古剑奇谭组合技 古剑奇谭组合技有哪些
一、古剑奇谭各人物组合技
百里屠苏:
玄真剑+炽炎术
玄天炽炎
附带火属*伤害
玄真剑+血戾
弑魂诀
风晴雪:
寒月.断+冰封术
玄月冰羽
附带水属*伤害
寒月.断+残月.霜
霜月葬天
全体伤害
兰生:
天火印+摘叶飞花
圣焰飞火
(不记得是否附带属*伤害了)
智拳印+雪月飞花
寂灭荼蘼
(不记得是否附带属*伤害了)
襄陵:
大地红+摘叶飞花
火树银花
(不记得是否附带属*伤害了)
大地红+挥金如雨
落星飞雨
全体伤害
尹千觞:
将进酒+叠岩术
壶中日月
附带土属*伤害
将进酒+重斩
五岳倾覆
物理伤害
红玉:
疏影+暗香
残剑舞流光
全体伤害
疏影+雷光之术
雷霆惊梦
附带金属*伤害
二、古剑奇谭中组合技怎么出详细一点的!
是的合技只有以下这些。。。
1)百里屠苏
组合技1:玄天炽炎
发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点
发动效果:火系全体伤害
心得感评:很早就可以获得这个全伤技能,但因为是火属***,所以会由于敌方属*的不同造成对敌伤害值出现较大的浮动。
组合技2:戮魂决
发动条件:玄真剑+血戾之技,消耗5行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率即死
心得感评:这个技能耗气高,但威力却不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,所以不推荐频繁使用。
(2)方兰生
组合技1:圣焰飞火
发动条件:火天印+飞花摘叶,消耗4个行动点
发动效果:单体多次多属***,*后一次**是物理伤害
心得感评:对敌伤害比较大,但由于是多属***,所以对某些怪的伤害会和回血量部分抵消,造成**效果不理想。
组合技2:寂灭荼靡
发动条件:智拳印+雪月风花,消耗5个行动点
发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。
心得感评:这个组合技是群体**,就扫小怪还实用点,但其追加的元神**效果纯属浪费气和神。
(3)风晴雪
组合技1:玄月·冰羽
发动条件:寒月·断+冰封之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率冰冻3回合
心得感评:这个技能非常华丽,但前面已经有了“雪月风花”了,所以这个技能实用*也不是很大。欣赏*的确很高的说。
组合技2:霜月·葬天
发动条件:寒月·断+残月·霜,消耗5个行动点。
发动效果:全体物理伤害,并追加降低敌方全体攻、防、敏、运
心得感评:物理全体**,**效果还算不错,降低敌方全体攻、防、敏、运是一大亮点。
(4)襄铃
组合技1:火树银花
发动条件:大地红+摘叶飞花,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,大幅度增加我方战意
心得感评:比较垃圾的组合技,**力低,仅增加两格战意,并且组合还可能会失败,完全可以被其它法术技能代替,前期或许有还点用,后期不用也罢。
组合技2:落星飞雨
发动条件:大地红+挥金如雨,消耗5000金、5个行动点
发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕
心得感评:伤害效果不错,并且发动2次便将战意加满了,还一定几率对敌产生眩晕效果,但是那个钱。。。小狐狸的这个技能和仙剑的乾坤一掷有得一拼。。。
(5)红玉
组合技1:雷霆惊梦
发动条件:疏影+雷光之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,附加对敌金属化
心得感评:物理伤害,附带金属化,对敌伤害不是很高
组合技2:残剑舞流光
发动条件:疏影+暗香,消耗4个行动点
发动效果:全体物理伤害
心得感评:群体伤害,伤害比较大,这个技能耗气不耗神,而红玉的气是*多的,所以很实用。
(6)尹千觞
组合技1:壶中日月
发动条件:将进酒+叠岩之术,消耗5个行动点
发动效果:单体物理伤害
心得感评:伤害非常高,对单个比较实用。
组合技2:五岳倾覆
发动条件:将进酒+重斩一击,消耗战意值、5个行动点
**效果:全体物理伤害
心得感评:战意值高的时候对敌伤害很**,但战意值低的时候伤害却一般
三、古剑奇谭组合技有哪些
百里屠苏:
玄真剑+炽炎术玄天炽炎附带火属*伤害
玄真剑+血戾弑魂诀
风晴雪:
寒月.断+冰封术玄月冰羽附带水属*伤害
寒月.断+残月.霜霜月葬天全体伤害
兰生:
天火印+摘叶飞花圣焰飞火(不记得是否附带属*伤害了)
智拳印+雪月飞花寂灭荼蘼(不记得是否附带属*伤害了)
