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桃园控弦加点 桃园盾加点推荐

发布时间:2024-09-20 08:42:16来源:网络转载

一、桃园什么职业好

问题一:桃园那个职业好?好组队,单刷也好,PK也不错的 5分以非土豪为基准的话,

【一】**厉害的也*容易产生冠军阵容的:道士、禁卫、剑客、学士、控弦类(鉴于桃园宠物在玩家对战当中占据较大比重,法宠非常厉害。。。所以职业间的较量被急剧弱化了,人物死了基本都是被宠物干掉的)。像道士、剑客这些职业本身的定位就是玩家对战。

【二】适合下副本的:除了道士(英雄李儒副本除外,自从**睡杀李儒,道士在这个副本中挺得心应手的)、剑客,其他职业都是合适的,当然个别副本不合适个别职业(比如简单普通副本不需要禁卫、法防高的李儒副本不太需要策士等等)

当然我说明下,如果道士和剑客本身的**已经超过某个副本所需要的合格面板,那就另当别论了,只是比如在开荒一个副本的时候,道士剑客在绝大多数副本中*价比不高。

虎卫其实是非常不合适**的,2000攻的虎卫(面板已**够下前五英雄本)打我一只敏捷型的狐狸(战斗状态900闪避),次次闪避成功。而且对战中人物要造成巨大的杀伤其实是很少见的,只有比如策士的岩崩术等特别适合**的技能才会产生较大的作用。所有不特别注重技巧的职业理论上都不合适玩家对战,因为命中太低。

【三】适合单刷的:除了禁卫和奶妈,禁卫如果没有宠物,压根就没输出,奶妈倒是有输出,但是太慢,也比道士策士要弱得多。

综合来看,以你要满足以上三点的要求,我个人推荐你玩【控弦类职业】:

强弓(长弓、短弓)――群攻强,据传是清小怪利器

劲弩(单手弩、双持弩、重弩)――单体强,据传是输出*价比**的职业之一

弓白马(短弓)――**职业,有拿枪和拿短弓的爱好者。。。。据传弓白马在副本中有过染红天空的暴击数值

弩先登(单手弩)――先登死士是个控血职业,经常半血打天下。。

。。喜不喜欢看你个人爱好了,控弦类的也是有很多选择的。(如果是我,我选双持劲弩)

问题二:桃园什么职业*厉害各大职业选择分析导语:本文通过对桃园职业的分析,分析出桃园哪个职业*厉害,告诉新手玩家桃园哪个职业*厉害

*近很多玩家老是问桃园哪个职业*厉害类似的问题,其实作为一个回合制游戏,我也不知道具体是桃园哪个职业*厉害,但是这也不是**的。

一、先介绍下桃园1转的5个职业,分许下桃园哪个职业*厉害

桃园职业NO.1:平民

桃园职业NO.2:带甲

桃园职业NO.3:侠客

桃园职业NO.4:控弦

掌握**使用的远程部队,为了行动方便选择了重量适中的皮甲护具。为了在战场之上成为真正百发百中的飞将军,他们常年坚持着刻苦的训练。

桃园职业NO.5:百家

涉猎广*的学者贤士,能够释放各种类型的计策。手持羽扇或者手杖的百家并不善长强劈硬砍,但是在队友的掩护之下,他们聪慧的头脑往往会迸发扭转战局的好主意。

二、分析下桃园**职业,告诉你桃园哪个职业*厉害

桃园PK职业厉害的不多,因为作为一个回合制游戏,而且桃园目前来说PK不是很流行,除了你可以去擂台PK下之外,没有任何地方可以给你PK,因为桃园目前还没有强制PK的模式,所以导致桃园PK目前来说非常冷淡,但是桃园PK职业也还是有的,下面就介绍下桃园目前两个PK比较牛的职业,告诉你桃园哪个职业PK厉害1.道士相信玩过桃园PK的玩家都知道道士PK是多么的**,只要被先出手,你基本动都不能动就挂了,道士强大的控制技能,成就了道士PK的王者,所以桃园PK*厉害的职业首当其冲就是道士2.刺客没有人会否认桃园刺客的单体输出能力,强悍的爆发力让刺客PK也是如鱼得水,所以敏捷型的刺客除了**高、爆发高还拥有出手速度快,所以导致刺客PK也在**者目前来说桃园PK厉害的职业就数以上的两个了,但是随着新职业的出来,新资料片的更新,相信桃园厉害的PK职业会越来越多

