**online **online的游戏规则
一、**Online的规则 谁知道
**:游戏中的特殊身份者,属好人方,专属标志,每晚可验证一人的真实身份,并在白天带领好人方找出所有**并通过投*方式使其出局而获得游戏的*终胜利。
平民:也称“水民”,是游戏中多数玩家所拥有的身份,属好人方,专属标志,不能**也不能验证其他玩家的身份,但同样是游戏中起关键作用的队伍。要尽力分辨出**,协助**一起获得好人方的胜利。
**:游戏中的特殊身份者,与好人方对立,专属标志,每晚可杀一人,并在白天努力**身份争取不被淘汰出局,要杀光所有**或所有平民而获得*终胜利。
游客游客:为那些由于种种原因没有及时进入准备状态而错过参与游戏的玩家提供的一种身份。暂无专属标志。游客在游戏过程中,可以看到游戏白天里所有玩家的**记录,并可以和已经出局的玩家一起一边继续关注游戏,一边****。同时,游客还可以在游戏结束时,保存当局游戏的复盘。
二、**online的职业介绍
**online的职业主要有以下几种:
1.**:**是游戏中的主要职业,负责执行各种暗杀任务。他们通常拥有高超的技能和强大的武器,能够快速地消灭目标。在游戏中,**需要善于利用环境,制定完美的计划,以确保任务成功。
2.**:**是游戏中的另一种职业,他们的任务是揭露**的真实身份并保护目标。**需要收集线索,分析证据,并通过逻辑推理找出**。他们需要具备敏锐的观察力和判断力,以及强大的心理素质,面对各种复杂的情况。
3.保镖:保镖的职责是保护目标免受**的**。他们需要具备强大的防御技能和快速的反应能力,以确保目标的安全。在游戏中,保镖需要与**斗智斗勇,通过战术和战略的运用,保护目标的安全。
以上职业在游戏中有各自**的玩法和挑战,玩家可以根据自己的兴趣和喜好选择适合自己的职业。同时,游戏中的职业设定也增加了游戏的可玩*和趣味*。
需要注意的是,以上职业介绍仅供参考,具体的职业设定和游戏规则可能会因为游戏版本或更新而有所不同。玩家在游戏中需要根据具体情况进行职业选择和游戏策略的制定。
三、**online怎么玩
**游戏规则
1.游戏人数及角色配置游戏采用目前较为流行和完善的**游戏2.0版的游戏规则,人数限定为6到20人。
玩家人数在6到8人,为1警1匪配置。
玩家人数在9到12人,为2警2匪配置。
玩家人数在13到16人,为3警3匪配置。
玩家人数在17到20人,为4警4匪配置。
2.游戏流程说明
玩家登陆游戏房间,系统会自动统计加入游戏的人数.当达到游戏**限定的6人后,房主可以决定是否开始游戏。
游戏开始后系统将随机分配玩家的角色,身份标识将在玩家头像的左下角标出。**身份和**身份,只有同伴才可以看到,而平民玩家看到所有的人都是平民。
游戏在白天的时候,玩家可以自由**投*,当时间结束后,得*数*多的玩家会出局。
注:平民身份的玩家可以悔*:既该玩家投*另外一位玩家A为**时,可以悔*撤消对玩家A的怀疑
,改为投*对玩家B的怀疑,只可以悔*3次。
当游戏到达晚上的时候,然后得到**身份(或**身份)的玩家彼此商量后开始**(或查人),当**选取同一个**对象时,该玩家**(当**选取同一个查人对象时就可以获得该玩家身份),此为同时进行,互相屏蔽消息,**平民此时不能做任何的事情(除了与**玩家在灵魂频道**外)。
