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三王*强搭配阵容,剑与远征团本三王boss阵容推荐

发布时间:2024-09-24 14:22:19来源:网络转载

大家好,今天来为大家分享三王*强搭配阵容的一些知识点,和剑与远征团本三王boss阵容推荐的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

剑与远征团本小羊和三眼boss怎么打?小羊和三眼boss阵容怎么搭配呢?新团本三王boss是小羊和三眼,相比前面的boss难度又上一层。下面带来剑与远征团本小羊和三眼boss打法详解,希望对各位小伙伴们有所帮助。

【攻克八级城圣物节点】

在击杀BOSS之前,你得先考虑好拦路的那一片8级城,因为8级城均为带种族属*城镇,因为左侧不攻克8级城需要绕非常远的路,有能力建议PY种族8;反观右侧并非必须攻克8级城,轻微绕路即可,更为合理。

那么什么圣物等级可以击杀呢?建议平民玩家主系4.6、辅助4.0进行攻克,根据个人等级卡池职业情况轻微变动,*直观的就是难度变金色字体,建议3人PY、*强队各自攻克一队。

【击杀BOSS的圣物节点】

根据先遣服经验,建议输出圣物5.1级,即5级圣物再点一个红色圣物,再考虑攻克BOSS。

先遣服双BOSS击杀体验而言,左侧小羊BOSS难度较高于,右侧魔术师三眼BOSS。

仅个人愚见,建议先击杀右侧三眼BOSS,只击杀小羊*后50%血量即可(仅供参考,根据团本左右配置而变)

【三王三眼阵容参考】

战士阵容参考:

命中得到提升,生化人表示还中规中矩

游侠阵容参考:

游侠高伤阵容必备卡拉高额减防,值得一提的是兔弓技能提供了高额命中,减少了游侠阵容的MISS几率,老鼠的中*不会被闪避!经典游侠双鼠拯救游侠团本地位

【三王小羊阵容参考】

法师阵容参考:

先遣服5.0法师,当时采用多核输出,仅供参考

游侠阵容参考:

龙弓绿剑等带有AOE伤害的游侠,实战表现良好

妖怪手表4++*强近战妖怪推荐,一位**的近战妖怪需要参考的因素有:出色的单体伤害制造能力;上乘的防御能力;自身或团体增益的提供;主动技能与被动技能的搭配;常规状态下的持续**表现(变身系妖怪由于变身技能CD,无法提供长时间的持续高输出,故不列为参考对象)下面一起来看看本作中*强的近战妖怪排名吧。

*强近战妖怪排名:

TOP1洞洁

洞洁,人设参照《百鬼夜行》中酒吞童子的跟班——茨木童子(个人猜测),拥有**线的颜值水准以及王者级的输出能力。常用四技能均为输出技,其中“爆神之术”拥有着非常可怕的伤害,还提供自身腕力妖力的增益BUFF;但需要注意的是,“爆神之术”是双刃剑,对自己也会造成不小的伤害。这就是为什么好多小伙伴使用洞洁过程中,打着打着突然洞洁掉了一大块血,就是因为此技能的原因。

被动技能:**暴击(打出暴击时的伤害提升)

推荐*格:荒くれ(狂暴,擅用物理技能)

TIPS:虽然作为*强近战,但在实际使用过程中不是特别让人省心,由于爆神的反伤需要人为给他持续加血,不是很适合平日刷魂或其他快节奏的战斗。但是作为BOSS战,洞洁的输出是非常可观的,可以作为刷BOSS战的备选妖怪之一。

