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wow射击猎人天赋 13魔兽世界射击猎人天赋

发布时间:2024-09-20 11:52:26来源:网络转载

一、魔兽世界巨魔射击猎人射击天赋怎么加点分配*好还有输出手法

必须的天赋:

每个射击猎人通常都要点出下面的天赋

兽王系:

- 5/5强化雄鹰守护

- 2/2专注**

射击系:

- 5/5夺命射击

- 5/5**射击

- 3/3仔细瞄准

- 1/2穿喉(1点即可获得**的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)

- 1/1瞄准射击(该系的天赋让瞄准射击比多重射击在单体目标上的dps更高)

- 2/2急速杀戮

- 3/3强化钉刺

- 1/1准备就绪

- 3/3弹幕

- 2/2作战经验

- 3/3远程武器专精

- 3/3穿透射击

- 5/5狙击大师

- 3/3狂野箭袋

- 1/1沉默射击(由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)

- 5/5死亡标记

- 1/1奇美拉射击

生存系

- 5/5强化追踪(现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)

- 2/2求生本能(这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)

1.3可选天赋:

这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。

兽王系:

- 1/1精通守护因为此天赋通常需要在兽王系多投入3点(无任何1点与dps有关)并且只提供额外的90ap,所以不建议选用

射击系:

- 1-3/3专注瞄准只有你将对dps影响不大的过路天赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要从装备上获取的命中等级以求满命中。记住当你只缺一小点命中(1%命中是大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更换宝石来满足命中要求,但是如果你能够*大化利用命中天赋点的话,这还是值得的。

- 1-3/3强化猎人印记如果团里没有其他猎人提供这个强化印记,那么即使在仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你能确定至少两点以上你为了点出这个天赋而放弃的其他天赋对dps的影响不大,你也能点出该天赋。通常如果你要点这个天赋的话*好3点点满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强化掉的猎人印记!所以要确保另外一个猎人不会顶掉你的印记……

- 1-3/3强化奥术射击这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下才使用。

- 1/5效率由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况当中。

- 1/1强击光环只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提供10%ap加成的buff)

- 1-3/3强化弹幕这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。

- 1-2/2急速回能是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。

- 1-3/3强化稳固射击-这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。

输出优先级

对于一个射击猎人来说**个问题便是是否应该使用奥术射击。这个问题的*好解答是使用一个模拟器来帮助你,但是通常只有在你有350~400的破甲的时候才会有这个问题。(是否使用奥术射击的临界点通常取决于你的破甲致命一击和远程武器的dps)通常在包括穿透射击和强化稳固射击天赋影响下,你的稳固射击每1.5秒的伤害大于奥术射击每1.5秒的伤害时,你就达到了可以不使用奥术射击的临界点。在你将奥术射击从你的输出循环中移出之后你仍有可能使用它,但也只是在你正在移动当中而且你更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着你在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。

射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的**优先级的技能。

你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:

1.*蛇钉刺(通常你只需要施放一次)

2.杀戮射击(能用就要马上用)

3.奇美拉射击

4.瞄准射击

5.奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)

6.稳固射击

注意:如果你拥有*高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。

由于奇美拉射击的伤害是基于*蛇钉刺的总伤害而非*蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待*蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。

在移动站当中,为了能*大化你的dps,你*好能够为了放出自动射击而周期*地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。

3.1刷新*蛇钉刺

*蛇钉刺会从首次施放开始保留其当时按照百分比加成的效果(就好像2T9效果的*蛇钉刺爆击一样),而不会被奇美拉射击刷新的钉刺按照现在的数值所顶掉。这意味着,如果你能在有短暂的强力效果加成时重上一个*蛇钉刺,这些加成效果会一直保持下去。不过,要注意的就是,你是用掉了一个能使用另外一个其他技能的gcd来施放这个*蛇钉刺,所以你应保证这个*蛇钉刺能持续相当的一段时间(至少2分钟)。另如果当你有2T9效果的时候,你应该在刷新钉刺的时候磕一瓶野*魔法*水以保证这个爆击加成效果能够长久地对你的钉刺产生作用。

下面这些是你应当考虑,触发时是否是一个刷新*蛇钉刺的好时机(指*蛇钉刺是否能在该战斗中持续2分钟以上),的按照百分比加成伤害效果的buff:偷天换日、**弱点(2T10效果)、凶*鼓舞/秘法活化/圣化**、汰弱扶强、**女王精华。

二、魔兽世界猎人射击天赋如何加

[PVE]关于猎人射击天赋装备天赋宝石选择的一点看法

先声明,本帖不是总结归纳,不是开宗立卷,只是站在巨人的肩膀上(众多精华帖)说说自己的感受.

3.0.5以后,随着射击天赋的崛起,越来越多的LR尝试用这个天赋下副本

看了LR区的精华帖,再加上自己反复洗天赋换BB换石头,还有几个CD的SW打下来

个人有几点不成*的看法,写出来供大家一起研究探讨

(1)宏,目前试过精华帖里面的所有射击宏,感觉*好的就是"惊天怒雷"的那个AHK支持的1拖2宏,太强大了,拜下.

