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三国争霸吧 三国争霸

发布时间:2024-09-20 00:11:35来源:网络转载

发布于 2008-11-17 17:01:26 [ 1楼 ]

现在W经常出力点(路人局),出个马量,力点就是个费材,真的,一点用都没有了。

我也挺看好马量的,我也是玩PT的,*喜欢PT了。*近在几个英雄的个人玩法.......

不多不少,在起凡也玩了3,4个月了.从封测到现在**400.500人.写点经验出来和大家共享下,写的不好不要骂呀.

因为没玩过真3,对于这种类型的游戏,也从来没有涉及过,所以玩三国争霸就等于从0开始.

先说*根本的一条,就是一定要保证自己不死,有时候在你心仪的装备就快要到手的时候,也是*危险的时候,看到自己血红了,一定要注意周围情况,前期还好点,后期特别怕有风行或者隐身技能的英雄发动突袭.所以,一定要时刻保持警惕*,看到情况不对立即跑.

下面开始说各路英雄.(个人经常玩诸葛,马良,刘备,孟获,小乔,于禁,司马对于其它英雄,只是偶尔涉及,说的不对大家见谅)

蜀,诸葛玩法:前期是电冰交替出,风留到18级以后出,有光线出光线,无光线加属*.

诸葛**是蜀国主力选手,前期要注意不要被围攻,尽量要保证有一个冰的mp,防止被人围,一有情况立即换地方打.大概在6-8级之间,存到2100,出孙子,然后开始躲在阴暗处,看准敌方英雄,开孙子跑过去,冰--光线,**.记着放光线的时候,手一定不要乱抖.冷静,一定要保持冷静,2条光线就足够秒掉8级的张辽了.优先杀对方力量英雄,特别是张辽,此人**不能任其发展,否则后期不好克制.

装备方面:3个力量保证自己不容易挂,950的回蓝丹*买一个,然后存钱买风行(盗贼必首,铁剑+合成卷)出风行后,就一条大陆很平坦了,必竟不是所有人都习惯买反隐道具的.靠近,风行隐,冰,光线杀对方智力英雄,基本全秒,**后对方人多立即开孙子逃跑.

蜀:马良玩法:前期EC交替出,能吸就吸,优先吸对方力量英雄和中立英雄里的周瑜小乔.以吸魔为主,**为辅.装备方面,先出3个力量,保证自己不死,被围后一定要记得一有时间就立即D自己,大招出**就够了,W出1级打兵的时候用用,其它加属*.

蜀:刘备玩法,6级前要隐忍,一定要忍,不要太在意装备,刘备的装备没什么好提的,装备再好,也没什么用,保证自己不死的情况下,忍到6级,出1-2个力量护腕,遇敌一定要冷静,在敌方必经之路放D,基本上来说,10级前,很容易克制敌方的智力英雄.记着遇到敌人血少的时候,C他,加血满级的情况下,600以内**.后期还是保证自己不死,基本上配合上面,围攻时候,自己留在中间,情况不对先C完队友后,立即后退,队友不会怪你的,必竟刘备的C的等待时间还是满长的,出**召唤英雄,随时把快死的队友召唤到自己身边,保证蜀的有生力量.装备方面,出铁枪,出力量护腕,神速要不要都无所谓,反正你的钱也不会很多,后期干脆养别人,都比给自己装备好.

蜀:孟获玩法,6级前,加**召唤大象.靠近野怪后,先放大象去打,自己跟着大象,记住一点,大象**的,你拿不到经验,所以,大象把野怪打到没血,立即改着去打另一个,对操作的要求满高的.光环记着要加个1级,晕人加满,其它有大加大,无大加属*.6级-12级之间,装备方面记着合个**符,其它买力量护腕,**的作用在于加点你不多的蓝,砸晕后,贴近反身面对敌方英雄,按D.就算打不死,也能把对方打残废.记着要保证自己不死,装备方面没什么好提的,也就是铁枪,力量护腕之类的,实在是钱多,你愿意大地,也是你的事.后期就是主力拆塔英雄了.基本上D一次就可以干掉一个塔,很牛的.

**是所有人物中,*注重操作*和*注重配合*的.一般只在5V5的过程中出现.不要被小乔的外表迷惑了,小乔是技能英雄,不是靠敏捷和力量吃饭滴!

小乔的C是8秒,E是10秒,D是1分钟不到吧.

1级出减速,2级出晕人,3级-5级出扇刃,6级出大,然后扇刃出满,减速满,晕人满.有大加大.*后再加+2属*.装备方面,青龙胆出到死啦,不过也要记着买3个护腕保证自己的存活率.在出到2个青龙的时候,大概是10-12级,敌小兵方面,对着人多的地方E,野怪也要兼顾.有钱才是王道.有2个青龙胆,基本上和任意英雄配合,都是出去一次杀2个,可以满世界的抓人玩.

记着一点,小乔****强,不过也要防着马良或者荀鱼这些会吸魔的.

