cf**火箭兵 CF**火箭兵种卡如何得到
大家好,今天小编来为大家解答cf**火箭兵这个问题,CF**火箭兵种卡如何得到很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、CF**火箭兵种卡如何得到
有两种方式可以获得;
一、每局游戏的时长越长,就越容易翻出兵种卡!
从4000场的经验来看,一般时长达到10分钟就有几率翻出卡片,游戏时长达到15分钟就有很大的几率翻出卡片,如果游戏时长达到30分钟的局。
数,不出意外都可以翻出卡片。中途退出游戏,更换其它的兵种卡,这种情况例外,只会按照从玩家再次进入游戏时,算起的游戏时长计算。
二、每局的助攻数量以及输出值决定获取的几率!
翻得卡片的几率与个人杀敌数和本场的KD比和推塔数都没有太大的关系,反而是与你全场的助攻输出有关。就算你捡了很多人头,助攻数量却少得可
怜,游戏结束时也有可能得不到卡片;相反,就算KD比很低,负了很多人头,但是助攻和全场的输出很多,游戏结束时,获得卡片的几率非常大。
就像****火箭卡片的获取就是靠助攻输出的多少来决定的。推荐选择辅助兵种医疗兵,医疗兵送出的助攻和输出较多,基本每次游戏结束都能获得卡片,并且有一定的几率翻出**火箭兵卡片。
1、在原有的火箭兵基础上,将火箭炮换成了**材质,更加狂拽炫酷。
2、**火箭兵在兵种卡界面显示为金色背景
3、以**卡作为强化材料时,强化概率为1.5倍
4、火箭筒在游戏中显示为金色
二、cf**火箭兵怎么得
**火箭兵卡是随机刷出的,一般来说等级越低越容易拿到,但是要看人品。
其实火箭兵和**火箭兵没什么区别,只是**在强化或者作为强化材料时强化概率会提升至150%,没必要煞费苦心去拿**卡。
一般来说战场模式胜利时开到兵卡的可能更大,尤其是你是MVP时会更大,但是兵种卡必须游戏15分钟以上\局才会出现(你的游戏时间,不是整盘游戏总时间),因此想要刷卡就必须慢慢来,而且即使出卡也不一定是**卡,因为算上**卡现在有10大兵种,出**卡的几率只有十分之一,因此还是很难得的。
总之只要游戏局数多了,**卡拿到的几率越高,但是也有可能很久都不出卡。
三、cf战场**火箭兵卡片和普通火箭兵卡片有区别吗
对于网上说**火箭比普通火箭威力大的说法,经本人验证实际是错误的。相反**火箭威力比普通要低,他完全是一个**的兵种,并不是像某些人认为是普通的升级版。两者之间区别在于,**相比普通要轻,可以扛着火箭上箱子,而普通是跳不起来的。走路也比普通的要快。实际就是轻量版的火箭兵。对于有了普通火箭的网友,不建议强化**。除了外观够炫,实战中也没觉得**有多大优势。
四、CF**电击兵怎么弄的
电击兵的话,很大的特点就是移动速度快,大招持续时间长,近战让敌人无计可施。我觉得电击兵不能去打成群的人,因为电击兵**需要有一定时间,而敌人众多一个人给你一个大招,你就挂掉了。所以首先去打单个人比较好。但是如果是抢箱子,不得不去,就等自己队友过去,应付一下,把敌人的大招*完了,自己再去收人头,这样拿人头很稳。电击兵电人时必须面对敌人,而且尽可能的绕到敌人身后,让对方打不到自己,如果两人正面,电击兵应该左右移动,来回跳,减少对方枪杀自己的可能。电击兵收人头很**,我用这个很上手。在对方没有电击兵的情况下,使用电击兵可以扰乱敌人的阵脚,让敌人看见就逃跑。
**火箭筒跟平常的火箭筒*能差不多,就是轻,可以手持**火箭筒来回跳,不过这已经很好了。火箭兵的优势很大,远战情况下对敌人造成很大伤害。但是打远处的敌人火箭会上飘,所以应该把准星往下拉一些,这样才可以打到敌人,至于准星下移多少要自己不断尝试了。火箭兵的技能恢复时间很快,所以这是一个优势。自己可以多杀小兵来增加经验,获得更高等级。但是如果遇到近处的敌贴身战,把火箭筒射到地上,就可以轰死敌人。敌人藏在防御塔后面,用火箭筒射防御塔就可以击杀敌人。火箭兵优势就是远战。
爆破兵可能是大家*容易接受的兵种。对敌人还有防御塔都坏带来**的伤害,如果是自己一方处于劣势,就去炸防御塔,当然,**也不能含糊。不过打什么都应该动脑子,*重要的就是要看左上方的卫星小地图,看着地图**,不能够丢掉地图,卫星地图用好了就像是**。还有一个就是,敌人可以在雷达上面看见自己的原因就是自己把位置暴露给了小兵或者是敌人,所以自己应该在敌人轰炸的时候避开小兵。有技能尽量用技能,技能比任何枪都厉害,不管你枪法有多好。在游戏刚开始就应该狂杀小兵快升级,用等级来压制敌人。
医疗+6的话应该可以补70%的血,但是还要看游戏中你的等级是多少了。
这是我玩很长时间的战场模式以来的切身体验,相信可以帮助你,希望你可以采纳。
希望对你能有所帮助。
五、cf兵种卡怎么得
1、每局游戏时长
战场模式每局的游戏时间跟卡片获得几率直接相关,从4000场的经验来谈,一般游戏时长达到 10分钟就有一定几率(比较低而已)翻出卡片,游戏时长达到15分钟时就有很大几率翻出卡片,游戏时长达到30分钟的局数,不出意外都可以翻出卡片。中途退出游戏,更换其它的兵种卡,这种情况例外,只会按照从再次进入游戏时,算起的游戏时长计算。
2、每局的助攻数量和输出值
翻得卡片的几率与个人杀敌数、本场KD比和推塔数量没有太大关联,反而是与全场的助攻输出有关。就算捡了很多人头,助攻数量却少得可怜,游戏结束时也有可能得不到卡片;相反,就算KD比很低,负了很多人头,但是助攻和全场的输出很多,游戏结束时,获得卡片的几率非常大。
**火箭卡片的获取,就是依靠助攻输出的多少来决定的。推荐选择辅助兵种医疗兵,医疗兵给己方玩家仍血瓶,往往能够给两到三个己方玩家加上血量,这就相当于提供了两三个输出,相对来说,相同的时间内,医疗兵送出的助攻和输出较多,基本每次游戏结束都能获得卡片,并且有一定的几率翻出**火箭兵卡片。
3、游戏结束时的双方人数
游戏已成定局,快要结束时,经常碰到不是己方队友退房,就是敌方玩家退房这种情况。这种现象会使敌双方获得卡片的几率大大降低,尤其是多人退房的情况出现时,获得卡片的几率就被削减到很低。
增加获取卡片几率:
战场模式经过多次更新修改之后,上调了对卡片的获取难度和使用卡片强化升级的难度。对于新手和一些不经常玩战场模式的玩家来讲,可能感觉战场模式的卡片很难获得,并且很难强化成功,等级加不高这种情况,只是玩的局数和时间比较少,没有发现规律而已,*才能生巧。
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