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诛仙烈山完美加点 复制的不要

发布时间:2024-09-20 05:37:09来源:网络转载

一、诛仙烈山完美加点***复制的不要*********

一重:凤鸣矢

3;狐影术

7;矫健

1;风行者

3;*花

9【可以带聚妖】丰沛

1【矫健一样的,点数多可以多加】;烁空劲

3;苍原狼

9;疾如风

5;共41点

二重:凝血矢

9;空行

3;;通明心

3;雷泽牯

9;共24点

三重:星月矢

1;固元术

3;梦梧桐

4;如梦令5

【起手保命技能】金锋镝

3;邙山熊

9;侵如火

5;共29点

四重:双飞火

9;镇龙击

8;天衍阵【飞升战场必备】

5;醉芙蓉

9;失魂引

5【起手保命技能】;弧木经

3;砂河鼋

9;共43点

五重:三云龙

5;大羿王

2;轮回闪

5;龙须虎

5;共17点

天书花仙;从神行开始到荣光,另外想带聚妖在把左路的花时间加满

弓神;走左路满,

兽王;左路走到挥洒,中间走到怒兽!剩下的点数可以随意了

二、诛仙2烈山完美加点

主流魔烈山加法!烈山玩魔是主流按我的加点,点数**够用的,楼主可不必担心!PK加点!请楼主耐心看完,**对你有帮助的!

一重:风鸣矢+3矫健+6风行者+3戳须子+9狐影术+7丰沛+6烁空劲+3苍原狼+9疾如风+5注意:在前期矫健,丰沛可以先点1级!因为怕前期点数不够用~后期点满,魔烈山要的是血和蓝的支持,戳须子前期也可以不加,但后期要点满!

二重:凝血矢+9空行+3通明心+3雷泽钴+9注意:这重没什么疑问,继续

三重:星月击+1固元术+3梦梧桐+4如梦令+5金刚镝+3邙山熊+9侵如火+5注意:控制到后期没什么太大作用,所以植物只加很少的点数

四重:双飞火+9天洐阵+5醉芙蓉+4失魂引+5镇龙击+8弧木经+3沙河亀+9注意:植物问题和三重一样!镇龙击后期PK作用很不错

五重:不用多说了,都加满这样就算是加完了,还剩余10点...(没办法,烈山就是这么富裕点数)自己看着加吧!提供几个选择:1.加安如山,可以帮助挂机加点防(和没有一样);2.把梦梧桐和醉芙蓉加满,刚好10点;3.加满2重的眩光矢,可以帮助挂机,减命中很可观!不过这些都是把有用的加完以后才加的,别的重没有什么太大问题,*关键是一重的加点先后顺序!

下面天书(说下路线,魔烈山是以秒人为主,所以控制系都放弃,后期抗*高了,控制谁都控不到)花仙:神行+2乘云+2灵言+2魅心+2荣光+2(走中间一列)弓神:浮波+2逐风+3逆足+3暮色+3火灵+3龙皇+2(走左面一列,外加浮波和龙皇)兽王:凶狼+2奎牯+2威熊+2玄龟+2怒兽+2气旋+3锐金+2神目+3钩齿+3角铉+3挥洒+2(走左面一列和中间一列)这主要的就加完了,到150级还剩下14点,建议加弓神右面一列,不加上面的选歌,加下面的*光

这里只针对乾8套以上的玩家进行解答.(不得不这样说,因为装备的差异直接影响血量以及伤害输出...)

一重...风鸣失3点狐狸7点狼牙失8点(要洗掉的)矫健6点风行者3点戮须子8点*炎咒5点丰沛6点烁空劲3点狼9点疾如风5点这里除去狼牙失的8点一共是55点不做过多解释戮须子和*炎咒纯属无聊霍霍人的技能无视即可

二重...凝血9点御空3点通明心3点牛9点一共24点**可以巧妙运用的技能是凝血失.在和鬼王遭遇的时候不要轻易的变狐狸毫无意义凝血失可以一直保持和鬼王的距离在未命中的情况下御空跳开变狐狸跑其他技能无视

三重...星月击1点固元术3点梦梧桐4点如梦令5点金锋镝3点熊9点侵如火5点一共30点如梦令相信大多烈山朋友都运用自如了哪些敌人你能控制住哪些控制不住自己心里应该有数熊是魔烈山的招牌不要把双飞火2看成招牌因为不出爆的双飞火2永远杀不死比你强悍的敌人固元术又一烈山的**技能中怨怒马上解侵如火挂机技能技能点足够用

