神魔大陆火枪手天赋加点 神魔大陆
一、神魔大陆******神魔大陆火枪手天赋加点
【首先是狙击系】:
1.强化射击,0/5。下一等级:提升射击附加**力2%,附加5%地系精通的固定伤害(这个本人强烈推荐加满。**是个好东西)
2.强化夺魂射击,0/5,需要本系天赋已加点:5。下一等级:减少夺魂射击冷却时间1秒。(我们火枪的主要技能。不加它加谁呢?推荐加满)
3.瞄准射击,0/4,需要本系天赋已加点:10。下一等级:消耗魔法值139魔法值,地系伤害,单体**,施放时间2秒,冷却时间5秒,射击距离18米。{目标已被锁定}造成****基础**伤害,额外附加**1379,造成流血,使目标在10秒内每秒减少29点生命,有25%几率击退怪物目标,对标记状态的怪物目标****击退4米,开启**时间状态后,瞄准射击会消耗1颗**,提升20%附加**力,流血效果加倍。(好东西的好东西,不知道各位火枪手在试炼里用这个打试炼BOSS没,用上标记****击退,可以把BOSS一直打到门口那,可以远离那些烦人的光圈专心打BOSS。推荐加满)
【然后是灵射系】:
1.增强夺魂射击,0/5。下一等级:提升夺魂射击附加**力2%,同时提升其出现夺魂状态的几率5%。(夺魂啊夺魂。火枪的主要技能啊。怎么可以不加呢?推荐加满)
由于本人才33级。天赋不能全加。所以以下是个人未来准备所加的:
【狙击系】;
强化瞄准射击,0/4,需要本系天赋已加点:15,需要前提天赋:瞄准射击,已加1点.下一等级:提升瞄准射击流血效果25%。(推荐加满。火枪强大技能必须要加)
强化猎手标记,0/4,需要本系天赋已加点:20。下一等级:猎手标记额外降低目标的全抗*15点。(推荐加满。火枪就靠这个吃饭了,能不加满吗!!)
【灵射系】;
强化射击,0/5,需要本系天赋已加点:5。下一等级:提高射击暴击率1%。(推荐加满。暴击要的就是暴击,我们火枪可是强力远程DPS。)
强化夺魂射击,0/5,需要本系天赋已加点:10,需要前提天赋:增加夺魂射击,已加3点。下一等级:增加夺魂状态持续时间1秒,对生命值低于25%的目标造成额外伤害60点。(推荐加满,理由,因为它是夺魂技能,所以肯定要加。)
吸魂射击,0/4,需要本系天赋已加点:10。下一等级:消耗141魔法值,火系伤害,单体**,施放时间1秒,冷却时间10秒,射击距离18米。{击碎肉体,消灭灵魂}造成****基础**伤害,额外附加**力696,获得一颗“灵魂**”,每一颗“灵魂**”增加1点命中,*多积累20颗,对标记状态下的目标消魔5%以及固定值150点,开启**时间状态后,吸魂射击不会消耗**,提升20%附加**力。(推荐加满。由于我还没到那等级。额实际效果,我也不清楚。嘿嘿)
强化猎手标记,0/3,需要本系天赋已加点:10。下一等级:猎手标记额外降低目标目标闪躲5点,射程提高2米。(这个个人推荐加满。但也可以+1.看个人喜好吧)
增强吸魂射击,0/4,需要本系天赋已加点:20,需要前提天赋:吸魂射击,已加1点。下一等级:提升吸魂射击基础**力15%。(推荐加满。。效果预想应该不错)
【枪火系】
个人认为这个天赋大致看来是增强火枪的群杀伤能力。由于20级开始才有天赋点.在前期点数不够充裕的情况下不建议点。(说实话加了感觉米啥用)
好了大概我的火枪天赋就准备如此的加法了。不知道各位火枪大虾们是如何加天赋的呢。希望能来参考下。讨论下。。
二、神魔大陆 矮人火枪手天赋加点
请输入你的答神魔大陆矮人火枪手天赋加点矮人火枪40级封顶天赋
以输出为主,追求*大伤害和暴击
副本配合猎手标记~夺魂~连三至四射击的循环流
PK配合猎手标记~燃魂+瞄准,夺魂(出夺魂(状态连三至四射击,未出夺魂状态连凝滞射击)的控制流
详细天赋说明:
20-29加点选择:以*短时间内解决怪物为目的。以提升火枪手**和减少技能冷却时间的天赋优先考虑。
固化弹头:提升射击技能**力,5点
快速夺魂:减少CD冷却时间,附加一定**力,5点
30级:可考虑出瞄准射击,在标记状态下****击退怪物4米
31-34级,这阶段如果以下副本打宝为主,可考虑出灵魂集中
副本火枪手的技能比较简单,只需要起手标准,接着夺魂+射击就OK了
灵魂集中主要好处就是增加了射击的暴击和减低对魔法的消耗
35-39级。由于40封顶,以进一步提升伤害为主。这里可考虑的有火力提升及吸收两个天赋
吸收:提升夺魂伤害,延长夺魂状态时间。
火力提升:增加地精通,提升地系附加**
夺魂为火系**~射击及瞄准为地系**
