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上古卷轴5画质mod 老滚5有哪些mod值得玩

发布时间:2024-09-20 12:23:25来源:网络转载

一、这个配置玩上古卷轴5卡的跟渣渣一样怎么破

1.材质品质:就是贴图和皮肤了,影响游戏里所有3D模型皮肤的精细度,建议开高,这个对显卡影响不大,大家电脑能玩得起老滚5,配置必然不是**老爷机对吧

2.模糊品质:很多人都说这个模糊开高开低没区别,因为这个模糊不影响游戏远景和起雾那些模糊,这个模糊是Radial Blur径向模糊,就是模拟摄影镜头那种聚焦的**.当你角色使出****的时候,这个模糊才实现,而且就算开低看起来也是非常模糊的,镜头**感完全足够了.这个选项建议开低,显卡资源能省则省

3.阴影品质:任何3D游戏阴影效果都是吃显卡资源的大户,*影响3D游戏流畅度和帧数的就是阴影和抗锯齿,还有游戏本身无用冗余的远景,比如让显卡处理一些玩家肉眼都看不清的地方的细微模型,白白浪费*能,远景处理也是非常消耗显卡的,这个在后面讲.阴影品质大家量力而行,但觉不建议开低,不要开低!*少要开中,低实在是没法看,阴影全部变成方块马赛克.

4.贴图品质:这个是过去因为翻译错误而误导玩家*多的选项了,有人说这个就是字面意思的贴图品质,还有人说这是控制贴图凹凸感的品质...全错!这个英文选项原文是Decal Quantity,意思是贴图数量,举个简单的例子,就是你在老滚里***地上血迹产生的多与少,你魔法烧在墙上的痕迹多与少,就是这么个东西,一般建议开高,这个对显卡影响微乎其微.

5.FXAA:快速近似反锯齿,这个反锯齿比前面那页的AA抗锯齿*价比高,对帧数影响微小,但带来的抗锯齿效果可以接近于前面AA抗锯齿的4X级别,美中不足的是FXAA实现反锯齿的同时也会把模型贴图模糊化.所以网上有不少FXAA优化补丁来弥补这一缺陷..但我不想说那个,因为这帖介绍的是利用游戏自身功能调节画质,尽量不借助第三方补丁.毕竟补丁来补丁去的很烦人,而且还容易让新手出错.

6.水体:控制水面反射效果的真实程度,它有四个选项:陆地反射(岸边的山体),物体反射(岸边的石头和建筑),树木反射(河边的树),天空反射(整个天空).陆地反射是必须开的,否则水就是一滩墨水,什么反射都看不见很假.其他反射量力而行吧.天空反射可以不开,因为视觉上很不明显.你几乎不会注意到它反射了天空.

1,景物消退:建议稍微开高一点,否则很影响游戏美观,也影响实际操作体验.这个选项影响游戏里很多东西的可见距离,比如房屋,围墙,石头堆,木材,水车,路牌等等.举个例子,你在远处看前方没有东西,跑着跑着突然刷新出来一个房子,再走近一点刷新出来一面墙.这不是很蛋疼吗.建议开8以上,显卡好的直接开15**

2,光照消退:影响发光物体所照亮的范围,建议开10以上,显卡好的开25以上或者全满,举个例子,一个土匪拿着火炬站在远处,你开高就能看见火炬发出的光把土匪身体和周围景物都照亮了,开低却只能看见一个火炬模型本身的火苗,却没有光线投射到周围.很假不是么.这个选项低了就影响画面真实度了.

3.人物消退:建议开高点,它决定你可见的所有NPC的距离,一般8以上,因为老滚里怪物不多,城里人也不多,所以开满15也没什么关系.如果你是远程职业,就更要开高了,否则你走着走着会突然读取出来一个怪物.其实怪物早就在那儿了.只是你看不到远处.

4.物品消退:这个是我觉得*没必要开高的,它控制游戏里所有你可以拿起来的,可以放进包里的东西的显示距离,比如满地的酒瓶,锅碗瓢盆,食品,等等无用的东西.因为老滚5没有望远镜也没有狙击枪,不存在让你远处侦查什么的.所以每当你要搜刮战利品的时候必然要自己亲自靠近,所以这些东西在远距离就没必要显示出来增加显卡负担.建议开5,这个距离对于那些小物件来说是很远的可视距离了,再苛刻点开2或者3.

5.植被消退:就是地面的花花草草,调整高低决定显示你周边多大范围的花草,调低的时候很搞笑,你能明显看见花草是跟着你的脚步跑的,只有你身体周围一小块有草,走到哪长到哪,其他地方光秃秃.但有时候花花草草反而影响采*,影响拾取野外怪物的尸体,我就有过一次弓箭远距离**却找不到尸体.草丛太高了.为了游戏画质,不建议开低,否则到处都光秃秃的风景不好看,但开高了有点影响流畅度,几乎不影响帧数,但是影响你操作的流畅度,比如突然转身会感觉到有一点点卡顿.大家自己斟酌.

