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坦克突袭 闪电突袭阵容怎么搭配 坦克阵容搭配推荐

发布时间:2024-09-20 22:29:44来源:网络转载

一、闪电突袭阵容怎么搭配 坦克阵容搭配推荐

一号位:钢铁玄武

优势介绍:钢铁玄武有着超高的基础生命值及装甲值,而在技能上也有着嘲讽技能和**的**恢复能力,给其余坦克造成了良好的输出环境

技能介绍:

技能1:钢铁玄武搭载了二战时未来科技的**发射管,快速发出大量的跟踪**,降低目标的火力值并嘲讽吸引其**火力,同时降低自身受到的伤害,持续一段时间。

技能2:钢铁玄武有概率触发反击攻势,率领我方发动反击,使我方所有单位短时间内处于伤害免疫状态并大幅提升火力值

技能3:当钢铁玄武的生命值较低时,濒死状态下的钢铁玄武会启动自组模式,短时间内处于伤害免疫状态并瞬间回复复生命值

技能4:钢铁玄武**提升自身生命上限

二号位:火麒麟

优势介绍:火麒麟有着高额的基础生命值,可以在战斗中提升**力,并有着强力的**技能,能够保证了队伍坦克的存活,也避免了辅助*坦克输出不足的尴尬局面

技能介绍:

技能1:火麒麟坦克切换高能燃料喷射罐,消耗自身大量生命值,向直线范围内的地方单位喷射出超高温火焰,并在本次战斗中**提升造成的伤害

技能2:火麒麟坦克特殊的能力转化器,将火焰能量用于**自身和生命**的单位,使其重新投入战斗

技能3:火麒麟坦克发挥出疯狂的火焰攻势,每损失一部分生命,提升自身的火力值,并降低来自中型坦克的伤害

技能4:火麒麟**提升自身生命上限

三号位:黑蝎子

优势介绍:黑蝎子身为中型坦克,自然有着高额的装甲值,相比起其它中型坦克,火力值及破击值也是偏高,在技能上有着无视护盾的效果及能够提升自身的暴击和破击

技能介绍:

技能1:黑蝎子坦克对3个随机目标精准发射1枚贫铀穿甲弹,造成大量伤害,并使自身的暴击率和破击率大幅度提升

技能2:黑蝎子坦克投放一枚尖刺**,对大范围的地方单位造成伤害,并降低自身受到的伤害,同时**无视护盾

技能3:黑蝎子坦克精准的电池雷达监控没一辆坦克,每当我方坦克死亡时,快速提高自身暴击和暴击伤害

技能4:黑蝎子**提升自身装甲和破击上限

四号位:绿巨人

优介绍:绿巨人有着高额的基础生命值及火力值,在技能上有着斩杀低血量坦克的效果,在战斗中能够提升本次战斗的火力值及怒气回复速度,可谓是越战越勇的一辆坦克

技能介绍:

技能1:绿巨人坦克转换为攻城模式,大幅提升自身的火力和伤害减免,并获得怒火效果,本场战斗中**提升**速度和怒气回复速度

技能2:绿巨人坦克有概率向地方单位发射一枚榴弹,对一定范围的地方单位造成伤害,有概率对生命较低的单位造成额外伤害

技能3:绿巨人坦克特殊的武器系统,每次**都会提高自身火力值,*多叠加20层

技能4:绿巨人**提升自身生命上限

五号位:天启守护者

优势介绍:天启守护者有着高额的基础火力值及生命值,而技能中也有着回复生命及斩杀效果,对生命低于50%的地方伤害提高50%,而技能附带沉默效果,让地方无法释放技能,在进入战场的时候能够使得全体友方坦克收到的伤害降低

技能介绍:

技能1:天启守护者瞄准火力**的单位,对直线范围内的所有单位造成伤害,并使目标进入沉默状态,对生命低于50%的单位造成额外伤害,同时根据此次伤害回复生命值

技能2:天启守护者有概率向目标发射一枚磁暴弹,造成小范围伤害,并提高目标受到的激光伤害

技能3:天启守护者进入战场时,使全体友方单位受到的伤害降低,持续一段时间,同时每隔10秒有概率为友方单位驱散减益状态

技能4:天启守护者**提升自身火力和破击上限

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二、突袭战术突袭3:胜利进军

突袭战术

突袭作为一款经典的即时战术游戏,里面包含了很多战术知识。下面请允许我为大家介绍,欢迎大家的讨论和指正。

一。侦查

1。侦查,是这款游戏的核心话题。谁拥有良好的侦查,谁就拥有了战场的主动权。它使战场变的单向透明,让你的敌人成为瞎子。纵使你拥有强大的装甲集群,也会被几门不起眼的反坦克炮打的丢盔弃甲。就像以前一向惧怕夜战的美军,在强大的侦查手段辅助下,就能让黑夜变成白昼,让敌人的夜袭变成**。所以你看现在的美军在伊拉克打夜战那是相当拿手。具体到游戏里侦查所代表的就是你的视野,你的视野范围越大就可以看到更远处的敌人。打个比方,敌我双方面对面有两辆坦克,视野各是十个车身长度,而有效**距离是十一个车身长度。都停在对方的第十一个车身长度处,因为视野,双方都看不到。现在你的坦克旁边站了一个军*,用望远镜侦查对方,现在你的可以打得到对方,而对方因为发现不了你,只能被动挨打。

在游戏中扩大视野有很多种办法:军*望远镜侦查,上_望塔和高地,士兵进驻房屋,侦查机侦查或者利用***投弹时**的视野和伞兵空降进行侦查,不过后两种侦查手段成本很高,不推荐新手使用。游戏中,军*,狙击手的视野*大,所以也就是侦查的*佳人选,他们进入_望塔会获得比普通士兵更远的视野。当然进入望塔后*好关闭自动开火,这样可使敌人接近时不会暴露你的侦查哨,这对于所有进驻房屋的士兵都是适用的。在地图上一般会有很多建筑物,*好在一些外围,路口,高层的建筑物里派驻观察哨,当然你要命令他们驻扎在**层才会获得更好的视野,而且不要只放一名士兵进去,避免视野上的死角。游戏中另一种获得视野的重要方法就是抢占高地,而且高地可以作为你很好的防守支撑点。这一点大家在游戏中也肯定深有体会,敌人肯定会在一些重要的高地上进行严密的布防。而你因为地势因素是很难观察到的。所以尽可能的多占领一些临近公路,城市,机场等战略要地处出现的高地。如何进攻和防守高地我会在下面进行详细讲解的。如果你手头有一些机动*好的车辆,比如摩托,装甲车,轻型坦克等装备时,不妨把它们派到前线进行机动侦查,由于它们的高机动*,会减少被地方炮火击中的概率,当然这种侦查一般用于进攻时。还有你可以组织由军*和经验值高的士兵组成的侦查小分队徒步或搭乘装甲车,沿地图,防线的边缘,或是穿越森林,搭设浮桥,空降。总之使用各种办法渗透到敌人的后方进行侦查。视野*大而且不受地形影响的侦查手段就是派侦查机了。侦查机会在目标上空盘旋几十秒,为你提供详尽的侦查。当然敌人的防空火力不会让你这么容易的在他头顶上盘旋。所以善加利用路径点,避开已知的防空火力,而且你并不一定要将侦查点设在目标上空才能侦查,因为侦查机是围绕目标进行8字形的盘旋,善加利用这一点可以避开目标处的防空火力进行侦查。对于坦克驾驶员露头驾驶和坦克搭载士兵扩大视野的方法就不介绍了,因为突袭3种取消了这些设定。

2。反侦查,敌人不是傻子,他也会侦查。所以就要求我们掌握好反侦查的技术。首先遇到可疑的建筑物要进行火力试探,然后派步兵进入察看是否有暗哨。因为敌人也会关闭自动开火的。战略要地要进行防空布防,防空火力分散在目标的外围,呈多变形布置。如果有机场,发现敌侦查机后迅速派***进行拦截。火炮,物资,闲置兵员和装备注意**。可以将它们部署在树林,建筑物的阴影下并且要分散开,不可紧密排列。战场后方配备机动小分队,防止敌人通过渗透和空降部队进行侦查。

