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打女士阵容搭配 火影忍者ol**追打阵容

发布时间:2024-09-22 15:25:39来源:网络转载

大家好,今天给各位分享打女士阵容搭配的一些知识,其中也会对火影忍者ol**追打阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

崩坏3识之律者怎么培养?

崩坏3中识之律者是辅助为定位的律者角色,具有较高的培养价值,那么如何培养识之律者,如何选择适合的阵容及装备呢?今天小编就为大家带来崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略,赶紧来看看吧!

崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略

前言

识之律者作为打破常规的去年的第二位律者角色(或者说今年是的**个律者?),在角色定位和设计上都是相当有新意的,既要与已有的律三家角色进行对比,避免定位上的重复,又要保证剧情的新鲜感,并不是一件简单的事。然而,作为剧情中**个“”符化”的角色,**个以辅助作为定位的律者角色,我们的识之律者女士显然是做到了,而且相当成功,收获了lsp舰长们的喜爱。

1.技能解析

与往常一样,识之律者的技能设计同样围绕着“律者”这一核心概念展开,在保留了律者模式的前提下,取消了律者能量的设计,取而代之的是宝剑、长枪、链刃三种武器动能的全新设计(或者你可以看为三条律者能量条),以此展现出剧情中识之律者诸武精通的高人形象。而本次各个技能的命名也相当有趣,风光霁月的同时又不失小识的随*俏皮,而四把武器言多必弑、有话直槊、阴阳怪器、鞘里藏刀的谐音命名同样想到有意思,可以说是非常赞了,反正我是超爱的啦。

言归正传,那么我们将小识的技能拆分成为下面这四个方面进行解析

律者模式:

识之律者的律者模式较为简单,即开完大招后使用武器匣**的一段时间为律者模式。

新效果介绍:

**:

识之律者目前独有的全新控制,被**的敌人不可行动(近似眩晕)并在**结束后受到数值为200%物理伤害(我认为这是被小识暴打脑壳打晕导致的眩晕加强Promax)

常态——诸武精通的武林高手

在正常状态下,识之律者使用剑、枪、链三种武器进行**,每种武器分别有着**的普攻和分支**。

不同的武器之间通过必杀按键依照剑→枪→链→剑顺序切换,切换时,识之律者身上会出现剑、枪、链的字样以表示切换为该武器,也可在状态栏上看到现在是在使哪那种武器。

不同武器的动能条之间相互**,在切换为其他武器后,不在使用的武器会缓缓回复动能条,识之律者在后台时,则会缓慢回复所有武器动能条。需要注意的是,在常态下,触发识之律者QTE(时空减速触发)后,武器会强制切换为长枪并回复其动能条。

三种武器的普通**各有微小的特点,如宝剑的伤害略略高,长枪可以轻微聚怪,链刃的**范围较大,此外无甚区别。在枪和链刃形态**时切换武器可以打出多一点伤害,而在剑形态时**并切换武器则会衔接枪的第二击,有一个聚怪的效果。

三把武器的分支可谓各有千秋,宝剑形态分支是发动一次环形斩击造成三分支中**的伤害并时空减速敌人;长枪形态分支则是发动一次范围较大的聚怪,并对被命中的敌人施加一个数值为50%的脆弱效果;链刃则可以发动一次大范围的**,并**对手。SS评级解锁的技能可以令分支**附带上一把武器分支的**(即剑带**,枪带时空,链带脆弱)。在切换武器或者发动QTE的一定短暂时间内(5s)使用分支**可以额外回复5点sp。(要注意好利用这个效果)

闪避——出世隐逸的超然隐者

常规触发的*限闪避会触发全局时空断裂,这个很常规,就不多提了,有趣的是,闪避技能冷却20s,且识之律者本身没有减少闪避cd的技能,技能描述上却说明了这个闪避的cd*多被缩减至16s,个人猜测是用莎比但丁等圣痕效果缩减cd的上限,避免识之律者以为成为月光闪避工具人。

同时,这个技能可以主动发动(又见律者家代代相传的主动闪避技能)——闪避时会在原地留下一个幻影(喜欢闪避赶路的同学们要注意别乱闪了),幻影受到敌人或者识之律者**时(后者需解锁技能)会爆炸,爆炸命中后会触发*限闪避技能,没炸中人的话则无事发生,再次闪避即可创造新的分身。分身爆炸后会留下一片羽毛(与炽翎的掉包类似,但外观不同),拾取后可以回复全队150生命和15sp。主动触发的较长时空和全队的能量回复能力都是识之律者强大的保证。

各种buff——胸怀天下的伟大侠者

识之律者拥有各种各样的强**uff

首先是队长技:吟诗作对难煞我

这个技能可以月轮共享,以而较容易的达到SS的等级,稳定提供28%爆伤,*多提供15%的暴击率,考虑到识之律者基本会绑定宿夜观星,可以视作*少也能提供10%的暴击率。该技能提供的大量双爆,纵使放在如今茫茫多的强力队长技中,也可以称得上是*强的几个技能之一了,推荐在队伍中有识之律者时,使用该队长技(除非到了以后又要用小识辅助元素角色的时候)。

