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dnf像素勇士大创造加点 dnf像素勇士大创造*强加点推荐

发布时间:2024-09-20 05:20:15来源:网络转载

一、《dnf》像素勇士大创造加点是什么

1、*开始会获取4个角色,后面每次升级赛利亚之书就会增加一个角色,*终为10个角色。

2、角色10级前加点:在角色10级前(包括10级),全部加到**一栏。

3、角色11-20级加点:角色11-20级可以分为2种,一种是全部加**,另一种是加血量。如果加血量的话到1300就差不多了。

4、角色21-30级加点:角色21-30级全部加**。

5、角色31-40级加点:角色31-40级全部加**。

6、角色40级以上就全部加**了。

二、DNF像素勇士大创造小游戏玩法技巧

DNF像素勇士大创造小游戏有什么技巧

?DNF国服新推出像素勇士大创造的小游戏,很多玩家对于游戏中的一些小细节不是很清楚,那就来看看小编为大家带来的DNF像素勇士大创造小游戏玩法技巧吧!

DNF像素勇士大创造小游戏玩法技巧

像素勇士大创造游戏攻略

游戏的思路就是角色打怪升级→材料给商业建筑制作物品*钱→建造(升级)建筑来*更多钱或强化角色

非商业类建筑有赛利亚之树(回复pl)、大圣堂(恢复角色)、事务所(接受任务)、铁匠铺(制作武器防具)、魔法师公会(制作首饰和特殊装备);商业类建筑有面包店、袖珍罐商店、达芙妮的装扮商店、电器商店、危险品商店、月光饮品店、布娃娃商店。

一、可用鼠标滚轮放大缩小整个地图,键盘方向键移动视野。游戏时间不多的玩家优先建造建筑,其次才是升级建筑。因为建造建筑后会增加角色人数,可保证人物升级和*钱两不误。

二、

玩家前期只升级赛利亚之树、雷米迪亚大圣堂、事务所

;装备类建筑升级时优先度仅次于事务所;商业类建筑升级优先度**,需等质变等级和赛利亚之树相同时才进行一次*升级,如面包店5级后才能制作新物品,树才4级则只需要让面包店一直保持1级,树5级后一口气将面包店从1级升到5级。

三、后期建造或升级建筑需要灵魂,灵魂只能等建造事务所后完成讨伐任务才能获得。

四、全天**的玩家只需要升级赛利亚之树、事务所,其余需要消耗灵魂才能建造或升级的建筑一律不考虑,因为限制玩家进度的*大原因就是灵魂。

五、商业类建筑门前一定要有路,这样生产物品后才会有顾客前往购买(电脑自动购买物品)。

六、如果道路不够可建造“圆木桥”,圆木桥只要连接到商业类建筑门口就可以让电脑顾客进入(即建造2个圆木桥,如下图)。

七、非商业类的建筑随便建在空地上或移动到空地上(注出售物品时不能移动建筑),这样可以腾出道路给商业类建筑使用(这样前期可不用建造圆木桥,节省了一部分金币)。

八、驱除或讨伐怪物时,如未进行频道切换、重登游戏,那么怪物的血量会一直保持残血状态,利用这个特点可以越级接受任务讨伐怪物,不过需要多次挑战。

九、下线后角色在赛利亚之树时疲劳值仍然会恢复,但如果之前与怪物战斗,那么战斗将会中断。

十、加点推荐偏向防御,因为防太低容易被秒,然后复活需要消耗角色更多的pl;如果对人物加点不满意,可点击人物信息消耗金币进行洗点,人物等级越高需要的金币也越高。

附本人小镇平面图。

三、dnf像素勇士大创造*强加点推荐

dnf像素勇士大创造怎么加点呢?可能有些小伙伴不太了解,下面深空游戏小编给大家分享一下像素勇士大创造的*强加点吧,希望对大家有所帮助,感兴趣的小伙伴快来看看吧!

dnf像素勇士大创造*强加点推荐

像素勇士大创造*强加点推荐1、2号位39点**56点防御4点血,3、4号位88点**,11点血。这是在装备武器:105防具:防御22戒指:血量30特殊:暴击60**60下的*优化加点,1、2号位加点可以换成3、4号位的。

玩过魔塔小游戏的小伙伴们应该都明白,有时候1点**或者1点防御甚至1点的血量都会导致质变而导致战斗的结果发生不一样的变化,这其中*主要的两个因素1是阈值,2是*价比。

像素小游戏也是如此,得益于早点爱好魔塔游戏,所以在像素小游戏出来后,很是沉迷下面是我的一点点个人见解献丑给大家,欢迎一起讨论

游戏的*终目的是什么

自然是推到希洛克阿姨拿到*终的奖励为目标,虽然*终都能达成所愿,但是少走一些弯路,不至于太过难受或者打不过,和满足一下游戏的攻略过程

全攻好,还是全防御好?

