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炉石传说改动 炉石**削弱公告

发布时间:2024-09-20 12:29:11来源:网络转载

一、炉石传说22.2版本对决模式改动一览

炉石传说目前已经更新22.2版本,新版本对决模式部分卡牌进行了平衡*调整,下面一起来看看炉石传说22.2版本对决模式改动一览

综合更新

当前的对决模式赛季将于1月26日结束,等级将会重置,新的赛季也将开启。

对决模式成就也将更新为英雄专属,而非职业专属。更新了众多游戏内文本,使其对应英雄名称而非职业。

为支持新英雄,加入了全新的牌池。

新英雄

奥特兰克之争依旧热火朝天,范达尔·雷矛和德雷克塔尔都加入了对决模式!他们是《炉石传说》首次推出的中立英雄,而特殊宝藏可以让他们与阵营中的一个职业结成同盟。如果他们与本阵营的一个职业结盟,在构筑和挑战期间,他们的身份就会从中立更改为该职业。两个英雄都拥有一个签名版宝藏,能够在挑战中保留中立身份,同时*采本阵营其他职业所长!

德雷克塔尔拥有3个全新的英雄技能,你可以在游戏过程中逐步解锁:

大将之怒[2点法力值消耗]

对所有随从造成1点伤害。荣誉消灭:在本回合中获得+1**力。

驾驭元素[1点法力值消耗]

抽一张法术牌,其法力值消耗减少(1)点。

解锁条件:使用40张消耗3点或以上法力值的法术牌。

战斗指令[2点法力值消耗]

抽一张法力值消耗小于或等于(3)点的中立随从牌。在本回合中,其法力值消耗为(0)点。

解锁条件:使用60张消耗3点或以下法力值的中立随从牌。

德雷克塔尔还拥有6个全新的签名版宝藏,你可以在游戏过程中逐步解锁:

展现勇气

消耗6点法力值的法术。发现一把武器并装备,然后消灭所有随从。结盟:战士。

元素之乱

消耗6点法力值的法术。唤起全部四种元素的力量!结盟:萨满祭司。

解锁条件:使用20张战吼随从牌。

巫妖的契约

消耗4点法力值的法术。将五张邪能裂隙洗入你的牌库。抽三张牌。结盟:术士。

邪能裂隙[消耗3点法力值的法术]抽到时施放,召唤一个3/3的恐惧小鬼。

解锁条件:使用25张火焰法术牌。

魔导师的狂放

消耗1点法力值的法术。直到你的回合结束,在你施放一个法术后,抽一张法术牌。结盟:法师。

解锁条件:使用50张冰霜法术牌。

心之禀赋

消耗5点法力值的法术。获得4个空的法力水晶。结盟:德鲁伊。

解锁条件:使用25张荣誉消灭牌。

为了部落

消耗1点法力值的法术。对战开始时:抽到这张牌。将15张可以发现部落法术牌的可**法术牌洗入你的牌库。

部落的力量[消耗0点法力值的法术]可**。发现一张部落法术牌。(德鲁伊,法师,萨满祭司,术士和战士)

解锁条件:使用200张狮鹫年的中立随从牌。

范达尔·雷矛拥有3个全新的英雄技能,你可以在游戏过程中逐步解锁:

晋升![1点法力值消耗]

使一个随从获得+1/+1和突袭、剧*、嘲讽、风怒、圣盾或潜行中的一项。

派出斥候[2点法力值消耗]

召唤一个2/2的军情七处斥候。

军情七处斥候:[1点法力值消耗,2/2的随从]亡语:随机将一张(你对手职业的)卡牌置入你的手牌。

解锁条件:使用40张亡语随从牌。

战斗策略[2点法力值消耗]

使你手牌中法力值消耗大于或等于(4)点的中立随从牌的法力值消耗减少(2)点。

解锁条件:使用60张消耗4点或以上法力值的中立随从牌。

范达尔·雷矛还拥有6个全新的签名版宝藏,你可以在游戏过程中逐步解锁:

圣光铸造

消耗6点法力值的法术。使你手牌中的所有随从牌获得+3/+3和圣盾。结盟:圣骑士。

**大师的计策

消耗7点法力值的法术。召唤你手牌中每个随从的复制并使其获得潜行。结盟:潜行者。

解锁条件:使用20张可**卡牌!

