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永恒之塔游戏 这游戏烧钱么可玩*大么

发布时间:2024-09-20 16:55:30来源:网络转载

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游戏名称:Aion:The Tower Of Eternity

代理公司:盛大(盛大宣布《永恒之塔》于3月26日内测)

开服时间:开放测试2009年4月8日上午8:00正式开启

正式运营:2009年4月16日上午9:00

本游戏号称需要的配置是有史以来*强的,是中国**运行网络游戏容量*大的游戏,是盛大又一次历史巨作,从韩国引来目的是占有中国魔兽市场份额。游戏中的怪物都像一些**的个体,而不是呆板的生命体。一天中的时间不同,风景也不同,在黄昏时,湖面上空有鱼的灵魂在游动。十分唯美,这款游戏的画面上的确能够与魔兽的画面相媲美。

配置要求(运行本游戏如果不是**显卡,那么将无法正常运行)

CPU:Pentium4 2.8G以上/AMD Sempron 2800以上

内存:2G以上(少于2G无法流畅的运行、Vista系统内存必须要4G以上)

显卡:GeForce 6600/Radeon X1550以上(**显卡256M)

操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista

CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 3000以上

显卡:GeForce 9300/Radeon X2600以上(**显卡256M以上)

操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista

注意事项:如果内存无法达到要求那么将无法流畅运行;显卡无法达到要求无法进入游戏,系统建议为XP。

基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个实心的第28格储存格,那是当背包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的一个物品,算是一个贴心的设计。

AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法**怪物。

**怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表,可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。

游戏中可使用鼠标左键或者TAB键查找并锁定目标。当目标锁定后,目标下方将出现红色的圆圈。

[3]的飞行不是简单的移动手段,而是战略*的战斗和移动到特定地区的必须具备的系统。玩家可以在可以飞行的地区享受傲游长空的快感,并且可以在空中进行战斗,让人享受到与众不同的乐趣。

永恒之塔的飞行不仅是移动手段,而是成为了一种战略要素,只有在特定地区才可以飞行,相关地区是否飞行可以通过飞行图标进行确认。可以飞行地区如下图所示图标为蓝色,而无法飞行地区表示为灰色。

可以连续飞行的时间*初限制为1分钟,但是使用飞行相关技能/道具后飞行时间会相应增减,飞行时间全部消耗完毕后至下一次飞行为止,需要2分钟左右的冷却时间。作为参考,开始飞行后到到再次飞行之间有10秒的延迟,飞行开始后10秒以内无法再次进行飞行。

在过去12大神时代负责南方的**神,

现在是**天界的五大神的首领。

温和的*格与他的深谋远虑让他**着众神。

有什么特殊能力,跟其他大神比起来鲜为人知。

在过去12大神时代负责北方的**神,

现在是**魔界的五大神的首领。

严谨的*格认为柔弱的光之神是大毁灭的主要原因。

在12大神时代负责东方,永恒之塔的守护者。

为了终止千年的战争,一直赞同空间之神的龙族之间和平的主张。

但是看到龙族**永恒之塔才知道自己的愚蠢,

在12大神时代负责西方,永恒之塔的守护者。

主张时间之神与龙族签订了条约,

大毁灭时与时间之神一起阻止了世界的崩溃,一起消失了。

天界的大神,是剑星与守护星的守护神。

*格很决断,一直追随着光之神。

身体能力很高,拥有能挡住任何**的很强的体力与力量。

一直拿在左手的盾牌是他的象征。

魔界的大神,是剑星与守护星的守护神。

可以*练的运用所有武器,特别是使用剑的能力是无人所及。

*格傲慢,像火一样,有时自己控制不了就变得非常狂暴。

他把正义之神的右手砍掉的事情成为**次天魔大战的导火索。

天界的大神,弓星与杀星的守护神.*格外向

,但是却很冷静,有出色的弓能力与变身能力.

喜欢变身以后四处游*,观察人类的生活.

.*格像冰一样冷,任何情况都不会失去冷酷的心.

会找到对方的弱点,并很**的接近,直至给对方致命一击是他的拿手好戏.

天界的大神,精灵星与魔道星的守护神.

