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合战忍者村攻略布局图 合战忍者村物语各时期布局图一览合战忍者村物语怎么布局

发布时间:2024-09-20 12:06:33来源:网络转载

一、《合战忍者村物语》全图通用型布局攻略

在合战忍者村物语手游中全图通用型布局小伙伴们应该怎么去玩呢?接下来就让小编来为大家讲解下合战忍者村物语全图通用型布局攻略一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~

合战忍者村物语全图通用型布局攻略:

1.人力用量少。虽然图中主要阵型旁边还有一些住屋,但是那些不要也不会影响什么

2.占用空间很小。如图,如果道具店旁边没有烟花的话,仅仅只占原领地的2/3.所有这很节省空间

3.构思巧妙,发挥*大功效。居民距离工作地近,居民数量与工作量形成**比例(什么鬼),功效发挥**,好吧,其实布局还是很不错的

4.美观。**症患者的**

5.实用*。可以在整个村造很多个此阵型,也可以扩大规模,刷钱**之一。

二、合战忍者村物语各时期布局图一览合战忍者村物语怎么布局

合战忍者村物语各时期布局图一览合战忍者村物语怎么布局,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下合战忍者村物语各时期布局图一览合战忍者村物语怎么布局,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

合战忍者村物布局攻略

首先,要让收益*大化,我们的布局要遵循以下几个原则:

1.忍者们从家到工作点的距离尽量短

2.每个忍者只能到达一种工作点,比如一个忍者只能到达工厂拉货加工,不能又可以到工厂又可以到农田

3.各个忍者之间不能抢活,也就是说各个忍者能到达的工作点尽量不重合,主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远

4.店铺尽量在门口,主要是为了让路人抓紧买完东西跑路,不要占地方,提高路人刷新率

综合上面的原则,我们可以给出前期老家的布局图如下

可以看出来,这个图是很好的符合上面4条原则的。从收益看,这个图每月2000,在前期可以说是一笔巨款了。在我看来,这个图差不多已经到了前期老家的收益*限。

在有了铁匠铺,矿洞,道具店后,我给出了下面这个图

这个图的收益**可以到6000每月

但其实,这个图是有不完善的地方的,*明显的就是有五个挖矿的人,但是只有四个矿场也就是工作位。另外,后方的产能是供应不上六个店铺的,同时,景观建筑和住宅我也升级了一下。*终成为了下面这样

(当时我在测试上面那个版块,就把路堵了,你们打通就行)

为了收益,我放弃了部分对称*。下面是我在忍者劳动足够高(40以上)时能达到的月收入,只有这个版块。

在没有太鼓等高级景观建筑的情况下,单单老家就能达到8800月收入,我觉得已经很满意了。

上面都是在说老家,为什么总是执着于老家呢?因为老家*规整,并且大小刚刚好,从我的布局可以看出,每个地方都是严丝合缝,如果右下到左上的距离更大,那么忍者就必然会花更多时间在走路上,如果更小,那么就无法完全放入三个区域。在我对老家进行布局时,我就突然理解了,开发者把老家设计成这样不是没有理由的。

下面来点不一样的,这是*上面那块区域的布局图,图中的店铺是书店

这是单独这一块区域的收益

很明显,收益没那么多,主要是以下几个原因:

1.区域不规则

2.区域太过狭窄,生产点和房子不好摆放

3.纵向太长,忍者的路程更长

4.树需要占一格空间

5.树的生长需要时间

在上面的图中,我已经尽量多放一些树,但是树的生长还是太慢了。我也尽量把路程缩短,但是为了放足够多的房子,不得不把一些房子放在角落。从我的能力出发,这已经是我在没有太鼓的情况下,该区域以木材为原材料所能达到的*大收益了。

三、合战忍者村前期布局搭配解析

合战忍者村初期布局,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关合战忍者村初期布局的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

小编今天给大家带来合战忍者村初期布局解析,希望这篇合战忍者村初期布局解析能够帮助到大家!

一、土地和工坊的建设

前期发展要保证农田多,足够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯*优,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是**钱的。

至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右数第二格以及上面那格,各有1个矿洞和4个矿洞。其次开发原始地图右边那个,因为空地比较大,容易布局,不过由于**次玩,没怎么考虑到这些,所以我暂时未开发到右边的空地。但如果为了快速发展,是必须早点开发的。

至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生产力不高的时候,尽量多点工坊吧,保证出工艺品的速度。

二、景观加成

布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对**物品的商店加成体现比较微弱,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次**的**量,*大3个。然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参以**块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这就大概够用了,一个月大概能*5500左右。考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为*优化。

前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如**个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯*优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。

三、农民的提升

记得提升普通农民到10级左右,往上属*升的比较少,还有配上劳动力的装备。个人觉得那个连击放前排,连射放火枪,战术放*后排,除了这三个其他人物没啥逆天,找人带只豺狼前排加10%**力,忍狗姑且觉得还可以,虽然没看出移动上有啥区别,再找人带只熊*后排减10%伤。

四、后期发展

目前整体布局能上到12000。每月基本上稳定到12000,当然有浮动,不保证每个月都12000。虽然花火以及太鼓这两个景物提升的能力高,但是花火太鼓都要维护费。当需要景物的地方全放上这两个坑爹货,维护费上到了1500每月,而全上水井以及花圃,只需要维护费770,白白让其每月坑了800多维护费。

关于86贯魔偶的还有84贯锅子,我发觉84贯的锅子生产效率比魔偶快,本来全部魔偶,后面换成基本全锅子之后,发觉补货速度快多了,*钱比较稳定。锅子是锻冶店*后一个物品。

四、《合战忍者村物语》*强布局攻略

《合战忍者村物语》*强布局攻略是:以资源生产为核心,合理规划建筑布局,注重防御和战斗力的提升,同时发展村民的生活和**设施,以实现村庄的全面发展。

在《合战忍者村物语》中,一个合理的布局能够**地提高资源的生产效率和村庄的整体实力。首先,我们应将资源生产建筑,如农田、伐木场、矿山等,放置在村庄的中心或交通便利的位置,以便村民能够快速前往工作,同时也方便将资源运送到其他建筑。此外,为了确保资源的稳定供应,我们还需要建造相应的仓库来储存资源,防止因意外情况导致资源短缺。

其次,防御和战斗力的提升也是布局中不可忽视的一部分。我们应该在村庄的四周建造城墙和防御塔,以抵御外敌的**。同时,训练所和武器店也是必不可少的建筑,它们可以提高村民的战斗力和装备水平,使村庄在面对敌人时更加有力量。

*后,村民的生活和**设施也是布局中需要考虑的因素。我们应该建造住宅、餐厅、澡堂等设施,以提高村民的生活质量和幸福感。此外,**设施如茶馆、游乐园等也可以提高村民的士气,使他们更加愿意为村庄的发展贡献力量。

综上所述,一个合理的布局应该综合考虑资源生产、防御战斗力以及村民生活**等多个方面。当然,在实际的游戏过程中,我们还需要根据村庄的发展情况和外部环境的变化,不断调整和优化布局,以适应新的挑战和机遇。

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