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斗战神灵猴哪个系好 斗战神灵猴双系手法

发布时间:2024-09-20 18:35:34来源:网络转载

一、斗战神灵猴棍系加点攻略 斗战神灵猴怎么加点

斗战神灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,本文将为大家详细的图文介绍灵猴棍系加点以及输出手法,下面是详细的内容介绍。

灵猴加点输出攻略

灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以**(特别是**),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。

1、奔雷击:

猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,*练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,*练于心配合神行术才能发挥*大作用)。

2、棍势如山:

加到六重天,前面三项精修点必加。*练在精修点充足的情况下也建议点上去。(同样增加棍势如山速度的行云流水在后期可以考虑点上,因为精修点的原因,其和奔雷击的*练于心只能选择其中一样,行云流水同样需要配合神行术才能发挥*大效果)。

3、破天棍:

灵猴主要输出技能,重天点满,200精修点必须用完。因为猴子体力的限制,所以本人更倾向于加无所畏惧。

4、**咒:

猴哥走刚猛路线的必备技能。本人*力推荐**咒舍弃巨猿拳罡,在**咒期间,猴哥是**的,回体+吸伤+霸体+回血,期间猴哥可以尽情输出,攻守自如。前面四项点亮,建议在精修点充足的情况下加满持久。

二、斗战神灵猴双系手法***三大加点及宠物选择

对于灵猴宠物选择,个人觉得,PK方面守关白虎远远好于乌龟,**,乌龟的30%伤免触发率对于灵猴来说“楼主攻速不高只有130”大概20到30秒一次,而且持续时间不长,而守关白虎的被动对于灵猴来说“130攻速”大概10秒触发一次,每次持续5秒触发后是%10伤免+%2回血对于PK猴血量至少在4到5万左右,%2血量回复也是相当不错的,而且触发率是可以控制的。

刷图而言,灵猴攻速120到170是个坎,也就是说,除非你把攻速堆上170否则与120的攻速收益差不多。这样的前提下,刷图猴宝宝选择当然与羊仙无关了,10攻速对于120左右攻速猴子来说几乎没用,回血技能更没用,猴子刷图几乎是不会死的,除非你不会格挡不会**使用。刷图猴子使用魔化泥鳅,不用看3被动一起触发了,因为攻速太低根本很难触发,那么就看3被动 5火提%3伤害加成%1会心率和4攻速持续时间都是8秒,触发几乎是全程存在,这3个被动几乎都没多少作用,但是多多少少是全程的BUFF对于猴子来说,作用一般,不太建议使用。

另一种普通泥鳅,被动每40秒触发一次50攻速加成。刚才上面说了,120和170的攻速差距是明显的,这样的前提下猴子们可以去追求一下,但是提升不是太明显,毕竟1分钟一次的触发根本不够看,并且不可控制的触发率。魔化猴子,被动,每次**增加5**10会心,10层之后触发移速2000伤害加成50%会心伤害%30结束后的就不用看了。触发率大概在30秒以上触发一次10层被动。而每一层被动几乎是空格一下也可以触发的。

以上是楼主自己使用过的体验,感觉对于刷图猴提升都是一般。诗僧目前应该是平稳输出职业通用的一种刷图宠物,被动技能可以全程携带。

斗战神的宠物提升都比较一般,主要的还是外圈技能,刷图*的宝宝宁可买6洞也不要自己开5洞,因为5洞只能锁定2个技能,也就是你可控制的是3个技能。对于宝宝外圈刷图技能,必选的4个,高富帅攻守兼备致命一击暴跳如雷不要小看暴跳的加成。现阶段所有BOSS都是存在会心防御的,你没有足够的会心和会心率是打不出暴击的。

补充一下分身破天猴斗技场的手法:分身猴大家都应该碰到过,他的作用就在于分身劈可以上内伤效果,释放技能让对手掉血。而分身劈可以解除一切负面状态,这样使得分身猴硬度不在于双抗,而在与血量与异常抵抗。楼主PK装火炕150电抗100血量3万根本不够看,使用分身猴之后在斗技场生存能力提高不止一点,可以说只要队友不死,楼主就不会死。不管你是1个人还是2个人一起追,就是抓不住人也杀不掉。

手法方面,楼主的加点*初也是朋友手把手教的,并且用这套加点和朋友双排3天从1550打到1800 3天时间基本都在2个小时左右,当然也输过N多次。*惨痛的一次就是碰到银星榜**的那个神将。根本打不动,一屁股就可以结束了。

分身猴不能硬拼,利用分身的优势,全程保持满豆是必须的。分身幻影2秒**1秒隐身,过去给分身劈如果对手眩晕直接给破天,这套加点分身劈后的破天伤害是有加成的,如果对手马上交了受身,那么就铁山靠,如果晕到对方继续上面的步奏,如果没有,反身继续给个分身。分身猴的优势就是他的消耗能力,分身劈一旦给对手上到内伤效果,只要对手释放技能就会掉血。楼主试过给一个电骡分身后他一套九天下来自己就剩一丢丢血。