而他的反复翻转动作条那个宏,用起来感觉并不是很流畅,DPS效果也不是很好.

sanye和cis_cn的宏表现也不错,但不能保证做到奇美拉和瞄准CD一到就放,有时候也会出现个别稳固放不出来的情况

如果你网速够好,左手够灵活,按键设置合理,完全可以不用宏,稳固-奇美拉(或者有瞄准)自己按.

(2)天赋,X/5X/7的天赋得到了大家的认可,其中生存7点是强化追踪和生存本能,射击*少51出奇美拉,这样剩下的3点就在

**系的强鹰和射击系之间权衡.个人觉得要么是2/52/7,要么是0/54/7.

这个看大家的装备了,由于魔J,珠宝戒指,凤凰飞羽手套这3件很容易入手,算下来是110

的急速了,建议用2/52/7,后面随着装备提升,等有了凤凰的拥抱,终结项链,原罪披风等再逐步调整为0/54/7

如果RAID中你能占住蝎子的位置,直接用0/54/7开**守护打.

射击天赋的具体加点:

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我在这个天赋里还剩了2点,就是因人而宜,命中不够126且队里没DLN不想吃羊排的,用专注瞄准来调整到126,再富裕就放到穿刺射击或者强鹰上.

(3)装备,这个不是说我们想用什么,而是我们能用什么,团队能开出什么,保证4T6,装备不同可以用天赋和宝石来调整,这里不讨论了.

(4)宝石,我曾经用过7个10急速的石头,也曾经带过60急速的战斗大师,打下来发现整体DPS效果不如以前的敏暴AP来的实在,

所以转了一圈,又回到了*初的三围上,红的10敏黄的5爆10AP,为了调整命中,用了一个5敏5命中

我为什么没用10爆的石头?算算身上多少黄孔,T6胸,弯弓腿,T6肩,T6鞋,魔J,6个孔,也就是60AP和1.5%爆的选择,

因为开打以后各种团队BUFF砸上,AP有按%的提升,而爆没有,同时开打了个人面版爆也不低,所以综合考虑,主要用了5爆10AP的石头.

(5)关于蝰蛇守护,由于战斗中有N多回蓝的方式,个人感觉只有打鸡蛋的时候,超过了3分钟的战斗,为了安全起见一个*水留给大红,

换了一次蝰蛇,其他时候跟本不用,这个CD打鸡蛋,完全放开,相信自己的**,就吃了一个大蓝,全程保持**守护打的.

(6)输出循环,开饰品挂*蛇,然后用宏抽筋

(7)副本体验,关于射击的DPS,这个确实太看RP了!!!有时候你奇美拉多爆几次和少爆几次的差别真的非常大.

我曾经用射击天赋打双子DPS团队**,因为那次我的稳固爆了60%,自动52%,急速抽箭爆率上了80%,而且抽的次数也很多

(但只是**的一次,以后这个天赋的触发太成问题了,所以现在我彻底放弃了这个天赋)

海山BT简单说一下,海山现在我LR全程伤害稳超SS和FS,就是靠乱射A过来的

BT现在DD都被打的出不了恶魔形态了,再拼DPS还有意思吗?

说说SW,感谢团队的强大,我们团曾经创造过WMO团队速度排名鸡蛋和MURU**,而且是不卡**BUG的情况下.

现在基本是鸡蛋3分多,MURU1分半,所以这也是我没出疾速杀戮的原因,目前这个版本的SW,大家真的可以去做一些大胆的尝试

比如用元素SM客串**啊,打鸡蛋不控龙啊,打MURU让他P1不出大胖直接进P2啊.

总之这是一个**的版本,大家不要太苛求什么,保持一个轻松和谐的团队氛围*重要,尊严贼打的高,好事啊,BOSS早点倒下我们早点LOOT.

现在打副本,相互沟通增进了解比拿装备重要,等开了WLK,几个朋友一起冲80,冲击服务器的FD,这才是快乐的.

*后感谢大家看完,有不当的地方欢迎跟帖指正

三、3***13魔兽世界射击猎人天赋

听你的意思,肯定是求PVE猎人的天赋了.

作为一个老资格LR负责的告诉你几点3.13射击猎人必备知识.

1.稳固射击受攻强加成由20%减到10%,而且急速等级对LR的影响也被NERF.点到为止,不再多说.

2.命中127就够了因为LM有德莱尼光环可以再减16点

3.装备搭配,需要有计划的安排橙色等混色宝石为了出多彩效果.命中不够的情况下,弓的24爆机改用+30命中的瞄准镜比牺牲身上其他装备的宝石槽,效果要好

4.为什么要先提命中和装备搭配,因为你的天赋是要根据以上两点变化的,天赋只是开始,手法才是关键!你先补上自己的命中有多少了,我再给你专门推荐天赋.

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