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剑盾阵容搭配 宝可梦剑盾通关阵容推荐

发布时间:2024-09-22 20:29:50来源:网络转载

大家好,今天来为大家分享剑盾阵容搭配的一些知识点,和宝可梦剑盾通关阵容推荐的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

*强阵容推荐:

在游戏里面,玩家在选择阵容的时候*好选择的就班吉拉这个宝可梦,在招式的选择上方,玩家可以选择岩崩,咬碎,蛮力还有咬住的技能组合,这个技能的组合可以让班吉拉的打击面变得更广,实在不行玩家也是可以改成沙暴队的打法,然后在其他精灵的选择上玩家再搭配上仙子伊布还有龙头地鼠这些宝可梦基本都可以打一打。

注意事项:

在玩家进行对战的时候,需要玩家注意的就是班吉拉是专属于宝可梦盾里面的宝可梦,而剑则是三头龙还有杖尾鳞甲龙,当然了相信已经在玩这个游戏的玩家肯定是两个版本都买了的,所以玩家在游戏里面也是可以通过联机传送的范式来获得其他的宝可梦。

总结:

总的来说,在游戏的PVP里面没有什么*强的阵容,只能说这个阵容的胜率比较高,毕竟在游戏里面宝可梦技能配招和释放还是要看玩家的决定,而这些都是可以决定一场对战的关键因素,所以玩家来说上面的阵容只能当一个参考,毕竟也不知道宝可梦的其他因素会不会有干扰。

宝可梦剑盾游戏中玩家们需要用自己现有的宝可梦进行搭配,与对方阵容进行对战,只有不断的胜利才能够成为*强的宝可梦训练家。因此我整理了单打和双打的对战阵容,希望对大家有所帮助。

对战阵容搭配推荐一览:

1、单打葱油兵队

葱游兵是新增的宝可梦,而且是剑版限定,帅气的外表受到很多玩家的喜爱,单打葱游兵队搭配思路是带多龙巴鲁托、洛托姆、沙奈朵、坚果哑铃、葱游兵和风速狗这六个宝可梦。

2、单打沙暴队

单打沙暴队中谜拟Q和河马兽还是很有**力,在双打中表现**,不过沙暴队怕水,可以用海兔兽来联防,来弥补阵容的联防体系,但在实际上主要还是河马兽上场,毕竟河马拥有更出色的物防,功能*更强一些。

3、单打暴鲤龙队

单打暴鲤龙队搭配思路是队伍主轴为地鼠+暴鲤龙,两者抗*基本互补,且两者皆可强化推队,*巨化一般给鲤鱼强行飞冲加速配合梦特推队。

4、单打**基斯队

单打**基斯队中带了**基斯、暴鲤龙、长毛巨魔、钢铠鸦、海兔兽和闪焰**。**基斯畏缩机率真的蛮高的,有时候对手一招都放不出来就被畏缩到死,配上鸟嘴威力也不小,是这队特攻手**。

5、双打暴飞龙队

双打暴飞龙队中以暴飞龙巨金怪为*巨化核心,鳍鳍、咆哮虎、电柱为轮转、彷徨夜灵作空间手的双打队伍。首先是暴飞龙的培育,首先*速*限物攻252**,*朗*格都是没问题的,重要的是特*和配招。

6、双打雷吉铎拉戈

双打雷吉铎拉戈队是由雷吉铎拉戈、烈箭鹰、爱管侍、垒磊石、武道熊师、美纳斯组成的双打队伍。

7、双打卡璞鳍鳍队

双打卡璞鳍鳍队是由卡璞鳍鳍、雷丘、虚吾伊德、龙卷云、纸御剑、爱管侍组成的双打队伍。卡璞鳍鳍是队伍灵魂人物,***巨核心,虽然只有95的特攻种族值,但触发弱测后的伤害非常可观。

8、双打大师球队

双打大师球队是由双弹瓦斯、霜奶仙、洛托姆、暴鲤龙、三首恶龙、卡比兽组成的双打队伍。双弹瓦斯是双打很被低估的精灵,好歹继承卡璞鳍鳍的妖场,而且**技能池丰富,干扰技也很**。

9、双打空间队

双打空间队是由超能兄弟姐妹、超甲狂犀、海兔兽、谜拟Q和煤炭龟组成。输出手是超甲狂犀、布莉姆温和煤炭龟。

《宝可梦剑盾》中玩家可以构建出适合自己的队伍去进行排位赛。在对战时常见的队伍有空间队、晴天队、雨天队等,每种队伍都有其优势。今天给大家带来的是由“夜降”分享的《宝可梦剑盾》双打队伍阵容推荐及对策解析,希望对各位玩家有帮助。