当初朋友给的加点是纯分身加点,破天棍是在打了N多场之后楼主选择加上去的。因为分数高了以后碰到的不会再是菜鸟。他们懂得内伤效果,所以一旦有内伤他们不会玩自残。而这时你没有输出技能,出了分身劈就是棍式,你敢上去棍式嘛?被控就是死。所以无奈之下楼主选择了破天分身流,**,破天可以增加60攻速,方便我打豆豆。第二,对手一旦被晕,如果你懂内伤,你不使用技能,那么OK,我给你破天,你站着挨打,如果你使用技能,更OK,我再给个分身劈 2秒**铁山靠我闪人你一样掉血。你能想象你打与不打对手都毫发无损而自己一直在持续掉血的感受么?反正双排的情况下,有很多次对手都是直接罢工站着让我们杀了。

这也是为什么分身猴现在这么招人恨的原因。

首先,猴子现在已经削成狗了。只是因为猴子是*初大多数人喜欢的形象,所以玩的人多,人多了,脑残自然也就多了,人多了,高手自然也少不了,从912开始,猴子就在一路被削的情况下生存。但是每一次削弱都会出现另一种流派在斗技场占有一席之地。不是猴子强势,只是玩的人多,相比其他职业,愿意为猴子找出路的人多。说白了,这就是一个游戏。

三、斗战神——深度分析评测灵猴两系技能

1.吐槽篇

灵猴作为斗战神的老角色了,我也接触灵猴这职业两次测试了。但我真心不知道灵猴这一职业在团队中的定位以及作用。

2.练级篇

升级前期反正就是跟着主线走有外传就顺带到30级应该不难。

1—20级灵猴练级真心坑爹。因为不能单刷任何副本【为了省那个岌岌可危的几个还魂丹】,被副本BOSS一摸就死,依靠不了任何技能来走位来免疫BOSS的**。而且技能都是近身的太难受了。而且我实在想不通本来就技能少了灵猴这测连出生时送的轻棍和脚都变成要做觉醒任务才给这你让8级学的技能情何以堪?(还不如把8级的技能去掉能学习不能释放还得要多坑)

21-30.磕磕碰碰的做着正传,还是可以很顺利的上来的。现在多了2个技能,巨猿拳罡和闪避,相对来说死亡的次数减少了,但是还是不能实现单刷狩猎,比不上牛头,罗刹啊。苦逼职业。各种单杀啊。

31-35灵猴终于有了春天了**的一个爆发技能轰天拳破天棍但有了这样的技能你还是不能单刷别人单刷鸡鸣关的时候我们就乖乖的打打女国宫就单说刷女国宫也还是很坑爹技能硬值各种和BOSS拼血值不是你死就是我用还魂丹

36-55基本上一路走来,都是单刷狩猎,一点难度都没有。。

2.技能篇

拳系

**频率快输出低

乱星舞:拳系主要输出之一(说这技能是主要输出我都觉得丢人)**速度快频率高输出完全不能看持续掉血效果完全没用不太明白这技能有什么用难道我是要点满掉血效果然后就跑吗?打一个小怪都要释放2 3次才能**。(**用处就是攒连击点)

疾影腿:技能效果华丽输出可观(只是比较了乱星舞的输出)也是灵猴主要的群怪技能各种安键释放各种麻烦除了群怪基本不会用到

轰天拳:拳系的**技能也是**的爆发技能输出很强点满精修释放一次4个连击点和2个意灵晶硬值过高如果你单刷和BOSS对砍不太建议释放这技能释放这技能后有大概2秒左右不能做出任何动作只能乖乖的被打单刷的话释放这技能不死也残废

拳定八荒:这个技能我已经吐槽都无力了你有见过哪个技能释放3次就没体力了吗?作为45的大招真心无力输出不高按键麻烦消耗太多体力容易打断释放这个游戏体力代表什么体力代表的是你生存的时间体力用光了就进入弱体状态持续5秒这5秒你只能慢慢的走路不能打不能躲避你就等死吧实在不太明白这技能为什么会出现的理由

棍系

**速度慢输出**

奔雷击:棍系主要输出如果你要输出速度非常慢不是一般的慢 2秒钟抽一棍子出来你懂的如你要**速度那建议你还是用乱星舞对于灵猴这样一个职业来说你**速度慢你就是废物一个你们也许会问我为什么告诉你们**速度代表灵猴攒连击点的速度你没连击点你靠什么爆发你说为什么不能慢慢磨死?我会告诉你BOSS回血速度比我打的还快吗?