二。伏击

伏击是突袭的精华所在。如何用手头有限的兵力战胜强大的敌人呢?靠的就是灵活的伏击。首先就是要有良好的侦查,掌握敌人的部署和机动部队的活动规律。伏击开展的地点一般的选在对己方有利而对敌方不利的地形上。对于公路或桥梁附近的伏击,一般选在临近这些地点的高地上或树丛中,在道路上要派工兵进行良好的地雷铺设,而且要布置成混合雷场,就是反坦克和反步兵地雷混合铺设。同时要配置交叉火力,就是公路两边都要配备部队。前面布置机枪,稍后一点步骤反坦克炮,还要配备一些反坦克火箭筒手。在相对封闭的树林和其他**处布置迫击炮。在所有火炮旁边要配备相应的备用炮手。敌人的侧翼配备坦克部队,伏击开始后**敌人的侧翼,如过能在伏击开始前向敌人的背后渗透一些部队*好了。因为任何部队的后面是*薄弱的了。对于城市伏击,就要善加利用建筑物了,外围配备军*或狙击手打开视野,房子的庭院里摆放迫击炮,街角,十字路口建筑物的阴影下布置反坦克炮,火箭筒手进驻房屋的中间或一层,火焰喷射兵布置在*下层,关闭自动开火。同时在街道上摆放反坦克三角锥,限制坦克机动。原则就是把敌人放进去打,优先**敌人的头和尾,外围*好**一些部队,打反包围。*后呢就是要见好就收,不可恋战。引来敌人的大部队就不是伏击了,而是防守了,要配备更强的活力才行。火炮牵引车*好在伏击前将尾部对准火炮,便于迅速撤退,同时备好维修单位,修理敌人遗弃的装备转为我用。

三。进攻

1。进攻的准备与开始。进攻是*好的防御也是消灭敌人的**办法,进攻前火力准备是必要的。要让你的敌人充分领教下战争之神的威力。首先布置好你的炮兵阵地,将这些宝贵的榴弹炮分散配置在**的地方,附近为它准备充足的“粮食”,它可是出名的大胃王。将侦查或你估计的重点目标挨个点一遍名,尤其是那些高地,碉堡要特别照顾。如果没有榴弹炮,那就用其他火炮,比如迫击炮进行小规模的火力准备,总比没有强。拥有火箭炮的话那真是太棒了,不过一定要把宝贵的火箭弹使用在*有价值的目标上,比如敌人的部队集群,不要为了一个碉堡而浪费他们。再有些地图中你可以使用空军或海军,那么用它们进行火力准备效果更佳。在部队配备上步兵与坦克部队混合配制,特别强调的就是没有步兵掩护的坦克就是虎落平阳被犬欺。将你的重型坦克放在*前面,中型坦克配置在后面和两翼,反坦克歼击车单独编队用于消灭敌人的重型坦克。还有装甲车和轻型坦克也单独编队。

2。进攻。进攻中要把握以下原则。1,集中优势兵力,**你所侦查或估计到的敌人薄弱环节;2,准备好预备队,用于进攻受阻或扩大战果时使用;3,遇到顽强反抗时根据情况可以先撤退,再次火力准备后,发起进攻;4,切实搞好你部队的野战空防;5,将经验值高的士兵或驾驶员配备到你的重要装备上,老兵级的武器会在射程,射速,移动速度上发挥出更好的效果;6,尽量保证进攻部队油弹齐全,装备完好。

