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三国志攻略阵容搭配技能 三国志战略版阵容搭配

发布时间:2024-09-24 08:22:15来源:网络转载

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享三国志攻略阵容搭配技能,以及三国志战略版阵容搭配的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

甄姬战法搭配

甄姬的战法是花容月貌,武将委任练兵使时,练兵获得经验提升3%-6%(视技能等级而定)。这是目前手游中练兵使*好的技能,尤其是后期所需经验巨大,6%的提升非常可观。

携带战法:由于甄姬的魅力属*远高于政治属*,根据扬长避短的选择,*好选择提升魅力属*的战法。**战法出口成章;B级战法天运都是不错的选择。

*后,由于是内政武将,且提升魅力属*的战法较少,故不是非常建议觉醒和进阶,多余的甄姬建议优先考虑作为觉醒材料觉醒战斗武将,当然土豪可以根据自己兴趣进行觉醒和进阶。

战法推荐:

甄姬虽然不是战斗类武将,但是其拆解的技能却是战斗类的。其拆解的战法为被动战法-----魅惑。

从描述上看,就是自身收到普通**后,可以对敌方形成一定的控制,满级概率升至40%。其重点就是必须要受到普通**才能触发,有点苛刻。但是其控制概率达到40%,也算是弥补了触发条件的不足。不过由于其控制效果有点随机,也让这个战法充满了不稳定*。

这个战法就其控制能力而言,是值得拆解的;但是由于前期还是以输出及控制为主,单纯的控制不利于开荒,故而建议在后期资源充足的情况下再进行拆解。

这个战法适合高统率自带或者可携带嘲讽战法武将携带,这样可以有效利用嘲讽触发被普通**,从而触发该战法。比如孙坚,其嘲讽两个武将**自身,就可以大大提升触发概率;典韦则可以护卫主将,外加自己被**,触发几率尚可;曹仁则可在前2回合嘲讽敌军全体,**概率在前两回合对敌方形成有效控制。

甄姬搭配

三国志战略版中,共有11个*职,其中和魅力属*相关的有练兵使、寻访使、锻造*、训马*、贸易*共5个*职。下面我们依次来看下甄姬的表现。

1.练兵使

练兵使加成主要根据武将政治和魅力两个属*计算得出,但是政治属*的影响会略大于魅力属*。依据上图可以看出,满级白板甄姬能获得8.26%的经验加成。将其与白板四星练兵武将诸葛瑾进行对比,发现同满级不考虑技能的情况下,经验加成只相差0.25%,差距非常小;诸葛瑾技能满级加2%经验,甄姬则增加6%经验,相差4%。综上,也就是说,在不考虑进阶的情况下,甄姬练兵经验加成比诸葛瑾多4%左右,同时也是目前*好的练兵使人选。

2.寻访使

寻访使的高阶奖励概率主要受魅力属*影响,魅力越高则高阶奖励概率越高。我们将甄姬与目前*好的寻访使进行对比,发现在不考虑战法的情况下,甄姬高阶奖励概率比司马徽高1.54%,如果算上技能则远远不如。但是司马徽并不是那么好抽到的,故而在一定情况下,甄姬可以很好的替代司马徽成为寻访使。

3.锻造*

锻造*受两个属*影响,政治属*影响锻造消耗;魅力属*影响高阶奖励概率。我们将甄姬与目前*好的锻造*曹植进行对比,发现其锻造消耗减少比曹植低0.78%,高阶奖励概率则比曹植高1.9%,算上技能则远远不如曹植。

因为锻造只需要材料,不需要等待,故而也不必一直派遣武将在上面;同时锻造基本都是为了高阶武器及其附带的**,故而高阶奖励概率影响远大于锻造消耗,魅力属*很重要。同时,曹植的获取具有一定难度,在必要时,切换甄姬过来进行锻造,锻造完成后再将甄姬派遣回去也是可行的。

4.训马*

训马*受两个属*影响,政治影响训马消耗及训马时间;魅力影响高阶奖励概率。我们将甄姬与目前*好的训马*刘表进行对比,高阶奖励概率比刘表高2.69%,但是其训马时间会较长。

以**训马而言,完成需要24小时,刘表依据自带战法和携带战法可以有效减少时间,同时其高阶奖励概率也不算低,且其四星武将抽取也比较容易获得,故而不是很建议用甄姬进行替代。但是在不考虑时间的前提下,甄姬也是非常不错的选择。