追猎者的补给

消耗3点法力值的法术。将每种强化后的奥秘牌洗入你的牌库。结盟:猎人。

解锁条件:使用25张奥秘牌。

突破伏击

消耗6点法力值的法术。召唤你手牌中*左边和*右边的随从,并使其随机**敌方随从。结盟:恶魔猎手。

解锁条件:用你的英雄**30次。

虔诚祝福

消耗4点法力值的法术。将每个在本局对战中死亡的友方亡语随从的一张复制置入你的手牌。结盟:牧师。

解锁条件:使用50张亡语牌。

为了联盟!

消耗1点法力值的法术。对战开始时:抽到这张牌。将15张可以发现联盟法术牌的可**法术牌洗入你的牌库。

团结一致[消耗0点法力值的法术]可**。发现一张联盟法术牌。(恶魔猎手,圣骑士,猎人,牧师和潜行者)。

解锁条件:使用200张狮鹫年的中立随从牌。

英雄改动

迪亚波罗

从英雄池中移除。

开发者评论:迪亚波罗在对决模式中惨败,但大魔神怎会轻易倒下?!迪亚波罗终将回归,这不过是个时间问题,也许还会带来几招新花样

激斗(战士英雄技能)

旧:[0点法力值消耗]→新:[1点法力值消耗]

新被动宝藏

相位变换之环——1号池

在你使用一张传说随从牌后,随机将一张传说随从牌置入你的手牌。

初阶暗影施放——1号池

每回合中,在你使用**张随从牌后,将它的一张1/1的复制置入你的手牌,其法力值消耗为(1)点。

不稳定的魔法——2号池

在你施放一个奥术法术后,随机将一个敌方随从变形成为1/1的绵羊。

守卫之光——2号池

在你施放一个神圣法术后,召唤一个属*值等同于其法力值消耗的远古守卫。

肯瑞托之火——2号池

每回合中,在你施放**个火焰法术后,将一张火球术置入你的手牌。

腐朽癫狂——2号池

在你的回合中,每当一个中立随从死亡,便获得一个仅限本回合可用的法力水晶。

巨龙梦境——2号池

在你召唤一条龙后,将一张梦境之门洗入你的牌库。当抽到梦境之门时,召唤一条龙。

复原之环——2号池

在你施放一个法术后,复原你的英雄技能。

加重装甲——2号池

对战开始时,将你的生命值变为10点。你每次只会受到1点伤害。

逐日者王冠——*为稀有2号池

在每回合中,你每施放三个法术,第三个法术的法力值消耗为(1)点。

宝藏池改动

塑造火焰、无恒*剂、飞蝗来袭和风暴导流已从各自的宝藏池中移除。

一袋钱币从宝藏1号池移入2号池。

简便葬礼从宝藏2号池移入*为稀有2号池。

简便葬礼从猎人(斯雷特教授)宝藏池中移除。

引火护肩从宝藏2号池移入*为稀有2号池。

引火护肩从牧师(裂心者伊露希亚)和战士(血骨傀儡)宝藏池中移除。

宝藏平衡*调整

王室巨剑

旧:[5点法力值消耗]6点**力→新:[6点法力值消耗]5点**力

暗言术:虚

旧:[3点法力值消耗]→新:[4点法力值消耗]

图腾负载专家

旧:[3点法力值消耗]→新:[4点法力值消耗]

加速之刃

旧:[4点法力值消耗]→新:[5点法力值消耗]

逐亡者

旧:[2点法力值消耗]→新:[4点法力值消耗]

龙骨仪式

旧:被动:在你使用一张龙牌后,使其获得“亡语:进入休眠状态,三回合后复活。”→新:被动:在你使用一张龙牌后,使其获得“亡语:进入休眠状态,两回合后复活。”