小乔一定要找会配合的人一起玩,路人局里,遇到一些不会的新手,还是别选小乔了,等你教会他们,你们家也快没了.记着你的D不光可以和敌人互换位置,还可以和自己人互换哟,所以说小乔就是**利器,救人吗,也是利器.........

发布于 2007-07-25 12:58:28 [ 1楼 ]

司马没什么好提的,大技有2秒的延迟,基本上就是和郭嘉放一块配合的.12级前的所有英雄,都挡不住的司马和郭嘉的组合拳.

组合拳内容:司马C完后立即按D,郭嘉在司马晕完人后,立即补D.既:司马C--郭嘉D-司马D,12级前**一切(当然如果你12级就出了玄武,并且在司马C你前就变大了,当我没说)

装备也没什么好提,不过就是孙子,青书,力量护腕之类的.

主要任务是拆塔:用E和D来拆塔,感觉比孟获还要快速.基本有人当肉盾的情况下,前面几个塔半分钟一座.

嗯,暗杀王来了.于禁就是属于典型的高攻速,高**,高回避了,后期可以抗塔杀.而且适合在路人局里使用于禁,D招冰冻期只有1分钟而已.

我的玩法:1-5背刺和吸血交替出,5级前存满800合神速,有了神带,可以在魏左路,把小怪一个一个引着打,打完一个,就去打兵,记着从背后**,才是王道.6级当然出大了,然后背刺和吸血两样出满后(有大出大),再出回避,基本上到了这里,于禁就可以敌杀小兵了....装备方面也没什么好提的,3个力量护腕,神速符,铁枪,风鞋,盗贼必首*3.

基本上我在路人局里,使用于禁,*后的分都是**的,因为于禁杀小兵实在是太*了.....到了中后期,对于弓兵,甚至是一下一个.而且用于禁的人,**不缺钱.被围也一样,冷静面对,用D逃跑.

1.张飞,没什么好提的,后期很厉害,前期就惨了点.

2.黄忠:玩法超多,我个人就见过魔法型黄忠,血牛型黄忠,超攻型黄忠.不过记着一点,不管你是什么型的黄忠,前万不要压线打,很容易给围挂的.比较好玩的是血牛型黄忠,拆塔技术**.

3.华陀:7级.8级前都可以杀**.能量弹的声音,满吓人的.后期,保证队友不死,就是你*大的功劳.随时准备缠绕.

4.关羽,张辽:这两个人*无聊,基本上大家都会玩,不提了.

其它的我就没怎么玩过了,谢谢大家看完....

自我介绍下鄙人以前是玩魔兽真3的,加入战队后又玩了2年,本来想找个网游耍下,却找到了起凡,想这也许是个**的真3游戏就随便玩下,进去*些鸟人也不错啊,哈可结果让我倍伤自尊

为什么我A兵没了感觉?为什么团P的时候站位老出现问题?等等~~~!慢慢发现这个游戏不是**而是真3的升级版,可以这样说魔兽真3是基础课程,三国争霸就是专业课程了.目前来看这个游戏还比较公平没有作弊的,不像那个(真)假3,我们站队打入决赛圈了还被一个开了全图的垃圾队伍淘汰掉,真汗~~再次BS下.

慢慢*悉了这个游戏,自己也找到了自己的位置,胜率也保持在了80%以上,不过这不代表什么主要还看同伴的配合.以及2年多真3经验的基础.

喂!谁扔的鸡蛋.汗~~.如果让我对这个游戏所有的角色都做个分析我觉得我远远不够资格,这次我就先对几个主要人物做下彻底的分析.同时也能帮助下新手.