内向的*格使其他大神很难接近他.能力是可以自由的操纵ODE,

使之变幻成任何形态.以**次天魔大战中输给智慧之神为*大的耻辱

魔界的大神,精灵星与魔道星的守护神.

也许是因为好奇心的原因,为了弄明白ODE的本质,对其深入研究

,*后成为诸神当中魔法力*强的大神.在过去12大神时代与光之神的关系*为要好.

天界的大神,**星与护法星的守护神.*格温和,

一直认为敌我双方的生命都是珍贵的.对于现在分成天界与魔界非常烦恼,想回到大毁灭之前的时代.

魔界的大神,**星与护法星的守护神.与塔的守护者

,空间之神关系非常要好,与破坏之神对立.坚强,稳重的*格让他向来都是面无表情.有着让见到他人有窒息的感觉的体格.

任务奖励界面截图由于通向Abyss世界的“永恒之塔”被“千年战争”波及到而损坏,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来。为完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途

你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员

但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定!

飞吧.永恒之泉.在照耀着你的未来

飞来吧..永恒之塔:Aion等你改变世界!

“相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以选择两个派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(堕落)

《Aion:The Tower Of Eternity》是韩国**网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游**精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。

《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻**以及幻想风格的原创世界”。

AION所营造的神话背景不是只存在善恶对立的单一空间,天界、魔界也并不代表**善良或****,他们在*早都是共同守护永恒之塔的神圣种族,因为千年战争而分离为了自己种族的荣誉与信仰而浴血战斗。他们居住的地方当然也不是天堂跟地狱的差别,而是一个世界中的两个领域,天界为明亮的自然生态,而魔界倾向于昏暗的神秘形象,AION的神话世界里,神通过力量的释放,可以给予部分生物超凡的能力且这些力量拥有其多样*与特异*,成为守护其他生物的使者,创造出一个**的魔幻世界。

玩家扮演的角色神的化身、是替神守护AION的神圣一族,称为守护者(Daeva),他们的心智与体质远强于凡人,简单说是拥有神力笼罩的肉体,并且可自由操作一种信仰力(Aether),因为这种力量,守护者可以使用强大的能力,甚至可从死亡中苏醒,虽然不能像神一样处于永恒不灭的形体,但也算是另一种永生的方式,而他们的工作,就是守护AION和管理其他事务,保护族人们不受**势力与**侵袭,为守护自己的族人而战。族人对神是无上的崇拜,对守护者则是给予尊敬与景仰。

AION这款游戏,简单说就是一个由「天界、魔界、龙族」三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天界与魔界是相互对立的两个种族,而龙族则是处与这两大势力中的乱数,而这三个种族所活动的世界,称为Atreia。

神族(Elyos)与魔族(Asmodians)一样,都是AION的中心种族之一,在凡人的眼中,他们的存在就如同天神所派来的天使,在远古时代都是替神守护永恒之塔的神圣种族。

这个神圣种族却因为内部意见的不同,分裂成两个不同的势力,进而引发「千年之战」,也因为如此,守护的力量被自己削弱,*终导致了永恒之塔的崩坏,两个势力同时都指责对方必须为此可怕的灾难负责,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,**的烈火也将这两大势力的宽容美德燃烧殆尽,演变成天界与魔界分裂的局面。

整个世界以前是团结一致的,天界的天族与魔界的魔族同为神赐与权力的守护者(Daeva),共同守护着永恒之塔,但随之发生了千年之战,两方势力交恶之后,保护的力量也随之削弱,*后终于导致永恒之塔的崩坏,也让世界分离,并且让龙族的肆*更为严重。

因为「千年之战」崩坏的永恒之塔,在他强大力量的牵引下,毁坏后的碎片就在天界与魔界之间散落,形成了无数的小型空岛,这些空岛吸收了永恒之塔的神秘力量,并与永恒之塔处于同一个神秘次元,并非外表所见那样平凡,反之*为危险,神秘力量也孕育出非常**与强大的生物与能量矿藏,这些空岛被称为 Abyss(深渊),也是天、魔、龙三族进行势力大战、资源争夺的场所。

浮光掠影看屠城!要塞战,生或死?