二、《炉石传说》奖励路线调整内容一览

炉石传说奖励路线第二波调整了什么?《炉石传说》游戏中奖励路线再次进行了调整,前50级所需的经验值减少了约20%,还有一些其他的改动,那么今天我就给大家介绍一下炉石传说奖励路线调整内容一览。

《炉石传说》奖励路线调整内容一览

一、更新内容

本次更新***增加奖励数量的一条改动就是把整条奖励路线前50级所需的经验值减少了约20%,以便玩家升级升得更快或更高。还有两个等级的金币奖励各多了50。

还有许多针对任务和奖励分布的改动,从而在一定程度上改善体验(不过这些改动倒并不实际增加奖励)。

这一轮调整将于下周上线,以及至少在明年年初时还会再有一轮。

当然,Ben也再次为初版奖励系统致歉,也再次强调了未来还会继续丰富这个新系统。

还预告了一周后会有5卡包+500金币的一大波登录奖励。

二、**公告

自从全新的进度系统发布以来,我们一直在倾听玩家的反馈,仔细地评估前几周的游戏数据,同时设计了多项更新,以便切实地解决玩家感受到的升级太慢、奖励太少或难度太高的问题。我们致力于纠正这些问题,我们的目的始终是提供更多的奖励,打造出优于原系统的游戏体验。但在许多关键领域,我们*初的这次尝试都没能达到目的,对此我们深感抱歉。

我们会在此介绍本月晚些时候推出的一系列改动,我们今后也会继续完善这个系统。在本次更新中,我们会调整或移除玩家们认为难度过高的任务,将完成50级奖励路线所需的经验值降低约20%,在路线中增添两处金币奖励,还会重新设计50级之后的奖励等级。我们还计划从12月16日起,为玩家们带来5包“疯狂的暗月马戏团”卡牌包与500金币的一次*登录奖励,玩家在1月19日之前皆可领取。

我们希望澄清的是,我们不会将全新的奖励与进度系统当作恒定不变的游戏元素,我们会持续迭代、完善这个系统。在未来,奖励路线还会获得更多增强。

以下是我们将在本月晚些时候进行的改动,以及明年年初改动讨论的简单介绍。

我们将调整多个每日和每周任务,使任务更容易完成

我们现在收到了海量的玩家反馈,也获得了前几周的每日与每周任务完成情况的数据,因此我们会进行许多改动,对任务进行整体优化。

我们会移除需要传说卡牌和参加竞技模式的每周任务。这些任务设置了必要的投入条件,比我们预想中要难得多。坦白地说,这些任务的设计就是个错误。我们从一开始就不应该保留它们。此次更新之后,它们将从任务池中移除。请注意,如果更新后它们依然保留在你的任务栏中,它们不会被自动移除,但你可以将它们更换为不同的任务。

我们会将每周任务“在排名对战模式中赢得7场对战”改为“在排名对战模式中赢得5场对战”。这个每周任务会固定出现,但它需要玩家投入许多努力才能完成。更改胜场要求能确保更多的玩家能完成这个每周任务,在奖励方面不落人后。

乱斗模式和酒馆战棋会计入任务进度。乱斗模式和酒馆战棋会计入所有本应计入的每日或每周任务进度。这能让玩家更灵活地选择完成任务的方式,让奖励与之前获取金币的效率保持基本一致。例如,现在你可以在乱斗模式中完成“使用牧师、潜行者或术士完成三场对战”等任务。在酒馆战棋中使用**牌也能完成要求你使用**牌的任务。

我们会对特定任务做出微调。有些任务的实际效果和我们的设计初衷不符,或是难度比我们预期得更高。例如,任务“使用50张腐蚀牌”出现了问题,导致玩家难以完成该任务。现在已腐蚀牌会正确地计入该任务的进度了。我们还会将任务要求降低至30张腐蚀牌。这些改动会帮助玩家更轻松地完成任务。