跳跃并从高空落下斩杀敌人的刀法,对范围内敌人造成伤害,范围300。

1级:造成75点伤害,并震晕1.75秒。

2级:造成125点伤害,并震晕1.75秒。

3级:造成175点伤害,并震晕1.75秒。

4级:造成230点伤害,并震晕1.75秒。

提供闪避**的可能*,而且有几率造成额外伤害。

1级:有7%闪避可能,5%造成普通**1.5倍伤害。

2级:有10%闪避可能,8%造成普通**2倍伤害。

3级:有13%闪避可能,11%造成普通**2.5倍伤害。

4级:有16%闪避可能,14%造成普通**3倍伤害。

英雄身边环绕着旋风斩的毁灭,而且每秒对附近的地面单位造成伤害,持续10秒。

1级:每秒180点伤害,持续10秒。

2级:每秒250点伤害,持续10秒。

3级:每秒320点伤害,持续10秒。

EC这2个技能,很多玩家对于是否全生满或1E4C,1C4E产生了分歧,

4E4C对于这种加点来说,前期的关2摸法完全不够用,2连招过后没有**对方也只能无奈的回家泡温泉补摸法,建议不加醉卧加潜能点,以补充自己的生命和摸法当然还有普通**的输出,这种加点对于路人战十分有用,往往你就是**王了,也许有人要问不加醉卧哪来的暴击和闪避?那么话又说回来谁会站着不动让你砍?如果是被同伴晕住的人你不放C不放D那只能说你是白痴,况且还有攻速的问题,除非你对自己的人品特有自信了!~~闪避实在是少的可怜!对于W国来讲**那靠的是技能,你的闪避是否可以让别人的技能丢失????这种加法**次出门的装备.走边路3红3蓝6小符(全能加1的那个),这样出门的好处A兵容易,摸法也高,见人放技能然后喝蓝,W国大部分是1鞋子1红出门,1个C他就必须喝*了,在来几下滚家去吧,这样到6级很轻松,6级了做什么?嘿嘿大家都知道吧,,不要小看那个全能加1的装备,我们的包袱有9个如果我初期花450快钱买9个那就基本等同与1把盗贼1把破摸帐1把力量斧同时也加了自己的**,算下这些要花多少钱?高手门都清楚这点所以他们的包袱永远是满满的.

4E1C和1E4C的区别:很多人说当然是4C1E好拉~~~答案是什么?我们来看看上面的技能,C的每级增加50的伤害,E的每级增加50的伤害但*后**增加多少?55吧?也就是说4C1E=425的伤害 1C4E=430的伤害,,,且前者更费摸法.更何况C是物理伤害,E是摸法伤害,也就是说C的*大伤害还要看对方的防御是多少,一个盔甲10的英雄还胜下350的血你是怎么也4C不死的,而4E的230伤害是固定的不管他多少的防御,况且如果你C不到正中间那等于把这个技能废掉了,这点和真3有点类似.大家好象认为我说的太绝了,没,我不是说哪个不好别仍鸡蛋了,我来做个总结,

4E1C的好处:E更容易配合大招,等你D旋的那人还有100血或更少他却跑掉了,,,你会突然后悔为什么我不是4E呢?同时这种加点废摸少可以升醉卧,当你发现自己的蓝不够或是不想深入不毛,E他上去砍1刀如果那人离你近那么2刀或3刀(看走位了)出暴机了?恭喜你人品好啊暴一下*少也要350的血吧(中期)嘿嘿,来人了?C走啊哈哈..自己要逃命的时候突然发现蓝不够C了汗~~突然后悔我为什么是4C呢?我蓝只够1C的哎,,这种情况经常发生.

1E4C的好处:C的CD时间快往往2个C出去E也没见恢复过来,4C用来清兵真叫*,4C配合大那叫一个帅气,高输出的C追人更有把握,找准路线往下很砸吧,没死?等恢复在来个呵呵,,前提是道路上没有重兵埋伏汗~~C运用好了更灵活,很多人喜欢先用C阴一下再E他反正都是1.75嘛这样还能在砍几刀,让他这样死感觉有个*点,,呵呵同时后期也可以升醉卧.

用4E的玩家比较稳重讲究效益,用4C的兄弟比较豪放讲究效果,不管你怎么加点EC过去要再砍到一刀,CE过去要能再砍3刀这才是完美的连续技.新人们加油吧!!~!

还有人发帖子问关老爷的大招如何才能跟住人?其实很简单的,网速,经验加判断.不管他怎么反跑只要你精力高度集中就是跟上他的节奏,新手喜欢用鼠标往他身上点,点的话他走开你会有停顿的.你就看他的逃跑路线在他的左右移动就是.成功了?哈哈恭喜你,你的关老爷真正成为S国的灵魂了.

装备:建议前期有钱全买力量后期大地,衣服,玄武,风行,退摸刀,飞鞋,屏个人喜欢了不过现在关老爷还没有出专署比较遗憾,,,我说到风行也许大家很不理解,出这个装备的属于委琐流,好处是偷袭,等敌人集合起来正准备发动**的时候突然发现我靠好大的蘑菇云啊?哈哈退摸比较鸡肋了大的时候不能用汗~~希望下次更新一定要改正下.

总的来说关要**个冲锋,*后一个退回,要能打,更要能抗,当你选了关S国的命运基本掌握在你的手里,你不是一个人在战斗,,,加油!

结束语:本来准备的标题是<论**法师与**战士>同时想谈下有几个英雄的技能需要修改,,,结果发现光写关老爷就写了那么多还觉得没写完累死了同时上网也要交费的,,,时间是宝贵的,,,您的支持才是动力!在野的高手不知道有多少,写的不好您不要骂,觉得不错顶下鄙人在此先谢过了.如果感觉还可以我下次在发贴谈论下司马星落与暴风帐的使用,诸葛的激光接E的问题以及其他主力人物的使用等等.帮助新手迅速成长.我的ID:zhangxu3刚来朋友不多,想交朋友的请加我.非常欢迎~~原创请支持(精)

是的我也说了感觉还没有写完关于技术的东西我会再下面根据贴友们的问题做些回答:

(回复2楼)你的问题....这样说好了你要**的时候点下对方看对方还有多少生命500以下EC或CE搞定对于D的技术不是太好的人来说2000以上血的牛人ECD或E砍2下然后D搞定 1500左右ED搞定

杀张合阴起来C他立即E然后D搞定(**也有打盹的时候)其实啊如果你D的好没孙子是人都要躺的D的神奇有孙子也可以用身体移动卡住他的逃跑路线基本可以卡3秒自己练习下,呵呵战神嘛(那么这就需要经验了,建议你找个朋友开个1V1。你选关让他配合你,也就是说你不放大就跟着他走无论他怎么走是Z是V线你能保持1分钟始终再他左右100-200的距离。100-200是多少概念?参照张飞于典韦晕技的范围)1分钟再没有别人干扰的情况下你成功的跟住了对方?那我可以告诉你在游戏中放大的成功几率可达到90%,为什么不是****因为有被兵卡住的情况,被自己无知的队友卡住的口口,当然也有对方力英奋不顾身来堵你的枪眼保护法师,所以玩关不要过分的托大,要对敌人有充分的重视。(回复2楼)

(回复17楼):这位兄弟想提高下经验,,,,兄弟你听说过郭靖找到洪七公说:师父您把经验传授给我好吗?。估计他老人家要晕菜的呵呵经验是要靠你玩的盘数来积累,不过话又说回来了有些经验是可以通过帖子学到,这就是我发文章的原因,因为有些人玩了大半年还是只菜鸟你能说他没经验?有些人1周就能成为队伍的主力**你难道要说是他的悟*比较高?错大错特错~~~是习惯问题*格问题更是一个人的意识问题,意识是什么:就像你玩关意识就等于团战你应该也必须**个出手,比如当中路在10级左右出现了僵持你要时刻注意对面高地人员的站位,我方诸葛或其它法师只要孙子一开,你务必要冲到*前面E到**或司马当然C也行D也行你的任务就是照准法师很*,队友会支持你的,这也就是说团P的时候如果S国不先发动**那就等W国的群晕配合秒你们团吧(这是后话)。

晕啊字数好像超了发不上来了,忘了保存!!2千字啊关于技术意识的我靠要疯掉了,,,换个帖子再来回复辛苦啊严重BS下看帖不回帖的5555~~~~

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本页主题:关于7凡各种人鬼蛇神的划分标准(申精)版主管理:

发布于 2009-05-06 13:24:42 [楼主 ]

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关于7凡各种人鬼蛇神的划分标准(申精)

菜鸟:没什么好说的,就只知道鼠标点着个小兵死命A,点技能用鼠标的那个,对,就是说你呢!不知道看着小地图,一场下来死了十几***,就30几根木头的,不要不信,你就是个小菜鸟,所以在7凡中你还要好好练练,先开几台电脑练练吧!

新手:菜鸟进阶版,区别与菜鸟。当你学会了*练按CEWD,知道什么叫正补、反补,知道队友在打架的时候帮忙去砸块板砖,知道某些人的技能是有延时的,知道常规点灯的8个点,出车的11个点位(*佳点有6个),学会出大众装。知道要抓人,知道团战!那么,恭喜你,你已经转职了,你已经是7凡50%的一员了!

高手:知道每个英雄的特点(至少你随即随到的时候要会用,不要像我有次碰到的某人,随到法师一个不会);清楚知道你常用英雄技能的CD时间,知道诸葛的E有1.25秒的延时,能够完美ED秒了张合、电位、张了、PD;知道关2的E有1秒的延时,每次单转人都能转死,成功率做不到****,也要做到80%(对手没飞,没出4、5把大地);A兵的效率要保证,一拨兵要至少A到3、4个,没人的时候要全收;出装要快,要有针对*,学会变化出装,不要就知道死板的先出什么后出什么(就是所谓的大众装);知道队友发信号时,赶过去抓人。简单点说就是要有意识,有技术!等等……….

接下来说的就是在7凡中有一定地位的三种人物了:

鬼:又叫鬼才,(当年7凡刚开的时候,某个人的外号就叫这个,他的典韦那就一个犀利啊!)鬼就是在高手的基础上有进一步提高的人,或者他的某些英雄用的惊天地泣鬼神,所以敬其为鬼!怎么才能叫鬼呢?归的一个突出特征就是:一招鲜,吃遍天。记得某个时期某个人用CC打单条,号称XX不败(玩笑)!那就可以称为鬼了。

