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铭文可以搭配多少套阵容 铭文搭配教程

发布时间:2024-09-22 20:23:49来源:网络转载

今天给各位分享铭文可以搭配多少套阵容的知识,其中也会对铭文搭配教程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

在4399王者荣耀中攒一套150级铭文并不是一件容易的事情,有些玩家没攒到,有些玩家乱攒乱搭配。有没有铭文重要吗?有无铭文的英雄差距有多大?今天老王来讲讲英雄和铭文的那些事~

首先来讲讲开局带满铭文和不带铭文的差距,就以常见的物理百穿铭文为例:

相当于出门就**1把雷鸣刃(物理**+40),几乎两个陨星被动效果(护甲穿透+60),外加一双鞋子(移速+30)。经济相当于出门就**了2050金币,开局就**一件大装备。在游戏前期,铭文的重要*就体现在这里!

不过在游戏里面,有些英雄带不带铭文打出来的效果差不多,有些是带铭文跟不带的效果判若两人:

一、不吃铭文英雄

射手:虞姬百里守约

铭文对于射手的主要作用是提升前期的压制能力。像虞姬、守约这类射手都可以依靠技能进行远距离的消耗,并且都拥有**的位移保命技能,前期猥琐在塔下快速清兵发育,后期装备起来加上个人的技术意识就可以让射手发生质变。

战士:宫本吕布达摩

战士本身的成长属*就不错,有肉有输出,推荐的这几个英雄都拥有控制技能,并且技能伤害加成较高。可以在前期不需要铭文的情况下单挑脆皮。吕布真伤效果技能一**害就破千,达摩无理由一拳强制壁咚,天美爸爸亲儿**本有**的技能机制。

刺客:花木兰赵云娜可露露

刺客没铭文前期输出就减少了很多,但花木兰、娜可露露这类技能爆发型的英雄还凑合能干。前期利用英雄机动*高的特点,多游走抓人偷塔,一套技能下去还是能抓**,况且花木兰有两套技能!如果情况不对,他们快速的移动机制穿墙逃生还是毫无压力的。

辅助:大乔蔡文姬庄周

辅助不需要打输出,自然也不需要输出类的铭文。辅助本身的伤害加成都较低,多数都是靠技能给队友加各种BUFF,提供大量的控制,只要打团的时候多蹭助攻即可。没有铭文不会影响蔡文姬加血,庄周解控,大乔救人回家。

坦克:张飞刘婵牛魔

坦克肉战士都不吃铭文,原因很简单,坦克自身肉的成长属*比较高,*重要的作用就是在团战中扛伤害和打控制。张飞和刘禅技能不仅有护盾还有控制,特别是张飞,这种一个技能护盾高达5000的英雄,铭文效果已经微乎其微,这些不吃装备就能有所作用的英雄,自然也不会太吃铭文。

法师:安琪拉王昭君甄姬

安琪拉、王昭君都是一套连招先手控制再输出的法师,也就是说对技术的要求高于对铭文的要求。即使没有法术铭文,只要技能控住敌方英雄之后打出一套伤害,铭文只会影响否能收下人头,如果控制技能都没丢中,就算满150铭文,作用也不大。

二、非常吃铭文的英雄

介绍完不吃铭文的英雄,下面介绍几个吃铭文英雄的杰出代表。这类英雄有铭文和没有铭文在游戏中宛如两个英雄,某些英雄会因为特定的铭文产生质变,依靠铭文提升自身先天优势,把优势发挥到**。

非常吃攻速铭文代表:马可波罗

波罗包吃攻速铭文,是因为150攻速加成可以提升一三技能**数,配合末世的**,会让多出来的那区区几发**多出成吨的伤害。

非常吃暴击铭文代表:孙尚香猴哥

孙尚香和猴哥,要吃高暴伤无双铭文,装备里面也就只有无尽战刃能够提升暴击效果,而且是**被动,出两把也不会叠加暴击效果,所以后期大家装备都一样之后,有没有高暴伤铭文,就决定了你能否打出更高的暴击伤害。

非常吃冷却铭文代表:貂蝉

貂蝉非常吃冷却铭文,是因为到中后期貂蝉开启大招后,二技能够在圈内基本0CD,利用二技能移动闪避和用一技能甩出高爆发伤害,残血反杀特别能秀。

三、获取铭文方式

1.日常的匹配排位无论胜负都可以获得少量碎片。(对不起!等于没说!)