野战进攻时,你的部队要成“一”型排列,不能成“I”这样排列。**种排列视野大,便于每个单位发挥火力。第二种排列视野狭窄,且一旦被**头部和尾部就很麻烦了。一字型渐进推进,步兵前出扩大视野,善于利用坦克的前进和后退,前进开炮,后退装填。遇到敌重装甲目标和火力点要集中火力。接近防线后,中型坦克尽量从防线两翼进攻,重型坦克在前面吸引火力,同时后方炮兵对出现的重要目标进行点名。各种牵引火炮尾随装甲部队,提供火力支援。轻型车辆大胆的冲入敌阵,吸引敌人的武器进行转向,减弱正面所受火力。战伤严重的坦克乘员下车战斗,这样可保证该坦克不再受**,待后续修理。步兵进入防线后抢占敌人剩余的火炮,调转方向,提供支援。进攻过程中要保证步兵始终维持在一定数量,因为他们是你的装甲部队的重要眼线。

城市攻坚时,部队要采取混编,小规模的组队方式。典型配备如下,步枪兵,掷弹兵,机枪手,火箭手若干。军*,狙击手各1-2名。轻型装甲车3-4辆。中型以上坦克2-3辆。如果有坦克歼击车和喷火坦克*好都配备一辆,没有的话尽量也要带几名火焰喷射兵。迫击炮尾随小队。多组织一些这样的小队,从多个方向进攻,进攻时军*开视野,狙击手消灭敌炮兵或反坦克手,步兵进屋吸引火力,火焰喷射器消灭窝藏在建筑物里的敌人,装甲部队对付出现的硬目标。迫击炮消灭敌步兵和**处的目标。而且后方榴弹炮要及时支援,遇到难以拿下的目标时,可以让大口径的牵引反坦克炮或高射炮进行抵近射击,它们的射程一般远于坦克炮。

3。进攻的收尾。突破敌人的防线后,迅速组织一些机动*强的单位前出,扩大视野,敌人如果反扑可以做预警。迅速的修理单位,收集敌人遗弃的装备和**,充实自己。留下一些防守单位后,主力继续前进进攻或是分散**,预防敌人的空袭或炮击。炮兵等单位前移,为下次进攻做准备。

四。防守

1。防守的准备。防守不是被动的挨打,而是积*的防御。进行防守准备时,要尽可能多的向地图上的建筑物里派驻观察哨,派工兵在敌人可能经过的道路,桥梁,浮桥架设点埋设雷场。这些雷场可以很好的牵制敌人的进攻甚至是瓦解进攻。防守地点多选在对自己有利地形上,如城镇,高地上等。根据地图的地形防守地区的位置多布设几道防线。不要仅布置一道防线。兵力要集中使用,*忌讳将兵力像撒胡椒面一样分散配备。把兵力集中关键点,若很难确定就多组织一些预备队。野战防守时火力配备要完善,尽量不要留火力死角。火炮机枪不能全部布置在*前线,要呈梯次分散配置。我在构筑防御阵地时通常以大口径高射炮为阵地的核心,反坦克炮以高射炮圆心面向进攻方向呈弧形配置,机枪等分散配备在其中。阵地稍后配备迫击炮,它和机枪主要对付敌人的步兵。每门火炮旁边*好摆放好备用**,特别是高射炮要多准备些。作为多面手的它在防御作战中会起到相当大的作用。在远离前线的地方配备重炮阵地,随时支援防御作战。*后在阵地的前方布置一些反坦克锥和地雷,影响敌坦克的机动。同时为阵地上的火炮准备足够的预备炮手。

2。防守。防守时要将火炮编队,大口径高射炮单独编队,微操好的话就关闭自动开火,不要让他将**浪费在步兵身上。它主要用来对付敌人的重型坦克,因为突袭系列游戏里高射炮都拥有相当不错的穿甲威力。迫击炮也可以取消自动开火,几门编为一队可以进行齐射,压制敌人的步兵。重炮射击要抓好提前量,不要让炮弹落在敌人身后。你自己的坦克部队可以机动到敌人的侧翼发动**,坦克歼击车可以直接开上阵地充当固定火力点。炮手阵亡后及时补充,不要留下火力间隙,防线被突破后要迅速转到下一防线,沿途见缝插针的埋设一些地雷,迟缓追击。

