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影魔 DOTA影魔的小技巧

发布时间:2024-09-20 06:11:21来源:网络转载

一、详细介绍一下DOTA中的影魔如题 谢谢了

影魔是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内。影魔<Shadow Fiend> Nevermore,**,影子 [编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄介绍整体介绍 Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的**以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是***的对手,而那些被他残暴地**的人,才算见识过什么是世界上*卑鄙的**手段。影魔-魔兽DOTA成长系数初始射程(Base Range): 500|初始**间隔(Base Attack Time): 1.7初始移动速度(Base Move Speed): 300|初始防御(Base Armor): 1.8基本属*(Primary Attribute):敏捷/ Agility|初始**力(Base Damage): 35- 41初始力量值(Base Strength): 15|初始敏捷值(Base Agility): 20|初始智力值(Base Intelligence): 18力量增长系数(Strength Growth): 2.00|敏捷增长系数(Agility Growth): 2.40|智力增长系数(Intelligence Growth): 2.00弹道 1200 [编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄技能毁灭阴影(Shadowraze) [Z]影魔能运用他的力量污染正前方200/450/700距离的区域,造成伤害。冷却时间10秒。毁灭阴影**-对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。消耗75点的魔法。二级-对正前方200/450/700距离的区域造成125点的伤害。消耗75点的魔法。**-对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。消耗75点的魔法。四级-对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。消耗75点的魔法。支配死灵(Necromastery) [N]每当影魔**一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的**力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。支配死灵**-*多增加16点的**力。二级-*多增加30点的**力。**-*多增加46点的**力。四级-*多增加60点的**力。魔王降临(Presence of the Dark Lord) [P]这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。魔王降临**-减少附近900范围内的敌方单位2点的护甲。二级-减少附近900范围内的敌方单位3点的护甲。**-减少附近900范围内的敌方单位4点的护甲。四级-减少附近900范围内的敌方单位5点的护甲。魂之挽歌(Requiem of Souls) [R]召唤恶灵对附近的敌方单位造成伤害,同时降低他们的**力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂成正比,伤害、降低**力与移动速度效果和Nevermore与目标间的距离成反比。魂之挽歌施法时间1秒。**-每个恶灵对附近的敌方单位造成80点的伤害。冷却时间120秒。二级-每个恶灵对附近的敌方单位造成120点的伤害,冷却时间110秒。**-每个恶灵对附近的敌方单位造成160点的伤害,冷却时间100秒。 [编辑本段]影魔-魔兽DOTA版本历史 6.39·毁灭阴影的魔法消耗由95/105/115/125点下降至75点,作用范围由250上升350 6.40·移动速度由295上升至300·魔王降临的作用范围由550上升至900 6.42·毁灭阴影的作用范围由350下降至275,修正了毁灭阴影**守卫的bug 6.60·魔王降临降低的护甲值提高为2/3/4/5 [编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄音效 Move移动语音 That was my plan!