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幸存之地搭配阵容,《幸存之地》英雄怎么搭配

发布时间:2024-09-25 06:19:19来源:网络转载

本篇文章给大家谈谈幸存之地搭配阵容,以及《幸存之地》英雄怎么搭配对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

云顶之弈s2约里克阵容,约里克*强阵容攻略:云顶之弈S2赛季更新了大量的职业/元素,小编今天为大家推荐一套约里克上分阵容,想要上分的小伙伴快来看看吧~

牧魂人约里克阵容搭配攻略

牧魂人约里克(光,召唤使)苍穹之光皮肤

生命值:800/1440/2880

法力值:0/75

护甲:35

魔抗:20

**力:65/117/234

**速度:0.7

**距离:1格

约里克为生命值**的2/3/4名友军施以祝福。在他们死亡时,他们会作为光之仆从复活,具有800/1/2000生命值和150/250/350**力。光之仆从会从**的【光】特质加成中获益,护甲30,魔抗20。

约里克所在的教团早已被世人忘却,而他也成为了*后的幸存者。说不上是诅咒抑或是祝福,他拥有操控**的能力。与他一同被困在暗影岛上的,只有逐渐腐败的尸体,还有他引到自己身边终日尖啸的死灵。约里克怪异的举止下掩藏着的却是他决绝的憧憬:在破败之咒的阴影下解放他的家园。

阵容搭配

6光羁绊后期还是挺强的,牧魂人可以玩6光3地狱火3召唤使阵容。

(3/6/9)光:在一位【光】元素英雄阵亡时,所有其他的【光】元素英雄们会获得10/20/35%**速度并恢复自身20%*大生命值。

(3/6)召唤使:召唤单位会提升40/****生命值和持续时间。

**套*佳阵容:佣兵,前锋,先知,昆虫。

以佣兵和前锋双救为核,昆虫当作稳定的牵制和修机位,先知作为辅助和修机位。昆虫顶替机械可以增加阵容的稳定*,提升整体的容错率。监管者远程控场的手段开始五花八样,很多时候很难保证机械师可以稳定的放出儿子修完一台机。伴随着机械本体修机的减速,机械师带来的收益下降不再能允许先知这个脆*突破口了。

缺点是修机代偿过低,佣兵和前锋为核就要放弃50%的修机速度,没有机械师,修机代偿不了,一旦前期倒地过快,很容易出现电机不够的情况,但是阵容不是很惧怕中期运营。先知以外的**牵制能力都非常出色。

总结:稳定*和容错率*高,保平能力**。

第二套*佳阵容:佣兵,前锋,祭司,机械

仍然是以前锋佣兵双救为核,值得注意的是祭司作为辅助位置同时会丢掉10%的修机速度,所以急需速修位置来弥补。机械师是*好的选择。先知在阵容里兼容*不好。**候补也应该是囚徒,冒险家一类。祭司是中期运营的**标配,双救核要的就是强大的稳定*,机械代偿起来就好打,但是针对太惨,没有发挥作用就很难。

总结:一个强大的机械师对整个阵容相当重要。是决定胜负的关键手。

第三套阵容:佣兵,机械,囚徒,祭司|先知

放弃前锋的双速修体系,祭司和先知任意一个都可以,但是补先知是需要带搏命的。双速修高风险高收益,即使面对很差的开局另一个修机位也能保证电机的进度。而一个好的贴脸开局就可以保证平局以上。缺点也很明显,突破口过多,崩盘之后很难挽回局面,没有一个好的指挥位分配修机会让整个局面更加劣势。

总结:赢得快输的也快,一个好的指挥和果断取舍很重要。

这三套阵容基本上是当前所有阵容的模板选择。在进行补位的时候可以根据模板思考阵容的优劣点,理论上来讲要以弥补阵容的不足为前提。

20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家**在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对**对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对**的孩子。

24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍**了,主角精神受到了**的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进***院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。

13年前,新兴**推理**家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员**。社会上诸多的人口失踪案*后也都指向了这个地方。但**的数次调查都一无所获。

10年前,一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者**在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而**家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。幸存者等人的遭遇被定*为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。随后庄园被关闭,从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域,人们称之为“恶名昭著的庄园”。

主角——奥尔菲斯**了整整一年,醒来时完全忘记了自己是谁。作为作家他已经写不出好的**了,不久,这个曾名动一时的名字再也没有出现于公众视野中。

7年前,奥尔菲斯开了所私人**事务。1月前,某富商年幼的女儿离奇失踪,种种迹象都指向了“恶名昭著的庄园”,富商需要人帮他调查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀请主角协助帮忙调查。细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字——(玩家输入姓名)。1天前,主角寄出了回执函,决定前去调查。次日,主角来到荒废已久的庄园主屋开始了调查……

*强阵容选择

1、纯速度队

比如一队为队长Gondon+Jennifer+Giah,二队为队长Laila+Alisa+Ted等,即速度队长+加**条/减**跳+输出,虽然对速度要求会降低,但对输出和速度的芯片的要求*高,适合前期上分,但遇到生命值厚的队伍会比较乏力。

优点:较其他队伍容易拿到先手,前期胜率比较高

缺点:面对高防或高生命的敌人比较乏力

2、速肉队

比如一队为Jennifer+Greg+Ted,二队为队长Laila+Max+Ray,其中一队依靠Jennifer的加速和加**,依靠Greg和Ted提供强大的输出;二队则是Laila提供队长技能的加速,尽可能先出手,否则用Ray补回劣势。

优点:比较保守的阵容,有输出有辅助有肉盾,可贯穿前中后期

缺点:比较看重先手,否则容易被反打

3、眩晕队

眩晕队主要依靠肉+眩晕芯片或本身带眩晕但同时拥有输出能力的幸存者,比如Leon、Lauren、Hansen、Giah、David等,其中David拥有*强的眩晕能力,但自身输出较低,部分幸存者搭配击晕或命中等芯片都有不错的效果。

优点:拥有强大的控制能力

缺点:容易被高抵抗的阵容针对

4、复活队

游戏中仅存两个能复活的幸存者,分别是Debby和Wilson,两位都拥有强大的复活能力和辅助能力,搭配其他输出和加速幸存者会拥有奇效。

优点:拥有强大的续航能力,容错率较高

缺点:容易被眩晕或其他不良状态克制

总结:

1、无论什么阵容都会有克制和被克制,主要区别存在于芯片和幸存者的搭配。

2、主要属*满足的情况下速度应尽可能快,*好能有其他辅助技能,比如控减防等。

3、开局上手有条件的话*好来几次神秘幸存者信号,一方面扩充幸存者数量,另一方面万一出五星*好。

4、每周尽可能清空商店中的6星芯片,能大幅度加快副本和竞技场的进度。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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