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桃金娘阵容搭配,明日方舟萌新该怎么搭配阵容要注意什么问题

发布时间:2024-09-24 20:31:40来源:网络转载

本篇文章给大家谈谈桃金娘阵容搭配,以及明日方舟萌新该怎么搭配阵容要注意什么问题对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟攻回/受击阵容搭配攻略及攻回体系详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下明日方舟攻回/受击阵容搭配攻略及攻回体系详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

目前主流论调一向是“忧郁蓝调”在六星干员排名中垫底,陈在大部分玩家的心中一向是输出接近底部的排名,除了你们所说的“空降”,几乎没有其他作用和战术价值(在大部分玩家的心中)。所以很少有人组一套以Miss陈为核心的攻回体系干员,一是大部分玩家认为陈本身比较拉跨,二是练陈比较吃资源,而且即使练起来也只能空降而已,不能达到“降智“效果。但是通过个人的使用效果,个人认为攻回体系一旦成型,效果完全不差,尤其是超短周期*的高爆发。当然,写本攻略的目的也是想把自己对这套攻回体系的看法跟大家分享一下,然后理*探讨,对这套体系进行完善,补足(只要你说的有理有据,都欢迎)。

先说几个前提:

1.讨论的是整个体系,不比较某两个干员(比如42和陈)

2.不讨论陈特殊吃拐的情况(比如特意用华法林找个位置去2技能陈),因为本文按照正常的图/情况进行说明。

3.本攻略一定会有疏漏和不严谨之处,希望大家可以理*的指出来,然后本人修改。

总的来说,个人认为由于陈的呵斥天赋,攻回体系的特点就是短期内打出高额爆发,尤其是陈的普攻和二技能的触发(陈在这套里体系里是核心)。当然这里就需要处理两个问题:如何*大限度的提高陈的**力,还不影响阵容的平衡*;如何提高陈的存活率(提高其他攻回干员的技力回复)和快速回复陈自身技力问题,更好的更快的触发2技能。个人认为这是以陈为核心的攻回体系比较核心的两个问题,一旦这两个问题解决了,以陈为核心的攻回/受击体系的短期爆发特别明显,效果特别好。

这是本人常带的一套攻回体系阵容,文中空缺的理想位置是黑,因为本人没黑,也不会P图,所以只能带能天使(但是带3技能)。当然你也可以带雷蛇或者是释怀雅,因为银灰很少用上。然后根据地图去调整相应的干员,比如撤下艾雅法拉上小火龙,再次强调,根据地图去调整相应的干员,轻杠。

这套攻回体系阵容基本上是全覆盖,除了缺少控制(当然需要控制,就换高台干员)。风笛(本人一直带的是专三2技能)和桃金娘(1,2技能看前期压力切换)负责前期回C;然后就开始上后续干员,顺序看情况。这里陈不着急上,因为落地点火,可以解决一波高压,注意费用就好。

闪灵:护甲加成和3技能可以大大提高陈的存活率。

以H7-1为例,在面对第二波高压的时候,阿米娅和闪灵同时开大,陈的护甲可以爆到919,血量不会掉到半血以下。如果阿米娅和闪灵不开技能,陈也不会死,只是会掉到半血以下,如果没有闪灵的护甲加成,**波陈正面接怪就会凉凉

在这套里阵容里,我本人为了加强陈的生存能力,带了近卫阿米娅和塞雷亚。塞雷亚没什么具体好说的,1和2技能回血,保证陈的生存能力。具体带哪个根据个人喜好和地图吧,我个人是比较偏向带2技能,因为我喜欢灵活的技能和干员,而且2技能的范围**大,能回技力的干员更多(前提是受伤);1技能也有好处,就是在7-3中,只有塞雷亚和陈(带二技能)的情况下,带二技能的塞雷亚不能稳定保证陈(满级0潜)的存活,但是一技能就可以保证陈的存活。如果带上阿米娅,即使是带二技能的塞雷亚也会稳定保证陈的存活。关于阿米娅,我本人目前是当一个辅助的肉法伤近卫来带。辅助是因为全场7%的攻防加成,我个人认为配合陈**好用,而且二技能开启期间加14%,所以你如果可以减少阿米娅的一技能CD(白面或者雷蛇,雷蛇比较吃位置),对这套阵容的提升也非常不错。

如图,精二的72级阿米娅,在闪灵和自身技能全开的情况下,护甲可以爆到964,而且还有20的魔抗和60%的法术闪避,是非常肉的,放心顶前面;而且还是个法伤近卫,可以解决一些地面的大盾兵。所以我大部分时间都选择阿米娅;可能会有人说42,我想说下个人观点:一是,在这套里,42不像阿米娅能很好的融入进来;二是,我认为42更偏向解决一波(怪*好在直线)高压或者一个BOSS怪的设计,本身就不是站桩输出的干员。