我正是这么计划的! Agreed!同意! Very well.很好! You thought of that?你是那样想的? Attack**语音 Your soul is mine!你的灵魂属于我! I hunger!我饥渴! Deathrageous!死之怒! Die!死吧! [编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄定位影魔由于毁灭阴影(Z X C)的低魔耗高AOE伤害,使得他在前期GANK以及中期**的AOE输出中具有举足轻重的作用,同时为影魔提供了DOTA英雄中排在**的FARM能力而支配死灵(N)又使得影魔在前期的压线过程中能有较为强大的补刀能力,60点**力的附加以及魔王降临 [P]带来的护甲降低同样赋予影魔前中期强力物理DPS的地位。 ULT技能魂之挽歌[R]的超高AOE伤害(近距离约200,实际伤害150;远距离约300,实际伤害220)以及附加的群体减速(5秒)效果,是群战中对方的噩梦。由于距离越近威力越大以及1秒的施放时间,对手一般会想尽办法阻止这一技能的放出。对于该技能满支配死灵的情况下,拥有15个恶灵,即全中造成2400点伤害,除去魔法抗*受到1800点伤害,所以在团战中,释放时一定要以秒掉对方一个英雄做为首要的目的来放大,不要站在几个英雄的中间放大,这样以为是造成了好几个人的伤害,而其实是每个人都只受到了很小的伤害,所以影魔放大时的*佳位置是尽量接近对方血量较低的法师或者敏捷型英雄来释放。总体来说,影魔是个全能进攻型英雄,CW中出场,一般作为前40分钟的战术核心存在。路人战中也是对方的噩梦,缺点是血太少,而且不适合新手。 [编辑本段]影魔-魔兽DOTA常见配合由于影魔过于全能,所以配合很多,这里列举*佳配合。 1.影魔+半人猛犸。半人猛犸ULT的吸附效果可以使对方全体承受影魔ULT的完整效果,毁灭*的伤害,几乎可以视为全体**。 2.影魔+月之女祭司这需要比较纯*的配合,利用ZXC和月女的箭可以十字锁定多个目标,形成绝杀(即躲ZXC则必晕3秒,躲箭则必中3次ZXC) 3.影魔+黑暗贤者影魔作为一个敏捷英雄,大招魂之挽歌有着不属于敏捷英雄的超高AOE伤害团战时影魔放大黑暗贤者真空将敌方英雄拉到影魔周围,可使影魔大招的伤害发挥到**,甚至团灭敌方。 [编辑本段]影魔-魔兽DOTA推荐装备重点介绍下当前59D推荐装备核心装备瓶子:GANK混线打钱必备飞鞋:介于****的打钱速度和迅速支援的重要*隐刀或跳刀黑皇:隐刀相比较于跳刀和黑皇所能为ULT带来的效果为*佳,而且能增加生存能力。但现在隐刀*价比变低,大部分人又开始用跳刀黑皇的复古打法出门装备推荐敏捷便鞋×2树枝×2 1吃树 1大血瓶或者圆环×2 1树枝吃树×2这样出装的好处在于**初始**低需要属*装来提升**力以方便补兵推荐路人装备路线瓶子骨灰盒飞鞋分身双刀冰眼吸血转撒旦*后选择蝴蝶大炮金箍强袭龙心皆可也可以早升光环速出暗灭后期补强袭的**减甲打法另外6.66b版本以来,开始流行了出假腿的影魔,补适当护腕或系带,速出BKB和冰眼的打法,更加适合越来越快的节奏,保证了影魔在gank期和外塔互相推进时期的强势推荐路线出门 1树枝 2吃树 2圆环这个方案又有属*,又有回复,很好很强大。还有是2力量护腕 2树枝 1吃树 1*膏这种是出骨灰盒中期 1)玩得好的可以尽量7级前不死,然后参与小型团战,打2600块,出个*限发球鞋,憋冰眼,应该12-15级出的来,然后分身飞鞋撒旦这样出的原因是7级2600对于一个中上等的人来说并不难,而且25的属*弥补了成长不是很高的缺点。纵观**的缺点,大概有这几个:缺血没控制没逃生技能。那么出个冰眼可以很好的弥补,配合分身斧,35的全属*!再加上后来的撒旦,25级有3000多血!后期2000多还是有的,问题基本都解决了。先出分身是因为飞鞋可以用机*代替,防止这段时间有比**更牛的人,出个幻影还是不错的!缺点是对玩家要求高,7级2600,7-13级多**,14-17多团战,18-25团战+推塔 2)7级出骨灰盒,鞋,魔瓶活着再来个魔仗,到处gank,这样后期不是那么强,不过中期更牛。之后黑黄,跳,强袭,撒旦......主要是自己不死+**+团战贡献如果没后期dps的话,*好2种结合!另**7级开始也可以推塔,2个影压刷兵,和兵一起推,2-3波兵一个塔!推荐CW装备路线打CW不局限于上述装备路线有的时候为了尽早参加GANK可以先出跳刀而且CW的影魔基本一定要出BKB, 6.66b版本以后流行影魔放弃飞鞋,出假腿速BKB或冰眼的打法,这种打法保证了影魔在8分钟到22分钟左右这个时期的强势,有假腿撑血,被**的危险大大降低