所有800经验值的每日任务改为900经验值。我们想让任务奖励更有奖励的感觉,因此提高了每日任务奖励的经验值,这样获得下一个奖励的速度就更快了。我们希望让每个任务的奖励都对得起你付出的时间,我们也会继续做出必要的改动。

我们将降低升至奖励路线特定等级所需的经验值。

我们收到了大家的反馈:奖励路线中的较高等级所需的经验值太多了。在计算我们预期的奖励节奏时,我们*初还计入了活动奖励经验值。但在重新考虑过后,我们认为奖励路线应该是**的,不应依靠活动的额外经验值。这样在整个扩展包期间,奖励才更容易预估,也更稳定。我们依然会举行游戏内活动,但它们会沿用过去已有的方式提供活动奖励,而不是提供奖励路线的额外经验值。

我们会将当前奖励路线的经验值要求降低总计37000经验值(约20%),使玩家可以更轻松地升至中期与后期的等级,同时弥补了活动的那部分经验值。此次改动之后,你会发现许多等级的经验值要求都已降低,升级的速度将会加快。这样我们可以确保奖励路线的升级体验大致稳定,不会有进度迟缓的升级期。每日与每周任务的改动也会支持玩家更快地升至相应的等级。

改动实装后,你当前获得的经验值将会保留。因此当你下次登录游戏时,根据你当前的总经验值,你也许会再升几级。请查看你的奖励路线,看看你能够领取哪些奖励。

我们将为奖励路线的特定等级增加更多金币奖励。

我们会为27级与30级的奖励增加50金币。这些等级原先的奖励令人不满,因此我们会做出简单的调整。我们在奖励路线上添加了更多金币,以解决关于金币获取过慢的反馈。

我们将调整奖励路线的额外等级,以提供更稳定的金币收入。

我们会重新设计完成1至50级后的额外奖励。玩家们在反馈**别指出,额外等级的奖励需要投入大量时间才能获取,两次奖励之间的游戏时间过长。改动后,**额外等级从150级上调至350级。我们也将经验值和奖励分散到了各个等级上。从51级开始,每次升级需要的经验值已经降低,并且升级会奖励50金币。此次改动后,你会更快地提升等级,不过每次升级获得的奖励会较少(因为原先的经验值和奖励分散到了新增的200级中)。这样,玩家无需投入过多的努力,就可以获取金币。我们会密切观察这一改动,确保能让玩家获得预期之中的更多金币。

三、未来展望

我们之前提到,这并不是《炉石传说》奖励与进度系统的*终改动。就和游戏中的所有内容及系统一样,我们的目标始终是发布新内容,关注反馈和数据,而后基于玩家做出正确的决策。我们知道这会是一个全新的复杂系统,需要我们反复改动和迭代。我们也致力于通过短期改动和长期观察,将它打造成《炉石传说》中乐趣与奖励并存的一个部分。但我们也希望在快速改动和妥善推进之间找到平衡点。之后,我们会用更多时间计划下一轮更新,以便在未来实施。

我们的想法包括微调1至50级的体验,让升级过程更令人满意。我们会继续调整系统。确定了未来的计划后,我们还会分享更多信息。拥有热情洋溢的玩家社区是我们的幸事,我们对此非常感激,也会一直倾听大家的建设*反馈。

三、炉石传说卡牌在新版本改动了什么

炉石传说卡牌改动更新,全新卡牌迎接新版本奥丹姆奇兵。在本次的更新中,有两张卡牌将会进入荣誉室,而且基本系列和经典系列同时也会加入新的卡牌。同时**表示在8月7日将会上线新的冒险模式奥丹姆奇兵。一起来看看吧。

炉石传说更新奥丹姆奇兵将在8月7日上线

预购奥丹姆奇兵

准备迎战无法安息的木乃伊,释放强大的灾祸,探索远古的奥秘,一切尽在8月7日正式上线的《炉石传说》**扩展包奥丹姆奇兵!!

