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有哪些易上分的阵容搭配 王者五排上分强势阵容

发布时间:2024-09-23 10:32:35来源:网络转载

大家好,关于有哪些易上分的阵容搭配很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于王者五排上分强势阵容的知识,希望对各位有所帮助!

在《王者荣耀》中想要打好排位,不仅仅需要队友之间的配合,同时还需要很好的阵容搭配可以赢得*后的胜利,那么接下来就让我们一起看看什么阵容比较好吧。

中路米莱狄

米莱狄是一个非常厉害的中路法师,同时这个英雄在前期还可以打出很好的压制效果,并且这个英雄还是很厉害的推塔英雄,并且在守塔方面还非常的厉害,所以我认为米莱狄,在五排阵容中一定要选。

打野赵云

赵云在这个赛季同样非常的厉害并且赵云这个英雄不论是打野还是抓人都非常的容易,所以我认为赵云这个英雄在五排中还是一个比较不错的选择,当然大家也可以选择自己很拿的出手的打野英雄。

对抗路廉颇

廉颇自从重新改了之后,有了很大的改变并且还可以担任对抗路这一重任,而且这个英雄在前期伤害高还非常的肉,可以说是非常的厉害了,并且这个英雄还很好操作,不需要太多的技术,并且这个英雄还非常的适合打团,到了后期根本就打不动,所以在五排的时候大家可以尝试一下廉颇这个英雄。

刘禅

刘禅这个英雄同样是非常的厉害,他的技能大多都是比较控制*的技能,而且刘禅的拆塔能力非常的强势,所以他可以配合射手很快的拆塔,所以说大家可以试试刘禅这个英雄。

射手李元芳

射手的话我建议使用李元芳这个英雄,李元芳这个英雄同样是非常强势的英雄,并且李元芳不让人费心,因为李元芳不怕被敌人抓,所以说用李元芳非常的适合,并且在前期的时候李元芳拆塔速度同样非常的快,所以他和刘禅配合简直就是天衣无缝。

以上呢就是我个人推荐的比较强势的阵容大家有兴趣的话可以去试试。

在英雄联盟里面单排上分是比较困难的,因为你不确定你的队友都是些什么人。所以想要单排上分的话,就必须要有一些比较*练、会玩、甚至是强势的英雄。

下面就让我来说一说我平时单排上分都用哪些英雄吧。

铁臂神钩布里茨:之所以选择机器人这个英雄完全是因为懒得排队......在现在这个版本,需要匹配到队友的时间实在是太长了,所以我经常都会选择补位。

而且机器人这个英雄其实也可以很棒,相当简单粗暴,只要自家adC不落后对面adC水平太多。基本上只要你拉中了就可以宣布一条**的死亡。不仅如此,不管下路是正常发育,还是血崩,你都可以去支援中路和野区。而且继续,人地开团能力还是相当不错的。因为控制比较多在保护adC这方面也还可以,比较全能。更重要是辅助通常是队伍里面比较薄弱的一个点,如果你把这个点给补齐了,那么胜算可能会更高呢。

无*剑圣易:在我完成一局辅助之后,我通常会选一个自己喜欢玩的位置,因为现在的排位机制,只要玩一次辅助,接下来的一局可以百分之百获得你想要的位置。我通常会选择剑圣打野,而且我剑圣打野的思路比较奇葩,我喜欢带一个惩戒加一个虚弱。这样除了特别针对我的英雄以外,大部分都可以野区**。就这样平稳发育到六,有机会就去gank,或者收收人头,发育起来的无*剑圣是相当**的。只要对面阵容不是太针对剑圣,自己家的队友稍微配合一点,剑圣都能顺利完成收割。所以现在剑圣打野,还是经常被ban,你可能都选不到......

万金油混分巨兽墨菲特:从s4赛季开始我就爱上了石头人这个英雄,哪怕随着版本的更换他时强时弱,但他一直是我心中*完美的上单。他可以出AP也可以说AD可以出肉也可以打输出。石头人不光线上强势,而且配合gank的能力也是棒棒的,基本上一抓一个准。而且石头人在团战的时候,更是战场霸主。

说一句装逼的话“我一个大下去,你们可能都会死。”只要石头人的大招放的好,差不多都能打成这种效果。

其实除了这些英雄以外,上分*重要的是平常、稳定的心态。只有心态好,才能一直以自己*好的水平打下去,要不然心态爆炸,水平也会随之下降。然后上分无力,心态又爆炸,又导致水平下降,这样死循环.....

