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英雄联盟孙悟空 孙悟空这个英雄应该走哪个位置

发布时间:2024-09-20 12:30:22来源:网络转载

齐天大圣·孙悟空是网络游戏《英雄联盟》2011年07月26日加入的英雄。

1、金刚不坏:周围每个敌方英雄都会增加孙悟空4/6/8(在等级1/7/13级的时候变化)点护甲和魔法抗*。

2、粉碎打击:孙悟空的下次**提升125距离,造成10/40/70/100/130(+1/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理伤害,并减少敌人10/15/20/25/30%护甲,持续3秒。

3、真假猴王:孙悟空进入**状态,持续1.5秒,留下一个无法控制的替身。1.5秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/250(+0.6AP)魔法伤害。

4、腾云突击:孙悟空冲向目标敌人,变出*多2个分身,**附近目标。对每个击中的目标造成65/100/135/170/205(+0.8额外AD)物理伤害。击中目标后,孙悟空增加30/35/40/45/50%**速度,持续4秒。

5、大闹天宫:孙悟空伸展金箍棒,不断旋转,每秒对敌人造成20/110/200(+1.2AD)物理伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空的速度不断增加,持续4秒。

1、中国有句老话,叫做不打不相识。

孙悟空是个靠被动打伤害的英雄,前期一个暴击很容易将敌方击杀,只要前期有人头优势,悟空的春天就来了。前期对线也不虚任何英雄,不过《王者荣耀》还是要靠不停游走gank。

野区发育来快速提升经济,一味的线上发育,只会让己方变的非常被动,完全没有节奏,自然就容易崩盘。但是猴子也会被某些英雄压制,比如出半肉的韩信,宫本等等,猴子依赖暴击符文,没有暴击符文的猴子伤害很平常,被韩信宫本前期抓多后就很难起来了。

无双:暴击率+0.7%、暴击效果+3.6%

鹰眼:物理**力+0.9、物理穿透+6.4

兽痕:暴击率+0.5%、*大生命+60

大家好,我是奎哥,很高兴能为你解答:

对于这个英雄应该走哪个位置需要对这个英雄有这很高的*练度:

孙悟空在队伍里面充当的角色是半肉半输出之间,出装正确的情况下,是一个能抗能打、能追能跑的英雄。前期有这很高的爆发,基本上可以打过一半以上的上单英雄,即使打不过也不至于**上无法发育,这是现在这个版本的上单,如果上单无法控制住对面或者是被对面压制,这场游戏机会就输了一半了。

猴子前期打野还是很快的,也能保证它有一个很好的输出和发育空间,也能在六级有大的情况下开团和控龙都是特别好的,至少优于一半以上的打野英雄,也很容易带起节奏。

猴子打中单基本上就是支援型,一般情况下对面中单都会选法师或者是手长的英雄,猴子在中单基本上都没有机会打架,只能等到自己六级有大的情况下,配合打野去上下游走,抓对面,一直抓和控龙,直到把对面的抓的不想玩了也就赢了游戏。

猴子辅助也是能玩的,只不过需要下路两个人的配合,如果配合不好,下路基本上就玩不了,如果两个人能及时的沟通,慢慢等到六级后,或者前期配合打野抓死几波下路,还是不错的辅助,毕竟后期如果猴子开好了团,还是很容易让射手有输出空间也能很好的打赢团战。

本体及分身的每一次普攻和技能命中,都会对英雄和史诗野怪施加一层粉碎打击标记(*多5层),效果持续5秒。每层标记可使本体及分身对目标造成3%额外伤害。

被动:使用技能后的下一次普攻,可扩大150**范围,持续5秒。

主动:强化下一次普攻,以造成额外物理伤害并回复自身额外生命值。悟空及其分身的普攻可令定海神针的冷却时间降低0.5秒。

进入**状态1秒并向前方突进,在初始位置留下一个持续数秒的分身。分身会自动**附近敌人,对其造成(20%/30%/40%/50%)伤害。分身能跟随本体一起施放定海神针和大闹天宫。

突进至目标敌人处,并变出2个分身,对目标及其附近敌人造成额外物理伤害。若目标附近无其他敌人,分身也会**原目标,并对其造成15%伤害。突进后,本体**速度提升,持续4秒。

旋舞金箍棒,逐步获得30%的移动速度,并对周围敌人造成额外加上目标额外*大生命值的物理伤害,持续2秒。首次被命中的敌人将被击飞,8秒内可重新施放大闹天宫。

以上就是我对于这个英雄的一些个人理解,不知道大家有没有更好的看法,欢迎下方评论区留言,大家一起学习,一起进步,希望对你有所帮助。

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