襄陵:
大地红+摘叶飞花火树银花(不记得是否附带属*伤害了)
大地红+挥金如雨落星飞雨全体伤害
尹千觞:
将进酒+叠岩术壶中日月附带土属*伤害
将进酒+重斩五岳倾覆物理伤害
红玉:
疏影+暗香残剑舞流光全体伤害
疏影+雷光之术雷霆惊梦附带金属*伤害
四、古剑奇谭组合技怎么用出来
(1)百里屠苏
组合技1:玄天炽炎
发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点
发动效果:火系全体伤害
组合技2:戮魂决
发动条件:玄真剑+血戾之技,消耗5行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率即死
(2)方兰生
组合技1:圣焰飞火
发动条件:火天印+飞花摘叶,消耗4个行动点
发动效果:单体多次多属***,*后一次**是物理伤害
组合技2:寂灭荼靡
发动条件:智拳印+雪月风花,消耗5个行动点
发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。
(3)风晴雪
组合技1:玄月·冰羽
发动条件:寒月·断+冰封之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率冰冻3回合
组合技2:霜月·葬天
发动条件:寒月·断+残月·霜,消耗5个行动点。
发动效果:全体物理伤害,并追加降低敌方全体攻、防、敏、运
(4)襄铃
组合技1:火树银花
发动条件:大地红+摘叶飞花,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,大幅度增加我方战意
组合技2:落星飞雨
发动条件:大地红+挥金如雨,消耗5000金、5个行动点
发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕
(5)红玉
组合技1:雷霆惊梦
发动条件:疏影+雷光之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,附加对敌金属化
组合技2:残剑舞流光
发动条件:疏影+暗香,消耗4个行动点
发动效果:全体物理伤害
(6)尹千觞
组合技1:壶中日月
发动条件:将进酒+叠岩之术,消耗5个行动点
发动效果:单体物理伤害
组合技2:五岳倾覆
发动条件:将进酒+重斩一击,消耗战意值、5个行动点
**效果:全体物理伤害
五、古剑奇谭组合悟出技如何学会
玄真剑+炽炎之术
玄真剑+血戾之技
1、火天印+摘叶飞花
2、智拳印+雪月飞花
3、将进酒+叠岩之术
4、将进酒+重剑一击
5、寒月断+冰封之术
6、寒月断+残月霜
7、大地红+摘叶飞花
8、大地红+挥金如雨
9、疏影+雷光之术
10、疏影+暗香
11、玄真剑+炽炎术=玄天炽炎(火系群体**,前期伤害不错2000+的伤害)
需要4个行动点,比较早就可以用这个技能,对与这阶段伤害相当乐观,后期不用
12、玄真剑+血戾之技=戮魂决(单体**,伤害一般,建议不用)
需要5个行动点,后期的技能但是伤害一般,但是耗气多,还不如用他60点的特技
13、火天印+飞花摘叶=圣焰飞火(4下火系**,前期伤害还行)
需要4个行动点,前期兰生要是学木系出的也很早,伤害不错,但他敏低回气慢用的不多
14、智拳印+血月风花=寂灭荼靡(精和元神**)
需要5个行动点,用处不大,到后期用他比较少,就算用他也没气用特技。作用不大。
15、将进酒+叠岩之术=壶中日月
需要5个行动点,伤害不错,可以用用。耗的气也不是很多。
16、将进酒+重斩一击=五岳倾覆(强悍群**,秒技)
需要5个行动点,战意多的情况下伤害很高,比较需要耗80点气的组合技能,能不强?
17、寒月.断+冰封之术=玄月.冰羽(单体**,有几率附加冰冻3回合)
需要4个行动点,挺好看的技能,辅助可以用用。
18、寒月.断+残月.霜=霜月.葬天(单体**,附加群体攻、防、敏、运降低)
需要5个行动点,附加的状态很好,伤害还不错。
19、大地红+摘叶飞花=火树银花(单体,战意加的很多,3下集满)
需要4个行动点,**一般,但是它回复的战意多,辅助不错。
20、大地红+挥金如雨=落星飞雨(群体,战意加的很多,有钱用这个砸战意,两下回满)需要5个行动点典型败家子,两下回满战意,哈哈有钱就砸。
21、疏影+雷光之术=雷霆惊梦(单体**,4下金系**)需要4个行动点,伤害也还行,不过单体的。疏影+暗香=残剑舞流光(绚丽的技能,群**)需要4个行动点,伤害不错,跳的舞不错,挺绚丽。
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