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率土之滨关羽打野搭配阵容 关羽打野出装

发布时间:2024-09-23 08:26:51来源:网络转载

今天给各位分享率土之滨关羽打野搭配阵容的知识,其中也会对关羽打野出装进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

率土之滨中魏关羽作为一名强大的骑兵,关羽可以回复兵力的特*使得关羽在率土之滨游戏中相当出色,只要搭配好战法,魏关羽**是*好的前锋,那么就跟我一起看看魏关羽搭配什么武将吧。

战法信息

基础战法:

千里单骑:普通**后对目标发动**(伤害率90%),并藉此恢复一定兵力

可拆战法

无心恋战:战斗开始后前3回合,使敌军体进行**或策略**时的伤害降低15%(受谋略影响)

战法搭配

特色:魏国骑兵前锋**吸血将,做到了真正的打掉对面多少血,自己就能回多少血。。定位为前锋

缺点:**距离只有1,不适合当反击型肉盾

定位前锋:**吸血技,本身输出也不低,适合搭配各种追击技

前锋搭配技能:先驱突击/连战+温酒斩将/破甲/钝兵挫锐/怯心夺志,战必断金

妖术,浑水摸鱼。

搭配武将

五星搭配:张辽、夏侯渊、曹操、马超

四星搭配:马腾、张绣

每一款游戏都有他们自己**的玩法,玩家可以在不同的玩法里面体验不同的游戏乐趣。率土之滨就是一款玩法非常**的游戏,它有着三国的背景,加上古代征战的模式,从上线到现在都有非常多的玩家喜欢,是一款非常好的策略沙盘游戏。

在率土之滨里武将是非常重要的存在,玩家可以通过武将跟武将之间的搭配组称很多不一样的队伍,这些队伍参加征战,帮助玩家占领大量的领土。关羽这位武将大家应该都知道,在三国里是一位猛将,那么在率土之滨了也同样是位猛将,今天就来重点说一下关羽这武将。

蜀骑关羽属*

cost:3、兵种:骑、**距离:2、初始谋略:83、初始**:102、初始攻城:5、初始防御:90、初始速度:95

从他的属*看来还是比较均衡的,总体来说是不错的。

基础战法

樊渊泅囚:1回合准备,对敌军全体发动一次猛攻(伤害率190%),并使其陷入犹豫状态,持续1回合

他的基础战法还是非常的厉害的,犹豫状态是一个比较不错的状态效果,这在战场上是非常有用的。

拆解战法

谋定后动:在战斗开始时,如果准备发动自带战法时会有****的几率进入洞察装备,可以免疫各种效果,持续2个回合。在战法发动后自己还会有一个****的几率提高我军的**属*、防御属*、谋略属*,持续2个回合。

那么他应该怎么搭配武将呢?

关羽阵容搭配推荐

阵容武将:大营:关羽、中军:刘备、前锋:赵云

阵容战法:

关羽:人中吕布和谋定后动

刘备:全军突击和三军之众

前锋:白刃和健卒不殆

这就是关于的阵容了,大家可以到游戏里面试一试,还是非常不错的。因为武将属*的不同所以还有很多其他的搭配方案,大家可以到游戏里试试其他的方案,如果有更好的搭配也可以留言分享给大家。

以上就是率土之滨关羽值得培养吗的全部内容,这些都是小编自己的看法,大家可以参考一下,如果想要了解更多游戏资讯,请继续关注小编,我会为大家带来更多的游戏资讯。

用关羽组建了一支**队伍,实战效果非常不错,不输荀法关与“五虎上将”,接下来就将其推荐给大家。

阵容搭配:

XP关羽

战法:【胜兵求战】、【攻其不备】

兵种:轻骑

兵种特*:侧击、疾行

张机

战法:【*火佐攻】、【反间】

兵种:弩兵

兵种特*:迂回、地利

SP赵云

战法:【健卒不殆】、【形兵之*】

兵种:禁卫

兵种特*:列阵、固阵

这支队伍可以看作是“五虎上将”的进化版本,【形兵之*】的加入一定程度上提升了【樊渊泅囚】的输出能力和SP赵云的肉度,使得整个队伍的能力大幅上升。

而张机的加入虽然有些浪费【形兵之*】中军的加成效果,但是【金匮要略】给全体武将提供的减伤效果和回复效果,为队伍提供了更好的续航能力。

思路分析:

与其称之为一支完整的队伍,不如称其为一个体系,一个由XP关羽、SP赵云和【形兵之*】、【攻其不备】为主要架构的体系。

之所以这样说,是因为在我看来,这四个要素构建了这整支队伍的下限值,其余的技能搭配更多的是进一步完善和强化。

前锋选择:

先从SP赵云说起。

SP赵云由于其易得和强大的特点,几乎从第二赛季开始就是一名稳定的优质前锋,能扛能打,输出几乎与大营平起平坐。而在这一支队伍中,SP赵云延续了之前优势的同时,具有了更加强大的抗压能力。

抗压能力的来源则是“【形兵之*】+【健卒不殆】+禁卫+固阵”的减伤四重奏。

【形兵之*】前四回合前锋收到所有伤害下降50%;【健卒不殆】受到所有伤害都有50%几率减伤50%;禁卫中的护主特*使其受到所有伤害降低6%,且前锋位受追击战法伤害降低12%,固阵特*使其受到步兵**伤害降低30%。

这里没有提到【金匮要略】的原因主要有两点,**:张机并非该体系必要组成,第二:【金匮要略】的减伤与【形兵之*】有部分冲突。具体我将会在后面解释。

在肉度稳定提升的同时,SP赵云自身【银龙孤胆】的输出加上【健卒不殆】的反击能力,让他的输出值仍然维持在一个稳定且较高的水准。

大营选择:

当然,如果只有这些,这支队伍还不能说足够强,然而XP关羽和【攻其不备】的加入,情况就大不一样了。

【樊渊泅囚】搭配【形兵之*】提升发动率这种基本操作大家都知道,因此一笔带过即可。

重点在于【攻其不备】这个技能,它虽然是弓、步、骑通用技能,但一般而言我们更多是在大**的配置当中见到它的身影。

其实简单了解一下就明白为什么它更适合大**——它的加成叠加效果是受到速度属*影响的,张辽带【攻其不备】和其他弓兵甚至是步兵来佩戴对队伍带来的增益效果肯定是大不相同的。同时**的连击效果和追击效果都能够更快的让【攻其不备】叠加到上限,尽早*大化输出能力。

这也是这个体系中引入【攻其不备】的原因所在。

携带者关羽自身速度属*和成长属于上游水准,实测中,携带【攻其不备】每次叠加能够带来11%的增伤效果。

另一方面,这一队虽然没有持续的普攻和追击技能,但是SP赵云的【银龙孤胆】每发动一次就可以造成七段伤害,甚至有机会在两回合内完成【攻其不备】的叠加。而如果迅速完成五次叠加,总共55%的敌军受伤害提升,将不仅强化了队伍中主动战法的伤害,更**的提高了SP赵云的反击效果。

这样一来,双核输出的体系就基本构建完成了。

中军选择:

接下来是中军的选择,这只队伍中选择了张机,虽然战果不错,但仔细分析来看并非是*优解。

一方面,张机的【金匮要略】前三回合的全体减伤和SP赵云享受到的【形兵之*】减伤效果是有冲突的。

另一方面,张机作为一个辅助将,除非能够携带中军**或者【*火佐攻】等技能,否则就会浪费掉【形兵之*】提供的中军伤害加成效果。

因此,张机可以作为SP赵云、XP关羽体系中的填充选择,但并非是**解,所以没有张机的小伙伴仍然可以选择其他优质的弓兵武将来做补充。选择原则也比较简单——只要能够为队伍提供减伤、控制或者回复效果三者中的一个即可。比如自带两回合反计的弓诸葛、能够给全体回复的甄洛等都是不错的选择。

兵种特*选择:

*后再简单介绍下兵种特*的选择。

改版后的轻骑完美契合XP关羽的定位,提升速度的同时还可以进一步增强【攻其不备】的增益。特*方面,提升伤害的侧击、乱阵都是不错的选择,如果条件限制,不能解锁第二个特*,则**个有针对*的选择增伤特*即可。

SP赵云为了提升站桩能力,禁卫仍然是*好的选择,并且推荐携带列阵和固阵特*,提升输出能力同时可以增强抵抗蜀步的能力。

中军由于没有选择具体武将,所以只做分析,如果不放弃中军加成,则可以转弩兵增伤来配合,若有控制技能可以通过长弓来提供先手效果。特*方面,我建议以地利、迂回、伪装等提升生存能力的特*为首要选择。

总体来看,本队利用SP赵云自身的战法以及携带的兵种特*,保证其在前排的持久力,为大营XP关羽提供更好的输出空间,在面对敌方主力时,这支队伍的表现也毫不逊色。

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