5.贸易*

贸易*受政治和魅力属*影响,魅力影响略大于政治影响。将甄姬与目前*好的贸易*大乔进行对比,发现不考虑技能的情况下,甄姬贸易比例比大乔高0.23%,总的来说表现还是不错的。

但是由于贸易比例提升比较小,即使没有大乔,也可以用四星武将代替,当然在其他位置都满足的情况下,甄姬也是个不错的选择。

综上,甄姬*适合担任的就是练兵使了,这也*契合其自带战法,但是有诸葛瑾的话,也可以考虑解放甄姬,让其担任寻访使、锻造*、训马*和贸易*。

个人认为其优先级如下:练兵使>寻访使>锻造*>训马*>贸易*。

三国志战略版武将汇总详解

曹魏武将曹操曹丕典韦许褚夏侯渊曹仁荀_夏侯_张_郭嘉庞德钟会于禁乐进程昱李典曹彰甄姬文*臧霸

雄武将董卓袁绍张角吕布马腾公孙瓒华佗左慈孟获兀突骨张宝张梁皇甫嵩朱_华雄纪灵

蜀汉武将刘备关羽张飞赵云马超诸葛亮黄忠黄月英

法正糜竺关平

孙武武将孙权孙坚孙策周瑜陆逊吕蒙太史慈甘宁

小乔

三国志战略版中,吕布是一个上线和下线都非常高的稀有武将,使用不好就会兵力损失过大。小编带来了三国志战略版吕布阵容搭配攻略的内容。感兴趣的朋友快来看看吧!

更多攻略:三国志战略版攻略大全

吕布阵容搭配攻略攻略

郭嘉就是*佳搭配没有之一。

如果你吕布队3个武将都没觉醒,或者只觉醒了吕布一个,那建议你暂时放一放,玩其他队先,因为其他队组起来,可以用更低的成本达到更好的效果。

吕布+华佗+公孙瓒

这队弓主要是利用白马来增加吕布自带战法的发动几率。白马真的是个很强的技能,全队先手什么概念。相当于你所有的技能释放完了对面才开始行动。有时候吕布其实就决斗,一套打完,对面已经残了,可能只剩1000~2000的兵力,打谁都没伤害了。

但是这毕竟是个运气游戏,华佗加血,公孙瓒打控制,吕布输出,经常会输出不够。

如果你公孙瓒带输出技能,但是他本事的属*很平庸,技能加成上不去,显得有点浪费。而且如果你不带控制,轮到对面进攻的时候,你吕布相当于一个回合要承受2个回合的伤害。

可能我公孙瓒没有觉醒,如果能带3个技能应该会好一点。但提升空间应该不会太大,公孙瓒还是留着有其他合适的武将了,用来拆技能吧。

吕布+华佗+孙坚

这队的核心思路就是利用孙坚的嘲讽,来降低吕布的战损,保持兵力能够输出。

这队其实战损是我搭配过的队伍里相对较低的,孙坚真的是个百搭又强力的武将。吕布可带鲁莽有吸血效果,可以弥补有时候华佗的技能给不到吕布。孙坚可攻可守可控,只要是孙坚搭配一个恢复和一个输出,强度都很高。

在这里,孙坚的战法选择有很多,反击,魅惑,自愈,御敌屏障都可以。都能和其他武将现成联动效应。这里需要提一点,如果你用了锋矢阵,那么*好不要带反击会减少伤害,可以把反击给吕布带,一旦吕布发动决斗,那么必定反击3次伤害率是很稳定的150%而且本身吕布武力属*又高,实际打出来的伤害相当于孙坚发动6次反击。很**数值,而且更关键的是对同一目标发动,也就是,你一回合之内,你的普攻,突击战法,反击,全打在一个人身上,而且都还有锋矢阵30%的伤害加成。你叫对面脆皮怎么活?

我吕布带的突击战法是手起刀落,单体200%,平民玩家,没那么多s战法,但都是这些a级战法,组合在一起却能打出不错的效果。另外一个战法带的鲁莽或者反击,鲁莽能回血,有洞察,反击就像上面说的那样,伤害*大化,看你自己怎么抉择。

这里孙坚肯定不是*优,曹仁,典韦都更加理想。曹仁嘲讽3个,更硬,配合减伤,效果更优。典韦自带反击变相增加单秒能力,而且和锋矢阵副将减伤的效果完美配合,不至于那么脆皮。