三、突袭 坦克

鼠式超重型坦克

主要*能数据

战斗全重 188t

车长 10.09m

车宽 3.67m

车高 3.66m

引擎 MB509/MB517 Diesel

*大速度公路/越野:22/n.a. km/h

*大行程公路/越野:192-300/87-135 km

乘员 6人

火力装备 128mm KwK 44 L/55; 75mm KwK 44 L/36.5

** 128mm:32发; 75mm:200发

装甲 50-200mm

爬坡度 30度

通过垂直墙高 n.a.m

越壕宽 3.00m

涉水深 1.63m

【制造历程】

1942年6月8日,德国**的坦克设计师波尔舍*士在会见希特勒的时候提出发展超重型坦克,希特勒当日即任命波尔舍为总设计师,研制一种安装有128mm或150mm火炮的**重型坦克,这就是“鼠”式坦克的来历。1943年1月12日,德国陆军兵器局召集了各有关厂家下达研制任务,参加研制的厂家有:克虏伯公司,西门子公司,戴姆勒-奔驰公司,斯可达公司和阿尔凯特公司等,有阿尔凯特公司负责总装任务。1943年12月23日,在阿尔凯特公司的试验跑道上进行了“鼠”1坦克的行驶试验,获得成功,不过当时炮塔没有浇铸,用的是55t的混凝**塔作为替代品。1944年1月10日,该样车被运到斯图加特附近的*普林根试验场,进行了更广泛的试验,除了悬挂装置强度不够和出现一些其他的小故障外,都还令人满意。但是它的*大速度只有22km/h,持续速度只有13km/h。随后希特勒命令波尔舍*士在1944年6月之前制造出有炮塔的装有武器的完整“鼠”式坦克。1944年3月20日,第二辆样车“鼠”2式坦克的车体被运到了*普林根,不过其他的部件直到6月9日才全部运到,并开始新的试验。1944年10月,“鼠”1坦克和“鼠”2坦克都被运到柏林郊区的库麦斯道夫试验场作进一步的试验,试验开始不久,“鼠”2式样车由于发动机和发电机轴匹配不当,发生了柴油机曲轴损坏的严重故障,而新制造的发动机直到1945年3月才运到库麦斯道夫,组装没有出现什么问题,但是随后不久德国就战败了。

“鼠”式超重型坦克只生产了两辆样车,还有9辆正在生产过程中。原计划生产150辆,但是由于二战的进程,基本上“鼠”式坦克没有发挥什么作用。

“鼠”1坦克装上了炮塔,炮塔上装有一门128mm的火炮和一门并列75mm火炮,动力装置是MB509汽油机,车体表面涂三色迷彩。“鼠”2坦克未装炮塔,动力装置为MB517柴油机,表面涂两色迷彩。这两辆样车在德国投降前并没有参加*后的战斗,在苏军*后攻克柏林前,德军把这两辆样车都炸毁了。苏军在战后将各处缴获的车体部件拼凑成一辆完整的“鼠”式坦克。

