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强袭战士出装阵容搭配 征服者*强阵容

发布时间:2024-09-23 00:30:17来源:网络转载

很多朋友对于强袭战士出装阵容搭配和征服者*强阵容不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

随着云顶之弈10.9版本的更新,更多阵容搭配开始浮出水面,暗星狙神是一个比较常用的阵容了,无论是10.8还是10.9都能经常见到它的身影,但是9暗星狙神前期费卡比较多,想玩好还是不容易的,那么今天小编带来的就是新版云顶之弈10.9暗星狙神阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴一起来学习一下吧。

一、新版云顶之弈10.9暗星狙神阵容英雄搭配

铁男;艾希;卡尔玛;拉克丝;小丑;烬;泽拉斯;璐璐;

大哥:烬装备:飓风,破甲,复活甲,伏击

二哥:泽拉斯装备:水银,羊刀

二、新版云顶之弈10.9暗星狙神阵容运营思路

暗星羁绊前期费卡较多,可以尽量多拿来为后期做铺垫。如果比较胡能快速拿到小丑可以用3暗星来度过前中期。小丑拥有装备后在全期都战斗力爆表,一点也不虚当前爆火的养霞阵容,高额的爆发伤害能够瞬间**脆皮。

三、新版云顶之弈10.9暗星狙神阵容出装推荐

小丑的技能拥有强力的暴击伤害,戴上无尽之后能够大幅度提升小丑的爆发伤害。由于爆发高的身板脆的特点,饮血剑可以*大化提升小丑的容错率为小丑提供强力的回复效果来提升他的持续输出能力。*后补上一件守护天使能够让小丑的容错率大幅度提升,让他永远再次作战的能力。

暗星的特点在于多核心输出,且战斗力成阶梯式递增。越往后存活的英雄伤害越高。烬由于站位靠后且输出*高,搭配上无尽能够大幅度提升他的伤害,一枪秒人也不是难事。轻语则能提升烬对前排的伤害,在暴击之后即便前排英雄也很难抵挡烬一枪的伤害。

5费卡的泽拉斯拥有强力的技能输出能力,虽然新版被砍了,但是在暗星羁绊的加持下伤害依旧可观。选择羊刀能够大幅度提升泽拉斯的输出能力,搭配上水银能够保证泽拉斯释放技能时不被控制效果打断。

四、新版云顶之弈10.9暗星狙神阵容阵型站位

如图

五、新版云顶之弈10.9暗星狙神阵容分析

1.暗星阵容的爆发能力高且拥有多核心输出位,越往后输出能力越可怕。虽然前排能力较差但是凭借高强度的爆发伤害可以迅速清理掉眼前的敌人。在面对强势的养霞阵容时也完全不虚。小丑、烬和泽拉斯每一位英雄的输出能力都不弱于霞。

2.中期尽快凑成6暗星来提升阵容强度。烬在没有2星前依旧是小丑作为主力核心来打出输出。主要调整小丑的位置,尽量用来针对已经连胜或者排名靠前的阵容的核心输出棋子的位置。或者将小丑放在边角来保住小丑通过暗星的加持来清理战场。

3. 6暗星的后期爆发能力*高,多个核心能够保证阵容拥有不缺乏伤害。前排的作用主要就是限制一下对手的切入属于献祭流玩法,即便前排倒下。后排的输出也能瞬间融化掉对手的英雄。小丑、泽拉斯和烬只要有一人存活,都能配合上暗星的加成打出惊人伤害。是当前版本吃鸡率较高的阵容,一点也不畏惧养霞的玩法。