吕布+蔡文姬+华佗

蔡文姬的特点是回血,减伤,在这队里,减伤*重要。

但是蔡文姬有个问题,兵种特*基本是c,属*减少30%,这就很脆皮。所有这里我选择用锋矢阵,锋矢阵副将减伤25%,蔡文姬减伤35%,如果你再带一个御敌屏障25%。如果你再带一个料事如神,减少敌方2人输出16%。这一来一回,伤害就很低了,另外开服签到送了个庞德,传承技能暂避其峰减伤60%。如果都加在一起,就很硬了。

这里要特别提一下暂避其峰,如果用在这队里,物理减伤基本是给华佗,法术减伤肯定是给到吕布。吕布本来就若智,打诸葛亮的队伍基本就是送,诸葛亮自带技能根据双方智力差计算伤害,我见过我们盟里发过的一张战报,对张飞发动了一次,上6000。这个技能打地练级基本用处不大,但是PVP很关键,防止被爆头。

如果是堆减伤,有时候会伤害不够,毕竟只有8个回合,全靠吕布一人输出,脸一黑,那基本就是让别人白打,自己还手都是挠痒痒的伤害。

因为华佗的仙人属*,这队兵种变化很多,可以尝试的组合也很多。

这队还可以组弓队,3个武将都是高速,配合白马义从的先手和10%主动战法发动几率增加,不仅3个武将的技能都能很好的适配,而且本身的高速加上先手,就算对面也有先手,也能大概率保证我方出手顺序更靠前。PVP先手特别关键。

但是我现在没有组这队,一来差一个觉醒,少一个技能,二来,还组了一个蜀智,对于先手和技能发动几率的需求更高,毕竟不是只玩一队,平民玩家,还得综合考虑。

如果你比我还平民,只有一队,那么优先考虑吕布转弓队。吕布弓队是所有兵种里面,上下线都**的兵种。

我现在组的是枪队,用的技能组合是反击+锋矢阵+大戟士。这队强调的就是在现有条件下的一个单秒能力,锋矢阵主将**加30%,普攻,反击,突击全加成。我们来算一下这套组合的上限,吕布决斗一旦发动,那么该回合吕布将**同一目标4次,至少反击3次,突击技能*多触发4x2=8次。这就是上限,没人扛得住这一个回合。

虽然锋矢阵+大戟士有点浪费,而且蔡文姬和华佗本身武力几乎为零,大戟士相当于占用了一个技能槽,专门为吕布多带了一个突击战法,如果把大戟士用在其他枪队里,可能单个技能的总伤害量,至少要提升50%,但是没办法,这队追求的就是单秒能力。

吕布+夏侯渊+华佗

这队可能是所有吕布队里面,下线**的队伍,就因为夏侯渊的存在。吕布在这队里只是打一个上限,打的是爆发。我看了他发的战报,基本吕布和夏侯渊的伤害是五五开。

其他武将能不能搭配,我感觉是还有很多适合,但是我没抽到过,我不能凭想象和自己都没办法证实的东西来误导大家。

在《三国志战略版》游戏中,武将的选择和搭配是非常重要的,选择合适的武将,搭配合适的阵容,能让你在战场中有更大的胜率。那么今天小编就为大家带来了武将搭配阵容大全,希望能够对各位小伙伴们有所帮助。

开局准备,做完新手任务之后,点开**进行武将**,抽完免费和半价之后五连抽,留下3000金铢以备后用。

武将搭配,主要以兵种转换的适配*作为参考依据,搭配的阵容*好有2个强力的主战兵种,可以避开克制与被克制。打高级地必须先探路再按兵种转换打地,不然损失惨重!!!

开荒时的武将统率(即防御值)至关重要,统率值一般要90-100左右,三星四星将多了就进阶红星,优先点统率值以保证发育时的战损。

开荒武将

五星将

7统御,马超:输出位置,被动技能,增攻分兵(必带强攻类技能平砍将)

6统御,吕蒙:**双修,指挥技能,全员规避1次,物攻带物封,法攻带法封(带双修技能输出兼控制)

6统御,甘宁:输出位置,被动技能, 50%暴击,配合大攻技能暴躁强

6统御,太史:输出位置,被动技能,自带连战,降自己防(在**个天下卡包里,可能**时间进游戏的用不到)

5统御,邓艾:输出位置,主动技能,50%,读条对单体法攻并眩晕两回合(开荒神将)

5统御,孙策:输出位置,被动技能,前三回合破防,平砍50%晕人

5统御,蔡文姬:辅助位置,主动技能,50%,奶2人2回合(在第二个天下卡包里,可能**时间进游戏的用不到)