6.远景细节:影响远处山,建筑,森林的模型和贴图精细度.话说这都是远处了,要那么精细干嘛.但也不要开低,低就惨不忍睹,*少开个中.显卡好就开高.

7.反射消退:有些东西是带有光泽的,比如金属武器盔甲等等.这个选项决定你在多远距离看具有光泽度的东西时会产生光泽反射的效果.说实话,我觉得这个选项开低完全不影响画质,大家只会看自己角色身上的装备,谁会去看怪物身上盔甲有没有光泽.何况模型贴图本身就有光泽和光影效果.这个选项大家可以自己反复实验看看.也许有的人喜欢看光泽度的场景什么的.

8.物体细节消退:打钩就开启物体细节消退了,追求完美主义的画质就不要打钩,开启之后你将看不到远处一些细小的东西,一般是室内小物件,室外杂草,但我认为那些细小的东西就算不消退你也没看过...谁没事盯着一棵草一个碟子看,只会凭白浪费显卡资源去处理那些你压根不看的东西的细节...蛋疼

PS:画面设置如上,你的配置玩原版是肯定不会卡的,至于ENB的话还是量力吧,毕竟这玩意没有个上限的,建议弄个中配ENB就好

二、求上古卷轴5降低画质的插件或mod 显卡较低,画面很不流畅。

HiAlgoBoost和Ordenador都是提帧数软件,HiAlgoBoost是通过降低动态分辨率来提升帧数,在低分辨率下有效提帧画质几乎没影响,记住是低分辨率下,如果画面是高分辨率,如1368*768之类下使用,画面会惨不忍睹;Ordenador是通过压缩材质来提升帧数,画面几乎没变化,帧数提升很多,个人觉得是上古*好用的提帧软件。

三、上古卷轴5两周年高清整合版都有哪些mid

版本特点:

本整合版为1.9.32本体/传奇版+汉化补丁+高清材质+画质补丁+各类必备插件工具纯净整合,保证其稳定*。

为照顾大部分玩家,对低配玩家也进行了特殊优化,*能比延伸*可高可低,**512MB显存即可流畅高清画质。

此整合硬盘版由膝盖中箭MOD组 BoneAsh整合制作,仅发布于膝盖中箭MOD组与3DMGAME。

完整兼容中箭组MOD整合扩展包,新手玩家如果想安装体验更多精品整合MOD,一步到位:

整合内容:

1.版本一采用蒹葭汉化补丁版,包含上古卷轴5传奇版,集成蒹葭汉化组*终简繁汉化补丁v7.0,但有部分汉化不全。

2.版本二采用**简繁汉化版,包含上古卷轴5传奇版,集成**简繁汉化补丁中箭组修订版v1.37d,**名词统一。

3.均包含3个**DLC,黎明守卫、炉火、龙裔。

4.集成**非**大型DLC弗斯卡(Falskaar)与膝盖中箭MOD组汉化补丁v1.1。

5.集成**SKSE v1.9.32插件与SkyUI+ECM中箭组汉化版。

6.包含BOSS v2.1.1排序工具与NMM v0.45.6MOD管理器汉化版。

7.包含必备的上古卷轴5:天际 BoneAsh一键优化工具v1.3,增加流畅减少顿卡。

8.可选安装精简字库,内含多款迷你字体,优化游戏字库减少跳出。

9.可选安装BoneAsh-ENB v4.0修正版(2013.11.07更新),高清美化组件,畅游**高清的上古世界。

10.可选安装**完整高清材质(含DLC高清材质)并集成**高清材质修复补丁(HighResTexturePackFix)。

11.可选安装材质扩展包,

内含StaticMeshImprovementMod v1.58,简称SMIM,*强上古材质细节大修补丁提取版(全高清组件,优化搭配,获得**的*能比);

内含Ruins Clutter Improved v2.6废墟、房屋内部细节改进组件;

内含W.A.T.E.R v2013.10水**增强高清组件,美化水体材质,大幅增加水体细节,增加海边浪涛效果;

内含Better Dynamic Snow真实的雪美化组件,美化雪花、雪地等材质;

内含Landscape Texture Pack WIP高清地表纹理组件,体验真实的高清地表纹理细节。

内含Skyfulls瀑布效果强化MOD,改善原版死板的瀑布,让水流更富动感;

12.可选安装Unofficial Skyrim Patch v19.2.0毫不逊色于**补丁的细节修正补丁;

13.傻瓜式注册表恢复工具,重装系统用。

原帖里复制过来的

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