**的玩家肖像变为倒地死亡,变为**身份,.这时系统会提示让该位玩家遗言.之后该位玩家就只能在灵魂频道**(与同等**的玩家)直至游戏结束.
系统再次进入白天,循环2到6步骤,直到一方胜利,游戏结束。3.胜负规则
**一方全部死去,则**一方获胜。
**一方全部死去,则**一方获胜。
平民全部死亡,则**一方获胜。
平民的胜负与**相同。即,**赢则平民为赢;**输则平民为输。
四、**online的游戏规则
游戏人数及角色配置
玩家人数为6人,其中1个**。
游戏流程说明
玩家登录游戏房间,系统会自动分配游戏角色.当游戏人数达到6人后,房主可以决定是否开始游戏。
胜负规则
**被找出并公决,则平民一方获胜,当游戏中只剩余两个平民时,则**胜利。游戏采用较为流行和完善的**游戏2.0版的游戏规则,人数限定为6到20人。玩家人数在6到8人,为1警1匪配置。
玩家人数在9到12人,为2警2匪配置。
玩家人数在13到16人,为3警3匪配置。玩家人数在17到20人,为4警4匪配置。
流程说明
玩家登陆游戏房间,系统会自动统计加入游戏的人数.当达到游戏**限定的6人后,房主可以决定是否开始游戏。
游戏开始后系统将随机分配玩家的角色,身份标识将在玩家头像的左下角标出。**身份和**身份,只有同伴才可以看到,而平民玩家看到所有的人都是平民。
白天玩家可以自由**投*,当时间结束后,得*数*多的玩家会出局。注:平民身份的玩家可以悔*:既该玩家投*另外一位玩家A为**时,可以悔*撤消对玩家A的怀疑,改为投*对玩家B的怀疑,只可以悔*3次。
晚上得到**身份(或**身份)的玩家彼此商量后开始**(或查人),当**选取同一个**对象时,该玩家**(当**选取同一个查人对象时就可以获得该玩家身份),**平民此时不能做任何的事情(除了与**玩家在灵魂频道**外)。
**的玩家肖像变为倒地死亡,变为**身份,.这时系统会提示让该位玩家遗言.之后该位玩家就只能在灵魂频道**(与同等**的玩家)直至游戏结束.
系统再次进入白天,循环2到6步骤,直到一方胜利,游戏结束。
胜负规则
**一方全部死去,则**一方获胜。
**一方全部死去,则**一方获胜。
平民全部死亡,则**一方获胜。在2.0的基础上增加“医生”、“狙击手”。
输赢积分、游戏币与**、**相同。
1警1杀模式医生可针1次,狙击可**1次(1医生1狙击手)
2警2杀模式医生可针2次,狙击可**2次(1医生1狙击手)
3警3杀模式医生可针3次,狙击可**3次(1医生1狙击手)
4警4杀模式医生可针4次,狙击可**4次(1医生1狙击手)在3.0的基础上增加“花蝴蝶”、“森林老人”、“****”。
输赢积分、游戏币与**、**相同。
游戏*少8人开始。
****爆**时,只死自己不死**,属**阵营,**频道
花蝴蝶、森林老人同属**阵营,**频道在3.0的基础上增加“特工”、“丘比特”、“**”
**阵营
**、平民、特工、医生、丘比特
**阵营
**、狙击手、**将4.0与5.0的角色相结合
**阵营:
**、平民、花蝴蝶、森林老人、特工、医生、丘比特
**阵营:
**、**份子、狙击手、**
人数配置玩家人数在12到14人,为1警1匪配置。玩家人数在15到17人,为2警2匪配置。玩家人数在18到20人,为3警3匪配置。在加强版的基础上去掉“丘比特”,增加“市长”和“盗贼”
人数配置 12-14人:为1警1杀1医1狙1特工1市长1**1花蝴蝶1老人1**份子1盗贼 15-17人:为2警2杀1医1狙1特工1市长1**1花蝴蝶1老人1**份子1盗贼 18-20人:为3警3杀1医1狙1特工1市长1**1花蝴蝶1老人1**份子1盗贼在加强版的基础上增加了“谈判专家”、“绑匪”
**阵营
**、平民、医生、花蝴蝶、丘比特、森林老人、特工、谈判专家
**阵营
**、狙击手、****、**、绑匪
人数配置 12-14人:为1警1杀1医1狙1特工1**1花蝴蝶1老人1**份子1丘比特1谈判专家1绑匪 15-17人:为2警2杀1医1狙1特工1**1花蝴蝶1老人1**份子1丘比特1谈判专家1绑匪 18-20人:为3警3杀1医1狙1特工1**1花蝴蝶1老人1**份子1丘比特1谈判专家1绑匪在7.0的基础上增加了“爆破狂徒”、“拆弹专家”
**阵营
**、医生、花蝴蝶、森林老人、特工、谈判专家、拆弹专家、丘比特
**阵营
**、****、**、绑匪、爆破狂徒、狙击手
人数配置 14-15人:1**1**1蝴蝶1老人1特工1谈判1拆弹1丘比特1医生1**1**1绑匪1爆破1狙击手 16-17人:2**2**1蝴蝶1老人1特工1谈判1拆弹1丘比特1医生1**1**1绑匪1爆破1狙击手 18-20人:3**3**1蝴蝶1老人1特工1谈判1拆弹1丘比特1医生1**1**1绑匪1爆破1狙击手
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