小小三国志阵容搭配 三国志阵容搭配攻略平民
本篇文章给大家谈谈小小三国志阵容搭配,以及三国志阵容搭配攻略平民对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
这个队伍前期可以用关银屏+张飞开荒,中期转型带上赵云,18统御值就成型,不浪费经验和战法。
一:实战效果展示
1:吴枪
2:蜀智
我方赵云2个技能各发动一次,但都很关键。
关银屏首回合更是啥也没法动,后面回合各种连环控。其实面对诸葛蜀弓还是很看脸的,赵云换成庞统,威胁会大很,但是我们中途有三次震慑了赵云,因洞察无效,如果是庞统,那就更秀了。*终五回合有惊无险。
3:魏骑
4:*雄骑
对面有*雄,铁骑驱驰**先手,但是赵云四维高,敌人没砍动,而张辽几乎被控。
*终四回合战斗结束。
5:吕布
准备阶段吕布被废,无视郭嘉带来的洞察,虽然首回合发动决斗,4回合共发动三次决斗,且打出了5次一骑,5次鬼神,太史慈还有2次折冲,但是无济于事。4回合解决战斗,残兵大胜满员。
6:虎臣弓
巅峰之战,太史慈有技穷,对面驻守有齐射。唯独甘宁没有太史慈没有带先攻,且甘宁前两回合受到箕型阵袭扰。结果残兵各种控制与爆发,4回合打死周泰,5回合打死太史慈,险些逆天半血打翻满级。其实面对兵书带有先攻的虎臣弓,胜率是吃亏的,但是还可以打,不低于3.5成胜率并非没有机会。
二:战法与兵书
【战法搭配】
赵云:破阵摧坚+所向披靡/卧薪尝胆
张飞:青州兵+箕形阵
关银屏:白眉+纵兵劫掠
【兵书选择】
赵云:以治击乱+鬼谋+占卜
张飞:胜而益强+胜战+执锐
关银屏:分而疾战+速战+百战
三:配将思路
【减伤】
减伤效果只有箕形阵,但是可以应对姜维、陆逊、SP袁绍、孙权等各种主将输出类型的三势阵队伍。
【控制】
以关银屏为队伍核心,每回合有75%概率发动自带技能,触发虎嗔用来高频控制和超高爆发,队伍无**,减伤仅有箕形阵,所以自能靠控制。让对面被控无法**,通过这样的方式让敌人大量减员。
只要我方关银屏不被控制,白眉加持下每回合75%概率发动自带战法,47%概率发动纵兵掠劫。每回合两个战法都不发动的概率只有53%*25%=12.75%概率。
【速度加点】
关银屏>赵云>张飞
关银屏兵书+24速度,再通过装备和加点保证是队伍一速,携带踩踏战马。如果有双踩踏战马,可以给赵云来一个,让赵云带不勇则死兵书。
各种骑兵不在话下,吴骑,吕布,魏法骑有些小小看脸,总体胜率客观,只是兵损大小问题。
不是赵云演员,是四回合战斗结束了。途中可以看出对面有*雄,铁骑驱驰**先手,无奈关银屏健康,云哥洞察四维又高打不动,二爷滚刀肉随便打,无所谓技穷。张辽几乎被控到死,轻松拿下。
三国志战略版SP袁绍阵容怎么组?SP袁绍是三国志战略版在S5赛季推出的新武将,那么这名武将该怎么组队呢?接下来就让我们了解一下这套S5赛季大放异彩的SP袁绍弓阵容的6特点,以及推荐搭配吧。
三国志战略版SP袁绍阵容推荐
一、阵容简介
SP袁绍(主):刚勇无前+横扫千军(全武);虚实+攻其不备+鬼谋+将威
陈宫:无当飞军+八门金锁阵(全智);虚实+攻其不备+将威+占卜
朱_:杯蛇鬼车+整装待发(全智);虚实+攻其不备/后发先至+将威
这套阵容是由SP袁绍,陈宫,朱_组成的,大家可以能会感觉到有些眼*。没错,他的原型就是在S2中异军突起的弓。与老版弓不同的是,SP袁绍自带战法为被动战法,其比原版的袁绍更为稳定,搭配上陈宫朱_的稳定伤害,这也使得SP袁绍所领衔的弓成为S5赛季中*稳的队伍之一。
二、武将分析
1.SP袁绍
属*方面SP袁绍的战斗三维都要比原版袁绍要高0.2/级左右,这算是一个小小的改动。比较大的改动是它的自带战法,从主动准备伤害型战法变成了被动伤害型战法,这无疑是一个很不错的加强。
增益效果方面,原版袁绍能够为队伍提供80统率,SP袁绍则能提升队伍的输出能力(有个类似破防的效果)并且也拥有一定的控制效果。个人认为这两个增益效果各有千秋,不过SP袁绍战法发动不需要准备且作为主将时能够保证每回合都触发一次,所以个人觉得SP袁绍的战法在增益效果方面略优。
战法方面推荐刚勇无前+横扫千军。刚勇无前在如今版本比较实用,搭配SP袁绍自带战法的多段伤害有很不错的效果,横扫千军有着十分不错的伤害及打动率,还能够搭配袁绍自身的缴械来造成控制效果。不过横扫千军,刚勇无前不是刚需战法,可换成其他兵刃战法。
兵书则推荐虚实+攻其不备+鬼谋(如带了加会心的战法可以学将威)+神机。
2.陈宫
陈宫的用途和之前的弓一样,搭配SP袁绍来提供十分稳定的输出。陈宫在队伍中属于输出一哥,其输出能力虽然不够稳定,但是伤害量着实可观!