2.闯关模式首次通关可获得铭文奖励,建议新手玩家都去做,不拿白不拿。

3. 123级铭文时可以卖掉换取45铭文。

4.武道大会根据排名可以获得武道币兑换铭文,一天就五次,能打尽量打,还可以兑换英雄老夫子。

5.六国远征可以用获取的远征币兑换铭文,还可以兑换英雄白起。

6.**夺宝**抽取铭文,运气好的话还可以出王者水晶哦!反正老王我是抽到200幸运值才出!

7.花费**抽取铭文,当商店里的**英雄被你买完的时候,**用处已不大,可以尝试这样做。

8.战队赛对局胜利后可获得大量战队币,每周战队赛结算后也可获得大量战队币,战队币可以在战队商店兑换含有500个铭文的铭文碎片箱,建议大家可以把战队赛作为主要铭文换取手段。

9.天美爸爸在王者荣耀礼**心给大家都留了礼包,每天完成任务后都可去领取,数量虽少,但积少成多啊。

当然,除此以外,你还有一个更快捷简便的方式:

铭文这个东西有当然好,但没有的话也不用担心,一场对局的胜利包含太多的因素:选手操作意识,阵容搭配,对局套路等等。铭文在前期能够给英雄锦上添花,提升你前期的压制能力而已,到中后期装备都出齐了,一样可以扭转战局!

作者:NGA-苏淅

简述

看了一眼铠这英雄上次调整居然在18年,不出意外这英雄估计短时间内是不会调整了。目前主流的铠都是打野靠一件爆裂撑肉度,但本篇我想分享下个人的坦克蓝领型出装打法。强度别的不说,上个王者肯定是没问题的。

因为工作了没大有时间冲分这赛季的上限仅在王者1星加没打巅峰1200,但强度上限肯定不止这个段就是,如果让你补位打野看完这篇心得可以掏出个肉铠,强度快乐并存还有手就行,后续内容里会对这英雄的定位进行详解。

这里附上个个人资料,非*佛系老年普通社畜一枚,目前没遇到过人机局(不科学,按泥潭说法我这种每天3把快乐排位的应该是会被分配人机局才对)

对英雄的理解和Q&A

对英雄的理解

这个英雄的技能挺神奇的,大部分的加成都是固定值,1飞镖有0.6ad加成,2两下挥砍各0.3ad加成以外,其他比如强a额外伤害,开大后增益,1技能回血加速等增益统统不和血量**等属*挂钩,这个特*决定了其出装的自由度很高,同时比其他英雄更依赖技能等级。先手程度一般,反打能力偏高。

Q:英雄走哪路?

A:因为很依赖等级的特*(其实是走边谁都打不过还缺蓝发育慢没法带节奏),所以更推荐打野,走边也不是不可以但只推荐半肉纯肉铠,走边一般惩戒边和闪现。走打野会出现输出和半肉(双烧属于半肉)两种出法。

Q:铠相比其他打野优劣势?

A:铠*大的优势就是8秒真男人刚正面,大招好了就去摇人**野区or抓人or开龙。相比之下,河道战更容易触发铠的单体增伤被动,野区战也容易触发被动但容易被飞来飞去的英雄遛。

黑宗暴的铠在秒脆皮刷野开龙的方面更有优势,但同时容错低状态低不易续航,被风筝后容易暴毙。

半肉铠则更像一个真正意义上的重型坦克,冲进敌阵抗下**波爆发和控制并黏上脆皮打乱战场给队友创造输出环境,比如必须硬接的龙坑团或者压塔守塔团有前排就会好打很多,但代价就是更依赖队友和阵容。

Q:格挡机制有多肉

A:因为项羽重做了这个机制目前只有铠有,这个格挡很克制反甲反伤,火甲灼烧,面具折磨,伽罗灼烧,芈月乌鸦,东皇三球等dot伤害(抗前两下塔减伤效果**适当情况可以越塔)。

