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月骑出什么装备 Dota2月骑出什么装备

发布时间:2024-09-20 22:24:44来源:网络转载

1、一般来说团战集火月骑是必然的所以首先要能站住

2、一般来看的话假腿比相位好相位是你们gank的很不错压制住对面后你跟团**时出的假腿更适合一般情况

3、前期不顺可以出个先锋盾钻野是可以的没必要先锋的时候穷鬼盾是很好的东西然后如果不跟团而选择打野或占线的话我一般是先出吸血比鞋子先出就是先穷鬼盾后吸血这样不至于总是来来回回的运补给当然没鞋子就会被抓更容易死所以要注意地图和保护眼

4、BKB看情况控制太足就来个不是必要出的

5、分身斧很不错可以首先考虑当然要先出支配...

6、我用不惯分身斧所以我的打发一般是先蝴蝶支配蝴蝶就已经基本能**一般英雄了当然是不是很劣势的情况下

7、在现在这个版本里面龙芯是被削弱了的不是很强势所以可以用先锋盾代替主要目地是撑血但是想要撑很多血还是要合龙芯的......

8、另外其它小件可以按照情况和习惯出例如圣殿天鹰系带什么的

9、*后大吸是很不错的东西撑血吸血能力更强附带技能可以当作多了一条命

10、路线基本不多就是个后期团战的英雄一是站得住二是打的了能做到这两点就没问题了

11、至于2楼说的放风筝......月骑的**距离只能说是中等又不像小黑有减速不像菊花猪越走越强风筝路线只是个幻想吧再说他留人技能很弱的只是个打断而已人家打不过还不能跑么小黑和菊花猪放风筝是因为他们能打能追火枪放风筝是打的远有爆头月骑能有什么弹射么?那是打团的技能啊人越多dps效果才越高让他去放风筝是菜鸟对菜鸟的打法吧能打赢一两局的打法不一定就是正确的

传送到己方非英雄单位或者建筑附近.施法时间:3s魔法消耗:75冷却时间:75s(与回城卷同时计算)移动速度提升效果不能与远行鞋,速度之靴,动力鞋,相位鞋相叠加速度之靴

远行鞋合成卷轴飞鞋是机动*的代名词!Eul的神圣法杖

移速主动:龙卷风用龙卷风吹起一个单位,使其**并不能移动、**和施法。能够对敌人和自身施放,持续时间:2.5s。魔法消耗:75冷却时间:30s施法距离:600多个风杖的移速提升效果不能叠加虚无宝石

Eul的神圣法杖合成卷轴多合一的装备:蛇杖围人、逃生、**,抓人必备一般,你应该负责买鸡,除非队伍里已经有人买了并且共享了。吃树不用说用来回血,贵族圆环则用来撑属*,后面用来合护腕.(这里也可以买三个树枝).*

如果是随机选到暗影萨满,则可以用魔瓶+小鸡作为出门装前期目标物品速度之靴魔瓶虚无宝石鞋子不多说了,魔瓶是用来提供抓人后的回复以及装神符的。虚无宝石用来回魔并且是风杖的配件.前期总结控线抓人控符抓人时用好枷锁攒出鞋子,魔瓶和虚无宝石.月骑的弹射使得它能出的装备太少所以它的出装路线很**:假腿-支配-黑黄-蝴蝶-分身斧-撒旦-(随意,推荐撑血)由于它天生贫血,作为一个偏后期英雄,它是被对方重点照顾的对象,所以前期的撑血十分重要,因为它不像虎女一样有个跳啥的。我个人倾向于它先出两个护腕,只有保证活着才能成功做后期。出门装:2拳套,6吃树,1净化,1树枝。技能升级的为:1-黄点对点,到6级升大,7级升月光.尽管月骑表面是远程的,但300的**距离着实寒碜,所以它补兵是并不能向普通远程那样放心的点别人的同时正补、反补,猥琐的走位很重要。速度在混线的时候出来支配,然后到野区支配一个大野,编队,放到远古野那里,进行拉野的工作(如何拉野就不用说了吧)。拉到第五波的时候,将它放到河道当眼使就行了,但要**注意它的安全。拉野的同时升级弹射,等装备出的差不多的时候,去将远古野收掉,月骑打野还是很有天赋的。月骑的等级是很重要的,前期要保证**就必须要尽快达到6J或者7J,而且月骑不能太嚣张的在前期去跟对方去拼。尽量去选择敌方英雄不在的线路或者选择敌方英雄前期比较弱势的线路,靠着2技能,推塔速度还是很快的。总的来说就是前期照准机会**,中期憋蝴蝶或分身斧(建议分身斧因为不但撑血而且还提攻速和移动速度),后期就从心所欲了。差不多就这样了...

一、月之骑士—露娜,定位:核心、爆发。二、露娜(月骑)是dota2的大核之一,凭借出色的属*、天赋和2技能弹射,在有装备支持的情况下可以打出巨额伤害。

1、出门装建议树枝、吃树、大*加恢复指环,保证回复的同时可以合成王者之戒,加**和回蓝。

2、线上基础装:天鹰戒,大魔棒、鞋子、怨灵系带。

3、中期:首先出疯狂面具(这个道具在中前期是个bug般的存在,**的增加物理输出英雄前期的farm能力),然后出黑黄杖(有了面对控制阵容、高爆发阵容必备,让露娜在团战里可以安心开疯脸输出)。

4、后期:后期补出幻影斧(分身既可以带线farm,也可以提高团战输出),蝴蝶(可以提高自身属*和闪避),魔龙枪(月骑没有切入技能,**距离又很短,因此团战想打输出魔龙枪还是比较重要的)。

5、游戏中也可以根据当前局势做出改变,有多余经济的情况出阿哈利姆神杖,阿哈利姆魔晶(可以直接吃掉)。

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线**遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,**力低,数量较多。远程法师,生命值少**力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

**波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生**兵,**兵生命值更多、**力更高。敌人**己方**兵获得的金钱和经验更少。

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了**和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行**。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗*,特定的物品和技能可以控制中立生物。

ROSHAN是《刀塔2》**的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中*强大的中立生物,其巢*移入上路强化神符地点附近的区域。每次**掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次**可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次*消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次*的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互**)。

1、飞鞋支配黑黄蝴蝶龙芯,大炮是*终装备,有钱支配在转撒旦。前期可以带魔瓶装副,然后先支配,DPS必须要有吸血才行,然后就黑黄,因为月骑血比较薄,扛不住几个技能的,开黑黄才能保证你大招顺利放出来。飞鞋必须,月骑刷兵较快,所以有飞鞋就可以上下刷兵*钱,DOTA里有钱才是硬道理。蝴蝶不用多说了,DPS和敏捷英雄神往之物。现在的DOTA版本越来越华丽,各个英雄的技能都不同程度的加强,所以现在血量的要求也越来越高,龙芯现在应经成为主流,经常能听到玩家感叹:有龙芯和美龙芯到底不一样!大炮?DPS必备,**翻倍可不是盖的,特别是高**的英雄(月骑有光环加**力)。

2、60后的A杖改版使得其现在很流行,特别是价格降低了,而且也好出了。所以可以根据形势判断要不要出A杖,提血提魔,而且提升大招威力,确实好东西!

3、个人认为月骑发球效果就选吸血,能和他第三招发球效果完美叠加,而且DPS吸血很重要。其他的很多发球效果和第三招不叠加的,会覆盖。

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