战法方面推荐带输出或辅助战法,如八门金锁阵,暂避其锋,士别三日,无当飞军等。
兵书则推荐虚实+攻其不备+占卜+将威(如有带主动战法则可以学妙算/鬼谋)。
3.朱_
朱_的存在为队伍弥补了*后一点伤害,其自带战法与SP袁绍,陈宫互相搭配形成十分稳定的伤害组合,战法带辅助类,伤害类,续航类都可以,如杯蛇鬼车,婴城自守,刮骨疗*,四面楚歌等。
兵书则推荐虚实+攻其不备+占卜/将威(有主动可以考虑妙算/鬼谋)
三、环境分析
目前SP弓可谓是战场中的一股清流,在节奏如此快的战场中却用稳扎稳打的方式站稳了跟脚,颇有一种他强任他强,清风拂山岗的感觉。
队伍利用三人的稳定伤害来一步一步蚕食对手,所以自然而然少不了减伤和续航战法。如八门金锁阵,抚辑军民,暂避其锋等优质减伤战法就是这个队伍的好伙伴。而婴城自守,刮骨疗*,杯蛇鬼车等优质续航战法就是这个队伍的好兄弟。在搭配队伍的时候请务必多多使用此类战法来加强队伍的强度。
四、战报鉴赏
1.VS三势陆
2.VS吴骑
3.VS蜀枪
五、阵容点评
队伍三人皆有稳定伤害,加上无当飞军提供的稳定伤害,伤害从来不是这队的问题。朱_携带杯蛇+整装待发来为队伍提供续航(当然刮骨,婴城自守换掉整装待发会更好),队伍稳定*强,有着很不错受击能力和续航能力。
1.因为队伍的节奏稍慢,三人的伤害都是需要慢慢打出来的,所以携带续航及减伤战法是十分必要的。
2.因为朱_,陈宫的战法都是无视防御的,所以这个队伍并不会出现伤害打不出来的情况。通常情况下任何队伍都是可以打的,不过个人推荐还是少打盾兵。
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很多人问我怎么选择武将,怎么排阵,理想一点的做法是首先确定自己喜欢什么,想要什么,然后围绕这个中心收集培养武将,实惠一点的做法是看自己抽到什么,适合组什么样的阵.但不管怎么样,排阵的时候*重要的就是:兵种相克.因此为自己设计阵容时,尽量让兵种分配平衡一些,步、弓、骑都要有一些,既能充分利用资源,又能应付各种情况.
缘分:缘分到底重不重要?既重要,也不重要.缘分是个锦上添花的东西,有缘分固然好,没缘分也未必差.为了凑缘分而破坏自己的阵容,是得不偿失的.一个3步 3弓 3骑的无缘分标准阵容,和一个3步 5弓 1骑,5弓有20%**加成的缘分阵容哪个厉害?弓很难迅速射死步兵,而骑兵可以快速突破步兵,冲进弓阵中大杀特杀…这只是一个举例,告诉大家,我们应该在兵种平衡的基础上再考虑缘分,这时缘分才是真正的有效加成.
国队:由于主公技能的存在,国队是真正的大后期阵容,基本要在60级以后开始发力,主要依靠强大的主公buff,众多的缘分来造成压制效果,但国队对武将的要求苛刻,培养困难,大家可以以某一国队为*终目标,慢慢向这个目标前进…下面简单点评一下各国的国队
蜀国队:五虎为核心,强大的**力和爆发力,但骑兵不够强力,且收集不易,升星困难(均指马超).
魏国队:*平衡完善的国队,虽然缘分不多但每个武将都很强,拥有强大的骑兵队,*大的问题是曹操很难获得…
吴国队:四孙为核心,*肉的步兵及犀利的弓阵,以及双主公buff(孙策还有一个),获取容易且升星简单,但完全没有骑兵…必须混点骑兵进去,纯弓队没有前途
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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