考虑加点的因素主要与自身装备所带的精通属*有关。
40级
*后一点天赋比较难取舍~
如加火力提升天赋的可考虑出一点弹痕
如加吸收天赋的可考虑出一点**瞄准
望采纳哦好累
三、神魔大陆 ,火枪**火天赋加点要详细的!谢谢大家
火枪枪火系的天赋加点分析:
地火射流先2点这是必要的,剩下可以去加高温弹头,也可以地火射流继续加。
第2层:急速贯穿4点,剩下1点有加高温弹头的话可以去加,没加的话也可以加火焰掌握。
第3层:狂怒扫射1点,这是必要的,剩下4点可以加到火焰掌握或者2点灵魂燃烧2点,高温2点。
第4层:灼热怒焰3点,疾行2点,不想加的可以去加火焰掌握。
第5层:后备火力2点,必要的,热力支持2点,有加疾行的就加,没的话就疾行。
第6层:弹幕4点,高速贯穿1点,平民玩家建议加满,把1个技能用的蓝来拆成2个用还是很给力的,RMB玩家就1点。
第7层:火焰精修加满,说加满是平民玩家加的,RMB玩家要是不怕费蓝就不要加,去加别的,可以把前面没加的扑上。
第8层,怒火1点,这个技能有点鸡肋,到了高级想都会明白,因为都是加了公会的,有些工会都是要上YY的,下副本一般都是带自己公会下,自己公会有守护的话那*好,火枪肯定是叫守护拉怪,HQ来群。这样的话怒火的那个爆率根本就拍不上用场,只有15%的G还可以的,碎裂弹片加满,做为群火枪的竟有2个群技能是经常会用到了,碎裂弹片加满是基础**30%,按50级来算,装备强到6,打2级锐利和毁灭,起码也有2200G的,30%来算的话,2200*30%=730,也就是说每下还能多打700+点血还是很给力的。
剩下的技能点可以自己分配,神魔等级要是没在提高,枪火系的技能没改下的话后面觉得不太有用。
四、神魔大陆矮人火枪手怎么加点好速度MMMMM
首先我门来看火枪的技能:作为火枪手,首先需要明白一个概念时灵魂**。火枪手的所有技能和普通**都是远程18M(*限狙击,狂怒扫射等特殊技能除外)。与其他远程职业不同的是,火枪手多了一个****显示的时“灵魂**”的数量。火枪手可以开启**时间,使用技能就会消耗灵魂**,但是会获得20%的**加成和附加效果(减速,击晕等)而灵魂**的CD有点长,所以就要在20级后的天赋下功夫。天赋我下面也会讲。
**技能我门就跳过大家可以自己了解一下,我讲的时祝福技能:1)**时间,开启实弹时间状态在击晕的状态下也能使用!2)连续装填:可以短时间内获得5颗灵魂**。3)急行,提升自身的速度。不要我说了把可以用来跑路的好技能啊!
诅咒技能:
1)猎手标记,将目标记为猎物,期间降低目标闪避,抗*,使目标无法进入潜修状态!
2)虚弱至云,降低范围内的目标速度。
被动技能:机械掌握,**提升**射程。2瞄准技巧,**的增加命中。这2个技能能大大提高枪手的威力!
灵射系
这一系“填装技巧”不用说直接满上可以减少50S的CD时间;“吸收”满上增加5S夺魂状态;“灵魂空隙”满上加满能增加20%夺魂状态出现几率;加满10点天赋后;就可以出“灵魂射击”技能,每用一次增加一颗灵魂**。
优点:灵射系永远不用担心灵魂**会不够用,而用灵魂**的枪手会是非常的强大。缺点:伤害太少。吸魂技能的**很低的,灵射系火枪的主要输出时夺魂射击。但是CD有10S只能说DPS太低。
狙击系:猎手标记满上,可以增加10S的标记时间;天赋加满可以减少60点的全抗*;“火力提升,快速夺魂,弹痕”都是降低敌人防御增加自己**的属*。
优点:猎手标记在BUFF的加持下被大大提高,持续35S这样的实战效果实在是强,所有的属*加起来能提高25%的伤害输出。2个击退技能怪几乎就进不了身。缺点:灵魂**不够,控场的能力不强,伤害高,但是没有爆发力!
火枪系:这一系天赋大多是对技能本生的强化,“急速贯穿”加满颗减少“贯穿射击”CD5S“扩散”加满加大“虚弱之云”的范围。还有加满10点就有狂怒扫射技能是了群攻技能很拉风
优点:群怪DPS后期天赋带有大量的燃烧效果。
缺点:本系天赋比较中庸,既有灵魂**不够的缺点Dps不够
灵狙系:
装填技巧5点吸收5点,固化弹头5点,灵魂空隙4点,弱点标示5,快速夺魂5吸魂射击2,瞄准射击2,坚强4,精准4,**瞄准4.
当然每个人对游戏理解不同的我只能做参考,火枪手可以说不是很强的职业(目前)在PK是可以轻易灭掉FS守护 CK的但是对牧师,ZS没有什么优势
20级之前可以做任务升级很快的,20级以后每天就能刷循环任务做活动
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