神:很*悉名词啊!某些大公会收人是就在叫:只收神、非神勿扰什么的!那到底怎么才叫神呢?神不只是A钱快,会**就行了的!(当然A钱一定快是尊神的一个标准,3分半你应该要出**辆车了,同时你也应该拿到地一个150了,如果对手是一般般的话,就应该是拿到300或450了)首先,你要对高手所会的东西进行进阶!尤其在A兵和出装上,你要自己的体会,会*练的运用各种装备,知道每个装备给你带来的好处;你要有大局观,同时还要注意细节,在神对神这种程度的对抗上,细节决定成败!你要会用一些普通人不会用的技巧,比如学会给车对编号、控车,用车推,这个在真三上很普遍,但7反的车太脆了,用起来就很有难度;你要知道用诸葛的E和W的卡位逃跑;你应该用灯和退魔的配合可以用大部分的英雄秒了张合;还有很重要是要有意识,或者不叫意识,应该叫RP,类似第六感的东东,别人来抓你的时候你会突然有感觉,提前跑路,**贫血的人你知道到他会从哪一路跑掉,在都有大飞的情况下知道他会向哪个方向飞,然后飞过去杀了他,拿到150!这些听起来很玄忽,其实就是你打多了的情况下自己会有那种直觉!还有就是有信心,能忍,不要因为有点落后了,就觉得不行了,喊着叫着要投降,强烈BS这种人,作为一个神,你要有取胜的信心,知道在被压制的情况下怎么扳回劣势!神,就是可以在劣势的情况下以一己之里翻盘的人!(神神对抗除外)!还有一点就是卡位,不仅要会卡兵线,而且要回卡英雄,卡位这东东在评价你是不是一个神的时候是很重要的,不要以为卡位没什么用,举个例子,不知道到是不是有人注意过,初期典韦C全满后C到人了,可以砍3刀,但你会卡位的话,你在他跑会塔之前可以砍他6刀甚至7刀,这之间的差别大家知道吧!(当然这是1对1的时候,没人来救他!),等等等等等等,反正还有很多要注意的,一下想不出来,我就不例举了!

天神:这个,本人不在这个层面上具体说我也说不清楚,我只知道在这个层面上的人不是神话就是史诗!其中我*推崇的就是魔|幻想,号称*强的人!有人问:“这谁啊?有左手厉害吗!”那我告诉你,左手写爱和江南狗王当年都是跟在魔|幻想后面叫哥的,你说呢!哎~~~~~~当年的魔家族啊!!!

PS:本帖不涉及出装的等细节,要知道什么英雄该出什么装的,自己去搜索!这种帖有的是!

再PS:本号是**次写作!大家捧个场!不要因为本号**次写东西就申精就拿板砖砸偶!(抱头逃窜ING)(突然回头:各位认为本帖有什么地方不对不好的可以说,不过请注意中国人的素质!不要出现口口口口口等字眼)

再PS:本人现在还没公会,想找一个,我是7凡开始的时候就在了的,玩到现在也有点累了,现在就想找个能养老的公会,我经常**,但就是不经常打,就因为这被一个公会T了!哀~~~~现在找个热闹点常有N多

1.用关的时候,在别人有视野的时候,非常不推荐CD,如果是司马或者曹丕或者贾诩,在空中都把你给打下来,高手可能还有通过走位来*你一个d。

2.关*好不要再树林或者兵堆里面开D,容易跟丢,我如果看到在兵堆开D的关,通常会往兵缝里走,由于兵不会瞬间死,所以很可能卡住关的脚步。这个是躲D的一个技巧。

3.张飞,**,赵云有加速技能的英雄要合理利用加速,如张飞出门可以先开E,**这波兵清完可以开E,换线清,赵云在敌我双方激战的时候可以开D换路刷钱刷野或者拆塔。(由于云的前期薄弱,开D刷野也是可以的,出了三个戒指等级高了,那时候打钱才*快)

4.dps的任务不只是打钱,如对线典韦的赵云,其实一个无双加上队友的一个晕级是很容易**前期薄弱的典韦,**也可以,所以线上被压的dps要孜孜不倦的请求抓人。

5.魏国上路出门可以获得至少7个木头,两只狼和五个小兵,**波兵看准箭塔和小兵血量,A*后一下,孰能生巧,菜鸟们多练习。

6.关于大部分人不喜欢走下路其实是个误区,下路虽然是前期爆发战争的地方,但是不会总是三个人下路的,当对方开始游走,往往是中路和上路*容易**,下路**通常不会死。(因为危险所以时刻保持警惕)

7.刘备养中的阵容,可先拆下路,加强抓上路,压制中路其实顺路放个技能便可以起到不错的效果。

8.看到三辆车来了,便要**了,一个不小心,一路的据点破了,正所谓一破百破,在明知道别人准备推线的情况下,该回守的就得回守,能做到预判当然是*好,所以遇到游戏时遇到能预判敌方准备**的,通常都是灵魂人物。(正如本吧的萝卜大神)

9.****变身是很难杀到人的,建议变身*好可以清塔和兵,**变身是很好**的,前期是对方法师装备并不是很好的情况下,该追箭塔勇敢的追,本人**变大**就很少失手过,出手便是要杀。

10.灯的好处......出门带个80快的东西很难吗?点在要点位置,清楚一切走向,何愁不赢,拼灯也是个技巧,没必要的灯也不用点,因为会被打掉,点其他位置也可起同样效果,记住那个位置敌人有灯就行了。