而出肉后的铠还克制扁鹊dot,澜太子刮痧,安其拉的烧,高渐离的大,刘备后裔的a,云中君的流血,亚瑟的标记加2,夏洛特张良和辅助的所有输出。

12级后的130格挡是质变,如果逆风*好苟到12级再打。肉铠开大免伤率在90免伤(小额刮痧)到10(被暴击)免伤不等,对常规技能流免伤在20-30左右。

总结一个字,配合1的啜和永夜的回血,8秒内突出一个肉,尽管上去顶就完事了。

Q:铠太笨了怎么解决。

A:这个问题我觉得是确实笨但又不是完全的笨。野区战追韩信镜露娜澜这种肯定笨的离谱,但对于移速本身就不高的射手法师来说黏住足够了。因为铠在开大间会有50移速加持,1中会有3秒1.3倍加速加成,1的减速和2的小突进实现粘人还是很方便的。而输出铠大红刀8移速,宗师12移速,爆裂5-10移速在开大后会跟飞了一样快。当然肉铠有红的话可以弥补这一缺点,实在不行提升不了自己移速可以考虑来件不详减别人的速。

Q:肉铠输出会不会不够。

A:不会,只不过原先砍1-2刀,肉铠无非多砍两刀而已,不过像公孙离韩信元歌这种一刀砍不死就能飞走的还是暴击流摁死比较舒服。但肉铠1增加3秒25攻速,2额外300伤害,3加200**且爆炸500法伤,8秒内1200灼烧法伤砍人足够了(而且1技能给攻速移速,3给200**,2额外伤害固定值不吃ad加成,格挡越肉效果越明显。。处处暗示我去堆肉)。

凯只需要强a位移到目标旁边基本就能黏到死,所以出装出多少移速心里要有个数。

顺风肉铠在pvp上往往是打不死的存在比输出铠还恶心,有时会出现肉铠恶鬼缠身光明正大的硬切脆皮对面不仅没办法还会被灼烧反甲反小半血的情况。

凯爹肉刀反甲物伤法伤比大概是八二分,后续会详细讲述

克制关系&阵容搭配

克制关系:

没有明显的克制关系,肉铠克制绝大部分脆皮刺客尤其是需要进场打输出的刺客,碰到吕布貂蝉很恶心

马可看情况,怕净化马克但不怕没大的马可。**大8秒内基本屏蔽夏洛特和老夫子和没出真伤的马可(但打不打得过是另一回事),被钟馗钩是有时间开大并用2挑飞打断钟馗的大的。另外铠从上线后恶心关羽有一手的,1和2都能打断马腿cd还特别短只有4秒。

所以这英雄是可以1选的,大不了人难切点而已。

这游戏前排还是很重要的,尤其是对面脆皮多擅长poke或者擅长偷人擅长收割的一个前排会对这种阵容造成克制,你控制多我肉铠开大莽进去,控肉就没法控后续增援,不控的话肉凯能搅的对面天翻地覆,后撤的话塔还守不守龙还争不争?不过前提是队友不掉点,多发信号提醒队友跟上就行。

阵容搭配

谁都行,*好4个队友里有两个是能跟肉凯一起进场收人的,对抗路刺客或团控比如元歌马超耀吕布关羽木兰。中单*好不是妲己这种,辅助可以是软辅,孙膑挺好用的,亦或者保c防切牛魔炉子。射手都行不挑。只要不是光信守约干将孙膑这种阴间4poke都能接受。

各路英雄处理心得

射手难切程度排名

**肯定是公马,相比起来公孙离更难切,暴击铠可以1刀摁死肉铠就很头疼了。马克反过来,没大的马可可以试着卡他交2后开大2过去,一旦砍到人马可就是个**了。一梭子就算触发真伤都打不死肉铠,马可2有5秒cd足够砍死了。反而暴击铠容易被消耗带走。(当然马可挂瑶例外,不经济碾压摇人吧)

第二难切狼狗元芳艾琳,镖减速没中等下波吧

剩下都好切,核心是镖不能空,减速后再开大。其中艾琳后裔伽罗被开大肉铠克制。

法师难切程度排名:

**貂蝉奶奶,非碾压见面挂个减速回口血走吧,硬要打靠加速或者2把貂蝉拉出圈外。不过还是见了就走吧

第二难切火舞干将,火舞一套后空2可以打不然走吧,干将预判看看能不能*个1再上不然就见面让干将崩飞找射手切让队友切没1干将吧。(干将6剑伤害真尼玛的高)

剩下都问题不大,其中肉铠不怕张良妲己婉儿。

刺客处理问题:

镜澜玄策反甲前不要主动找事,反甲后可以骑脸

韩信李白这种不要起杀心了,不然容易被节奏打乱,想想自己是来反buff还是来带线的。干好自己事干完就走不要理会他们刮痧。

战士处理问题:

被元歌2段3有抗鞋是能挑飞的不知道是不是bug。没移速装一般追不上不要起杀心。

孙策反甲前小心点,爆发略高,甲厚也不容易切。可以试试镖船可以肉身抗船后镖飞回来回血,一般挡船用的。

上单项羽这种稀少物种没事别惹了,其他刺客也别惹了,护甲鞋反甲冰心起手要命。

吕布只是恶心在护甲失效不是怕,当然也没事别单挑。

老夫子也遇到别单挑,敢玩这英雄的一般操作都比较细腻。

铭文&加点

铭文问题:

10祸源 10鹰眼 10狩猎

可以根据攻速阈值表卡下攻速,出无尽的**症可以带3无双,狩猎肯定优于隐匿

技能加点问题

肉铠开局点2后主1,暴击铠可以主2贪输出。

出装思路

1.肉刀红刀的选择

伤害上差距不是特别多,红刀在黑切的情况下大概会让物理伤害提升1.1倍(算上被动1.5增伤后1.1倍),肉刀30层每秒能烫周围140-180左右法伤。自行抉择

不过大红刀会有8移速在追击时可能会决定能不能强a到人从而12a控住,大紫刀1800生命在抗揍上能保证不猝死高容错。

2.反甲冰脉选择

物理伤害高目前看还是反甲很香,一旦黏上基本上就是贴身a能保证反伤*大化而且反甲改动后肉铠触发爆炸还更容易了。冰脉香在血量蓝量cd和留人,伤害其实不如反甲,即使频繁触发也不能比上反甲。

3.永夜魔女不死鸟选择

首先排除不死鸟(2333),因为法抗太低了,肉铠而言永夜回的比不死鸟下1的额外回复要高,其次排除魔女。肉铠不怕被远程消耗的,被耗了找东西嘬一口又回来了(嘬大龙离远点防击飞)。所以魔抗装**解是永夜。

4.不详爆裂选择

其实是加自己速和减别人速的问题,个人更偏向不详,开大扎人堆误伤到你的通通减攻速移速,爆裂叠满10移速以外10增伤其实对单体打满伤害也就多打了600-700的伤害,还不如出个火甲烫的多,当然暴击铠追求移速肯定选这个。

5.黑切肉装选择

个人更偏向有件黑切/破甲锤,前期没装备时暴击铠肉铠都一样,在反甲/宗师的时候才会分道扬镳,之前打节奏开始很依赖穿透增伤的。

而且说着是肉铠,其实是靠肉度撑到自己死前干掉c位,况且物伤占大头。再不济15cd加蓝buff后35cd手感相当好。

这版本由于双抗龙,军团,时光等因素,所谓的脆皮可能会被一堆buff堆到600-800抗,记得有钱了把黑切换成破甲锤。

6.火甲爆裂选择

有人想玩双烧,其实双烧可以但没格子,如果不是为了大血手大苍穹这种,其实*后补件火甲也不错,前提是贴脸摔跤频率高的时候出。有了烧甲后,双烧下铠爹伤害占比大概是物伤7.5成法伤2.5成。

7.大血手大苍穹选择

一般不考虑憋这个收益不高,但要是25分钟还是没定数就要考虑了,推荐大苍穹,使用时机在开大被打到半血之后使用,这时候护甲配合30减伤配合格挡会把免伤率提高到匪夷所思的地步,相比大血手不吃格挡且延迟生效更适合白起项羽。

在前期其实就能大概判断出这把偏追击还是偏留人,偏侵略还是偏防反了。

懒人一句话看完总结:肉刀抗鞋陨星黑切反甲永夜大肉刀火甲抗鞋卖掉换复活,其中火甲可根据需要进行更换,有马超马可换不详,追不上人或者坦度不够换不详,有爆发ap比如小乔干将婉儿换魔女,大汉多就火甲,输出不够换无尽。

技能细节&对局思路

技能细节

1一定要瞄准了再用,空了坦度和输出会直线下降。生死关头哪人少往哪丢,防止飞镖弹到额外单位上导致抢救失败。,顺便人物重合时1是必中的。

2.2注意要挑到人,赶路其实快不了多少,比如gank射手的时候,先1个兵蟹辅助什么的加速挂惩戒然后用2挑人,千万不要赶路放。后面黑切有蓝35cd后可以提前2追求位移a然后1减速反2挑回来。

