憎恶屠夫 憎恶屠夫的优缺点
一、憎恶屠夫的角色设定
继暗影芭比之后的第二款RMB僵尸,于2009年5月6日出现在生化模式II(生化模式—异变)中,与风暴之锤捆绑销售。2015年之后免费。憎恶屠夫在台服中称作“达叔”,角色设定是芭比家中的厨师,非常疼爱芭比。
2016年2月3日,僵尸进化第三阶段(红精灵)推出后,红精灵版本的屠夫真正成为了僵尸中的肉盾、血牛,综合能力远远超过了2阶段***,简直可以用**来形容。
二、csol里用什么枪才能把憎恶屠夫打退
破碎炙炎,只有这把枪才可以哦。而且这把枪什么僵尸都可以打退,芭比更是能打100米远!(英雄枪也行,不过你不可能永远是英雄)破碎参考资料:生化模式
破碎炙炎所具有的爆发力强大而震撼。该武器拥有其他任何**所无法比拟的惊人击退效果:能够击退拥有防退击属*的憎恶屠夫次级/母体/统领级僵尸。能够击退任何形态的普通僵尸,即:次级普通僵尸、次级普通爆走状态僵尸、母体普通僵尸、母体普通爆走状态僵尸、母体普通14000HP满血僵尸、母体普通14000HP满血爆走状态僵尸。能够击退芭比普通/母体/统领级僵尸。能够击退迷雾普通/母体/统领级僵尸。能够击退恶魔之子普通/母体/统领级僵尸。
缺陷
虽然威力无可比拟,但是在**太少换弹较慢上留下缺陷。虽有无与伦比的威力,而它的后坐力也带来了不可弥补的缺陷。如果2发**连续射击,可能只有一发会命中目标(另一发打飞了),不好连发(可以压枪来避免)和**少导致它无法同时对付2个以上僵尸。
伤害测试
头部:143(近身:744)脚部:27胸部:102*部:88手臂:27可能会有*小偏差,在5-10之间(在无护甲情况)
另外,不要听别人瞎说,退魔根本就击退不了胖子,不信你试试。
三、大家觉得CSOL暗影芭比啵啵枪和憎恶屠夫噗噗枪怎样
说那些和皮蛋宝宝差不多的完全是扯淡,除了价格一样昂贵,*能是完全不同的。
皮蛋宝宝的A模式都是属于连射刚劲,弹道稳,威力小,偏向微冲的*能;B模式的皮蛋是准心很散的连狙,B模式的宝宝类似射速变慢的Aug。
而新出的啵啵枪和噗噗枪,首先确定没有变形状态,其次从视频中得出,他们的**不是5.56口径,而是采用***气弹,也就是说这把枪被别人缴获别人是无法叠加备用**的,除非战场有有另一支相同*气弹口径的枪。另外这俩枪的*能和皮蛋宝宝恰好相反,射速比较低,声音沉闷,弹道乱飘,但是威力比皮蛋宝宝都要高出很多(类似SG552)
另外,皮蛋和宝宝相比A模式差不多,但是啵啵和噗噗相差比较大。
啵啵枪以芭比为造型,是30发**,命中率比噗噗好;相反,噗噗枪是35发,比啵啵多出5发,威力比啵啵要高。(如果你不重视**,你可以把它们想成类似M4和AK..当然也没有那么夸张的相似)其次这两块武器的重量都很轻,这点比皮蛋宝宝要好的多,而且支持T和CT通用,如果天成不打包卖,我推荐你选一个买下来就可以了。如果有钱,可以买俩;毕竟比坑爹的皮蛋宝宝要好了,因为皮蛋宝宝从A模式的本质上来讲根本差不多,还必须118元买一个红的专用一个蓝的专用,简直坑到死~~同时我也相信没人因为皮蛋宝宝的B模式去买吧??
总而言之,***可以考虑买啵啵或者噗噗的其中一只(如果不打包卖的话),收藏*啵啵噗噗秒购,竞技*考虑自己的适合*选择一个(如果想轻松控制弹道就选啵啵,如果喜欢点射压枪就选噗噗),生化*和灾变*有钱也可以考虑买其中一个纯属**用..
个人因为不怎么打竞技又为了收藏,纯属从外观方面选择了噗噗..毕竟那货是放屁**的..