四重...双飞火9点镇龙击8点法阵5点醉芙蓉4点失魂引5点弧木经3点乌龟9点

五重...全满

天书兽王左侧中间全满挥洒是增加伤害*好的天书...还听说过有挥洒护符...我笑了...怒兽也不需要太多解释**的可以在你没有任何致命技能的时候纠缠住对方甚至**对方谁用谁知道(对RMB玩家无效)

弓神逐风3浮波2逆足3这个天书是很多人纠结的地方请记住你是魔烈山依仗的不是三云龙况且你三云龙的威力不会因为这个龙皇的天书而提升我实在搞不懂这个天书存在的意义一个2秒释放的技能只能补刀用加减速和虚弱纯属搞笑不同意的魔烈山朋友可以和我探讨

花仙中间右侧全满荣光不多做解释这里要解释的是绕梁经过测试禁食的概率大于50%为的是咫尺延长2米的天书这就是为什么我要家*炎咒把对应天书的技能都加上这样会在操作上繁琐但是会让敌人觉得你更加的猥琐谁让我们没有鬼王和九黎的身躯呢适用护符神行+乘云的双护符

怒兽荣光灵言威熊*后不得不提的一个本世纪***牛X烈山护符逐风..抢怪之**魔地图让人闻风丧胆痛苦无比引发一串又一串的血案和谩骂....这个牛B吹完了进行下一个...

下面来说下魔烈山PK其他职业时的打法和技能使用:

**鬼王,烈山和鬼王的对战就没必要分仙佛魔了装备造化差不多的任何阵营鬼王一个聚灵基本怎么都死除非人品爆发的未命中和鬼王打个人认为相对于其他职业要容易不少凝血失在拉开距离后不停的释放控制与鬼王的距离他虚空你你减速他俩人都在慢动作中持续着对于不懂烈山技能的鬼王那简直就是不堪一击...大弈王凝血失2定+禁食接双飞火2...支持凝血失2的是:法宝的定抗法宝附件锦囊师徒技能天道.和鬼王打基本就是这个套路.鬼王同学有不同意的观点也可与我探讨.梦哥哥是普通加9套...11套的**RMB玩家请无视我...

第二比蝼蚁还要多的职业...合欢...今天在发帖之前才跟我家族**合欢切磋了10多局比分惨不忍睹..请魔烈山童鞋们记住双飞火2不是杀合欢*好的技能凝血失2才是...即使对方带激励的情况下也可以起到禁食的效果在放凝血2之前一定要在对方没有惜春的条件下放三叹...这样可以抗对方的江南2然后击杀..对于开祈福就大红的合欢只能抓住那3次4次5次甚至高手6次止水的空隙将其击杀如果出现6次止水才有停歇的合欢我劝咱们就跑吧...我这区的仙合欢有手法很好的只是不*悉烈山技能...导致很倒霉的死亡...

第三鬼道烈山的崛起对鬼道童鞋们确实是一个不小的伤害只要看好对方的**技能基本鬼道在烈山下生存的概率很渺茫当然我们家族一鬼道也给我*的不成样子...这个不属于正常讨论范围内...第四青云天音我之所以把这俩职业放一起是因为实在没有太多的解决办法.自爆死华闪死无量死所以在和这两个职业对决的时候一定要脱离对方的视野回身偷袭**冻上睡上对于魔烈山都是个杯具...偷袭才是王道...第五烈山内战...这个也没有讲解的必要谁出手快谁视野广谁就占尽优势互秒确实没有可看*和可操作*...

找了两种。随你喜欢。

三、诛仙2烈山完美加点!