深渊战场,一个巨大的血肉磨盘,然而这也仅仅是“要塞盘龙”中的一部分。在其它地方还有着无数的机会,比如时空裂缝,潜入对方的世界,伏击,猎杀。在永恒之塔的世界里有无尽的可能与无尽的乐趣,在这里,你可以找到你想要的对手,你希望的战斗,在这里,可以找到一个战士的归宿。

深渊战场,华东电信南十字服务器出现了令人热血沸腾的一幕,***灵魂战歌成功攻打下深渊下层的3座要塞。昨晚,在南十字服所有天族玩家的支持与协助下,***灵魂战歌分别于2009年4月22日20:15、21:00、23:15成功拿下希埃尔西部、希埃尔东部、黄连木三座要塞,而魔族的军团在他们进攻下由于摧枯拉朽般被击溃。

战场转折点:深渊内战死玩家的重生点可以可自由设置,但有一定的时间限制。因此选定隐秘的重生地点作为进攻军团的后勤基地十分重要,一旦重生点被对方发现并攻占,那么所有复活的军队都将在空血状态再次惨遭**,进攻军团的复活点除了**以外还必须配备战士保护,打“补给线”将会是战场中另一项需要动脑的应用战术。而防御方出兵突袭进攻方的复活重生点,可以看成是一种更加主动的防御方式。

不同于科幻、幻想风格的奇异世界

游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。

NCsoft的制作团队使《Aion》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与*快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《Aion》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘W A S D……是的,魔兽世界的玩家们尤其*悉这个键位。

当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。

举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,*后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城..

在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《Aion》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境……

NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《Aion》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。

但《Aion》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来**龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《Aion》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《Aion》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡*将是开发团队将解决的重要课题。

此外,《Aion》力图开创PvPvE战斗的新模式,包括设计多种崭新形态的怪物,用前所未见的方式去**玩家,使玩家在游戏中的冒险富有新鲜的体验感……

物理防御力强化(1级):飞行状态时物理防御力提升10

守护神的祝福(25级):飞行状态时体力增加10,敏捷增加10,飞行速度增加20

物理**力强化(1级):飞行状态时物理**力提升10

剑神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、体力增加10、飞行速度增加20

射程增加(1级):飞行状态时弓的**距离增加2m

弓神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、敏捷增加10、飞行速度增加20

致命一击比率增加(1级):飞行状态时致命一击成功率提升50

杀神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、准确增加10、飞行速度增加20

魔法**力强化:飞行状态时**系魔法技能威力提升5

魔道神的祝福:飞行状态时智力增加10、意志增加10、飞行速度增加20.00

精神力强化:飞行状态时精神力恢复量提升10

精灵神的祝福:飞行状态时候智力增加10、敏捷增加10、飞行速度增加20

恢复力强化:飞行状态时恢复系技能效果提升10%

**神的祝福:飞行状态时体力增加10、意志增加10、飞行速度增加20

真言范围扩大:飞行状态时真言技能的有效范围扩大****

护法星的祝福:飞行状态时力量增加10、意志增加10、飞行速度增加20

**的游戏系统允许玩家自行改变世界。

动态的、斗智斗勇的战斗系统及**的动画**

友好的界面,世界**的游戏设计

AION目前的**网站所用的配乐,是来自Lene Marlin琳恩•玛莲的A Place Nearby,名为:很近的地方。很好听的一首歌,旋律优美,女生的唱腔也很甜;给游戏本身增添了很人*,很温馨的感觉。难怪会选为**配乐。

关于让人甚为**的主题曲:Forgotten Sorrow

《AION》于2008年10月20日,在其韩国**释出游戏原声带的录音现场**,为在同日(2008年10月20日)上市的原声带CD宣传。

公开的**共有两段,上部:访谈**,访问了《AION》音乐原声带制作人“梁邦彦”(YANG BANG EAN)先生,和主唱者Yozoh**,中间并穿插录音现场演唱过程和实际游戏中的画面。下部:由Yozoh**完整演唱曲目“Forgotten Sorrow”并配上大量《AION》原画作。背景乐皆是由**的伦敦管弦交响乐团(The London Symphony Orchestra)负责演奏,藉著旋律更加深游戏给人的雄伟华丽印象。初听此曲,只觉得无休止的忧伤流淌了出来,渗入耳朵里,钻进身体,弥漫在空气里,散开,散开……

