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剑灵职业分析 游戏剑灵所有职业和职业特点

发布时间:2024-09-20 14:37:57来源:网络转载

一、剑灵各职业分析,PK排名和刷图排名

目前剑灵的版本中,一共有7种职业供玩家来选择,不同的职业玩法也不同,那么哪个职业厉害呢,下面将分析各职业的刷图能力分析,大家就会知道剑灵哪个职业厉害了。

1、剑士:剑士是一个全能型职业,不管是天上的还是地下的,远处的还是贴身的,剑士能统统搞定,剑士不同于其他职业*大的优势就是破招式,天赋里面可以点出2-4秒的格挡时间,破招式能完全格挡前方的任何**,并能恢复自身的血量和内力。技能拔刀斩也是一个招式华丽,伤害**的技能,是剑士的核心技能。剑士在副本中定位为主坦克职业,各大副本剑士做坦克都是非常安稳的。

2、力士:力士是一个全能控制职业,抓、扔、举、砸样样精通,副本中他能提供所有的控制技能,包括了眩晕、击倒、虚弱、控制,而且控制时间相当的长,力士虽然不能做T,但是他拥有盾牌技能,能在5秒内恢复30%的血量,是一个又肉又能回的小强职业。

3、拳师:拳师是一个连招华丽,打击感**的职业,拳师的所有技能都是通过格挡来进行反击,只有格挡成功后才会出现连续技的。拳师虽然上手精通都比较吃力,但是他是一个一旦*练后就不想再玩别的职业了,因为拳师拳拳到肉的感觉实在是太*了。

4、刺客:刺客是一个能隐身的职业,刺客在单刷BOSS是可以瞬间前后移动加上隐身来折磨死怪物,刺客偏向于PK,弱点是防御偏低,只有通过一套爆发来带走敌人,否则自身就难保了。

5、气功师:气功师在副本中是**输出,当然控制技能也是非常的多,气功师需要**刻刻注意自己的仇恨,因为气功师连完所有的瞬发技能后,就算是后手5秒钟也会OT的,气功师在团队中还有一个非常重要的全队减伤技能-气功罩,气功罩在后期的大型副本尤为重要,气功罩能完全挡掉远处**,还能给队友减伤。

6、召唤师:召唤师在目前版本实实在在算全能了,涵盖了PVE和PVP,在副本中召唤师可以用猫咪做坦克,自己还能给猫咪回血,危险时也可以给全团免伤保护。在PVP中,召唤师目前过于强势,用猫咪黏人实在恶心,反正在PVP中遇到召唤基本上胜率也就没多少了。

7、灵剑士:灵剑士是一个剑士、力士、气功师三个职业的综合体,灵剑士拥有高爆发和高伤害,可攻可守,可辅可控制,在团队副本中灵活全面,虽然是一个新职业,但是灵剑士的威力**不容小视。

二、剑灵有哪些职业

1、剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。

2、拳师:有**的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等**。

3、气功师:*练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,*擅长群体**与控制。

4、力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身**。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人**,属于近战职业。

5、刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的**,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。

6、召唤师:是一个远程***职业,召唤小猫协同展开多样的**招式,还能用蒲公英**来保护周围的同伴。

7、灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有**的职业。

8、咒术师:在拥有强大的咒术**的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。

9、气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动**,也可对队友施展保护。

10、枪手:使用双枪,发动迅捷的**,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。

11、斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的**。是近战职业。

三、游戏剑灵所有职业和职业特点

1、剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。

2、拳师:有**的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等**。

3、气功师:*练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,*擅长群体**与控制。

4、力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身**。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人**,属于近战职业。

5、刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的**,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。

6、召唤师:是一个远程***职业,召唤小猫协同展开多样的**招式,还能用蒲公英**来保护周围的同伴。

7、灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有**的职业。

8、咒术师:在拥有强大的咒术**的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。

9、气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动**,也可对队友施展保护。

10、枪手:使用双枪,发动迅捷的**,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。

11、斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的**。是近战职业。

四、剑灵职业如何选择各职业PVE及PVP分析

刚接触剑灵很多新手都会为难选择什么职业作为自己的首秀,下面给大家综合分析,希望对新手能有帮助。另外还有剑灵2.0之后的一些小分享,相信对于你的职业选择还是有一点帮助的。