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荣誉室新成员

消失(潜行者)和心灵震爆(牧师)被移入荣誉室:

全新基本和经典卡牌

我们为基本系列和经典系列加入了以下新卡。已解锁基本卡牌的玩家会自动获得新卡牌,新的经典卡牌可通过经典卡牌包开出,也可通过奥术之尘制作。

基本卡牌

牧师法术牌:圣光闪耀

潜行者随从牌:瘟疫使者

经典卡牌

术士稀有随从牌:攻城恶魔

德鲁伊普通法术牌:野*赐福

圣骑士稀有法术牌:正义

中立传说随从牌:光明之翼

中立传说随从牌:大检查*怀特迈恩

中立史诗随从牌:贫瘠之地饲养员

中立稀有随从牌:军情七处渗透者

中立稀有随从牌:奥术吞噬者

拥有之前的基本卡牌(消失和心灵震爆)的玩家会自动获得新的基本卡牌(瘟疫使者和圣光闪耀)。

如果你解锁了狂野模式,消失和心灵震爆将保留为荣誉室的普通卡牌。如果尚未解锁,则会获得等量的奥术之尘。

标准模式**中的消失和心灵震爆会自动替换为瘟疫使者和圣光闪耀。

卡牌插画更新

以下卡牌获得了新的卡牌插画:

魅魔(现改名为魔犬)

痛苦女王

风怒鹰身人

奥秘守护者

刺骨

撕咬

致命射击

裂颅之击

卡牌一致*更新

窃取:我们更新了窃取的卡牌文本和功能,使其和标准模式下的其他剽窃卡牌的*近改动相一致。

窃取的原文本:随机将一张(你对手职业的)职业牌置入你的手牌。

窃取的新文本:随机将一张其他职业的卡牌置入你的手牌。

多目标卡牌:我们对以下多目标卡牌进行了更新,使其能在场上仅有一个符合条件的目标时仍然可以生效。现在这些卡牌被尤格-萨隆等随机效果触发时也会正确生效。

黑暗**

顺劈斩

多重射击

叉状闪电

乱斗模式

乱斗模式的间隔时间缩短为每周1个小时。乱斗模式现在于北京时间每周四2:00开始,并于下周四1:00结束。(各地区的时间与日期有所不同)

新增卡背图案

伊莉斯的日记:通过奥丹姆奇兵合集预购获得该奖励。

游戏改进和错误修复

我们对达拉然大劫案的平衡*进行了一系列的调整。

竞技模式新玩家的匹配得到了优化。这些玩家现在会匹配到胜场相同的其他新玩家。

修复了召唤传送门和鲁莽的实验者的效果结算时间与其他类似的费用调整效果不同的错误。

当你场上的随从数量达到上限时,拉法姆的阴谋和守卫梦境之路无法再被使用。

萎缩射线和生而平等现在和暴风城勇士等属*强化光环效果的互动方式将与守日者塔林姆一致。

狩猎盛宴复制金色随从时将生成金卡。

由暗影施法者和影舞者索尼娅生成的随从牌现在可以获得魔法飞毯的强化。

当双方的随从数量都达到上限时,决斗无法再被施放。

威尔弗雷德菲兹班的减费效果现在可作用于所有抽牌的英雄技能。

沙德沃克在重复德鲁斯瓦恐魔的战吼时改为随机发现法术。

修复了在编辑**时失去网络连接可能导致重连后未保存**改动的错误。

创建泽尔或威兹班**时将正确显示卡牌的**标题图片,而非职业图片。

[移动端]修复了在登录页面改变地区时可能会跳出空白页面的错误。

[达拉然大劫案]在下水道作战时,猛虎之灵召唤的**将拥有正确的**力和生命值。

[达拉然大劫案]拉法姆之手生成的诅咒牌现在会触发正确的显示效果。

[达拉然大劫案]被金蜡烛变出的英雄牌不再保留英雄技能说明。

[达拉然大劫案]修复了受贿赂影响的随从在被消灭后再重新使用该随从时的动画错误。

炉石传说|

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