六、新版云顶之弈10.9版本羁绊一览

重点平衡*改动

云顶之弈团队调低了一些大型羁绊在高层级时的强度,并加强了一些小型羁绊在低层级时的强度,目标是开创更多有趣的阵容路线

【剑士】触发几率:30/60/****rArr;30/55/****

【强袭枪手】额外**目标:3/6rArr;3/5

【斗士】额外生命值:300/700rArr;350/650

【星神】**幅度:15/40/65%rArr;15/35/60%

【源计划】生命值和**力:350和35/750和75rArr;350和35/700和70

【暗星】**力和法术强度:25/30/35rArr;20/25/35

【刺客】**速度加成:50/80/125rArr;50/75/120

【刺客】:所有层级的**速度加成都会在参与击杀后刷新

【圣盾使】护盾幅度:20/30/45%rArr;25/30/40%%

【奥德赛】护盾值:150/225/350rArr;150/210/330

【法师】法术强度:20/45/80/125%rArr;20/40/75/120%

【星之守护者】法力值:30/60rArr;30/50

【重装战士】护甲值:60/250rArr;125/250

【星舰龙神】每秒法力回复:20rArr;40

【女武神】暴击的判定阈值:目标生命值低于50%rArr;40%

云顶之弈10.9版本-综合平衡*和其它调整

【剑士】:提升了额外**的速度

【未来战士】**速度:每过4秒+15/35/75%rArr;每过8/4/2秒+15%

【未来战士】:**次攻速提升会在战斗环节开始时立刻发生

在【**魔装机神】解体时,参与合体的【**魔装机神】英雄们获得的法力值:25rArr;0

【**魔装机神】基础生命值:1800rArr;1500

【**魔装机神】来自合体的【**魔装机神】英雄们的生命值加成:50%rArr;45%

主流羁绊均削弱,偏平衡调整。2刺客和2重装战士加强,前期可更好打工过度。2未来前期加强,4未来,6未来均是削弱。机甲坦度和蓝量大幅降低。未来秘剑,机甲法阵容较大削弱。

王者之心2试玩

多多***手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚虫基拉阵容该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下多多***虫基拉阵容详解;

多多***虫基拉攻略;

萃*者(炼金,GA),基拉法师(蓝胖,食人魔法师),海盗船长(昆卡,COCO,船长),末日审判*(DOOM,末日),沙地之主(沙王,蝎子),魔化*虫(巨*术士,虫子,蛇)。

虫族羁绊解读:

羁绊描述:

所有友方非虫族获得效果,死亡时,如果场上存在同名友方棋子,根据同名棋子**售卖价格,随机召唤1只价值相近的虫族。

关键点解析:

虫族羁绊的举例:

通过羁绊的描述,可能觉得有点绕,觉得一头雾水无法理解,这里来举一个简单的例子来作以说明。

己方在场棋子:沙地之主,魔化*虫,末日审判管(2星),末日审判*(1星)。

在场有沙地之主和魔化*虫,那么己方就会有虫族羁绊。如果1星的末日审判*阵亡后,2星末日审判*还存活于场上,那么一星末日审判*(称为**)死亡的位置就会召唤出一只随机的虫族棋子,其价值为6金左右(2星末日审判*(称为母体)的出售价格为6金)。

细节解读:

关于**售卖价格对应的被召唤虫族棋子星级如图所示:

出售价格与棋子星级对应关系如图所示:

基拉羁绊解读:

羁绊描述:

任何友方近战棋子死亡都会使所有友方基拉*大生命值增加20%,**力增加20%,可叠加8层。

关键点:

基拉羁绊常用的卡组:

就*近版本而言,基拉羁绊*常用在两套卡组里,一是哥布林体系,另一个就是虫基拉体系。哥布林体系的话,可以在10人口凑出6哥布林4术士2基拉的羁绊;虫基拉体系也就是本文要讲的,卡组构成见文章开头。同时基拉体系也有用在战士体系的,凑出6战士2基拉,因为战士多近战,阵亡会给基拉带来加成,不过由于近期版本战士尚未得到加强,属于冷门卡组,一般基拉战后期都会转一个虫基拉。所以基拉*常用的还是在哥布林体系和虫基拉体系里。

卡组简介:

虫基拉这套卡组多用于连败,当你来牌不顺并且来牌较杂时,可以*一手这套卡组。一般连败打法就是在21回合拉至9人口,然后进行搜卡,由于卡组中末日审判*,海盗船长和萃*者都是4费棋子,在9人口会有较高的爆率,因此如果血量允许,尽量拉至9人口进行搜卡。如果说你在17回合左右只有35血左右,经济不是很好,自身质量也不够的话,建议在8人口进行搜卡,搜卡期间两张虫族棋子各拿一张即可,可以留意下双牧师,上场双牧师苟苟血量也是不错的,一般情况下还是需要拉至9人口去搜卡。

如果说萃*者来的早,在10回合左右就有了这个大哥,那么也可以加上基拉法师凑出2基拉羁绊,为萃*者增加输出和坦度。不过一般萃*者来的早的话都是去走哥布林体系了,天胡的情况下不是很建议走虫基拉体系,因为这套卡组主要输出点都是近战棋子,后期十分怕4灵族,所以一般天胡还是建议走哥布林体系,哥布林体系更为灵活。

虫基拉体系什么时候适合我们从9人口拉至10人口呢,一般来说在场有一个2星萃*者,有优质的**和母体,那么一旦来了一个**,我们就可以拉至10人口了。

这里对一些细节方面再进行补充一下,在虫基拉成型过程中,如果你来了3张末日审判*,注意此时你只有3张末日审判*,那么我这里建议你不要合成,而是上两张一星末日审判*,直到第4张末日来了后再进行合成,因为虫基拉这套卡组,更注重的是一个献祭,也就是需要同名棋子进行送人头,这样才能给萃*者更多的输出空间。

还有一个注意点,就是假如你后期将末日审判*搜到了3星,此时如果你还需要搜末日审判*的话,需要将这只3星末日拖回手牌区再进行搜卡,否则3星末日在场你是无法搜到末日审判*的。

站位方面,如果说敌方刺客养的三星海渊夜行者,那么己方站位方面,要留有一些棋子放置后排,这样保证萃*者不会和海渊夜行者顶脸而被其偷走攻速。如果打一些有双巫师的阵容,要注意敌方神使的位置,注意不要让其偷了己方末日或者船长的技能,尽量让对方偷魔化*虫或者基拉法师的技能。如果对战神族,也可以将所有棋子拉至*下一排,这样可以把敌方阵容拉分散一些。

装备选取:

前中期出装:

虫基拉体系*主要的输出点就是萃*者,该棋子释放技能后有较高的攻速,同时在有基拉buff的加持下也具有较高的输出和坦度,一般必出的两件装备是:轻钢影刃(小狂战斧),钢甲板。

其他装备,需要看环境进行出装。如果多家光羽族在场,需要出一个重棍,光羽居多的话重棍优先级会高于轻钢影刃;有法系阵容(神体系或法师体系)在场,需要出蟒牙权杖(小BKB);如果物理阵容多,可以出云顶之戟(小缴械),雷电之锤(小雷锤)或魔晶剑(暴击刀)等。

后期出装:

说到后期,一般情况下,不出意外都是可以合成一些大件装备的,当有好多大件装备可以合成时,我们又该如何抉择呢?

同样需要观察形式,如果法系你打不过,那么龙爪权杖(大BKB)的优先级就会高些;如果光羽不好打,那么万钧重棍(金箍棒)的优先级就会高点;对于对战质量特别高的刺客等物理爆发卡组,也可以出审判之戟(大缴械);对于对战其他体系,一般来说蛮荒战甲(强袭)优先级**,其次是狂战斧(大狂战斧),之后是其他装备。

出装缘由:

由于萃*者属于一个近战单点**棋子,因此出装轻钢影刃可以将其单点输出变为范围伤害,此件装备一般都是近战棋子必出的一件。

萃*者自身护甲值为0,因此十分需要护甲减伤加持,因此钢甲板也是必不可少的。

萃*者开大之后,会有较高的攻速,因此佩戴一些概率触发效果的装备也能有较高收益,越高的攻速意味着越高的触发概率,也就意味着越高的输出。如果没有光羽族我会优先考虑雷锤而不是重棍,当然出装方面也是仁者见仁智者见智,我这里简单谈了下自己的思路,希望对于新手出装能起到抛砖引玉的效果。