4统御,法正:辅助位置,主动技能,35%,奶2人带2次50%规避

四星将

5统御,关平,输出位置,追击技能,****,增伤物封

5统御,曹彰,控制位置,主动技能:35%,读条控制2人无伤害1回合,重复控制了打一次物攻

三星将

3统御,潘凤,输出位置,主动技能:25%,单体物攻并获得破防1回合(**兵种适应*,统率合格,容易满红,除了技能发动率低点,就是个五星将)

要是脸黑没有抽到以上武将也没有关系!以下还有一些强力的推荐备选武将。

开荒备选武将

五星将

7统御,关羽:输出位置,主动技能,35%,读条全屏输出并附带物封或者法封,再带增伤一回合

7统御,吕布:输出位置,主动技能,35%,指定1个人互砍3次,可以触发分兵和追击(定点爆发)

6统御,袁绍:主将位置,主动技能,50%,读条物理输出2人再带谋略灼烧

6统御,张飞:输出位置,主动技能,35%,读条增防,全屏爆炸输出,对物封的人降防

5统御,李儒:输出位置,主动技能,70%,单体降攻并下回合开始中*降防无限回合

5统御,徐庶:输出位置,主动技能,45%,读条2人灼烧,恐慌,中*,**判定

5统御,华雄:输出位置,主动技能,35%,读条物攻2人并给自己增伤减受伤2回合(比较强)

5统御,夏侯渊:输出位置,追击技能,30%,追击一次,砍到大营带法封2回合

5统御,颜良:输出位置,追击技能,30%,物攻带眩晕

5统御,文丑:输出位置,主动技能,55%,单体物攻并物封,让自己降防40%并禁疗2回合(杀敌1000自损800,需要技能配合)

四星将

5统御,文*,输出位置,追击技能,30%再追砍一刀

5统御,曹洪,输出位置,主动技能:35%,读条单体物攻,增加自己速度

5统御,蒋钦,输出位置,主动技能,50%,读条2人物攻并法术灼烧1回合

5统御,丁奉,输出位置,主动技能,40%,单体降防并物攻1次

5统御,潘璋,输出位置,主动技能:40%,单体物攻1次并有几率眩晕1回合

4统御,沙摩柯,控制位置,追击技能,40%,降防并法封

3统御,张宝,输出位置,主动技能,40%,读条全体法伤2回合,自己规避1次

关于开荒战法经验,用抽将预留的3000金铢转战法点,所有铜币全部抽良将,然后用金铢转战法。战法等级越高,伤害越高,战损越低,开荒越顺利!

开荒强烈推荐技能

五星技能(随缘)

一骑当千(吕布)

围魏救赵(太史慈黄忠)

嗔目横矛(张飞)

百骑劫营(甘宁)

万箭齐发(袁绍甄姬)

杯蛇鬼车(田丰于吉)

翻江倒海(孙策许褚)

丢盔卸甲(颜良曹丕)

挫锐(陈孙坚)

四星技能(必备)

强攻(简雍纪灵)

不辱使命(潘璋)

纵兵劫掠(李榷)

手起刀落(文*)

奋突(关平)

避实击虚(臧霸)

轻勇飞燕(张燕)

后发制人(皇甫嵩)

暗流涌动(张绣)

落凤(张任)

阵容搭配

一般搭配阵容,以13统御值为标准计算,这套阵容用到开兵营或转型(以下统御值我以C来简略,列举了一些代表阵容,实际可调节):

阵容参考

7C 6C

马超(强攻突击战法)甘宁(万箭齐发强攻)

吕布(突击战法嗔目横矛/强攻/突击战法)吕蒙(后发制人万箭齐发/杯蛇鬼车)

6C 6C

甘宁(万箭齐发强攻)吕蒙(后发制人杯蛇鬼车)

6C 4C 3C

张飞(万箭齐发强攻)潘凤(纵兵劫掠)法正(杯蛇鬼车丢盔卸甲/挫锐/妖术)

5C 5C 3C

孙策(强攻万箭齐发/不辱使命)潘凤(纵兵劫掠)邓艾(杯蛇鬼车妖术)

打地参考

按自己战法等级调整兵力,切记兵种克制,开荒优先选择被自己克制的野地打,等兵力等级上来了再打那些不克制自己阵容的野地

**地准备兵力1000-1200

四级地准备兵力3200-3500

五级地准备兵力4500-5000

正常做任务升主城升级,顺利开5级地之后,如果主力部队战损低就继续打好打的5级地,如果战损高,就刷4级地升级。后面就是憋7级君王殿,千万注意自己的战损,憋出7级君王殿出了兵营之后,部队兵力增加,就开始刷5级地,此时新手期也差不多过了。

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