此曲,给AION游戏受众带来了*其愉悦的听觉享受,其整体印象,既悠远绵长,又华美宏伟;应该得益于这支曲子,增色之作。

《AION》强调玩家与游戏的互动,由三个种族纷争的世界组成,分别是“天界、魔界、龙界”。《AION》将带给玩家全新的互动体验,玩家可以对这个世界产生影响,之后世界会发生变化反作用于玩家身上。通过这种互动,玩家可以感觉到自己的命运掌握在自己手中。

我们改变世界,世界也在改变我们

玩家和游戏之间的互动改变着游戏环境,玩家也会因此得到任务和奖励。不仅如此,玩家还可以建造自己的地下城,创造出一个全新的世界。每个玩家都会享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化。

玩家会通过激烈的天界与魔界之间的RvR(领域对领域)战斗获得无尽的快感。《AION》开创了PvE战斗的新时代,怪物将会以前所未见的方式**玩家。通过将PvP和PvE有机整合,《AION》使PvPvE战斗成为可能。

《AION》通过采用**的3D图象使想象成为了现实。MMORPG通过角色扮演使玩家有梦想成真的感觉。特别是斗智斗勇的战斗和逼真的动作,将玩家直接带到了现实世界。

当New Age遇见《AION》: Kunihiko Ryu

《AION》的音乐屏弃传统的大型网游采用的中世界风格背景音乐,通过与**音乐家Kunihiko Ryu合作,《AION》将为玩家呈现的是原创的、有异国情调的音乐,与游戏情节完美结合在一起,更渲染了游戏的奇幻氛围。不仅如此还有更多世界**乐师的鼎力出演,使得游戏的音乐不仅仅是背景。

New Age-新世纪、新纪元,还有叫新时代,一种音乐形式。

《AION》的自由飞行会以哪种方式来表现?

还没有具体的构思,自由飞行来说《AION》不是首次,像《英雄城市》等游戏里也有过,只不过我们正在做能给玩家带来新鲜感的飞行。

自由飞行不会在游戏内的所有区域出现,为了游戏平衡,有时会出现限制飞行的区域。

而且自由飞行将会成为玩家值得学习的*重要的技术之一,但也不需要花很多时间去学习。

第三种族龙族会以什么形式出现?

龙族不是玩家可以使用的角色。第三种族将会在abyss里见到,并以abyss为中心爆发天族和魔族的战争,龙族也会参加这场战争。

比如以攻城战为例吧。假如天族正在占据着城市,魔族要来**的话,战争进行时会突然出现龙族,并给魔族当头一棒这都有可能。而且龙族也能自己去攻城。这时天族和魔族可以协力把龙族赶出城市。龙族的概念为,不是纯粹的NPC的具有“自由意志”的第三势力。

AION里形成无限竞争冲突种族中的一个就是天族了。

AION里的天族并不是我们通常所想的天使,与其有着完全不一样的概念。外行看起来温和柔和...,而且展开翅膀飞行的姿态也非常秀气。但是面对敌人有着**不会显漏出自卑感,无需忧郁砍断敌人的可怕一面。飞向战场的天族士兵们的威勇足以像克拉尔(音译)族或拉伊坎(音译)族一样的下等种族感到恐惧和不安

ION中的生物体系,除了供玩家升级的普通怪物,除了玩家可以选择的天使族和恶魔族外,还有中立的龙族NPC

龙族NPC平时是中立的,但在种族战争、种族攻城战时,帮助比较弱的一方,以保持AION世界的平衡*。

根据目前所知的内线情报,龙族NPC也是有不同种类的,大致是有著10到12个种类的龙,并不是都一个样子的,能力也各不相同。

Krall族是分布在Atreia(构成AION的世界)所有地图上的亚人种之一,它们拥有比人强大的体力和力量。Krall族以本身特有的善战和勇猛,降伏了附近的**和下级种族,扩展其领土。

而且,天界的Krall族还降伏了胆小鬼Brownie作他们的奴隶,*格卑微的Brownie给力大无比的Kral提供了免费劳动力。Kral需要Brownie从事的劳动就是采矿,各个地方的Kral族采矿厂天天会有无数个Brownie在挖矿,天界的美景也由此渐渐消失。