“鼠”式坦克火力强大,防护坚固,但是它*差的机动能力几乎使它只能在原地作为固定的火力点,而且生产的比较晚,数量也很少,根本无法挽救第三帝国必然灭亡的命运。

尽管希特勒狂热地要求,但是“鼠”式和其他计划中的坦克还是没能在二战结束以前投入战场使用。其开发史可追溯至德国陆军在战前对俄国T-35A、B和C型重型坦克的调查报告,另外还有传闻说俄国人正在发展一种重达100吨的坦克,这种看似威力无比的“陆地战列舰”深深地吸引住了希特勒。为了满足希特勒的这个兴趣,克虏伯公司早在1941年就接到了陆军武器局的命令,发展一种类似俄国人的100吨坦克那样的战车。于是克虏伯公司的设计师们做了大量的110、130、150及170吨级坦克的发展研究,但是始终没有一种走出图纸阶段而变为实车。因为它们的笨重的大块头,所以这些超重型战车的**个代号就称为“猛犸”,后来为了迷惑敌人的情报,又改称为“鼠”式。好像对已经超负荷运转的德国军工产业*视无睹似的,希特勒在1942年3月21日亦同样命令保时捷公司设计一种100吨的战车,这种大坦克被称为“保时捷鼠式”。1942年5月,希特勒再次要求用**速度进行特大型坦克的开发,同时他认为将重量减至70吨是错误的,而增至120吨*佳。在他的观点中,坦克上后中的装甲和一门高*能的火炮比机动*更为重要。1942年12月,保时捷教授和克虏伯公司的穆勒*士呈交给希特勒一份关于“鼠”式坦克生产的预备工作状况报告。产量力争达到每个月5辆(听着就知道这东西多么难造了),在克虏伯公司生产。1943年1月,希特勒把参与与竞争的克虏伯公司和保时捷公司的设计进行了比较之后,决定采用“保时捷鼠式”法案,并赞成使用128毫米KWK主炮。1943年5月1日,“鼠”式的木制全尺寸模型向希特勒作了展示,*后他同意将其投入生产,并下达了150辆的定单。但到了1943年10月,希特勒原来的150辆定货又被取消了。**辆原型车制造出来后,全车重量达到了150吨,由于要满足希特勒对更厚重装甲的一再要求,*后装甲的厚度达到了惊人的240MM,而“虎王”坦克的正面装甲也只有150MM。而且全重一步一步增加到了188吨。

机构设计

“鼠”式的电器设备由西门子公司制造,戴勒姆-奔驰公司制造发动机。履带由Altmarkische Kettenfabrik提供,车体、炮塔和武器的制造由克虏伯公司负责,*后是阿尔卡特公司负责整车组装。与一般的坦克比较起来,它更像是个移动的碉堡,要使这个怪物动起来需要解决许多困难的技术问题,但是天才的保时捷教授和他的工作组合理地解决了这些难题。1943年12月24日,阿尔卡特公司完成了**辆原型车的装配,但是这辆车没有装上炮塔,它被用于广泛的测试项目。在测试中,“鼠”式由于其巨大的重量和推重比问题显得行动非常地迟缓(13公里/小时),但相对于它的尺寸来说已经是非常地灵活。这**辆“鼠”式的原型车代号为V1,装有一台由戴勒姆-奔驰DB603型航空发动机发展改进而成的DB 509型汽油发动机,它没能达到计划中的20公里/小时的时速,测试中证明在良好的环境条件下也只能达到13公里/小时。还有为了能够更好地支撑“鼠”式的重量,悬挂系统也必须改进。另外的就是“鼠”式本身的重量问题了,几乎没有桥梁能够承受它的重量,为了解决这个问题,“鼠”式装上了一套潜渡通气筒,这样就使它能够用潜渡方式涉过*深为8米的河流。后来,V1号原型车安装了一个重量和真炮塔一样的假炮塔继续测试。测试中的V1号车喷上了迷彩伪装,并画上了红色五角星和***的镰刀锤子*徽来伪装成一辆被缴获的苏联坦克(似乎为了区别,该车上的镰刀锤子标志上的镰刀是反过来的,即镰刀的刀尖是朝下的)。

1944年3月,与V1号车在细节上有着许多不同之处的V2号“鼠”式也基本完工。刚开始没有发电机,到44年中才装上去。1944年9月克虏伯开始制造V2号车的炮塔,但直到1944年6月才完工交货装上V2号车进行测试。克虏伯为V2号车制造的炮塔上安装了一门128毫米KwK 44 L/55主炮和一门同轴75毫米KwK44 L/36.5副炮(副炮已经是一般坦克的主炮了......),还有一挺7.92毫米MG34机枪,为“鼠”式提供了非常凶猛的火力。“鼠”式的主炮能够在3500米的距离击穿盟军谢尔曼、克伦威尔、丘吉尔、T-34/85和JS-2坦克的前、侧和后部所有装甲。炮塔上还安装了**的火炮测距仪,但是由于主要不见的短缺*后也没能全部安装完成。