TOP2蛇王凯拉

蛇王这个角色相信吧里不少人还没拿在手里(你们都懂我在说什么哈哈),小编作为武道会只打了3场的精致BOY自然要体验蛇王的力度(虽然刷不了武道会似乎少了些乐趣,但小编还是想良***,三神三王的素材就交给神王**与日常AMIIBO)。蛇王的优势在于**的四维数据(无论打输出还是T都有着不错的表现,但通常不会让蛇王去坦怪),同时没有弱点属*,常驻技能中三物理一妖术,其中“超·よろい_き”是碎盾技能,对于一些坦克类妖怪刷魂,此技能大大提升效率;另外“蛇王一闪”也是伤害非常**的顺劈斩。必杀技震*波更是拥有华丽的视觉效果与爆表伤害。

被动技能:蛇王化身(**陷入危机的妖怪时,伤害提升)

*格推荐:荒くれ(狂暴,擅用物理技能,物理输出向)/也可选择_もしい(可靠,容易招惹仇恨,坦克向)

TIPS:非常万用的妖怪,**的数据与无弱点属*让其无论小怪战还是BOSS战都能*大力度发挥。

TOP3不动明王少年

这是目前游戏里能获得与不动明王有关的**一个妖怪了——弟弟版不动明王。别因为看起来像弟弟就以为他很弱,其实人家强势到不行。拥有着和蛇王一样的碎盾技“超·よろい_き”,以及通过“武斗之术”双线提升自身的输出能力。

被动技能:无法控制的力量(技能消耗的YP量提升)

*格推荐:荒くれ(狂暴,擅用物理技能,物理输出向)

TIPS:“落雷术”可以**中远距离的敌人,在**范围方面,作为一个近战妖怪还是有一定优势的;同时拥有碎盾与自身BUFF,以及主要输出技能“蓄力**”,整体表现上乘,可以灵活搭配阵容使用。

TOP4酒吞童子

小编很喜欢的一只妖怪,鬼族**,在《百鬼夜行》中也是很出名的妖怪。被动技能非常抢眼——自身满HP时出发“鬼族之血”,大幅度提升输出能力。同时,与蛇王一样,没有不擅长对付的属*。拥有稳定的输出技能与出彩的四维属*,是个集颜值与能力与一身的S级妖怪。

被动技能:鬼族之血(HP满时,腕力妖力提升)——非常**!!

推荐*格:荒くれ(狂暴,擅用物理技能,物理输出向)

TIPS:**的被动技能,让酒吞童子在有坦克妖怪在场的情况下,表现非常突出;同时搭配能加血的主角(夏目、文花),几乎能将“鬼族之血”常驻。**的苦恼点是酒吞同学的默认行动倾向是きまま(任*-比较容易偷懒),所以后期需要通过“妖葡萄酒”20个对其升级一次。

TOP5大蛇(标准款)

这是小编*喜欢的妖怪之一(可能出于火影忍者里大蛇丸的影响),以至于入手之后就一直没有调离过自己的队伍。虽然外形比起他另外两个同族(光大蛇与影大蛇)或许视觉上没那么酷炫,但是论战斗能力是非常纯粹的!光大蛇与影大蛇的技能列表比较混乱,很难将某一*格的表现发挥*大化,而标准大蛇则人狠话不多,3个强力输出技能+能联合被动技能的“隐秘之术”,成为一个非常**的战力。必杀技“八岐大蛇”也拥有大范围的打击面与伤害。

被动技能:忍(隐秘状态时,暴击几率大幅度提高)——非常**!!

推荐*格:荒くれ(狂暴,擅用物理技能,物理输出向)

TIPS:日站上将标准款大蛇排在第5的位置,可能是由于思维属*不及前几者,或者是拥有弱点属*。但小编认为标准大蛇的输出实力与主被动技能的契合度,完全可以排在酒吞同学和不动明王少年的前面。**的缺点是,AI大蛇开局会自动跑开战斗区域释放“隐秘之术”,再投入战斗,对于速刷小怪的战局来说有点不是特别效率(等大蛇跑开开完技能回来战斗,小怪都被其他两个打得差不多了);而且防御能力相较于前面几位稍弱,所以综合下来排在第5也情有可原。

关于三王*强搭配阵容,剑与远征团本三王boss阵容推荐的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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