3.大*好在能挑起人的时候开接2,炸的那下伤害其实不低好好利用。

4.一般是1加速321a,2挑起来后接1减速加攻速再a,这样对面要是交闪是可以靠位移a追上去的。

5.一定要会头像**,实在不会改成**血量**。

对局思路

1.开局没问题肯定是红开,对面有钟馗周瑜这种惩戒留1600血用,时间够抢河蟹,接着可以选择蓝开准备1分钟河蟹战,这种情况是前期我方换血优势或者地方前期弱势,抢完蟹**野区。稳一点开局就红开打3猪后往对面蓝区看能不能**,不能就抢中路河蟹。

tips:2级有红铠在河道战强度很高,基本刀刀触发被动

2.铠gank灵活英雄其实成功率不高,但可以通过开局红蓝开判断对面打野位置来提前蹲草实现gank打野。记住4级开大铠伤害是很高的,打不死也能打残了。

如果发现对面打野跑相反方向gank去了,就开大打*近的那条龙,开大10秒内就能收掉。

Tips:肉铠是蓝领,需要控龙来实现团队增益共富,这英雄不是1v5的,肉铠打龙确认打野不在后*好开大打不然效率不够,打完回去清野清线因为对面不知道你手里有没有大,当然暴击铠不需要。

3.回中路支援时*好警觉被中草反蹲,靠近草随时准备好开大,反打期间一般思路是跑,人多控多则考虑兑子,优先兑打野次中单

4.之后黑切一节奏点,反甲一大节奏点,12级大节奏点,永夜节奏点。*后一件反而提升不大

5.打团思路根据队里有没有大手子来决定是抗控制爆发还是搞脆皮,大手子是指那种切c比你轻松的比如元歌马超花木兰这种。这时候可以考虑抗伤害控制先手开大*控然后打散阵型制造刺客输出机会。或者绕侧面后等小地图打起来开大粘c。

总结

暴击铠个人用不惯,后期容易暴毙丢节奏,肉铠更稳一些,成型后的8秒坦度是和项羽白起一个级别的而且不是太怕梦魇制裁,代价就是不具备坦克先手秒开制胜的条件,所以利用其优势就是前期带节奏,憋12级(刷级*好的方法是打野怪和开龙),后期搅乱战场粘c粘法。

开龙是必须的铠也具有单开的能力,野核或许因为打龙浪费了打钱的时间,但蓝领控龙全队增益何乐而不为?

*后肉铠碰到韩信这种没办法的英雄要明白自己是干什么的,不要心生追击的念头,他对你的伤害能通过1洗回来该干什么干什么不要被打乱节奏。

以上应该没什么别的心得了,欢迎讨论交流。

**,守约那个是暗影战斧加破晓。这是合理的,因为暗影战斧的被动跟碎星锤的被动是不一样的。暗影战斧的被动是叠加破甲,**15级250的破甲效果。碎星锤的被动是百分之四十破甲效果,这个被动不冲突,系统会优先计算暗影战斧的250破甲效果之后再计算碎星锤百分之四十的破防。简单举例就是假如坦克出装是1000护甲,大家都是15级,那么系统的计算是先减掉暗影战斧的250破甲效果,剩下750的护甲防御,这时候,再计算碎星锤的百分之四十剩下护甲。这就是单纯的护甲值计算。暗影战斧跟破晓也是同理。

但是碎星锤跟破晓的被动对于射手而言,是一模一样,除射手之外的任何一个物理伤害英雄,都是碎星锤比破晓好,这个其它物理伤害英雄不出破晓另说。

我们这里单说,为啥射手出破晓后不建议出碎星锤呢。很简单,因为它们两的被动对于射手来说一模一样,破晓还增加了攻速,增加了暴击率,也增加了价格。所以,射手可以说是必出破晓的。那为啥**那里是既出破晓,又出碎星锤呢?

