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孤岛惊魂2 求孤岛惊魂2中文版秘籍

发布时间:2024-09-20 05:12:37来源:网络转载

一、孤岛惊魂2怎么玩

不能跑,你跑屏幕就花了!貌似他跑步不行!

接任务在酒吧,停火区,武器店

停火区是主线任务,你每次接主线任务,你得朋友都会打**给你,你可以去找他(但是很麻烦),这样你的安全屋可以升级,**之后你的安全屋载具就是榴弹炮!哇哈哈哈哈哈哈哈

二、求孤岛惊魂2中文版秘籍

我用过了,你看看

在游戏图标按属*-目标-后面填上这些要空一个格一个秘籍一个格-GameProfile_GodMode 1为**-GameProfile_UnlimitedAmmo 1为无限**-GameProfile_UnlimitedReliability 1为武器无损-GameProfile_AllWeaponsUnlock 1为解锁当前地图武器-GameProfile_SkipIntroMovies 1:跳过介绍**以更快的进行游戏。想要哪个功能就用哪个加上去到游戏里直接生效无需按键。

注意事项1:不要使用**或者是无限**直到你完成了教学任务。也就是说在你完成把磁带交到教堂的任务完成了以后你才可以开启。否则卡关。

三、孤岛惊魂和孤岛惊魂2哪个好 区别大吗 哪个对配置要求高

两个游戏风格不一样。孤岛惊魂1:典型热带雨林风格。幽静的小岛,茂密的丛林,精明的敌人,险恶的怪兽。孤岛惊魂1真实地还原了热带景色:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。这样的画质,堪称是当时的巅峰。孤岛惊魂1游戏难度*高。在游戏中,敌人射击十分精准,会包抄,**无限,甚至游戏后期出现了各种各样的变异怪物,如有一种类似猴子的变异怪物,虽然只能近程**,但是其移动十分敏捷,三拳足以让穿着防弹衣的主角直接倒地。因为其**的难度,建议初次玩此游戏的朋友,不要高估了自己的实力,尽量选**难度。孤岛惊魂2:孤岛惊魂2拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。这两款游戏我都玩过,总体来说都不错。孤岛惊魂1更出色一些。孤岛惊魂1的画面和剧情比2代丰富,但是自由度没有2代高。孤岛惊魂2*出彩的就是自由度——游戏里你可以为所欲为:杀巡逻兵、暗杀、汽车**、在停火区疯狂扫射......。2代有一点让人头疼:武器会磨损还会出故障。总之两款游戏都不错,祝LZ游戏快乐。

四、PS3《孤岛惊魂2》快速入门及小解惑

看到很多朋友在提孤岛惊魂2对游戏系统也感到困惑难以上手本作可谓是有了质的飞跃。可以说是GTA非洲版+上古卷轴可能因为满眼英文,很多朋友还不知道规则,或者游戏的具体内容,任务有些什么。本人也是刚刚入手游戏。简单的说下游戏的规则和一些设置。只是快速入门所以肯定不全欢迎大家拍砖谢谢

游戏的所有内容和规则都在菜单里面。所以为了*大限度避免遗漏。我会通过菜单说明。

**项,这个就不说了吧。第二项,日志这里涵盖的是游戏中对玩家游戏过程的记录,以及对整个剧情的逐渐描述。英语好的朋友可以看看。第三项,同伴介绍。

这个是本作的新亮点,在**次救出一名法国女子 mecheel之后,他就会成为我们的同伴,之后再mike's bar我们又会认识另一位类似小马哥一样,敢打敢杀巴西小伙Marty这之后所有的任务都可以与同伴一起来做,或者玩家单独去做。当接到任务的时候,玩家的手机会想起,之后是同伴与玩家联系,在某一个safe house里见面,红色显示的是玩家的主要目标。蓝色则显示的是伙伴的位置。如果你与同伴会面之后,他会告诉你另外一种完成任务的方法,(显然会比自己杀入重围要强很多)举例来说,有一个任务是要玩家在警长车队经过的时候刺杀他,当然你可以开这车直接把他以及他的所有守卫全部杀光,但是也可以到safe house去听取同伴的意见,这个警长的兄弟就住在safe house附近,如果先去把他杀了,警长就会取消这次出行计划,就呆在家里。这样你就就可以大可等到晚上用大刀把他砍成两段了。

这样任务会简单得多。而且这样还可以增加你和同伴的默契程度,和*福(幸福)指数,还有成就可解。当玩家有难的时候,同伴可以营救你,同样你的同伴在受伤时,她会放出蓝色的信号躺在地上等你救援。这时你可以按下三角之后救援,也可以放弃他。菜单后面的history就是和友好度相关的说明。*福指数越高,就越默契。

第四项,图例这个很重要的。玩家只有清楚每一项图例的内容才行。有点多,每项都说明一下。

**个红色的是主要任务,在你接过之后会标记在地图上。第二个是你同伴的位置,以及你同伴所要求你完成的任务,一般都是和主任务挂钩的,可以无视掉。只不过有时会让任务更简单而已。第三个是地下组织给的任务,随着游戏的进度会慢慢出现,下一个是目前可接的任务,打开大地图之后,凡是在一些标记中带有!的就表明有任务可借,下一个是地下组织的总部所在地,这个在初期不会在地图中标出,以后会出现。后两个就是我们将会长期效力的两个阵营,APR和UFLL主角默认是效力于UFLL一个反对暴政的组织。两个组织的总部位于Pala如下图所示,UFLL的总部位于左边,APR的总部在右侧。这个城市也是整个地图的中心区域,注意当你进入这里的时候会有提示这里是中立停火区,在这里*好别开枪,否则。下场就是双方都会对你群起而攻之。而两个势力的任务则可以随便接。目前没有看出有任何影响。双方任务在游戏初期也没有任何关联。

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