以及试炼积分。当试炼积分达到指定条件后可获得称号,不同的称号每天可以获得不同数量的训练点。

兑换大厅

通过主界面进入后,可以将多余的装备进行兑换。兑换后可以活动金币以及熔炼值。

市集

系统每天会有固定的刷新时间,黑市与神秘商店需要到达指定VIP才能开启,并且黑市与神秘商店当等级达到要求后可以刷新出橙色装备。**是高玩的**。

公会

找到心仪的公会加入,共同参加公会活动、公会副本来获得个贡献值与公会活跃度,个人贡献值可在公会商店中兑换英雄碎片与符石。并且公会成员能够帮助公会升级减少时间。

竞技场

每天会有5次的免费挑战机会,挑战次数会根据VIP等级不同增加上限。每天21:00根据竞技场排名可以获得大量的**、金币以及荣誉值。

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