有两个可能,**个是**跟楼主一样分不清同样被动属*叠加只计算***的那个。

第二个可能*是,**为了省钱,出碎星锤可以快速增加**力,因为碎星锤跟破晓一起出,只会计算碎星锤的单纯物理**。

鉴于**是顺风局,加上阵级排名,*大的可能是*后一个装备补错了,为了快速完局,只能将错就错,出了碎星锤单纯的增加**力了。毕竟,顺风局,怎么出都没关系了。

在回答这个问题之前,先来看一下这两件装备的各自属*。

首先,是碎星锤

可以看到,碎星锤的属*是80点物理**,加10%的冷却。这种都是装备的基础作用,而其中,游戏里的每一个大件装备,有的都有属于自己的**被动。所谓**被动,就是在一场游戏局里,这种被动是***的,不会重复叠加。了解到这一点,再来看出装问题,就显而易见了

碎星锤的**被动是40%的物理穿透

再来看破晓

作为之后才出来的装备,在它出来之后,射手就上了神坛,不仅仅有超搞的伤害,还有很强的穿透能力,

首先50的物理**、35%的**速度、10%的暴击率,这三个基本属*加起来,就足以让射手的**力、攻速、和暴击率有了全面的提升,再看看它的**被动。**个**被动是20%的物穿,在这里可以看到,远程**英雄也就是射手是有双倍加成的,也就是20%*2=40%。其和碎星锤的被动一模一样。

又因为两者都是**的被动,所以并不会重复叠加,也因此从装备的被动属*以及装备的*优配比来看,碎星锤和破晓*好不要同时出。

同时,因为破晓是射手的神装,其第二**被动是普攻伤害加50点,远程英雄翻倍也就是100点。从这个被动来看,也要比碎星锤的基础属*要强。

除此之外,破晓的合成途径也就是几大小件,也非常适用于射手的前期,其中穿云弓在基础属*40点物理**和10%的攻速的同时,还有10%的物穿(远程英雄翻倍)。还有速击之枪,基础属*25%的攻速,被动普攻增强30点物攻,远程翻倍也就是60点伤害。这两个小件在中期也对射手对肉或者战士的伤害力,有一个不错的增幅。

因此,综合来讲,对于射手而言,碎星锤的作用并没有破晓大。

反倒是战士、刺客,在对方肉坦多的情况下,可以考虑使用碎星锤。

而相比较碎星锤的话,暗影战斧其实和破晓并无冲突。

如上,暗影战斧除了85的**力之外,还有15%的冷却缩减,500的生命值,而它的两个**被动也并不会和碎星锤或者破晓产生冲突。这是因为,暗影战斧的物穿并非是百分比,而是有着具体的数值换算,除此之外,普通**也有30%的几率减少敌人的20%移动速度。这件装备对于战士或者刺客以及射手,都有作用。

总的而言,暗影战斧的属*更加的全面,适用于全部的物理伤害的英雄。也可以和碎星锤或者是破晓叠加出,并不会引起**被动的冲突。

你好楼主,对于你这个问题,我做出一个个人的分析以及实战经验的总结,我属于一个基本的射手老玩家玩家。

首先我们要知道两个装备的功能,想必大家也应该知道就是两个装备它它有个共同的功能,就是都属于物理破甲穿透类的。王者荣耀游戏里物理传统类的装备不多。

然后我们要了解王者荣耀游戏被动机制,王者荣耀中的装备一般有两个被动,一个是“**被动”,一个是“被动”虽然他们两个都是被动但是他们却有着完全不一样的属*,“**被动就是说你出了这一件装备,如果其他的装备和这件装备的效果重叠,将会只有一层被动效果。

而楼主说的两个装备都一个共同的**被动就是破甲,那它们只会有享受一层**被动破甲,所以这两个装备是冲突的,在王者荣耀无论是战士刺客还是射手都不建议两个一起出,个人建议射手出破晓,战士刺客出碎星锤,如果实在觉得穿透不够可以出暗影战斧,这个装备不会跟破晓发生冲突。这是我个人的分析希望对楼主有用下面有几个装备的详细介绍。

王者荣耀这个赛季破晓作为新装备的确是非常吸引人的目光,而玩家往往是感觉这件装备很强,有攻速,有暴击,有物理穿透,是件强**的装备就给买了,这就是没看破晓装备说明书的后果了。往往就掉进了这件新装备的两大误区里了。

王者荣耀新赛季出现了各种妖魔鬼怪,由于是新装备,加上各种属*齐全,出现了一种不管是新英雄狂铁,还是刺客李白,大家都要出个破晓凑凑热闹的情况。完全无视了装备说明上,特别用括号说明的:远程英雄使用时效果翻倍。