11.张辽血厚,又怎么样,如果魏国法师不起来,张飞开DE踩住蜀国技能一波,团战明显胜负已分,所以dps起来并不可怕,可怕的是自己dps不起来对面的辅助却起来了。

12.刘备的D*好是推线卡兵线,想着**的刘备经常会来不及救人,也经常**个死

13.诸葛强大的不只是D,诸葛后期也不是一个能打先手的主,**看机会,找准*大效率输出的机会,如冰住正在放技能的曹丕和郭家飞D双杀。

14.该散的时候就要散,不要送不必要的人头。打反击的通常*后都能赢。

15.遇到喷子怎么办,其实喷子有时候还真的是高手,只是时局不对,他就是喷子了,时局对了,人家说的还是要听的,至于脏话当做忽略。

16.选**,黄忠,赵云必须打钱快,这是你的基本,人家养着你这个dps,并不是你奴才,说形象点是你的父母,别霸占自己是后期就瞎指挥,别人需要装备时,乖乖让路。

17.蜀国下路*好的引怪方式就是把**波引给强盗,谁TM规定你必须一个人升两级的,**波不引强盗准备引乌龟那是傻X懂吗?引不引得到都是个问题了,何况经验和那80块钱可能还是魏国的人拿了。怎么引就是差不多在1分4秒的时候从箭塔前面树林的缝隙处引过来。

18.高手和你们新手的有个差别是,*恰到好处的释放技能,揣摩对方心态。

19.你*好练好你的A兵,要不然一波兵被反补3个正补5个,那很正常。

20.网速不好就申请个小号去菜鸟营。

21.庞统的E切忌不可以远远的看到人就点着E走过去,一没视野你会有0.5秒的停顿,到时候别人看到你你就没机会E到了,所以*恨中路抓人没效率的庞统,走到一半突然顿住了,明明是可以E住,很明显犯了上述的错误。

22.关羽别乱C,这个所谓的神技经常让你们这群菜鸟用得四不像。

23.打钱的时候就认真点,我漏了一个不该漏的兵有时候都会很懊恼,作为辅助打钱认真就更重要了。

24.游戏的心态很重要,说到底只是个游戏,队友还可以的话就少点喷,谅解别人同样解放自己,谁都会有失误。

25.戒骄戒躁啊,以前有段时间选dps别人抢个兵都很烦躁,导致思维不集中,现在就不会了,因为以前是新手现在是高手。

26.曹操的D放的好就是神技,所以别为了活命就放你的d,团战没d很蛋疼。

27.魏国逆风局比较难,因为相对配合难度高,所以技能要放准,要及时,如曹丕的D,典韦的C,司马的d,郭家的d,曹操的d,还要打对人。

28.走位要犀利,压人也要犀利,可以压人的英雄*后反被压,丑**了。

29.有的时候技能就得速度放,如张辽E后,别为了一个人头留着你的C到时候庞统飞过来把你困住,有你哭的。

30.英雄技能要记牢,有多少伤害要清楚,别出现诸葛**的D去吹EDC有1500血以上的张辽或者典韦,小心被反杀。

1、*冻凝结(E):可以只升到3级,4级冰冻范围和3级一样

2、*冻凝结:技能施放生效时有一个短暂的延迟,需要估算施放位置

3、卧龙光线:需要正面贴近敌人施放才能造成*大伤害

4、新手推荐:**符3-4个→孙子兵法→风暴之杖

5、进阶推荐:翔靴/风行刃→风暴之杖→力量护腕2-4个

6、狂暴(E):前期可以升1到2级,后期升满

7、万夫莫敌(D):前中期只升**,后期升满

8、动地跺:要贴近敌人施放,可以按快捷键S取消施放

9、狂暴:狂暴开启的时候自身所受伤害会增加50%,容易被妙杀,慎重使用

10、万夫莫敌:在被很多敌人**的时候,逃跑用很适合。开了万夫莫敌也可以做团战的先锋

11、出门装:速度之靴,草*,包子(在据点购买)