护盾:敌来盾挡斩刃下

使用常态分支,必杀技或必杀后特殊**后,提供一个有减伤能力,抗打断能力的护盾,同时护盾存在时提高全队爆伤24%,可以用来硬抗伤害输出,也可以贪这爆伤保护好护盾。

出入场——入世出世皆随心:

出、入场后的15s提升自身全伤30%,提供作为主c速切的爆发加成或者作为副c的场下伤害能力。

核心加伤:紫薇难能循我意

受到**状态以及来自识之律者的脆弱效果的敌人分别受到15%的额外物理伤害,总计即为30%的物理易伤,且改易伤是高贵的**计算,相当之强势,但是不能与白夜执事的40%**易伤相叠加(一起触发的话会是识之律者的30%覆盖白夜执事的40%)。是识之律者超实力的基础。

必杀加伤:幻尘想叶以为船

律者形态下增加爆伤35%,使用连斩时提高*多20%的全伤,全伤加成随连斩次数提高。

初始sp:押韵太难算了吧(可爱可爱)

SSS解锁,进入战斗提供额外的sp,需要注意的是,这个效果和鬼铠雷律以及德丽莎的充电不同,是可以在深渊触发的,这就使得SSS相当强大了(开场一发扭转万象谁顶得住啊)

必杀及律者形态——什么高人形象?_我拜年剑法啦!

扭转万象!:

长按释放必杀,造成一次1800%倍率的高额伤害,该伤害的暴击率额外提升40%,考虑到识之律者的高爆率,基本可以认为这一发必爆了,很舒服。同时在释放大招到出伤害的这段时间,停止敌我身上的buff、debuff计时和关卡计时,相当于瞬间完成释放,能更好的的利用各个buff效果,同时高贵的计时停止也是识之律者在深渊能出高分的一大原因。

拜年剑法!:

识之律者在律者模式下通常使用分支**打伤害,长按**键发动,进行连斩,每一刀的伤害都是105%,而*后一刀后会造成一次850%到1300%之间的伤害,取决于连斩次数的多少。(手感真的非常之*——这就是完全的**,完全的*感,完全的,她!)(tips:一直长按**即可一直砍,不必狂按,蛮费手的,当然如果你追求连点的手感也不是不可)通常会斩完十次连击,但如果一发850%倍率的重击足够带走当前敌人的所有生命时,也就不必连斩十次啦。

特殊**:

律者模式下识之律者再次大招键发动,**敌人并生成一道裂缝,裂缝上的敌人不会被击退(相当于给敌人上了个霸体buff),这个技能有**的cd。

下场技能:我欲以身济天下

在律者形态下场后,其他角色的**会造成来自识之律者的伤害,*多造成2250%的伤害,相当可观,是识之律者辅c能力的表现。

2.装备选择

识之律者的装备选择较往常角色不同,相对灵活。

首先是武器,**自然是落地超限的专属武器:无存之境。

作为超限武器它凭借65的高等级拥有高额的**力和会心面板。提供15%的暴击率和20%的律者模式下物理伤害,场下可以提供15%全队物伤。*重要的是主动技能提供的高额能量回复:20秒一次的速回30sp,相当重要。

可供选择的武器还有袖缠云、胧光之努亚达和永暮双狼

袖缠云面板和加伤较低,但可以提供更高的24秒cd,10秒内回复60sp的回能效果。

胧光的面板高,但没有加伤和回能效果。

双狼有一定的伤害能力,同样面板不高,没有回能手段。

在没有无存之境的情况下,这三把武器各有千秋,各位根据自身需求酌情选择。

圣痕方面的选择则更为灵活。

先来看作为专属的折剑套。

折剑套总共能为识之律者提供70%的物伤,为全队提供55%爆伤和*多35%的全伤(需要叠加)。整体来说多识之律者的伤害能力提升并不出众,是作为辅助使用时的不二之选。

由于识之律者角色设计的特殊*(第二位物理律者、大招停止效果计时,拥有爆发状态,拥有主动闪避技能),使得识之律者和需要律者模式触发的西琳·升华(上)

需要爆发触发,需要闪避触发,而持续时间不长的迪拉克(中)(下)

完美契合,作为主c时使用可以打出更高伤害并提供更多的sp回复。且这三件现在分别可以用共鸣兑换、通过圣痕升变或者精英工坊获得,相对**难度较低。

3.阵容选择

说到识之律者就不得不说她的**搭档:宿夜观星了。

同样作为物理辅c,两人相得益彰,为对方提供高额伤害和高额加伤,同时生物属*的宿夜观星也能为识之律者的队长技提供5%的暴击率加成。

队伍里的另一个角色的搭配则需要视需求而定了。

如若使用识之律者作为主c使用,则可以搭配神恩颂歌,打速切爆发。

如果用识之律者去辅助别的角色,则搭配该c位即可,月魄、双生、女王等。

4.角色杂谈

关于识之律者的定位到底是主c还是辅助的问题,我个人还是认为应该定义为辅助。

只不过,与常规概念上的辅助不同的是,识之律者辅助的不是某个特定的主c,而是整个队伍,她会有更多的站场时间甚至相较于一些主c更高的长时爆发,但这并不能掩盖她在辅助队伍提升伤害能力的事实——只不过,这个辅助的对象目前更多是她自己罢了。