这篇还是以展现流行的队伍类型去表达环境*为。先发一张双打目前可以参考的对策用表,不代表强度阶级,只是个人在排位高分段中对环境的感受和理解,上不上榜有一定使用率的因素。

宝可梦组队脱不开一个目的,就是把对面的宝可梦全部击倒,在现在自有时间制的规则下,排位里几乎不再存在拖时间取胜的玩法,而双打也基本不存在耗PP的战术。

那么*基本的组队思路就是如何制造击杀,让对面先倒下,那么进攻能力强就会成为**考虑的选择,其次就是控速手段和创造输出环境或者联防的手段。

在没有组队参考的情况下,大家都会先以进攻能力强,速度线压制,抗*好入手,然后逐渐寻找环境中需要针对的核心,并挖掘出应对策略,精进战术取向。

从*开始的沙暴占据大半江山,传统强力宝可梦堆砌属*,力求强力联攻,到逐渐寻求战术配合,削弱及强化手段,挖掘新宝可梦定位和能力,其实是一个非常有趣的过程。

*巨化系统的新增和速度机制的调整是本代双打*大的影响,随着战斗经验的累积,玩家逐渐理解了应该选择谁来*巨化,就个人理解来说,就是*大化利用三回合收益,来达成局势优势,制造后续输出的贯通*,几乎所有*巨属*都可以搭配出对应的战术体系,扩大己方优势。

但必须要考虑*巨化后这三回合能不能留场应对对面的战术,比如*巨飞一次只能加**速度,在面对顺风的情况下还有没有支撑的能力;一次*巨招式不能击杀的话,那是不是可以考虑先用一个应对后续场景的强化型*巨先压血再用克制击杀。

那么大部分情况下*巨化的选择,都会给能带动队伍强化,以及有出手权和击杀效率的宝可梦。或者不以固定常用*巨化的成员,以多位能力都比较强的成员互补轮转视局面而选择*巨化。

虽然新机制看起来非常**,但其实主要的构筑结构依然没有变化,双打还是原来的味道,只是在组队和应对策略上有所调整,选定一两个宝可梦作为主攻主轴或者战术主轴,其他成员作为制造战术,扫清障碍和补盲的目的入队。

这里还是以列举一些当前海外有名构筑去看环境的转变和这些新机制带来的影响,菇吧自己发的队伍都有详细解说就不在里面介绍了。队伍码基本从推特上的互相转发获得,可能因为发布主自己取消公布而搜不到,所以还是了解配置结构为主,还有很多不错的构筑因为缺乏队伍码所以比较难展现出来。

不过相信以下的构筑介绍足够让你对双打的常见打法有更清晰的了解。因为6选4有结构溢出的余度,他们可以是全队服务核心战术,利用一两只补充主轴比较难解决的场景,也可以是核心战术穿插其他副轴战术创造不同的应对面。

多龙轮转队

比较常见的为多龙的高速启动,成员其实也比较丰富,总体来说高打击面高先手权等于高**应对面,配上风妖精等顺风手保持速度优势,搭配钢铠鸦和海兔兽风速狗等联防手段的体系,并适当插入强化手段。队伍结构往往属*互补*强,耐久结构合理,控速、威吓、反空间手段一应俱全,比较多为环境中本属*内适应力好的**,有较多的轮转空间,容易化不利面切换为有利面。

这种队伍如果没有看我嘛,通常是不会让脆弱的多龙去龙舞,以*的进攻面去应对开局,不需要固定成员组合的战术,在轮转过程中制造有利局面削弱对方关键人头,或者给对方上威吓鬼火大喊,制造其他成员的贯通机会,对比飞机多龙这种早期站场强化,轮转队通常是钢乌鸦班基拉斯这类有更多条件不用带辅助的强化宝可梦去在轮转中削弱天敌后伺机强化。

因为属*负责相对明确,玩家面对这种队时经常会思考轮转或守住的意图,越高分面的有经验的对手先读压力会逐渐提升,经常会遇到猜拳的情况,适当在队伍中穿插一些降低轮转压力的手段,减少自身去先读的必要*。

比如出奇的鬼火墙壁神秘守护,利用队友掩护给一次强化机会提升站场能力,去掉对面特*给对面局势判断造成误差的烦恼**等,都是信息差带来的先读优势,比起强行和对手猜拳,要有主动*的多。

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文章到此结束,如果本次分享的剑盾阵容搭配和宝可梦剑盾通关阵容推荐的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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