希望采纳

二、dota影魔攻略

技能:死灵-影压-死灵(这个看情况,如果你前面2级补刀补的很好,那么可以选择死灵,如果基本没补到,就选择影压,差别不大的)-影压-影压(不管前面怎么点,5级时必须3级影压)-死灵-影压-死灵-魂之挽歌-魔王降临(这个也可以点黄点,差别不大,走暗灭路线就点光环,走冰电路线就黄点吧)-魂之挽歌-下面补满魔王降临和大招

手选出门,600的**,一鸡一吃树一*膏一头环,单走中路,影魔可以算是新一代的中路三霸之一.

影魔初始**很低,如果补开始2级补不到也不要急,你的压制是从3级开始的

3级时如果灵魂数量太少,那么就用影压收点兵,收的时候*好要连兵带英雄一起打到,如果实在打不到英雄,那么你的影压就要尽量多打到兵,中路和边路的控线方式不一样的,只要飞速的把兵线送到对方塔前,下一波兵线很容易就会回到正中.

装备先补2个护碗,瓶子,鞋子,这就是你初期的装备了.*好出护碗不要出系带,影魔不缺**,缺的是生命

眼睛一定要买,河道两边插上,这个是你控符和保命的根本

影魔的**个强势期是5级,影压的3连击,对面如果生命小于80%,很容易被直接**.影压的使用是个技巧,这里也没法多说,一般是X炮起手,往前走两步,Z炮,普攻对手,移动,普攻,移动,对手要跑出你射程了,C炮

如果对面菜的话很容易实现上面的连击,对手意识好的话,你至少也能让他吃到X和C两炮.这时也能把对手压离经验区

5级的时候记得看看神符,有加速就可以配合队友**了

第二个强势是7级,4级影压威力惊人,这个时候是影魔GANK***的时期,除了少数的单杀能力*强的英雄,其余没人打的过你(记得千万不要和发条单条,他的E会让你的影压永远也出不了手).配合队友的技能,XC两炮,基本就是人头到手

第三个强势期不是级别了,而是看你装备,什么时候刷出了影刀,那就是你的强势期,由于现在真眼的反隐时间太短,所以很难限制有影刀的影魔.利用影刀让自己的身子和对手重叠,这时开大会造成高的可怕的伤害,基本就是**同级英雄,秒不掉再补个X炮也死了

第四个强势期是靠影魔的刷钱能力更早获得神装,应该会比一般的后期多一个大件

装备的选择:前期装备上面说过了,2护碗,瓶子,鞋子

中期装备就2个,飞鞋,影刀,压力大就先影刀,压力小就飞鞋

再往后就有分歧了,两个方向

1,暗灭,强袭,BKB,蝴蝶,飞鞋,影刀:强大的输出能力,暗灭+强袭+魔王降临=减15防.....这个很夸张,没板甲的英雄会被打的非常非常疼.但是生存能力稍微弱一些

2,大电锤,冰眼,BKB,蝴蝶,飞鞋,影刀:输出能力比暗灭稍微差点,但是生存能力更强,闪电盾也能给队友支持

2个路线都是不错的,随便选就可以了

影魔由于

毁灭阴影(Z X C)的低魔耗高AOE伤害,使得他在前期GANK以及中期**的AOE输出中具有举足轻重的作用,同时为影魔提供了DOTA英雄中排在**的FARM能力

而支配死灵(N)又使得影魔在前期的压线过程中能有较为强大的补刀能力,60点**力的附加以及魔王降临 [P]带来的护甲降低同样赋予影魔前中期强力物理DPS的地位

ULT技能魂之挽歌 [R]的超高AOE伤害(近距离约2000,实际伤害1500;远距离约300,实际伤害220)以及附加的群体减速(5秒)效果,是群战中对方的噩梦。由于距离越近威力越大以及1秒的施放时间,对手一般会想尽办法阻止这一技能的放出。

总体来说,影魔是个全能进攻型英雄,CW中出场,一般作为前40分钟的战术核心存在。路人战中也是对方的噩梦,缺点是血太少,而且不适合新手。

推荐路人装备:隐刀,飞鞋,黯灭,大炮,蝴蝶,心

三、DOTA影魔的小技巧

1、首先是无脑ZXC、CXZ、ZCX无论先哪个,一般情况都会是2.83--2.87s,也就是说影压的前摇+后摇完全加在一起大概是0.95s的样子(视频的**个镜头);

2、然后是影压出手的可S的时间段:0.47s-0.5s之间,也就是**的手抬到**点的时候;

3、影压的施法前摇:0.67s-0.69s,在0.67s的瞬间就已经扣蓝算伤害了,此后的动作全是废动作,注意点是在0.67s前点其他的动作的话有两种可能,一种是影压S掉了,直接进行下一步,另一种就是影压完整使用,之后再进行下一步,简单来说你按了压不能立马用别的,不然就会被0.3s的施法后摇影响这0.3s的后摇分两个阶段,手放下的过程和停顿的过程,手从高举到放下大概是0.18s,从放下到下次举起是0.12s;

4、Z点X点C试了很多次,结果证明在点了影压后纯粹的靠移动来取消后摇很难,经常会走动,或者是取消后摇不彻底,只取消停顿的0.12s,无法取消放下手的0.18s,结果就是2.55s左右的施法时间打出3炮,效果完全的不理想;

5、视频1分钟的时候,*简单,成功率**的影压方式:ZZXXXC,6连点,*好在点的过程中往前方点,人不会走动,可以完美取消所有后摇,把3连压的时间真正控制到2.05s内;

6、有时候随便压也可能打出完美3连来,并没有感到停顿,那是因为你卡到了0.67s的标准时间,如果你在**个影压达到施法点的瞬间按出了第二个压,施法后摇就会自动取消,但是由于时间点需要卡的非常准才行,所以不列入考虑;

7、转身压,**在后面有人追的时候*简单的反压的方式就是A键点左下自己的头像,点后立马按压,这样你在转身的过程中就会完成施法动作,转过身的瞬间压出手,但是要注意的是这样点只能在你周围只有一个敌人的时候,如果有别人的话,你的头可能偏向另个人导致压歪,用M键点很稳,但是太麻烦,不推荐,直接右键点地板转身或A敌人转身的话就不是完美压了,需要先转身再压,浪费0.3s左右的转身时间;

8、跳压注意,压后跳的话一定要等0.67s过完,点早了会导致引发施法后摇,先跳再压的话一定要等跳出去了再压,按太快了的话就会压后再跳了,哪怕你是先按的跳,影压也会优先出现。

说了那么多,希望对你有所帮助!

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