Krall族使用奴隶拼命采矿的理由只有一个,就是为了生产更多的Odium。Odium具有能量的晶体,Krall族就是利用此晶体提高自身的能力值。

虽然比起Deva(界于神和人中间的半神)灿烂的文明,Krall族文化微乎其微,但也构成了自己**的体系。如,具备了奴隶监管员,战士,术士等身份和职业等级,维持种族的秩序。

魔族是和天族一起,两分为亚特雷亚(AION世界音译)的种族。绿色皮肤和尖锐的手脚蜘甲,背的撕丝毛都与天族外貌有着很大不同,但是魔族也是与天族一样是个古代亚铽雷亚人。

魔族所居住的亚特雷亚的上方基本上没有光线,由于受到这样恶劣的环境..随着着时间流失..

魔族的外型开始变化,*格又变的好战*。因此他们有着**拉伊坎族(音译)和乌克尔族(音译)扩大领土面积的侵略者形象。

拥有着**形象的Lycan在魔界分布很广。它们是拥有敏捷的身体和动物*战斗能力的种族。对于魔族来说是个危险的存在。

Lycan种族形成了自然的部族社会,它们具有快速适应周围环境的特点。并且英勇好战,见到敌人毫不客气。

Lycan种族的武器尖而锐利,可以进行投掷**。这对于身形敏捷的它们来说无疑是再好不过的选择。但近战会比其他力量型种族弱。

并且Lycan种族还驯服周边的**,使用在战斗上。

魔界的Lycan种族和另外一个种族维持着共生关系。体格小力量弱的种族受Lycan种族的保护,代价就是替Lycan种族参加各种生产活动。Lycan种族使用这个种族采来的*草进行加工,生产强化自身力量的*剂。据说此*草吸收了破坏的永恒之塔中放出的能量。

Lycan种族体形庞大,但没掌握魔界霸权的理由就是团结不足。虽然他们各个能力非凡,但小规模部落为中心的社会结构,反而会妨碍其种族的组织及军事活动。不过一旦发现种族全体有危险它们也会全身心地投入战斗。

Shugo族对于天族和魔族来说是个友好的种族,掌握着世界的贸易权。

身形比其他种族偏小的它们胆小、害怕打仗,甚至遇到打仗时会装死。但**的计算能力和亲和力使它们克服这些劣势。也把Shugo族打造成了***的商人。

千年战争时避开战争到城市中的Shugo族,开始起掌管起新天界和魔界双方的所有商权。在此过程中Shugo族的部分通过各种物品**,形成了具有*大商权的“乌云贸易团”(实际上是类似**团伙的组织)。

Shugo族聪明,且计算速度快,主要当商人、银行家、寄卖行中介人等。

将来,玩家到城市买卖物品或制作物品、寄卖物品时就会见到它们的。

游戏中的种族与职业选取规则如下:

玩家创立角色时就需要从「天族」与「魔族」两者之间选择一个种族,一个帐号只能选择一个种族,如果**个角色就创立天族角色,那么之后七个角色也只能选择天族(这是在 CB2**宣布的设定)

创立角色时必须从「战士、刺客、法师、牧师」四种基本职业中选择一种。

每个职业底下有两个一转职业,当玩家升至10级时,便可从两个职业中选择一个,成为角色的正式职业。

天族与魔族的职业分类均相同,目前并无特殊职业。

其实八大职业的分类跟之前介绍相似,只是将韩**正式名称带入再次介绍一遍,并且追加装备系统的讨论。

1、同意楼下那位说的“说烧钱也烧钱,说不烧钱也不烧钱”。。

2、这游戏就是PVP,而PVP主要是看个心态。

3、比如现在65级有两类PVP装备,一个是血斗套,一个是黑金套。。。

4、血斗套只要做一两周任务就有了,而黑金套则要砸进几千上万。。

5、事实上两套装备属*差距在10个洞以内,而10个洞带来的提升也就是5%~10%的伤害和防御。甚至由于血斗有特殊属*,对于守护星、**星、护法星等职业,用血斗甚至比用黑金还好。。

6、但是,一个是免费的屌丝装,一个是高福帅的象征——————总以为血斗是垃圾,黑金是**。。事实上在野外,职业压制、网速差距带来的作用远大于装备差距。

7、总的来说:团队>职业>网速>操作>运气>装备>手速。

8、我现在的装备是60级的亲卫防具,65的血斗武器+血斗首饰。。面对65级的黑金玩家不落下风,如果有操作水平的压制,可以完胜。。。而我,是纯点卡玩家。。。7区天族,ID:亚历山大炮。

