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菱光阵容搭配,原神公子双雷感电阵容搭配方法及强度分析

发布时间:2024-09-24 17:18:26来源:网络转载

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享菱光阵容搭配,以及原神公子双雷感电阵容搭配方法及强度分析的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

原神枫原万叶已经正式上线,那么枫原万叶该如何搭配阵容呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神枫原万叶配队思路分享吧。

原神枫原万叶配队思路分享

一、练度

这是目前的练度,0命铁锋刺60级紫色风套精通头 80级未突破。还能提升,目测950精通是很轻松

拉到这之后我马上去试了试万叶的辅助能力,配合风套减抗

我测试下来,对刻晴这种元素增伤乘区较少的角色提升是43.2%,而我的四水套弓藏公子也有34.5%的提升

可以理解为一个**的万叶,只要扩散到主C的元素就给主C起码加35%以上的伤害,**大概在45-50之间【0命】,相当于某种圣遗物四件套效果

二、技能讲解

懒得讲了,自己上游戏试玩下就什么都知道了,主要讲下E分长短按,长按伤害和滞空时间,出球更多

Q一共持续8秒,期间能进行五次扩散

三、个人配队分享

玩公子的应该都知道这个阵容吧,公子双火+钟离

重点来了,万叶的这个天赋

经过我的测试,是可以在万叶处于后台期间触发的,也就是说万叶大招风伤扩散也能给队友带来元素伤害加成。

那么这个阵容的钟离换成万叶会怎么样呢?

输出手法:

1.首先班尼特先QE,给怪物挂上火元素

2.接着切出万叶,Q之后长按E上天【我喜欢长按多打出球,未必正确,有待大佬们进一步思考】落地A一下,由于万叶的下落**为火属*,怪物身上和万叶的Q还是火。由于扩散了火,所以香菱吃到了增伤和减抗

3.之后切香菱EQ,切公子,由于公子的高频挂水,很快就能把怪物挂上水附着,万叶的脱手大招扩散水,使公子也吃到增伤!

在这个阵容中,万叶替换钟离带来的是输出上限的提高,因为钟离减抗20%,万叶光是风套都有40%了,而去掉护盾的生存问题?有班尼特在,没什么好怕的【当然也要视情况分析,目前深渊有班尼特就够了

四、配队思路分享

什么阵容适合万叶呢?以下是我的个人观点,主观*很强请理*观看

1单元素队【例可莉香菱班尼特万叶的纯火队

万叶和温迪根据聚怪需求,在大怪情况下万叶会强于绝大部分增伤辅助,例:砂糖钟离,比班尼特略逊一筹【什么是六星真神啊?】

2雷队【包括雷+水和纯雷队

不解释了吧,雷队的减抗和增伤有多重要不言而喻,万叶正好全都有,非常合适,无视生存的情况下可替换钟离使用

3双元素反应队【其中驻场角色为克制元素并具备强大的元素附着能力,工具人为被克制元素例如本期分享的公子队

依靠万叶的脱手大招扩散主C的元素,E扩散副C的元素,享受双倍的增伤效果~

4莫甘娜+万叶

根据聚怪需求,莫甘娜温可替换万叶,在大怪的情况下比温迪效果更好

原神雷电将军阵容搭配大全:

在原神这款游戏中,雷电将军作为雷元素玩家*强的角色,拥有并使用它的玩家自然是有非常多的,但是要想发挥出雷电将军的*强实力,阵容搭配自然是必不可少的,但是目前还有不少小伙伴都还不知道雷电将军*强阵容是哪套,下面就由作者为大家分享一下,一起往下看看吧。

一、雷电将军*强阵容:雷电将军+班尼特+香菱+行秋

二、*强阵容角色配置:

1、雷电将军:武器:_草之稻光,天空之脊,渔获;圣遗物:4绝缘;主词条:充能沙,雷伤杯/**杯,双暴头;副词条:充能、双暴、**

2、班尼特:武器:天空之刃,风鹰剑,西风剑;圣遗物:4宗室;主词条:充能沙,生命杯,**头/生命头;副词条:充能、生命

3、香菱:武器:天空之脊、渔获、西风枪;圣遗物:4绝缘;主词条:充能沙,火伤杯,双暴头;副词条:充能、双暴、**

4、行秋:武器:祭礼剑;圣遗物:4绝缘:主词条:充能沙/**沙,水伤杯,双暴头;副词条:充能、双暴、**

公子*强双雷感电阵容

先解释一下公子有关的主要元素反应:

蒸发和感电

蒸发要提前挂火,公子来打蒸发,**击的伤害乘二后对方身上的火元素便会消失并挂上水元素,后续的火元素**(香菱eq等)需要【多次】才能消除敌人身上的水元素附着并挂上火元素。

即使是对火史莱姆,水元素**也会灭掉火(此时史莱姆变暗红),几秒后火才会恢复。所以对于高频率**的公子来说,几乎不存在刀刀蒸发这一说法。所以推荐打蒸发效果的只有公子的q,也就是元素爆发。作为目前**倍率的单次**,公子的q打蒸发也很容易打出**的数字。

综上,如果你希望用公子的e进行持续输出,那么必然要把目光放在【感电】上。

目前所有的雷元素角色都有着一个共同特点:

**的**频率。并且与火元素不同,雷元素*容易和水元素共存。因此不论是作为公子的副c(菲谢尔,北斗)还是联机时候的其他主c(刻晴,雷泽,丽莎),雷元素角色与挂水频率*高的达达利亚都有非常不错的配合。

公子的输出时期分为三类:

A时期:公子有E,且场上存在雷元素技能。

B时期:公子有E,场上不存在雷元素技能。

C时期:公子的E进入冷却。

另外,公子还有一个重要的输出节点:蒸发Q。

对于这三时期和一节点的取舍构成了公子的全部玩法。

感电主C——应该是*为普遍的选择

0-5命的公子:

追求A时期,适度使用B时期。并且使用另一个站场c来让团队度过C时期,等待下一个A时期到来。这个【另一个站场c】,在四星的范围内,**给的答案是凝光——毕竟输出稳定,勉强能接受,但是我觉得*好是雷泽。(当然,我不想讨论up池的问题,我已经被冲怕了。)

雷泽为什么好?公子队伍出于打感电的需求,队伍中必有一个北斗或者菲谢尔作为副c,如果雷泽加入队伍凑成双雷共鸣,对队伍的充能效率会有提升。雷泽本身输出不差,且和芭芭拉,七七还有迪奥娜都有非常不错的配合。辅助位也可以用班尼特,提供打蒸发q的可能。

六命公子

就可以把另一个站场c踢出队伍了。我的建议是把剩下的位置留给另一个雷元素副c,目前来看就是北斗和菲谢尔一起用。

即使是六命,公子的E也不要开太久——在排除了C时期后,六命公子的队伍要尽量地排除B时期,把A时期*大化。

具体的操作也不复杂:

一个雷角色提供技能后公子开e作战,期间用近战q刷新e,待**个雷元素技能消失后切人换上另一个雷元素技能,公子再开e,无限循环。

这个玩法体系下,蒸发q*好用远程模式打——近战q也是可以的,但是由于四命和复杂的技能释放流程,消火的风险会高,操作也更为复杂。

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