问题三:桃园OL什么职业好玩这个游戏不需要砸钱的,里面的金币不难*。如果你想玩好玩的职业,推荐你玩控弦。四个职业的特点分别是:带甲:防高,肉盾,生存能力强,下副本必带侠客:速度快,暴击多,**靠暴击堆控弦:*热门的职业,有两个走向,一个弩一个弓,弓群攻**伤害,弩单体**伤害,看你喜欢下副本还是PK百家:也是比较热门的职业。两个走向,输出和奶妈。输出的话不如控弦高,但也比较可观;奶妈的话,不用说了,是*受欢迎的

满意请采纳

问题四:新手求大神告知桃园什么职业好现在楼下的答案是40年代版本的,确实刺客的平a流很厉害,但现在50级版本的已经把连击几率下调了,所以刺客被削弱。另外,7月11日将要推出的四个新职业暂且不论。

一 pvp

桃园目前共12个二转职业,4个一转职业,一般在高等级战斗中都是使用二转职业来打的,因为一转的技能点数少,能装的技能也少。而有些职业在设计的时候就是为了玩家对战。

道士(百家二转):法系封系,主要靠群睡对方和缄默对方的法系单位等手段控制对手,敏技或敏耐或敏智加点,走高速高命中路线。

剑客(侠客二转):物理**时附带无法防御的法系命中,目前*主流pvp输出职业,走高速高闪路线。

先登死士(控弦二转):半血以下实力几乎加倍,需要控血的职业,在pvp中往往奶妈的作用主要不是加血,所以先登死士可以在被打到半血以下后实力瞬间大增,单手的先登也决定了能近能远能防的全方位特征。但是目前算是冷门职业。

除以上三个职业外,有些职业也是pvp的常客,学士(奶妈)、禁卫(坦)、劲弩(*好拿重弩,因为有技能可以无视对方禁卫的“护卫”,可以直接打到脆皮单位)、骠骑、白马(都是骑马的,可以有撞击一列的强力**,打到后排也很疼)。

二 pve

禁卫奶妈在较难的副本中必备,不多说,将来也不可能出现同类型职业。装备上去后,在英雄副本讨伐中也比较容易加入野队,不用和输出们抢名额什么的。但是禁卫如果走纯禁卫路线的话,输出会很低,所以平时做任务会比较累一点,而且前期的副本没有禁卫的必要,所以要注意,禁卫在达到英雄副本的面板水平前,还是不要当禁卫的好,可以日后转职。

理论上其他所有输出职业都可以打副本,但是在【同等装备的水平】下(注意!!是同等装备的水平下),上文中三个pvp职业打副本是比较弱的。以下也全都是基于同等装备水平。

其他副本强力输出:

虎卫(战士类型):就是纯输出,有**的大招和【血咬】这个把血咬回来的大招,在**期间的单招的话**是副本**伤害。但是持续**非常严重,在没有奶妈的战斗中要慎用,很容易掉血而死。所以在boss有厉害的群攻或是小怪很多或是boss有特殊封住输出单位的副本中,虎卫不太被待见,容易掉血而死。

刺客(主要指拿双持匕首的刺客,单手匕首+盾牌的适合玩家对战):高速高闪高爆,容错率高,但是和虎卫相比缺少非常**的单招,每次的伤害都比较平庸和平均。

骠骑(骑马职业,可以拿4种武器,是匹配武器类型*多的职业):主要是有骑马相应的**技能,其他输出和刺客相似。

白马义从(骑马职业,可以拿短弓或是枪,远近皆可):是距今*近的一个推出的职业,有骑马相应的**技能,但是主加技巧,走高速高爆路线,有伤害*高的大招(比虎卫的略低),且可以选择不**。

策士(法系输出):比之道士和学士,有天生的职业特点,可以加法系伤害,所以同等装备下道士和学士的**肯定比策士低。策士的输出特点是稳妥,基本上5下**里暴击3次非常常见,每次伤害也都较高,比如虎卫**一次伤害是5万的话,策士就大概平均每招都是1万1左右,不暴击的也算进去了。策士想要达到单招的高伤害需要配合几个前置技能且暴击,顺利的话,单招伤害是完全可以和虎卫的**伤害媲美的,但是要满足条件会有一定难度。

强弓(物理远程,和劲弩相似):职业特点是远程炮台,在远程里面是血量*厚的,输出也和策士相似,走稳定路线,且有乱射这个弓特有技,可以方便清小怪,但是单打boss的时候输出量和全队辅助比之劲弩有所不足,现在也不太被待见。