很多玩家不明白这条解释的意义,之前射手无尽,电刀改版,无意中战士和刺客都蹭到了**,导致射手一直被打压,这一次策划特别把破晓区分为射手**装备,在测试里,其他英雄使用3000金币档位的破晓其实和2000金币档位的碎星锤是没有太大区别的,而之间有1300金币的效益损失往往却是致命的。

误区二:射手出破晓+碎星锤

这个是比战士出破晓更加普遍的现象,我们知道不能出两双鞋,不能出两件辅助装备,不能出冰痕和宗师,而破甲弓整了个容,很多玩家就遗忘了王者荣耀的“**被动”:在两个装备都拥有同一个被动的情况下,只触发一次。而碰巧,破晓和碎星锤,都有一个一样的被动:破甲。

每次王者荣耀排位都能看到两边的射手不约而同地出了这两件装备,这其实是大错特错而又情有可原,一起射手都是不出破甲弓打肉的存在,由于碎星锤整容成功,成功吸引了射手的目光,很多人本着“新装备都是好的”,就一起给出了。

由于王者荣耀新赛季出现了众多改动,赛季初可以说是魔乱舞了,这些细节错误需要及时纠正,那一万的*强王者的位置才有你一个。

王者荣耀中,存在一个**被动机制,即两件装备被动属*雷同时,只会生效其中一个。

下面举两例,一例是非雷同被动属*,一例是雷同被动属*:

上面两图中可以看到,痛苦面具被动+75法术穿透,虚无法杖+45%法术穿透,虽然都是增加法术穿透,但是被动方式不同,一个是增加具体点数,一个是增加百分比,这样的被动是不属于雷同被动的。

上面两图中可以看到,这两件装备的被动都是在使用技能后,增强下一次普攻造成的伤害,并且伤害均为物理伤害,虽然强化普攻的具体数值计算方式不同,但是被动方式和效果雷同,属于雷同被动属*,一起穿戴的话,系统的**被动机制就会生效。

通过以上举例,再来看碎心锤和破晓这两件装备。

从上图中可以看到,碎心锤的被动是增加40%物理穿透。破晓是双被动:一是增加20%物理穿透(远程英雄使用翻倍);二是普攻增加50点(远程英雄使用翻倍)。

总结,碎心锤和破晓不适合同时出,浪费装备格,建议战士出碎心锤、射手出破晓即可,两者选其一。

这两件装备当然可以一起出,但是这两件装备一起出有些属*是有冲突的,因为破晓被动“破甲”和碎星锤的被动“破甲”是一样的,也就是说同时出这两件装备的时候只能触发一个装备的被动。如果较真的话,这样的出装就是错误的!

被动:破甲

+22.5物理穿透[远程英雄使用翻倍]

**被动:

普攻伤害提升50点[远程英雄翻倍]

**被动:破甲

+45%物理穿透

碎星锤和破晓都有**被动“破甲”为远程英雄提供45%的物理穿透能力,但是同时出这两件装备并不会增加破甲能力,破甲能力依然为45%,这样同时出这两件装备没有什么意义,还不如把碎星锤换成别的装备,比如末世。

从所提供的图片来看同时出破晓和碎星锤应该是打对面坦克的,但是就算同时出这两件装备对坦克也不会增加多少伤害!如果对面坦克较多的话我建议你把碎星锤换末世,因为末世这件装备就是为打坦克而生的。

如果细细**的话这两件装备是不能一起出的。同时出这两件装备伤害并不能得到明显的提升!反而浪费一个装备槽。

大师兄的意见是不建议出。

《王者荣耀》中的装备出装是很有考究的,不同装备的属*可以针对不同的英雄,使得对战对己方有利。

我们来说下破晓和碎星锤这两件装备。

碎星锤

被动40%物理穿透,对护甲高的坦克有很好的打击力。

破晓

破晓增加了15%的暴击率,被动增加了20%的物理穿透,远程英雄使用效果翻倍也就是40%的物理穿透。

两件装备的价格相差1300金币,对于射手而言破晓的*价比要高于碎星锤,破晓有破甲、有暴击、有攻速,是射手必备。大师兄在训练场同时出破晓与碎星锤,发现破甲的作用没有提升,也就是即使同时出两件装备破甲也不能达到80%,取**值40%,要不然肉还怎么活。