12、中后期装备:力量护腕3-5个→翔靴→烈玉

13、护驾:这个技能更多的是救助队友,要求你要关注队友的情况,需要关注小地图,在队友危险的情况及时护驾拉到身边

14、灵魂锁链:可以对伏兵使用,有灵魂锁链的伏兵不容易被**

15、伏兵陷阱:陷阱要放在敌人脚下,*好不要在附近有敌方小兵的时候使用

16、中后期装备:**符2-3个→风暴之杖

17、五月雨斩(C):一般只升**,*后才升满

18、十字斩杀(E):首先升,一般只升**,*后才升满

19、五月雨斩:可以用来逃跑和**,能够跳跃悬崖和栅栏

20、剑刃风暴:施放后要紧贴敌人,此技能无视魔法免疫效果

21、中后期装备:力量护腕4-5个→擎天甲

22、箭术(E):前期不要升,换做升属*点,后期升满

23、强击光环(W):只升**,*后升满

24、火箭:可以鼠标右键点击技能自动施放此技能,手动用火箭**敌人不会引起小兵的仇恨

25、百步穿杨:施放距离很远,可以在中路打到上路熊

26、中后期装备:风行刃→灵巧戒指3-5个

27、**波(W):升满,也可前期升2级,中后期才升满

28、生命摄取:在自己没血的时候,可以用生命摄取吸取敌方小兵,很快能吸满血,也可以吸取野怪,比如玄武

29、新手推荐:**符1-2个→力量护腕2-3个→孙子兵法

30、进阶推荐:**符1-2个→力量护腕2-3个→玄武斧

31、长枪突刺(C):前期只升**,*后升满

32、横扫千军(W):中期升满,打野很有用

33、长枪突刺:一般会把敌人往回推,可以把敌人推入己方小兵中

34、无双:如果有玄武斧,一般先使用玄武斧再开无双,如果先开无双再使用玄武斧,则无双效果消失

35、中后期装备:灵巧戒指3-4个→玄武斧→烈玉

36、**之怒(C):前期可以不升,也可以只升**,也可以前期主升

37、召唤猛兽:大象一般用来打野,拆塔

38、分身:一般用来拆塔,也可以围杀英雄,围杀的难度比较大

39、中后期装备:力量护腕3-5个→风行刃

40、魔力反噬:敌人智力越高,伤害越高,一般对法师型英雄伤害比较高

41、法力燃烧:对敌人贫兰英雄使用效果较好

42、中后期装备:**符2-3个→孙子兵法

43、割裂(E):前期升2-3级即可,后期升到4级

44、割裂:魔法消耗很高,使用的时候注意魔法值

45、战歌:可以给队友加速,适用效果类似于孙子兵法

46、中后期装备:力量护腕3-5个→*玉

47、敏锐感观(C):前期可只升**,也可升满

48、敏锐感观:施放距离很远,可以用来侦察远处敌情

49、战鹰突击:有反**作用,对张合等人使用,张合如果隐身仍能被看到

50、中后期装备:灵巧戒指3-5个→烈玉

51、炎术丶守(W):前期可只升**,中后期升满

52、炎术丶灭世:较多用于**箭塔或建筑之类单位,不适合用于**敌方英雄

53、中后期装备:孙子兵法/翔靴→力量护腕2-4个

54、掠风(C):首先升,一般前期升**,中后期升满

55、掠风:可以用来穿越障碍,适合于**和逃跑

56、中后期装备:灵巧戒指3-5个→玄武斧→烈玉

57、雷之力:**建筑单位也可以触发雷之力

58、狂雷天劫:敌人单位越多,威力越大

59、中后期装备:风行刃→灵巧戒指3-5个→烈玉

60、刀气贯穿(C):首先升,可前期升满,也可前期只升1-2级,后期升满

61、刀气贯穿:有一个短时间的施放延迟,**无法移动的敌人比较简单,但是较难击中移动中的敌人

62、轮刃返:需要正面贴近敌人施放才能造成*大伤害,并且此技能无视魔法免疫效果

63、中后期装备:力量护腕3-5个→**符1-2个→翔靴

64、火焰飞刀(C):可前期升满,也可前期只升1-2级,后期升满

65、召唤猫头鹰(W):可前期升满,也可中期升满

66、召唤猫头鹰:猫头鹰可以用于侦察敌情,也可以悬停在树林上空**野怪,悬停在有些位置可以让野怪打不到猫头鹰

67、中后期装备:风行刃→灵巧戒指3-5个→烈玉

68、扇刃(C):首先升,可前期升满,也可前期只升1-2级,后期升满

69、风之绊(W):可前期升满,也可中期升满

70、多重扇刃:需要正面贴近敌人施放才能造成*大伤害

71、风之羁绊:可以跟着敌人,减慢敌人的移动速度,辅助队友

72、移形换位:可以将敌人换进己方阵中围歼,也可以换出处在危险中的队友

73、*镖:可以和闪击联合使用**敌人的英雄

74、闪击:在遇到**的时候可以闪击附近的野怪逃跑

75、中后期装备:灵巧戒指3-5个→玄武斧

76、波形刃:和领域之杖联合使用,一般先用波形刃对敌人加伤口,然后再在敌人脚下插领域之杖

77、领域:领域之杖可以**低于一定生命值以下的敌人,用来**小兵和打野怪效果也不错

78、中后期装备:灵巧戒指3-5个→风暴之杖

79、心灵振颤(C):首先升,可以前期升满,也可前期只升**,中后期升满

80、轻灵闪(W):前期先升**,中后期升满

81、心灵振颤:对敌人贫兰英雄使用效果较好