带华法林就是因为天赋和一技能的下次**额外回复目标*大生命值的25%,而且充能4次。首先,天赋可以保证干员迅速的回复技力,而且一回就是2点。即使在陈2技能打出去消黄的时候,怪死亡不会给陈回技力(这里我个人认为是这样的机制,因为之前看过贴吧一个人用华法林和羊带2技能打原石虫,虫子死的瞬间,羊的黄还没消,只有华法林回了2技力,不知道这个机制是改了还是没改,有大佬知道的话可以告诉下),那么给其他范围内干员回技力也是*的。一技能的下次**额外回复目标*大生命值的25%可以增强陈的存活率(因为是按陈的生命值得25%来加(2880*0.25=720),因为本身陈的血量相对来说就高些,而且还充能那个4次,充能的循环在之前提到的NGA惨不忍睹数据组里有详细介绍(当然还有当时版本的其他攻回干员的充能循环介绍)。如果华法林和闪灵一起上,则要注意位置,争取让华法林给更多的干员回技力,然后闪灵保证给更多干员加护甲。十字放可能是不错的一个选择,看地图。

对于拉普来说,我个人认为非常适合陈,2技能专三之后是17下普攻(无任何buff影响)触发,带上陈之后变成了13下,减少了4下平A需要,接近于减少了24%的CD时间;如果再加上塞雷亚的每次回血的1点技力,假设只回了1点,则减少了5下平A需要,接近于减少了29%的CD时间;如果华法林再加上了2点(只算2点),则减少了7下平A需要,接近于减少了41%的CD时间。当然得承认一点,拉普兰德相对来说比较脆一些。

1、正常的组队:

二挡二先锋:推进之王、德克萨斯;2对空狙:能天使、流星;1单法:艾雅法拉;1法:伊芙利特;2单奶:闪灵、夜莺;2重装:星熊、塞雷娅;1工具人:砾;1自由人-桃金娘。

2、第二、**症式组队:

1挡二先锋1:推进之王;1杀敌回费先锋:苇草;1对空狙1:能天使;1狙:守林人;1单法1:艾雅法拉;1法:伊芙利特;1单奶1:闪灵;1奶:夜莺;1增防盾:塞雷娅;1奶盾:星熊;1工具人:红;1自由人-桃金娘。

3、高配:

先锋有三个比较厉害推进之王、德克萨斯,凛冬,抽到谁就练谁,桃金娘现在也是非常强的。然后工具人红和砾能力也不同,红属于控制加进攻,砾增防和护盾吸收伤害属于天生的工具人,所以也不是上下位替代。

《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略**游戏,于2019年5月1日公测。 该游戏适龄级别为12+。

在游戏中,玩家将作为罗德岛的**者“*士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人、处理矿石争端以及对抗诸如整合运动等其他势力。在错综复杂的势力**之中,寻找**矿石病的方法。

明日方舟萌新该怎么搭配阵容?要注意什么问题?要注意基本的团队;这一团队可以满足绝大多数状况,主力阵容是2挡二先峰、2对空狙、1单法、1法、2单奶、2安装、1工具人、1自由人。大概主力阵容如下:这一可以说成*少配主力阵容了,由于初学者游戏玩家如今也没那麼快就整理到高等级探员,但是这当中的探员游戏玩家如果有上台取代得话就用上台探员,没有得话也不能挑选比这一配备更低的了,这也是低星探员,四星看情况,三星游戏玩家们就不能把多资源用上来了。

顶配主力阵容;除开以上干张员外游戏玩家们手里还必须备一些歼敌回费先峰、特殊一推一拉、奶盾及其狙,终究每个地形图都是有自身的特点,要多一些探员来灵便操控的。

在其中推拉门一部分图地貌杀神效,狙探员得话挑选四星以上的冬慧和陨星比较好,空爆是三星没法精二提高比较有限因而不强烈推荐。而在其中陨星是五星探员,冬慧是四星探员,优先选择等级肯定是先挑选陨星了。

顶配主力阵容;自然,尽管有点儿逼迫都带一个,可是这一主力阵容的硬度或是没毛病的,这一点游戏玩家们不用担忧。先峰有三个较为好的,推进之王、得克萨斯州、凛冬,抽中谁就练谁,到后边一图必须好几个先峰全是没问题的,游戏玩家们也无需担忧白练。随后工具人红和砾工作能力也不一样,红属于操纵加**,砾增防和护甲消化吸收损害属于先天*的工具人,因此也不是上下位取代。

在协助探员上边的挑选就非常简单了,挑选高等级的练下去就好了。对于自由者强烈推荐带个近卫军那样的探员抗一下损害也有出色的导出,由于导出协助部位一般都放到高台子上,而有的游戏地图并没有那么多的灵台让你放。针对协助得话有高等级的协助探员可以练一下。*后一个自由者的部位我自己强烈推荐带个近卫军就行终究有的图灵台位很少或是灵台位不太好放导出的部位,因此我建议练个近卫军带上去。

桃金娘阵容搭配和明日方舟萌新该怎么搭配阵容要注意什么问题的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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