阵容特点:

特点:

克制阵容:

猎人和低质量的其他脆皮阵容。

猎人中C位一般都是矮人火枪手,矮人族有个特*就是优先点杀敌方血量**的棋子,而虫基拉刚好需要**的献祭,因此猎人就属于帮着敌人赶快**自己,所以谈克制的话,我个人觉得虫基拉*克制的就是猎人。一般质量的虫基拉和其他阵容都能有个55开,或者高于其他卡组,因此这里就不列举了。

被克阵容:

4灵族和高质量的其他阵容。

4灵族永远是近战的一生之敌,虫基拉*大的弱点就是输出棋子无近战,这也就意味着会被4灵族克的死死的,如果敌方有4灵族羁绊自身质量又比较高,那么我方不存在获胜的可能。同样的,对于高质量的神体系或者法师体系或是战士体系,虫基拉打起来也会较为吃力。

后期补卡建议:

前面说了,虫基拉会被4灵族克的死死的,那么如何呢?*简单粗暴就是上远程爆发棋子,而这些远程爆发棋子又有哪些呢?毁灭者和矮人直升机,遇到4灵族,就提前准备好你的毁灭者吧,2星毁灭者的话和敌方是有一战之力的,矮人直升机和暗之灵等棋子的优先级低于毁灭者。

在没4灵族的情况下,如果来暗之灵或是毁灭者这些棋子都可以拿一手,这样即能卡别人,降低别人4灵成型概率,一旦橙卡2星,我们也可以用用。成型之后拿卡方面,我们可以继续拿船长末日萃*者这些棋子,有机会的话尽量将萃*者追至3星。

lol云顶之弈S3赛季强袭斗枪怎么玩?新版本强袭斗枪阵容怎么搭配?当前版本“强袭斗枪”是比较强势的上分阵容,下面带来lol云顶之弈S3赛季强袭斗枪阵容玩法攻略,希望对各位棋友们有所帮助。

【运营思路】

版本评级:S级登场率:23.24%前四率:64.85%登顶率16.07%

斗枪的登场率非常高,前四率过60%,登顶率也很高,整体数据还是十分可观的。

羁绊:4斗士4强袭枪手1佣兵2未来战士

女团的阵容基本都是脆皮法师,前场唯独有一个妮蔻能帮助吸收伤害,然而斗枪的体系衔接**的爆发非常高,很容易就将前场单挂的妮蔻瞬秒,没有了保护的法师就如同靶子一样会被斗枪**。选秀优先抢大剑,打工三源双枪是*合适的打工组合,有这个节奏前期可以把血量控制住,玩斗枪的体系也要稳重,不要没事就D牌浪费经济,多出来的经济可以适当的升级、开人口,在七人口保证有足够的经济能D牌,在七人口一定要凑出四斗,这样对后续找金克丝、女枪都是非常有帮助的。

关于男枪跟卢锡安的抉择,因人而异,男枪打到后期会比卢锡安要猛一点。七人口重点搜牌,要把关键卡都D出来,金克丝没上两星可以不上场,单星金克丝用途不大。八人口**枪,这个阶段有条件可以给到女枪奥德赛,让其能在斗枪中凑出三奥德赛,这样对于金克丝的强化也很有用,八人口能完整体前三很稳。

【核心英雄】

金克丝,出装推荐:

金克丝的出装推荐做出巨杀,能打出较高的爆发伤害,红buff针对对射手的回复效果能有效的针对,春哥强化金克丝的自保能力,整套出装有输出、有容错,进攻*非常的强。

女枪,出装推荐:

女枪的出装推荐做出炽天使,能增加女枪的蓝量回复的效果,正义之手能增加不同的进攻模式,可以考虑替换成奥德赛装备,将女枪转职成奥德赛,水银能免控强化其输出空间。

关于强袭战士出装阵容搭配到此分享完毕,希望能帮助到您。

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