82、灵动之舞:在施放灵动之舞的时候大乔会处于魔法免疫的状态,可以用来躲避敌方英雄的魔法技能

83、中后期装备:**符3-5个→风暴之杖

84、盾牌格挡:记住正面面对敌人才能格挡

85、中后期装备:力量护腕3-5个→神速符→恶鬼锤

86、破胆喝击:对小兵和野怪只造成基础伤害,只有对英雄才造成力量差的额外伤害,力量差越大,伤害越高

87、中后期装备:力量护腕3-5个→大斧

88、王者之剑:*好在周围只有1个敌方英雄,而且没有敌方小兵的情况下施放,这样每一剑都会打在敌方英雄

89、中后期装备:**符3-5个→风行刃

90、暗藏杀机:对敌人附近生命很少的单位施放,可以对敌方英雄造成很大伤害,是压制敌方近战英雄的强力技能

91、寂静:放置在野外,效果如同孔明灯,但是不能查看到**单位

92、中后期装备:**符3-5个→玄武斧

93、黑暗缠绕:为队友加血,或者**对方低生命值的英雄

94、传送:需要观看战局或追踪低生命值英雄

95、暗渊领域:此技能无视魔法免疫效果

96、中后期装备:**符1-3个→力量护腕1-3个→风暴之杖

97、震*波:需要贴近**目标施放才能发挥*大效果

98、中后期装备:**符1-2个→力量护腕1-2个→翔靴

99、狂怒击(E):前期可先升1级,中后期升满

100、动地跺:要贴近敌人施放,可以按快捷键S取消施放

101、妖火:可和列玉效果叠加,中此状态后**单位可见,并且此技能无视魔法免疫效果

102、出门装:速度之靴,草*,包子(在据点购买)

103、中后期装备:力量护腕3-5个→翔靴

104、冰霜护甲(E):前期可先升1级,中后期升满

105、寒冰爆:范围伤害,可对范围较集中的低生命敌人使用

106、冰河爆裂破:技能施放生效时有短暂的延迟,需要估算施放位置

107、中后期装备:力量护腕1-3个→孙子兵法→青囊书

108、*箭(C):可升至3级左右,中后期升满

109、*箭:可以鼠标右键点击技能自动施放此技能,手动用*箭**敌人不会引起小兵的仇恨

110、剧*击:可对生命值低于一半左右的英雄使用或者在追击时使用

111、中后期装备:灵巧戒指3-4个→烈玉

112、背刺:需要站在**目标身后**才能发挥威力

113、神出鬼没:使用此技能后可以恢复大量生命值,可以逃跑时使用

114、出门装:速度之靴,草*/法力*水

115、中后期装备:灵巧戒指3-4个→冰玉LV3

116、致残:追击敌人使用可降低敌人速度

117、神鬼降临:配合致残使用后,对目标单位释放,需要估算施放位置

118、中后期装备:力量护腕1-2个→**符1-2个→玄武斧

119、液态火(W):前期升1级,中后期升满

120、火焰雨:此技能可对建筑造成伤害

121、星落:此技能施放延迟过长,需要估算施放位置,此技能还可对建筑造成破坏

122、中后期装备:**符1-3个→风暴之杖

123、嗜血术(E):可前期先升1级,后期升满,也可*后再升满

124、火焰爆轰:火焰爆轰发动4次连击的时候,若移动则会打断4连击

125、嗜血术:可辅助友军高**输出英雄

126、瘟疫:持续*伤害技能,和夜幕配合使用可发挥*大威力

127、**骨刺(C):前期只升**,中后期升满

128、**骨刺:鬼火有献祭**,可以用来**敌人,鬼火也可以放置在野外侦查

129、鬼火附身:当附近有鬼火时,鬼火会协助包围**目标

130、中后期装备:力量护腕3-5个→玄武斧

131、救援(E):前期可升1级,后期再升满

132、借力打力:需要近身反弹才能对敌人造成伤害

133、救援:除了对友方加血外也可用于逃跑,还可用于给友方增加移动速度

134、中后期装备:力量护腕2-4个→翔靴

135、撼地击(E):前期升1级,中后期升满

136、蛮力打击:配合聚力使用,可以发挥更好**效果

137、力劈华山:正面面对敌人则此技对其能必然命

138、中后期装备:力量护腕3-5个→翔靴

139、龙灵击(E):前期可升1级,中后期升满

140、龙灵击:可以鼠标右键点击技能自动施放此技能,手动用龙灵击**敌人不会引起小兵的仇恨

141、盗灵异术:建议尽量使用此技能击杀敌方力量英雄已**其智力

142、中后期装备:**符2-4个→孙子兵法

143、上善若水(E):前期可先升1-2级,后期升满

144、迷神:追击时可对力量或敏捷英雄使用协助控制敌人

145、中后期装备:**符1-2个→灵巧戒指1-3个→风暴之仗

146、越战越勇(W):前期只升1级,*后再升满

147、嗜血**:对敌方英雄使用,可以造成长时间的持续伤害

148、舍命冲击:此技能无视魔法免疫效果

149、中后期装备:力量护腕3-5个→翔靴

文章到此结束,如果本次分享的三国争霸吧和三国争霸的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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