诛仙2烈山技能天书加点方案(转载)

个人认为不错,本人正在使用中,感觉良好!建议楼主看完,原著对烈山技能分析的很彻底!对新手很有帮助。

加点,首先就要知道自己追求的是什么,然后用技能和天书点数,把自己追求的效果*大化,和把自己不足之处弥补到*小化。烈山追求高攻高爆,血低防低,缺少控制技能。本人觉得走“弓神”路线才是主流,动物召唤的“兽王”和植物召唤的“花仙”做辅助。因此加点原则如下:

1.被动必满

影响技能:矫健——气血上限

丰沛——真气上限

烁空闪——**力

通明心——命中率

金凤摘——致命一击率

弧木经——致命伤害

可以看到完美给烈山的被动一点也不吝啬,+攻+命中+暴率+爆伤,但是所加被动的数值并没有想象中那么高,一把炼器等级高的弓还是非常必要的,但被动必满也是无可争议的。

2.动物召唤必满

影响技能:苍原狼——致命一几率比人物高 9%

雷泽枯——**力比人物高 X%

邙山熊——气血比人物多 X%

砂河龟——防御比人物高 X%

龙须虎——属*受人物属*、技能等级及以上四技能影响

可能这里就争议了,为什么要满,很多烈山觉得要走“弓神”路线才是王道,我这套加点走的也是“弓神”路线,动物召唤全满主要是为了五重技能的龙须虎,因为**的属*受人物属*、技能等级及以上四动物召唤技能影响,因此技能全加满的话,就是**的致命一击率、**力、气血、防御都比人物属*要高,而且每个动物在战斗中都会自动施放如缓速之类的技能,省力又省心。挂机、PK、做任务的好帮手。

至于为什么不选择加植物召唤,植物召唤没有五重技能,加前面的植物等级和技能对后面的属*没有影响,植物只能同时召唤一个,所以只选择一个*实用的加满就可以。植物召唤的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很明显不管是练级还是PK,选四重的魅惑植物,让对方无法施放技能是*好的,因此之加满这个就够了,前面三个一点都不要加,希望想看植物召唤的玩家们耐心。现在体验服里几乎所有的烈山都加过戮须子这个技能,但是练级、PK和挂机的时候都没人召唤出来用了,因为没**,不实用。*主要一点还是因为植物召唤的CD比存在的时间长,而动物则可以无限存在。

3.输出、控制技能必满

这个也不用解释,有人说烈山不好的地方就在于没有控制技能和像合欢那样**人的技能,PK时在大血面前很无力。那我想说有几个职业能像合欢那样秒少人?如果你只追且野外1对1的单P,那还是去选择合欢,但如果是帮战、野外**,我想没人能忽视烈山的缓速、植物魅惑、动物召唤宝宝和本身的瞬间输出。烈山在**中的位置就是持续的远程输出和点杀。以下技能详解的时候会分析每样主动技能的介绍和作用。

技能加点

一重:34点

凤鸣矢 3前期过度技能,三点是为了引出**狐影术

狐影术 1体验服本人讲这个技能加满了,加**果确实快了那么一点,但是*大的用处是免疫定身和减速,**拉锯战中试用,还有一点——因为漂亮,所以只加**足矣

矫健 6气血上限,必满

风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,**逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。

丰沛 6真气上限,必满

烁空闪 3满级被动增加人物**为等级的0.9倍,必满

苍原狼 9满级致命一击率比人物高9%

疾如风 5姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加**的)

注意:千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用

二重 24点

凝血矢 9满级降移动速度65%,满蓄力追加本体**力****,练级、PK起手技能,伤害和缓**果都不错

空行 3玩过诛仙的人很*悉了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能

通明心 3满级被动增加命中45点,必满

雷泽枯 9 BB**比人物高9%,挂机很好用的BB

三重 24点

星月矢 3输出不错,引出退魔矢

退魔矢 1击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点

固元术 3清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满

金凤摘 3被动增加致命一击率3%

邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%?

侵如火 5姿态,满级增加人物**力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用

四重 49点

双飞火 9**附加人物**1%,附加**力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的

镇龙击 8输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强

赤乌坠 1**加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数*多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。

天衍阵 5法阵技能,满级增加范围内**10%

弧木经 3满级被动增加致命伤害30%

砂河龟 9防御比任务高9%

醉芙蓉 9**加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时*主要的控制技能,只是在移动战中......