棍势如山:棍系**的群怪技能说明其实和奔雷击差不多要**速度没输出要输出没**速度***的就是释放该技能怪物会被打散把怪打的到处都是你们懂的我都不想在解释了。

破天棍:棍系**爆发技能爆发没用轰天拳强但是点了精修释放可以短暂加30点**速度*多叠加3层精修点满释放一次需要5个连击点和2个意灵晶**优点能够增加**速度没有硬值爆发中上分三次伤害这个技能是灵猴少有的不坑爹技能

棍影千叠:和拳定八荒一样名字华丽招式华丽但华而不实没有一点实用价值的技能无非就是和拳定八荒招数不一样而且就该了技能的样子没创意没新意一样坑爹

3.通用系

旋空震:灵猴聚怪技能该技能**亮点就是精修里有一个技能无中生用释放后下次释放破天棍或者轰天拳增加****伤害多么**的精修你懂的好么点了精修需要3个连击点

这个技能这一侧需要重天加的越高能聚的怪越多这也是组队灵猴**能发挥的作用了但就是那么个技能你的重天就被*了那么多上侧聚怪记得是数量固定不需要点重天目前我点了8重天才能聚5个怪

分身劈:点了精修后需要消耗3个连击点输出可观分4次**但会把怪物打散灵猴本来打怪就是近身你说释放了这技能后好把容易群起来的怪打的到处都是情何以堪不太建议点出此技能无论是PK还是刷图感觉就是个渣渣技能

巨猿拳罡:原来上侧是分系技能该技能本来只有拳系能够点出这侧不知道是良心发现了还是怎么滴居然可以和**咒同时点出释放该技能无须连击点 45秒释放一次能增加几千的防御点出精修可以释放后短暂增加25%的**切对友也可享受增加防御的同等效果但**是否增加不太清楚因为没有BUFF显示增加**目前只知道对友也能享受防御效果释放后持续12秒但就是那么牛的技能能给你增加5000 6000的防御还是会被BOSS秒掉我是实在想不通 BOSS的技能是无视防御还是这技能的防御增加是**的该技能只点出了增加**及裂甲

分身幻影:大家都知道灵猴的招牌技能,相信大家也看过西游记,但就是那么牛X的分身,到了这里就是个渣渣技能,分身只会平砍,点出精修,会释放惊天一棍(这惊天一棍那么强的名字对的起打出来的伤害么)分身存在时间短,**速度慢,而且不受控制。

神行术:冷却时间1分钟消耗3个连击点释放后增加移动速度点出精修释放期间增加100点**速度技能不实用又消耗连击点又有冷却时间持续时间还短渣渣技能你懂的不建议点出

隐身咒:灵猴招牌技能但在这一侧不会在是招牌了你问为什么?告诉你大家都能隐身了狐狸能隐身隐身期间还加移动速度还能定身怪物龙女也能隐身了你懂的好么灵猴隐身降低移动速度点出精修隐身期间每4秒回复1个连击点被破除隐身瞬间增加2点连击点该技能持续15秒显形能增加**力点出精修破潜被破除显形时在额外增加**力确实是个好技能**加的也有点**不过显形后的CD持续时间太短这技能不消耗连击点

活筋:灵猴必点技能为什么说必点呢灵猴几乎释放所有技能都需要连击点该技能使用一次能够增加3个连击点这就是原因

**咒:灵猴*神奇的技能 45秒冷却不消耗连击点吸收70%的**如果学了内丹还可以增加25%的吸收就是一共95%的伤害吸收精修也碉堡了释放**咒期间每次受到**恢复20点体力**咒消失时回复 50点体力对于灵猴这样一个连技能都吃体力的职业来说这样的技能真心是王道

移花接木:灵猴群体回血技能斗战神这游戏加血职业目前只有2个职业一是狐狸二是灵猴特别让我失望的是这一侧灵猴的回血百分比明显的被降低太多了上侧释放该技能全队友恢复65——75%的血值而这一次只有回复50%都不到了而狐狸的花加血还是那么的犀利那么的碉我也不知道猴子为什么会存在一个加血技能但这侧明显的削弱了这点让我很蛋疼本来灵猴在团队中的定位就不太的明确这一侧我就更加不太明白了本来还能有个加血技能下本别人还有可能会组组你但现在。真心蛋疼。

吹毛化兵:这个技能完完全全看不懂他存在的价值存在的意义这一侧而且还是个BUG释放后如果队伍里有狐狸狐狸召唤出来的藤蔓居然是敌对的居然能**完全看不懂这个技能本人建议可以删除了~如果下侧还是买书学习的话我在也不会花一分钱去买这本技能书了因为这个技能真心是个坑爹货

总评:灵猴这个职业真心坑爹,爆发真心很强,但就是那么强的人,副本几乎死*多,灵猴还是存在太多问题,做为斗战神的主角,输出不,爆发太强,一点都不平衡,技能被修改的太坑爹了,定身也没了。

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