对于题主说的系统给你推荐了这个出装,我劝题主不要纠结了,高手一般不会说使用推荐装,我在网上也经常看到吐槽系统推荐装太坑的。要学会自己分析阵容,分析装备,自己拥有一套出装的思路。

以上就是大师兄的观点,如果你有不同的看法欢迎留言交流。

例行放图:

武器名称】破晓

【武器类型】**输出型

【金币价格】3

【属*加成】为英雄+50物理**,+35%**速度,+15%暴击率

【被动效果】+22.5%物理穿透和普通**伤害提升50点(如果是远程英雄可提升100点**伤害)

【武器名称】碎星锤

【武器类型】**输出型

【金币价格】2100

【属*加成】为英雄+80物理**,+10%冷却缩减

【被动效果】+45%物理穿透

问:碎星锤和破晓的被动会冲突吗?

答:会冲突

问:碎星锤和破晓能一起出吗?

答:虽然可以一起出,可是破甲穿透效果是按照22.5%来计算。

破晓的优先级要比碎星捶更高,这就浪费了碎星锤带来的穿透效果,所以是不建议大家这样出装搭配的!

王者荣耀装备的优先级是按价格来排的哦!就比如宗师之力要高于冰痕之握的优先级!

首先,碎星锤和破晓是不能达到“双穿”效果的,王者荣耀装备的属*设置为如果**被动的名称一样,就只能触发一件被动的效果,而破晓和碎星锤的**被动都是“破甲”,碎星锤为40%而破晓近战为20%、远程为40%,所以如果您购买两件装备,就只能*多触发40%的穿透效果,但是王者*多只能购置6件装备,所以同时购置破晓和碎星锤的*价比很低,不建议这样出装,如果您使用近战英雄就出碎星锤,远程**建议出破晓,虽然破晓的价格高达3元,但是破晓比碎星锤多1300元,但是额外增加了20点物理**、35%的**速度和15%的暴击率,在只有6个装备栏的王者,破晓可谓是“射手神装”,是许多射手的核心装备,如果前期经济劣势,也可以先出破甲弓,然后后期合成破晓。

其次,如果您对物理穿透的要求非常高,可以尝试出暗影战斧,*多可以提高200点物理穿透。或者如果您不想浪费装备栏,可以出一套百穿铭文作为弥补,就是10异变加10鹰眼的铭文搭配,*多可以提高100点物理穿透。

目前王者如果**的出物理穿透装备,就是百穿铭文+破晓或碎星锤+暗影战斧(暗影战斧的**被动名为切割,与破晓的破甲不同,不影响效果)+陨星,总物理穿透为360点物理穿透+40%物理穿透,这是王者荣耀出**穿透装的出装,陨星不属于神装,所以不建议这么出装,只是为您提供一下数据支持,这个可能是您对出装推荐里所谓的3穿出装方式。

以上为个人观点,欢迎大家讨论。

如果是射手!意义不大、如果是战士或者肉意义也不大!**!射手、有射手铭文、破晓已经够破甲的物理输出、再加一个意义不大、坦克出太多肉也不合理!**、如果你在抗的同时物理输出不够、其实也是废物、也就是物用其尽、如果你玩肉、一般800-1000物抗已经是*好了、还是打不过其实就已经尽你*大的责任了、如果你不出输出、队友太废!只会更被动、有的时候、输出不行!你卖一下他!你就会翻盘、别当死肉、顺时肉逆时输出。切记!因为你一死他就废!不是你不行、而是他细节不够。记住细节决定成败!主播为什么这么厉害、卖队友、细节、和记住红蓝baff的**、会打钱、碰到有点意思的人、吃屎都打不过、为什么、因为他的队友有一部分是技术人员协助他、什么技术的、也不过是别人告诉他的、普通人、就算你是大神也扛不住团体的力量、除非、你团体本身就差很多、也别刚精、我试过32个人头、团体就40、也就意味着、每个人没几个、也带不赢?不是队友不行、而是水平不在一个层次、你带线推塔5杀、4杀、3杀、二杀、没人来、再多的优势带不起来。正巧我10连胜。这也是没办法的事、不怪队友、水平不一样。

文章到此结束,如果本次分享的铭文可以搭配多少套阵容和铭文搭配教程的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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