答案是都不好,这里面就涉及到上面说的阈值和*价比,需要灵活加点运用阈值和*价比还有*主要的游戏体验过程

各流派全属*加点

装备模板武器:105防具:防御22戒指:血量30特殊:暴击60**60

人物模板

初始属*全攻加点全防加点全血加点全爆加点

等级:1等级:100等级:100等级:100等级:100

**:100**:1882**:397**:397**:397

防御:50防御:50防御:248防御:50防御:50

血量:1000血量:1990血量:1990血量:4960血量:1990

暴击:300暴击:300暴击:300暴击:300暴击:2220

随着现在大部队进入开罐子阶段不少主力玩家手上应该有105武器22防御了随着等级的增加首饰的血量和特殊的暴击**也会进入视野,然后正片开始

1按照卢克防御180来算,我想希洛克的防御是不会低于300的。希洛克每4秒恢复1000点血带AOE。**力1240

2下面按照*优配也就是领主**顺序,刨除一切意外情况,取理想值平均值。也就是人物zzAI乱走,boss次次AOE打中主力

3大教堂15级 20秒复活点派遣人物复活点走到boss 8秒来算

4战斗时间不计

全**组

角色4人一轮集火可以造成1747*4伤害,此时boss放AOE4人受到1168*4此时角色角色4人在一轮集火可以造成1747*4伤害,bossAOE一下有着1990+30血量的4人团卒~~

此时派遣第二队上场走过去5秒,希洛克回血2000

如此反复在156点疲劳可以挑战16,角色一轮可以造成13976伤害,再加上漏网之鱼,比如AOE没打到,或者boss盯着1个人单体**,这个数据要高出不少,理想值是1.2倍,减去回血2000也就是约14771

把这个结果*4组人员和156疲劳的16次一共可以造成约94.5w

全防御组

角色4人一轮集火可以造成264*4伤害,此时boss放AOE4人受到970*4此时角色角色4人在一轮集火可以造成264*4伤害4人团和boss互殴三轮

造成一共3168伤害,此时后面就没必要算了,等第二队赶到的时候boss已经接近满血了,哪怕是全防御的角色在希洛克面前也只能多坚持一下而已

全血量组

高达4990血量的血量组结局自然和全防御组一个样,不同是居然可以和希洛克打几个来往,希洛克大妈需要5次才能解决角色团

全暴击组

理想中:4轮角色一轮集火,希洛克受到了欧皇暴击,效果拔群,一轮造成了2804*4,在次欧皇暴击,又是2804*4,16个角色次次欧皇暴击,希洛克卒......

现实中:今夜明珠色.........花随满月开...希洛克受到了非酋怒击未能暴击造成264*4伤害,效果一般,啊~月光真美啊........角色团卒

各派系好坏和*终结论

全攻加点,造成的伤害**也是主流派系,但是皮薄衣服少,*大的敌人往往不是boss,而是过程中遇到的各种资源小怪,虽然有选频道**,但是这本质上只是个小游戏,费心费力未免本末倒置,其次全攻玩家有个*大的问题就是穷,小怪刷的不多,材料给的少,材料少,钱也就少,颇有种60版本,开破*兵刃不学武器节制在怪堆里放剑舞一样的难民剑魂,打bos不是你死就是我活,但是资源真不多啊,而且全攻未必就能打的过希洛克

全防加点,小怪?就这?-1-1你是逗我笑吗?虽然能安逸的打得过前期小怪,但是boss却是一生之敌,刷钱安逸,简单无脑适合挂机休闲,而且资源丰富,钱也多多,虽然毛病更多缺乏***,但是有钱啊...重中之重,

全血加点:这种加点就2个打不过的,1是这也打不过,2是那也打不过

全暴加点:不予讨论,拿阳寿玩小游戏不值得

所以结论就是在以**为主的情况下,合理的安排好防御和血量,是*价比**的选择,也是小游戏的*终章

*终加点方案

首先,人物1到100级一共有99的加点数,还是按照上面的模板当例子,武器:105防具:防御22戒指:血量30特殊:暴击60**60

人物模板

*终版本

1号位 2号位 3号位 4号位

等级:100等级:100等级:100等级:100

**:982+105+60**:982+105+60**:1717+105+60**:1719+105+60

防御:162+22防御:162+22防御:50+22防御:50+22

血量:2110+30血量:2110+30血量:2350+30血量:2350+30

暴击:300+60暴击:300+60暴击:300+60暴击:300+60

1按照卢克防御180来算,我想希洛克的防御是不会低于300的。希洛克每4秒恢复1000点血带AOE。**力1240

2下面按照*优配也就是领主**顺序,刨除一切意外情况,取理想值平均值。也就是人物zzAI乱走,boss次次AOE打中主力

3大教堂15级 20秒复活点派遣人物复活点走到boss 8秒来算

角色4人一轮集火可以分成造成1.2号847*2伤害和3.4号1582*2,此时boss放AOE1.2号受到1056*2和3.4号1168*2此时角色角色4人在一轮集火可以造成847*2和1582*2伤害,bossAOE一下有着你会发现在有着装备和加点的改变下4人都还剩着一点点的血皮还能在打一轮伤害~~

此时派遣第二队上场走过去5秒,希洛克回血2000

如此反复在156点疲劳可以挑战16,角色一轮可以造14574伤害,再加上漏网之鱼,比如AOE没打到,或者boss盯着1个人单体**,这个数据要高出不少,理想值是1.2倍,也就是约17488减去2000也就是15488.8

把这个结果*4组人员和156疲劳的16次一共可以造成99.2w

后续的技巧其中1.2号可以去天界无线刷资源,34可以一直刷哥布林或者适当的时候混下等级,记得一点等级只是附带的,钱才是重点,无米之炊之难啊,一分钱难倒英雄汉不是说说而已

切记别去刷2个地方的深处,魔界图小怪放弃就好,首先入口的东西可以直接做,但是深处的不行还需要合成,合成他们还需要浪费为数不多的狗眼大后期可以考虑现在算了。至于其他的其他帖子都有提及就不一一诉述了,各自取舍

如果以上还打不过那就把1.2号的加点改成3.4号的,一共可以造成还打不过,那就看装备了

一身史诗按照上面加点还是打不过?那就真没人打得过了

上面的加点灵活运用,比如你有更好的装备就少加点,差的装备就多加点

阈值达到临界点就行,并不是就要加这么多点

阈值

刷怪防御阈值184

boss血量阈,boss**-防御,承受3次**就ok

王者之心2点击试玩

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