四、CSOL如何使用好憎恶屠夫
如果是阵地强攻,就蹲下向后转,倒退前进。这样做有两个好处:**是为了抗击退效果。就算是散弹枪打你,击退也很轻微。第二是为了把头转回去,防止被爆头。当然,还要特别告诉你一点,一定要随时回头看看,不要一直背对着人类,防止被持有背刺银刃的人类**。
至于那个特殊技能,建议你放在一些比较狭窄的必经之路上,比如沙漠一的平台就很不错。另外,给你一个小技巧,在生化补给箱的地方扔你的陷阱,很多人类看都不看就去捡箱子的。
*后要说说就是这个憎恶屠夫需要跟别的僵尸配合,自身的作用太单一了,而且没有足够的生命值也不要硬冲还是交给其他母体来完成吧!当然你要是母体屠夫那就凶猛了。
希望你采纳我的回答,谢谢
五、憎恶屠夫的优缺点
1、憎恶屠夫的防御修正非常之高,达到0.4(子体0.5),人类武器会被折损一半威力,防御为Lv.5的***屠夫头部减伤35%、抗击退能力*强。现在防御为Lv.5的红精灵防御更加强悍,初始士气雷神头部一枪仅对屠夫造成754左右的伤害。可以说是所有僵尸中**防御。
2、强行力量。现在能对屠夫造成击退的武器有仅有风暴之锤(必须是侧面)、女英雄的破碎炙炎EX(右键,能打退一米)、【圣帝】AK47、电锯和海皇之怒,后两者虽然能对憎恶屠夫造成**击飞,但由于屠夫的高强度防御,除了230%高士气情况之下海皇手动爆头和电锯挥击之外,前两把武器对于屠夫的击退伤害并不明显。
3、技能鬼手可以放置在玩家附近让其自动追踪人类
4、憎恶屠夫的Ctrl键姿势为爬行,由于建模问题,蹲下对着墙壁的时候头部会卡到墙壁里,造成已经用完致命打击的玩家无法爆头
5、憎恶屠夫的蹲行速度是僵尸里*快的,在管道中对比其他僵尸较为机动迅速
6、憎恶屠夫可以在人类士气150%以上的时候可以在管道正面单挑羊年**盘龙血煞,盘龙血煞在管道中很难命中憎恶屠夫的头部
7、满5级红精灵领主憎恶屠夫血量达到了16800,再加上已经强的不能再强的高抗*,除非多把【邪皇】M4A1和怒海狂鲨才能压制住屠夫。否则就等着灭团吧
8、随着DNA系统和红精灵的推出,以及众多的怒海狂鲨,使得憎恶屠夫成为了破点**,比如沙漠一后方和玫瑰庄园的卧室。不然僵尸很难胜利。 1、0级屠夫速度非常慢,仅比人类和腐化暴君快一点。但现在的满级红精灵屠夫,移动速度已然超越了0级的暗影芭比。
2、体型较大,容易被人类命中
3、跳跃力很低,仅比人类要好一点,优于腐化暴君。但更新后的红精灵屠夫(跳跃等级-5)能用爆弹兽颅轻松上沙漠一T平台。
4、憎恶屠夫在逃跑时中弹会做出防御动作并速度减慢,加上本来很慢的速度,使得憎恶屠夫逃跑过程慢上加慢
5、技能有点鸡肋,对付高手很难上当
6、特殊姿势虽然会防止屠夫被爆头,但有些高手会用近身武器后背3倍伤害的特***屠夫
7、虽然屠夫体型较大速度较慢,不过海皇还得考虑延迟命中的问题,但是殒裂T9可以开6秒掉屠夫
注:大灾变中的憎恶屠夫在版本更新后鬼手会缓慢的跟着玩家走,如果玩家停止行动,鬼手会自动找寻*近的目标并命中玩家,造成与生化模式中的鬼手一样的效果
六、憎恶屠夫的角色技能
变种力量:强行力量(削弱武器**的击退效果约为55%)
特殊技能:鬼手(游戏中按G键释放)
具体就是放置一个半透明陷阱,人类和僵尸都看得见。人类踩倒后,陷阱自动开启并实体化,固定住目标。生化模式II中憎恶屠夫必须是母体,当目标被困住时所有僵尸会接收到猎物被抓住的讯息并在地图标明位置。生化盟战中会对捕获的目标造成持续*伤害。随着僵尸不断进化,鬼手限制人类移动的时间也会持续增加。
现版本更新施放鬼手技能时鬼手会自动选择较近的玩家接近并捕获,大灾变模式同理。
2015年7月生化改版后,增加了辅助技能防御,使用时增加300护甲。注意该技能不能用于僵尸进化。
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