V1号车本来是大要装上克虏伯制造的第二个炮塔,但是这个炮塔直到战争结束都没能完工,所以它从始至终都保留了那个假炮塔,1944年7月25日,克虏伯报告称有两台车体即将完工,两外还有两台稍后也可完成。但是到了7月27日,克虏伯被命令将这四台车体拆毁。8月19日,保时捷公司通知克虏伯公司,说他们已经接到命令停止在“鼠”式项目上再作更进一步的工作。虽然如此,“鼠”式V2号原型车还是在1944年9月开始了它的测试。V2号车上安装的是与V1号车不同的梅巴赫MB 517型柴油发动机,驾驶系统也使用了一套更**的电传动系统。行走装置由斯柯达公司设计,宽达1100毫米的履带由12个托带轮支撑。当所有的舱门都关闭起来时,有一套空调系统为成员供氧。

“鼠”式在运输时,是装在一种特别制造的28轮铁路运输车上,这种运输车是由位于奥地利维也纳的Graz-simmering-Pauker工厂制造。从1944年的1月中旬至10月初,“鼠”式原型车的测试先是在库默斯多夫的装甲车辆实验场进行,后来又转到伯布林根的保时捷实验场。由于发动机故障和盟军对德国工厂的空袭造成的生产延误,似的测试断断续续地持续了很久。在测试过程中,一旦某辆“鼠”式发生了故障的话,就要由另外那辆“鼠”式来拖拽才能使其移动(如果两辆一起坏的话......)。另外,德国人还曾计划利用“鼠”式的底盘装上一个装有两门88毫米Flak 43高射炮的炮塔,但这个计划也没能变为现实。

驱动系统

V1号“鼠”式坦克的履带由汽油-电动原理驱动,保时捷教授在早期项目中(VK3001、VK4501、VK4502)已经使用过这种他首创的驱动方式。一台1080马力直列12缸的戴勒姆-奔驰汽油发动机通过一个间接变速箱向发电机提供能量,发动机产生的电力再用于驱动两个电动机,电动机带动行动齿轮使车辆动起来。而V2号“鼠”式是采用了柴油-电动方式。

武器

“鼠”式主炮是一门由128MM高射炮发展而成的加农炮(128MM的高射炮打***也太......),还有一门与主炮同轴的75MM L/44 KWK副炮。近距离防御武器是一挺MG34机枪,另外在炮塔两侧和后部还各有一个射击孔,车组成员可以用一支**通过此孔向外射击(*好是用成员自带的MP44冲锋枪更合适)。

【无奈的结局】

到战争结束之时,大约有9辆“鼠”式的原型车处于不同的完成状态,除了V1和V2号车以外,其他都没有进入组装阶段。根据保时捷公司的一些资料显示,希特勒本来打算把“鼠”式用于西线的大西洋防线上担任封堵防线缺口的任务,在那里担任这样的任务对于它有限的行程(越野行驶每百公里消耗燃料3100公升,公里行驶消耗燃料每百公里1400升,真是一只吃油量惊人的怪兽)和机动*来说不会造成太大的麻烦。虽然有些资料说V2号原型车在库默斯多夫曾作为防御武器进行过战斗,而且战斗中V2号原型车在战斗面对了数十辆T-34和KV系列坦克的近距离围攻。在的近距离的围攻中V2号原型车纹丝不动,并一举击毁了好几辆坦克,但*后由于炮塔故障被机警的苏军士兵俘虏。但*通常的说法是V2号原型车被人引爆在了库默斯多夫的试车场上,也有相应的照片为证。战争结束的时候,在埃森的克虏伯工厂里找到了接近完成的V1号原型车的炮塔和V3号原型车的车体。

总而言之,“鼠”式是一种有趣的设计产物,但由于它可怜的机动能力和巨大的重量,使得它注定缺乏实战价值,把它作为一座移动碉堡来使用更胜于作为一种**坦克的用途。一辆全部装配完成的“鼠”式被苏军运回了国内,1951/52年在库宾卡进行测试,它是由V2号车的炮塔和V1号车的车体组合而成。至今仍陈列在俄罗斯首都莫斯科附近的库宾卡装甲兵***内。

别忘了给分欧

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