剑客先登道士在副本中就真心输出会低很多了。不过道士在小怪众多的副本中可有一席之地,就是把小怪都睡了,全部进入睡眠状态,这......>>

问题五:桃园什么职业好?(不费钱)这样跟你说吧,我玩桃园快一年了,职业玩过带甲,控弦,百家,整体来说费钱的是生活技能,就是制*挖矿什么的,要用银两去买东西,其他的都不是很费的,我玩的时候也充了钱的,但是不多,主要用来买飞行棋和蓄魔珠什么的,至于好上手的职业,新手我肯定是推荐带甲了,**型的带甲,新区玩这个的人也多,但是总体玩起来比较平淡一些,不是很绚丽,百家是输出高,初期的话比较困难,但是也不错,总体说来,就是里面的那句话,没有*好的职业,只有*好的玩家,希望对你有用

问题六:桃园什么职业pve厉害 pve适合向的职业有:

学士(奶)

禁卫(mt)――这两个大部分有难度的副本必备

刺客(急速、暴击、多发)

虎卫(单击一下**输出职业,目前50级版本中)

劲弩(单体物理远程,双持弩和重弩都不错,现在版本中英雄本越来越吃香,快速、高爆、叠buff)

白马义从(枪白马或弓白马都行,罚为是新职业,技能搭配等还没定型,偏向于劲弩型的输出类型)

==========分割线========

强弓(全场物理远程,单体**实力较劲弩明显弱,开荒不推荐)

策士(单体、群体暴击法系,高计爆―面板数值至少800―策士的输出还算是比较稳定的,能够招招打出一万的平均伤害,但是在装备同级别的水平下,与分割线前面的职业比较来生存能力速度等略显不足,同样开荒不推荐带单策士,由于其法系buff的特殊*,双策士的配合还是可以保持全场伤害加成40%,所以带双策士去开荒值得一试。。。主要有胆子,什么都不怕)

问题七:桃园ol什么职业好?这个好那个不喜欢的,你还能再纠结点吗?哪个游戏上来就给你个完美的职业,那还玩个P,这游戏刚公测,以后没准改动多的是,想玩哪个就玩那个不就行了,每个人对于好和坏的感觉也不同,自己玩过罚知道,每个职业有每个职业的特点,没有那个职业是*差的

问题八:桃园什么职业厉害 2转厉害职业测评桃园职业没太大的区分,・看个人喜好哪种类型・,比较吃香的职业是带甲2转职业禁卫・・还有奶妈・ DPS控玄比较吃香・,・・

二、桃园角色加点详解

在创建角色的时候,玩家可以有10点初始属*点分配。系统提供了四种比较常见的加点方向:武敏型、武技型、智敏型、智技型。初始加点将与玩家之后的职业方向息息相关,所以要谨慎加点哦~

下面介绍一下每个属*的特点:

武力:武力属*会主要影响到玩家的物理**、坚韧,次要影响生命值和武力暴击。

耐力:耐力属*会主要影响到玩家的生命值、物理防御、坚韧,次要影响计策防御。

智力:智力属*会主要影响到玩家的计策**、精力值、计策防御,次要影响计策暴击。

敏捷:敏捷属*会主要影响到玩家的闪躲、速度,次要影响物理暴击和计策暴击。

技巧:技巧属*会主要影响到玩家的命中、计策暴击、物理暴击,次要影响计策**和速度

若要选择转职为带甲,可以以防御或者**为主。

若想要转职为控弦,则以敏捷或者技巧为主。

转职为侠客,敏捷或者武力就很重要啦。

若要选择百家,自然以智力为主啦~

当然,加点方法千变万化,特别的加点方式也许会有意想不到的效果哦~~

三、桃园控弦怎么加点

3计2敏,未来走向强弓和劲弩。

强弓职业定位:

群攻型物理伤害职业,依靠各种群体**技能,对敌方单位进行无差别输出。短弓的强弓主要依靠各种DEBUFF对敌方单位进行控制。长弓的强弓主要依靠各种群体伤害技能进行强力的面杀伤,而单体方面则依靠定值伤害进行补足。强弓群攻型物理职业的定位决定了他在PVE和PVP中都有自己特殊的地位,当遇到需要大范围输出的战斗时,强弓当之无愧会成为队伍中DPS的**职业。同时,长弓的五行定值伤害和短弓的控制技能又能对敌方单体做出特殊的伤害打击。

职业特色技能:

短弓——狙手、钉足、乱军之箭

长弓——冰矢、火矢、漫天火矢

云职业转职方案(PVE向):

可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:

侠客处习得——动如脱兔

控弦处习得——长射、得心应手、瞄准

劲弩处习得——穿甲箭、斩首射击

刺客处习得——冷酷无情、涂*

骠骑处习得——威风八面

剑客处习得——淬火

装备前缀推荐选择:

灵猴、猛虎

四、桃园职业加点攻略图桃园职业加点攻略

《桃园》职业加点攻略图,《桃园》职业加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、桃园职业加点全解析

2、桃园职业分为:

3、初始化的平民.平民2阶段才可专职其他职业.