云顶之弈国服版本哪些阵容好?国服开测后,有不少玩家玩了国服,这里给大家带来了云顶之弈国服版本各阵容吃鸡体验心得分享,感兴趣的同学一起来看下吧。

国服版本各阵容吃鸡体验心得分享

六法吃鸡发一下:

这一把可以说运气*好,后期出了两个金铲子,我合成两个优米给乌鸦跟龙女,这样6法三幻形只占7人口。*后配千珏大招保人加上双暗影减员效果,这把可以说是运气较好的阵容。

云顶之弈心得总结一:几乎任何时候,赢都要比输好。

这条定律看似比较普通,但是是我想**点强调的。因为知其然未必深知其然。只是单纯得觉得赢自然是好的,这就真的是你看简单了这句话。事实上,可以这么说,深层次理解了这句话,你就理解了整个游戏。

而后面我要说所有的阵容搭配,玩法,规则,心得,其原则都是围绕这个定律。万变不离其准则。并且,我强调这句话的原因是因为我看到不少攻略,有**的这一说法。而且很多时候,**确实有用。所以明确云顶之弈**定律,也有便于接下来各种情况的探讨。

好了,这里有人就要问了,你怎么前后矛盾了,你刚居然自己承认有时候**的确有用,那不是你自己都先违法**定律了。好,这里就得认真讲一下这个定律的关键。首先我们要对比,赢跟输的所有场景的收益。

赢:不掉血连胜加金币,3金币封顶。后期容错率高(很重要)

输:掉血连败加金币,3金币封顶。后期容错率低(很重要)增加选秀优先权(很重要)

根据以上,在因为连胜跟连败都加金币,所以很多人会认为,前期**的结果,不仅会加钱,更会增加选秀的优势,而且选秀的优势,在一般人眼里,非常重要。

的确,首先连败会价钱,而且连败的加钱顺序,是跟连胜一样,也是:的顺序,再加上选秀优先,于是很多这样的帖子。

事实上,这游戏刚开始玩的时候的确会造成这样的假象,就跟玩狼人杀一样,新手总觉得狼人很难玩。然而如果水平越往上走,你就会知道这只是假象,连胜的优势才是真的好,而且越往上走,前期赢的多的才越容易赢,那种所谓单吊拿关键牌再翻盘的情形,会越来越少。接下来会重点分析,到底为什么。

由于讲太多概率学的内容不容易通俗易懂,这里先以反证法证明连败的优势真的小,其他相关的论据若有吧友提问,我再逐一补充(如果全正规拿概率学轮着,篇幅会太长,咱们的重点还是在于后面的阵容推荐跟玩法,这个才是*有意思的)

好,关于连败(这里把单败跟连败先放一起的,*后会做补充说明单败的收益也低)。

首先,连败的掉血,自然从掉血本身来说,肯定是负收益的,没血就会死嘛,所以能不掉谁都不希望掉。关键节点在于连败的加钱跟选秀。

那么关键的原因来了,关于金钱奖励,虽然加钱的顺序两者是一样的。但是要知道,连败**,本身来说,一定需要在可控范围内,云顶之弈的前期掉血是不多,好像没什么,但是如果血掉的太多,后期遇到一家克制你的,输一把掉二三十是非常正常的。因此你前期**,会导致后期容错率非常低。而这一点,会影响非常多的因素。

因为容错率的问题,所以有个非常关键的场景,整句游戏你可以一直连胜,但是连败的次数一定有限,当血量低于一定程度,你就不可能再继续卖下去。因此在金钱收益上,虽然连胜的收益也未必比连败高,但是可以确定的是,连败金钱收益的上限,必然是低于连胜的。这样连败的结果,除了本身容错率会很低之外,容错率带来的金钱收益上限,也导致了金钱收益看似一样,实际绝大多数情况下,连胜的金钱收益一定大于连败(当然,这里有额外情况,也是因为这种情况,我特意把**定律前缀加了几乎两字,不过等下会解释)。

除了以上情况外,这里的场景还需要考虑的是,连胜的人之所以能连胜,一定是很快就搭配出比较好的阵容了,因为不可能他遇到的每一个人都**。那么在这时候,等于他要保持连胜,可以花的钱也不用很多。已经上场的都是需要阵容,阵型也已经规划好,那么后续根据已经确定的阵容来就可以,在这种情况下,保持连胜的难度也很小。而如果你是**的,别说等你想赢的时候锁血是否能锁住。别人是本来就是容易赢,稍微D几下提升自然更容易赢,而你是一直输,目前的阵容是输,锁血的时候得D出什么样的阵容能确定锁住,就完全是个未知数。当然这里还是说一个容错率的问题,因为竞技类游戏,容错率的影响,远比一般人理解得大。

*后,这里补充一个**的确比较有利的特殊情况。就是在中前期,特别需要金铲或者某件装备某个英雄的时候,把已经搭配好的阵容**,本来一直赢,然后这里故意输1-2波。这种情况呢,的确卖得血不多,而且比较好锁住,因为已经有搭配好的阵容了嘛,是故意**的。这种情况确实掉的血不多,一般情况能换2-3个位置(基本上一两波输赢的影响是这样)在这种情况下,的确**的收益可能确实会比较高,因为掉血不多,并且阵容也搭配好,能马上锁住。在这种情况,可能输的收益确实很不错。这里就是为什么**定律加了几乎两个字,就是因为的确是有这种情况。但是即使是这样,这里也不推荐。因为首先这已经是比较老练的玩家,绝大部分玩家特别新手自然不推荐这么做。其次,本来能赢,故意输,起码也是断掉自己的连胜,后面还要从新赢回来,来回好几波,损失的金币至少十几块。而前期的钱可以说是相当重要。与其**拿一件装备或英雄,不如到多*钱再D。所以即使这种情况下,两者对比充其量是55开。那这个几乎也很明确了,还是不如不考虑这种情况。