失魂引 5植物的魅惑技能

五重 17点

三云龙 5连续**三次,**就附加本体**6%,附加**力524,满蓄力增加本体**力60%,*强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样>_<,能不能**

大奕王 2短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。

轮回闪 5输出不错,有概率在短时间内将目标*大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了

龙须虎 5*强动物召唤BB,属*是以上四个动物召唤BB属*的综合,理论上就应该是暴率、**、气血、防御都比人物本身多9%,人物属*越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,相比花很多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属*更强的输出,花一样钱打装备、法宝,得两倍输出效果。

总共 150点满

总结:这个加点方案强调的是

1.*大化增加人物被动属*

2.强化输出**和控制能力*好的主动技能

3.动物类召唤BB贴身作战

4.植物类BB选择*佳的控制技能加

从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身**属*很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操作,能自动**,挂机很不错的一个职业。**中的位置是远程输出和点**的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是*快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很*。

既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身**技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是如果你以为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点:

弓神16点

逐风 3凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波

浮波 2凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体**力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物**高了之后点满

逆足 3凝血矢减**果延长3秒

暮色 3星月矢冷却时间减少3秒

火灵 3双飞火烧血燃魔时间延长6秒

龙皇 2另三云龙**剑附加虚弱,迪尔箭附加减速

只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,因为你可以发现一条是强化群秒,烈山已经放弃了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。

花仙10点

神行 2风行者冷却减少20秒

乘云 2空行冷却减少20秒

灵言 2固元术冷却时间减少20秒

魁星 2天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50

荣光 2大奕王冷却减少20秒

强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,*主要是强化了终*状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。

兽王16点

气旋 3人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的**

锐金 2每一点被动技能点数,增加人物**力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的**,必满

凶狼 2每升**苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%

泽枯 2每升**雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%

威熊 2每升**邙山熊,提高熊**1%,9级熊就是9%

玄龟 2每升**砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%

怒兽 2龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终*召唤技能,是**个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加

兽王的加点,到锐金是为了提高人物**,后面全是动物BB的属*强化。刚才说到五重终*召唤技能“龙须虎”的属*是受以上四个动物召唤BB属*的影响,**、防御、气血、命中、暴率、爆伤属*是以上四个BB的综合,在强化前面四个中的每一个动物召唤BB,也就是在强化以人物属*为**基础上的“龙须虎”的属*,累加起来,强化得到的属*要比人物本身属*高的多得多,追求人物本身的装备和属*,也就相应的增强着BB的属*,这就是作为诛仙2**召唤职业的五重终*技能的存在的意义,而且动物BB自动无限施放的如狼的缓速等主动技能,让这只仙族远古灵兽“龙须虎”的表现更值得期待。这也是上面加点原则中,有争议的“动物召唤全满”的理论依据。

天书点数没有全部点完,但这些写出来的是必加的,其他可以自由发挥。由于前期天书点数来得很慢,能同时加好几个技能,却只有那么一点可怜的天书技能点,所以加点的顺序是要值得非常注意的。个人建议先加满兽王的“锐金”,前期提高**力拼命升级才是王道,兽王其他点数则可以等到五重出“龙须虎”的时候再加,“锐金”点满之后点到花仙的“乘云”,然后再开始看情况在弓神和花仙之间选择加点。为什么不*先出弓神的风波和其他技能的减冷却时间?因为前期本体**里太低了,附加本体**力也就可怜的几点,技能也没有全出。

以上就是全部的加点攻略,可能会随着以后的实践略作修改。没有加的点数就不详细解释原因了,到了满级之后,PK时不是看你技能有两三排那么多就牛X,而是看你每一个技能放出去的技能效率有多少,烈山更是如此,强悍的瞬间输出和脆弱的防御要求你智能在*短的时间内放出*强的技能,近身战和消耗战都是烈山的大忌。因此只要加满*有效的技能就够了,实在看打不死,那就走为上,千万别恋战。群秒的问题不在讨论了,我感觉只要不是白痴或者乱玩,100个烈山里不会有一个专精群秒的,还是那句话,没有*强的职业,只有*强的玩家,那些舍不得花RMB却总喜欢在那里指手画脚说哪个职业不好,哪个职业好的人,是我*不屑理会的,诛仙贰**大家砸钱的地方比起诛仙是有过之而无不及的,倒不是怂恿大家拼命砸钱,只是做个心理准备——要玩就要花一定的钱,不想在花钱就别玩,省下来买衣服买书看不也更充实?只有那些玩么要玩的,又要骂完美太黑,不舍得花钱的人,是游戏里*失败的。没有一个游戏运营商是不黑的,中国现代没有讲人*道义的儒商,只有唯利是图的*商,这是短期改变不了的。

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