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昆虫搭配阵容 昆虫卡组

发布时间:2024-09-23 15:32:38来源:网络转载

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下昆虫搭配阵容的问题,以及和昆虫卡组的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

axieinfinity游戏天梯榜有非常多阵容,但是草双虫的阵容组合方式还是比较少见的,更不要说积分排名第二的草双虫组合了,昆虫种族的基础属*,在6个基本种族中是比较弱的,**较高的数值是士气,但是也没有兽族阿蟹士气高,所以选择昆虫种族的玩家较少,能够排在天梯榜第二的草双虫战队有什么特点呢?

技能详解

1.昆虫

背部:昆虫噪音(BugNoise)

此卡牌拥有100点**,40点护盾,使用后可以使对方目标遭受减**的效果,对方将减弱20%的**能力,并且效果可叠加,这张卡牌的基础**值加上**的技能,是一张非常好的**卡牌。

嘴巴:破碎爪(SunderClaw)

一张零费卡,可以产生20点**,并丢弃对方一张卡牌,这张卡牌*大的作用就是消除对手一张卡牌,并且是随机消除,很有可能破坏对手的组合牌,比如天线宝宝的偷能量卡牌就容易被这招。

角:三眼(ThirdGlance)

80点**,50点防御的基础属*,技能生效后,将随机丢弃对方手中一张牌。

尾巴:过敏反应(AllergicReaction)

这张卡牌拥有105点的高伤害和30点护盾,使用后可以对被减益的目标造成130%的伤害,结合此阿蟹的昆虫噪音(BugNoise)卡牌使用效果更好。

2.昆虫

两只虫族阿蟹嘴巴和脚部的技能完全一样,下面将介绍第2只虫族阿蟹的背部和尾巴技能。

背部:圣甲虫诅咒(ScarabCurse)

110点高伤害**能力,40点护盾能力,这张卡牌使用过后被**的目标将失去在本轮**的能力,直到下一轮才可以具备**,卡牌对吸血阵容有很强的克制能力。

尾巴:麻痹*饵(AnestheticBait)

60点**和80点防御**效果较弱,但是防御技能很强,使用过这张卡牌之后被水生类或者鸟类卡牌击中,将会施加眩晕效果,这张卡牌是一张很强的防御牌。

3.植物

背:净化香气(CleanseScent)

一张比较常见的0费卡牌,拥有50点防御能力,并消除此阿蟹身上所有的减益效果,在*队横行的赛季中,这张卡牌的作用还是非常大的。

嘴巴:排水叮咬(DrainBite)

典型的吸血嘴卡牌,拥有60点伤害和60点防御能力,通过这张卡牌造成的伤害可以**此阿蟹。

角:糖果急行军(SugarRush)

120点高强度**值和20点护盾值,这张卡牌的技能配合昆虫种族,将会使昆虫种族的**增加10%的额外伤害。

尾巴:辛辣惊喜(SpicySurprise)

这张卡牌拥有90点**值和50点护盾值,使用过后可以禁止被**目标下一轮的嘴巴技能。

阵容特点

耗能:每只阿蟹都有1张0费卡

护盾:每只阿蟹120~180

**:每只阿蟹270~30

战队中昆虫阿蟹的士气很高,PVP对战中暴击率高,这个阵容*大的特点是弃牌,目前天梯榜*流行的阵容有*队,偷能量,吸血鱼等等,**对方卡牌的阵容较少,所以这套阵容很容易生效,尤其是大多数玩家在组合战队时,考虑*多的就是卡牌之间的组合**效果,这套阵容随机弃掉对手卡牌,很容易打破组合卡牌的效果,打乱对手的节奏,并且圣甲虫诅咒(ScarabCurse)对拥有****的双海葵鱼类有很强的压制效果,而植物的技能净化香气(CleanseScent)也能消除*队的减益效果,糖果急行军(SugarRush)可以使昆虫族阿蟹增加10%的伤害效果,整支战队的技能搭配非常合理。

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宝可梦朱紫*强阵容是龙族阵容、御三家阵容、昆虫阵容、草系阵容等。

1、龙族阵容:轰鸣月+戟脊龙+烈咬陆鲨+暴鲤龙+暴飞龙+多龙奇

这一套纯龙族的阵容,拥有**的输出能力,且拥有不俗的防御效果,让你能够对战各种属*的道馆、团体战、宝主等都有一战之力。

2、御三家阵容:骨纹巨声鳄+弃世猴+大电海燕+巨锻匠+吃吼霸+戟脊龙

这一套阵容成型**,阵容的核心【骨纹巨声鳄】作为御三家之一,开局就能获得非常的方便,搭配弃世猴等,效果还是非常不错。

3、昆虫阵容:达克莱伊+**大针蜂+伽勒尔的呆司+沼王+代欧奇希斯+壶壶

昆虫系为核心,这套阵容中需要获得两个超能力宝可梦,虽然效果不错但是获取的难度相对来说比较大,适合后期或者高手玩家。

4、草系阵容:沙奈朵+狂欢浪舞鸭+艾路雷朵+布土拨+烈咬陆鲨+班基拉斯

阵容的助力为草系格斗类宝可梦,虽然拥有更高的输出能力,但是防御不够,因此又加上了布土拨、烈咬陆鲨、班基拉斯,增加了阵容的容错*。

游戏模式:

“造访各地道馆,争取成为冠军”是《宝可梦》系列为人*知的经典剧情,而在本作中将以非固定的路线来展开,玩家可以自由地前往想要挑战的道馆。并且,不仅有争取成为冠军的剧情,还存在两篇庞大的故事,其中也有大量类似道馆挑战的使命和考验在等待着主角。

此外,玩家还可以在为数众多的使命、考验与道馆挑战中自由往来,按照自己喜欢的方式进行冒险。有人争取跻身冠军级,有人一股脑儿地挑战道馆,也有人随心所欲地冒险,时而到处寻找宝可梦,时而与形形**的人相遇,每个人都能自由自在地享受冒险乐趣。

在壮阔的帕底亚地区游览的过程中,将会编织出3篇故事,分别为造访各地道馆并争取成为冠军的“冠军之路”和派帕一起寻找珍贵食材的“传说之路”、挑战学校里让人头疼的集团“天星队”的“星尘之路”。本作为开放世界,无论想去哪里都由玩家来决定。能与很多人和宝可梦创造无限邂逅机会的世界正等待着玩家。玩家可以跟随自身的感受,在帕底亚地区纵横驰骋。

**套*佳阵容:佣兵,前锋,先知,昆虫。

以佣兵和前锋双救为核,昆虫当作稳定的牵制和修机位,先知作为辅助和修机位。昆虫顶替机械可以增加阵容的稳定*,提升整体的容错率。监管者远程控场的手段开始五花八样,很多时候很难保证机械师可以稳定的放出儿子修完一台机。伴随着机械本体修机的减速,机械师带来的收益下降不再能允许先知这个脆*突破口了。

缺点是修机代偿过低,佣兵和前锋为核就要放弃50%的修机速度,没有机械师,修机代偿不了,一旦前期倒地过快,很容易出现电机不够的情况,但是阵容不是很惧怕中期运营。先知以外的**牵制能力都非常出色。

总结:稳定*和容错率*高,保平能力**。

第二套*佳阵容:佣兵,前锋,祭司,机械

仍然是以前锋佣兵双救为核,值得注意的是祭司作为辅助位置同时会丢掉10%的修机速度,所以急需速修位置来弥补。机械师是*好的选择。先知在阵容里兼容*不好。**候补也应该是囚徒,冒险家一类。祭司是中期运营的**标配,双救核要的就是强大的稳定*,机械代偿起来就好打,但是针对太惨,没有发挥作用就很难。

总结:一个强大的机械师对整个阵容相当重要。是决定胜负的关键手。

第三套阵容:佣兵,机械,囚徒,祭司|先知

放弃前锋的双速修体系,祭司和先知任意一个都可以,但是补先知是需要带搏命的。双速修高风险高收益,即使面对很差的开局另一个修机位也能保证电机的进度。而一个好的贴脸开局就可以保证平局以上。缺点也很明显,突破口过多,崩盘之后很难挽回局面,没有一个好的指挥位分配修机会让整个局面更加劣势。

总结:赢得快输的也快,一个好的指挥和果断取舍很重要。

这三套阵容基本上是当前所有阵容的模板选择。在进行补位的时候可以根据模板思考阵容的优劣点,理论上来讲要以弥补阵容的不足为前提。

20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家**在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对**对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对**的孩子。

24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍**了,主角精神受到了**的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进***院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。

13年前,新兴**推理**家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员**。社会上诸多的人口失踪案*后也都指向了这个地方。但**的数次调查都一无所获。

10年前,一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者**在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而**家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。幸存者等人的遭遇被定*为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。随后庄园被关闭,从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域,人们称之为“恶名昭著的庄园”。

主角——奥尔菲斯**了整整一年,醒来时完全忘记了自己是谁。作为作家他已经写不出好的**了,不久,这个曾名动一时的名字再也没有出现于公众视野中。

7年前,奥尔菲斯开了所私人**事务。1月前,某富商年幼的女儿离奇失踪,种种迹象都指向了“恶名昭著的庄园”,富商需要人帮他调查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀请主角协助帮忙调查。细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字——(玩家输入姓名)。1天前,主角寄出了回执函,决定前去调查。次日,主角来到荒废已久的庄园主屋开始了调查……

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