作为一个专业点的玩家一开始肯定都会看看相关的经验贴,其实现在我们国服版本和韩服版本差距较大,就职业技能这块也很多不同的地方,以下主要针对国服现在版本(也会提及韩服版本的走向)

剑士

副本定位:主T或副T(剑灵游戏本身没有设置MT或奶妈职业,没有任何职业有附加仇恨技能,所以剑士本身作为T其实就是DPS*大化,然后利用自身**的生存能力保证团队的安全),满级以后也是SOLO的强势存在,要说啥副本职业强势,剑士**是其中一个。

PVP定位:首先,就低分段的表现,剑士是秒人爆发流,有着上佳的表现。但是进入高分区剑士本身缺乏强控制技能,主要依靠连招及格挡反震来制胜。个人认为剑士在高段位表现算中庸职业(个别逆天高手请勿喷)

韩服走向:2.0更新的时候剑士果断亲儿子了(10秒罩子+拔刀加快)吸血格挡输出并存不过在后来的几个月后随罩子10秒改为3秒(cd30秒),总的来说还是加强了不少。

备注:

玩一般的话啥人都能玩,不过要玩高端需要强意识,格挡虽然比灵剑时间长不过时机把握以及连招都需要及时的判定。对网速及电脑有一定要求。

刺客

副本定位:辅助团队。国服很多人认为组队的话刺客作用不大,认为叠BUFF什么职业都可以。其实一个好的刺客除了保证满5*5出血的同时还能保证团队的安全,烟雾弹、紫雾花等都是团队辅助神技。当然如果队友都是老手很少躺地的情况下,刺客也可以辅助输出。好的PVE刺客可以扭转灭团的局面。

PVP定位:强势的存在,**的控制和爆发能让你在短时间内干掉你的对手,隐身后2秒99%闪避会让你后悔触碰他。刺客的缺点就是脆皮,如果一次控制失败也有可能被对手一套打至残废。国服能与之抗衡的职业,至少现在国服的拳师**能与之抗衡,灵剑、召唤的话也可以吧,至于其他职业对阵刺客就现在国服的版本,我表示压力(如有其他职业高手玩家请谅解)。

韩服走向:无限礼花流和刺心隐身流是韩服现在的主要走向。每次更新甚至2.0对刺客的修改都不是很大,至今来说刺客一直是韩服PVP排行榜的常客(前20一般有1/3是刺客)

备注:

刺客算是一个为PVP而生的职业,不过前期单刷练级刺客比较乏力。另外刺客虽然单体爆发强,但是群体输出欠缺。现在刺客的连招主要就那几套,看似操作不难其实如果是高端刺客连招的转换都是在瞬间完成。所以个人感觉刺客PVP需要比大多数职业强的操作及意识。对网速及电脑也有一定要求。

拳师

副本定位:强力MT。拳师的强生存和高爆发奠定了拳师在副本中不可动摇的地位,不管是SOLO或组队,**是强势的存在。就现在的国服版本来说,拳师属于BUG版本也就是强的比例离谱的类型。所以要享受就趁早。

PVP定位:不多说了,有人觉得拳师是中上偏下,其实我一直觉得拳师是个PVP**的职业,不比刺客及任何职业差(至少单P是这样)。至于**各种格挡反震Q E SS R表现也还不错。

韩服走向:白青山脉时期拳师大幅削弱(八卦掌使用时内力恢复下调,八卦掌使用时暴击几率从30%下调到15%,以及各种主力输出技能的伤害调整)不过后来几个越后根据玩家意见又做了适当的调整。总的来说是削弱了不少,不过依然也算是个好玩并且强力的职业。

备注:强力的副本能力及单P能力让他一直是我的*爱之一,就算2.0和谐过后也依然是强势的存在。**的缺点(不算是缺点,应该是说要求)拳师技能80%以上都是瞬发,需要很强的意识和网速,个人感觉拳师是剑灵对网速要求**的职业

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