4、一次转职的带甲、百家、侠客、控弦.

5、二阶转职:

6、带甲进阶虎卫、禁卫、骠骑

7、百家进阶学士、策士、道士

8、侠客进阶剑客、刺客、先登死士(未开)

9、控弦进阶强弓、劲弩、白马义从(未开)

10、物理类:

11、虎卫:物理***高,防御较高,速度略慢.瞬间爆发力.**的DPS输出

12、禁卫(MT):物理***低,防御*高,速度普通.主要负责保护.挑衅

13、骠骑:物理**力较高,防御较高,速度较高.根据物理**的连击来伤害敌人.

14、剑客:物理**较高,防御一般,速度*快.**附带各种负面效果,额外伤害.

15、刺客:物理**力一般,防御一般,速度*快.连击加暴击给队长造成**的伤害.

16、智力类:

17、学士:**较低,防御*低,速度普通.队伍里不可缺少的职业-奶妈,

18、道士:**一般,防御*低,速度较高.属于封印系的法师,暂时只适合PK.

19、策士:**较高,防御*低,速度普通.高输出法师,靠暴击进行大范围杀伤,暂时实用*不大.

20、远程类:

21、强弓:强弓可分为短弓和长弓,短弓速度*快,**一般.长弓***高,速度一般.

22、劲弩:劲弩分为双持弩和双手弩,双持弩速度较快,用暴击和连射给对方单体造成**伤害.双手弩根据较高技能伤害进行单体伤害,速度一般.

23、初始化加点:

24、虎卫、禁卫、骠骑初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五力量五耐力,前期加三力量两耐力.容易单人过任务.40级再洗

25、剑客、刺客初始化加点跟前提加点推荐,初始化加五敏捷五技巧.前期加三敏捷两技巧.增加命中率跟闪避.

26、学士、道士、策士初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五智力五敏捷,前期加三智力两敏捷.后期不需要洗点.前期保证输出.

27、控弦、劲弩初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五技巧五敏捷,前期加三技巧两敏捷,后期不需要洗点.

28、桃园带甲加点技巧

29、带甲需要走的是禁卫和虎卫,

30、现在先谈禁卫,所有人都知道禁卫是MT,

31、目前比较主流的方式是3敏2耐,主穿骏马,

32、而虎卫,是3武2敏,如果你想走*端暴击流的话,我也是比较赞同你加3武2技的,

33、新人在刚开始创建人物的时候,练带甲时,为了方便练级,

分页符

34、请加3武2敏,这样保证有输出有速度,

35、再说侠客加点方法

36、侠客要转的是刺客和剑客,还有骠骑,

37、其实侠客的加点比较简单,我个人觉得,而且也容易上手,

38、请在未满40级的时候加3敏2武,因为侠客加1敏=1**,1武力=0.6武力.

39、这样可以*大化**,又有速度,因为我们知道刺客都是拿双持的,双持的话**会比较低,

40、你们都懂的,

41、40之后刺客还是3敏2武加法,当然,有土豪装备齐的情况下追求高暴,3敏2技都可以,

42、剑客的话,我自己就是剑客,3敏2武,虽然我一直都想加3敏2技,但是经过我小小的测试,

43、暂时加3敏2武,保证输出,然后全身灵猴和恶狼混搭,也可以有不少的暴击.

44、骠骑的话就加3武2敏,.

45、控玹什么的就简单多了,

46、管你是短弓还是长弓,还是大炮.

47、总之,要玩远程的,统一加点3技2敏,

48、这个总不会错的.

49、*后说的是百家加点

50、百家就是奶妈法师什么的,记得加3智2敏,

51、如果你是懒人,你就一直3智2敏不改点,也没什么所以,

52、不过我建议,除了策士是3智2敏以外,

53、学士和道士(我知道道士很少人玩),*好都加3敏2智,

54、说真的,我一点都不赞同去加技巧的,百家拼技巧,追暴击的话,根本就是死路一条.

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