1.永恒之塔的收费模式为30元***可以享受66小时的游戏时间,时长为40分钟。

2.想要成为永恒之塔的白金会员,可以通过注册或升级账号。具体操作请访问:。

3.盛大会员通过绑定推广员,可以成为白金会员,并享受每日免费领取额外经验包、充值打折以及其他活动奖励。

4. VIP收费TS服务为每月10元***,可供50人使用。而免费TS服务可以访问:进行使用。

5. TS是一款专门为网络游戏玩家设计的团队指挥语音系统,更多信息可以访问:。

6.同时,你也可以加入梦想之源论坛,网址为:***.mx08***,来获取更多游戏相关的信息。

1、【 1-9级】:开服后,直接换线,新手村有5条线,自己切换着看吧,这个随意,5级后直接去三岔路口那一片打怪直到9级,9级去做转职到10级。

2、【10-16级】:记得把大回城定在阿尔特盖德主城,然后去黑脚刷精英15-17级(现在是小怪血条),这里直接到16级。

3、【16-22级】:16级直接去单人本刷怪,记得副本门口和副本里面有任务,顺带的,自己接了。单人本刷到22-23级。

4、【22-25级】:22级可以去摩尔海姆刷蘑菇或者去布鲁斯特豪琳刷人族怪 23-25级的小怪,直到25级。

5、【25-27级】:25级你可以去先去把烙印任务做了。做了之后直接去摩尔海姆主城进25级组队副本。这里如果老区没大号的,直接单刷副本或者找人双飞都行。老区有大号的直接跨服开导师带。这里到27-28级。

6、【27-35级】:27级直接去火神副本,记得把门口的任务接了,直接进副本做任务升级。当然如果你老区有大号,一样的,直接跨服开导师带。这里到35级。

7、【35-39级】:35级去贝鲁斯兰的城寨副本,在贝鲁斯兰地图的右下方,革命团那里。单刷或者双飞,或者跨服导师带。这里到41级。39级的时候去一下37级单人本噩梦(现在不用做前置,直接进)。

8、【41-46级】:41级直接下每日露娜+每周军需副本,记得下完露娜,先别吃经验,出来吃3倍再进去吃经验(如果身上有3倍就无所谓),2个副本下来直接可以到46级。

9、【46-51级】:46级可以直接去布鲁斯特豪琳下46副本,组队或者跨服开导师都可以。这里到51级。

10、【51-55级】:51级直接去大小屋升级,组队或者跨服死亡模式带。为什么强调55级而不是53级,是因为55级可以领一套萌芽套(55级紫色套装,免费送的打好了魔石,到了55级去厄夏乐把**个55级使命任务做了就有)。

11、你可以53级去寺院到55级,然后再回来做任务拿55萌芽套。这个装备可以给你用到70级,甚至75级...魔道,**,霹雳奶升级都用这个萌萌套。

12、【55-65级】:53/55级不用说,去寺院升级,组队或者跨服死亡。布甲/奶系可以单刷。到65级。

13、【65-66级】:直接做转职任务到66级。

14、【66-75级】:66级以后主要升级方式:每日露娜+每日忘却+书库副本(66-70级)+庭院(70级以后常驻升级副本)+恶灵副本+废墟副本+OBS血斗基地任务+186任务(有钱有经验,平民玩家**)。

15、其他每日要做的:18人头任务+800碎片任务(给经验,给尖晶碎片)

16、【其他】:每周一、三、五 OBS三环要塞,新服必须去,别挂机,因为三环要塞打下来,可以下隐秘,隐秘副本给尖晶勋章(换军装必备,或者卖了换钱花,还有魔石OBS一大堆必需品)。

17、每周二、四卡多尔要塞(一般来说新服也是必打的)。

18、【S】周六神圣要塞,必打。80军装所需的勋章和材料都在这里出。

19、【SS】记得周一、三晚上23:00-1:00去下一下 6V6这里面出紫色符文血斗首饰可**。即使没装备也可以去进运气队伍。

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