相信很多朋友玩过也很喜欢斗帝虚空这个阵容,这个阵容*早是因为国服开之前,大鹌鹑**过,并且有一次满血吃鸡,因此被广为人知。据大鹌鹑说这个阵容*早也他**的,不过谁**其实在云顶之弈这个游戏中也不重要,毕竟游戏刚出来,组合也不多,所见略同自然是常有的事。这里先分析一下这个阵容,因为我**天开服玩得也是这个阵容。这个阵容的强势在于,**,四斗士太好凑,前期过渡期非常舒适,并且四斗士700的血量几乎等于一个一星卡。前期可以说非常肉,然后增加一个螳螂就可以三虚空,50%破甲也很舒服,后期来德莱文前排站得住,德莱文几乎可以疯狂输出。这个阵容的核心,还是在于大虫子跟德莱文这两个点。虚空斗士出了之后,就算没德莱文,虽然其他adc有输出都不怕,因为前期真的太肉了,然后三虚空也非常容易,可以说在上个版本中,这个阵容的*大优势在于平滑,便宜。

不过四斗士本身来说是有点怕六刺客的,刺客切后排,德莱文一死,就没有输出点,加上刺客的350%暴击,多700血根本也不够看。尤其在现在的版本中,德莱文被狠狠削了一次(不过确实得削,**一个4星ad,而且其技能伤害太高,配合各个阵容都很强)。这样核心点被削之后,虚空斗帝的位置大大降低,之前可以说*起码是**阵容,而且容易上手。现在只能算B级了。那么今晚时间有限,我先说现今版本的*强阵容。

这个版本,*强阵容,我给予评级的有三个。六法(配幻形居多),六刺(配4忍者或配虚空),游侠*地(配三元素或其他)

以上三个阵容,可以说是目前版本的*强阵容,评级为S级。六法,六刺,游侠*地可以说是主力,括号里面配的阵容有常用的,但是根据实际情况也能更改,毕竟核心的还是主力。搭配的只是辅助。

这里要强调一下,我评价的原则有,不仅要强,而且要平滑,根据**定律,不能光光完全体强,过渡期也要强,起码不能太弱,否则前期掉血太多,无论经济还是血量都没有优势。其次,基本上以8人口为准,不考虑自然之力情况下,8人口结束游戏的情况居多,9人口费钱比较多,而一般打到这时候,一两个回合可能游戏就结束了,浪费70块钱升人口显然不如D牌,尽快确定胜利地位。毕竟这时候,可能都是前三名的决战了。所以9人口才能成型的阵容,我都认为不是真强。这等于*起码要保证自己有自然之力。不够平滑的,都不算真正的强势阵容。因为既然要考虑水平跟实力,你说运气好能合出三个自然之力这种参考自然就没价值。这也对应了我一开始说的,我们要做的,就是尽可能得减少运气得影响,通过经验跟能力,提升输赢概率。不能保证一定赢,但要不断提升你赢的机会。

以八人口为标准,以上三个阵容中,三者之间也有一定的克制作用。但是克制情况可以说不是非常明显,因为辅助搭配的阵容,会影响比较大。如果单以主力来看,可以说是略克。具体情况如下:

六法克游侠*地

六法低配:龙女纳尔,有魔免。鸟盾给露露。

六法高配:有一个金铲合出优米,则可以三幻形,阵容提升很大。

六法顶配:有两个金铲或以上。合两个优米,给纳尔和龙女,其他四法为死歌,龙王,露露,小法。这时可配一个乌鸦,一个千珏,8人口。顶配阵容。该阵容比两个金铲合一个自然之力划算。再多一个金铲,有三个的话,可合一个自然之力,法师再上一个莫甘娜。再多略过,看着出即可。

装备相关:鸟盾给露露,2鸟盾一羊刀或者3鸟盾都可。除此之外,建议给龙王火炮加青龙刀,尤其火炮。青龙刀没有都没所谓。因为六法的buff平a双回蓝,有火炮很重要,增加龙王的攻速跟射程,可以让龙王不用走位,保持阵型,*关键的是,打小龙的时候,龙王的平a对小龙也会很有用。很多人反映六法打小龙会打不过。亲测,龙王配攻速装的话,完全不用虚。当然这里给羊刀也可以。个人比较喜欢火炮。有青龙刀,自然再给青龙刀。龙王是主力,高配或顶配六法龙王自然是一定要肥。

而根据以上,目前S级三个阵容中,又以六法*强,尤其是上述的顶配六法,目前吊打一切。即使是顶配的六刺,也只是有机会能赢顶配六法,略有克制而已。

完克六法尤其是顶配六法的除非是特殊针对,出两个龙牙加双龙的阵容。当然这种特殊的针对情况自然也较少见,何况即使有人这么出,也未必能活到*后,大概率上也有人帮你打工的。

云顶之弈|

文章分享结束,有哪些易上分的阵容搭配和王者五排上分强势阵容的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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