目前来说,识之律者的伤害能力绰绰有余,而如果以后有了更强大的物理主c时,她的辅助能力则会进一步发光发热。

她说她将扭转万象,她真的做到了。如今深渊战场,识之律者处处都在大出风头。

在深渊,她作为输出依靠主动触发闪避技能,开无存之境主动打分支攒sp切神恩插十字架开大换识之律者开大同时触发观星QTE和大招然后拜年剑法的循环斩获了多个高分。作为辅助也帮助月魄女王打出了不俗的分数。而在不是特别有利的天气下,识之律者同样可以舒舒服服的拿到一个还不错的分数。在战场,识之律者通过带有薛定谔(上)的高额伤害分支同样拿到了不少高额分数。

总而言之,识之律者目前在深渊战场表现优异,输出和辅助能力都相当强大,输出流**相对容易且未来作为辅助仍有不错的升值空间(谁还不是个未来战士了?),总的来说是相当值得培养的。

拳皇98终*之战ol又迎来全新女队阵容啦,因为八门玩法来袭后,格斗家的实力再次得到提升,小编带来了拳皇98终*之战ol八门女队阵容搭配推荐,赶紧来了解下这个全新的阵容吧!

拳皇98终*之战ol八门女队阵容

阵容组成;玛丽、藤堂香澄、麦卓、薇丝、不知火舞、夏尔美。

1.玛丽:玛丽一直是大部分玩家喜爱的防御神卡,自身防御出色,来源平滑,培养轻松。在暴走八神庵出现以后,才渐渐退出防御阵容的**梯队,但仅仅是因为她是熊魂。不过,也正因为玛丽是熊魂,才能在释放完必杀之后对自身的防御属*有更大的提升。

八门开启之后,玛丽不仅能配合特瑞打出组合效果,同时开门后对自身的提升也很大。伤门-MAX垂直之箭满级后,不仅能提升自己20%防御力,更能提升己方前排格斗家30%的格挡率。景门-SMAX.玛丽台风,增加自身50%防御和25%免伤2回合,15%几率眩晕,另外还附带20%生命恢复和驱散自身减益状态,前提是目标血量低于40%。开启了八门,玛丽不论从个人还是团队的角度,都是很强力的MT。

拳皇98终*之战ol八门女队1

2.藤堂香澄:香橙作为乱入队*后一名出现的格斗家,弥补了防属*女型格斗家过少的缺陷,同时自身还是一名龟战魂。众所周知,防属*格斗家,龟魂是*肉的,能在吃了伤害够更频繁的施放必杀技。休门-MAX.挑拨,藤堂香澄登场时,若我方存在四魂,则提升自身30%免伤1回合,怒气回复速度提升50%3回合,死亡后降低敌方后排200点怒气。休门仅仅是第二门,而香橙的第二门就已经是她崛起的标志,很强大的效果,增益和减益都****。而伤门则是把香橙的小技能重当降怒效果提升至75%,简直是所有格斗家的噩梦。

拳皇98终*之战ol八门女队2

3.麦卓:麦卓是这套阵容的主攻手之一,他的被动技能提升了自己和薇丝的点杀能力,休门还增强了他25%的暴击率2回合。伤门满级效果为薇丝在场时,致命效果提升,目标生命大于40%,增加35%的伤害,对于麦卓的攻坚能力提升更上一层楼。

拳皇98终*之战ol八门女队3

4.薇丝:薇丝在很多阵容里都是一个人头收割者,斩杀效果很强。休门MAX.强攻,击杀敌人可额外回复150点怒气;伤门MAX.暴*打击,对敌方单体造成伤害,自身获得斩杀效果1回合,目标生命值小于45%,增加20%伤害,并且额外对敌方生命值**的人,额外造成50%伤害。这个提升可以从两方面来解读,比如对方2名格斗家血量都是*少的,那么该效果是必杀**一人,额外对另外一名格斗家造成伤害;如果敌方格斗家是只有1名血量较低,那么相当于在原效果的基础上再增加50%的额外伤害。

拳皇98终*之战ol八门女队4

5.不知火舞:现在的火舞,定位**是所有阵容的*强续航,开了八门的火舞,对己方全体回怒效果明显。休门MAX.欲罢不能,降低敌方男格斗家的**力,不能和雷之夏尔美和觉醒莉安娜的被动叠加,提升自己40%的怒气回复速度,阵亡时,额外回复全体100怒气。伤门MAX.白鹭之舞,对防属*格斗家有70%伤害加成,并额外回复自身200点怒气。单单这个回怒效果,就可以让我们义无反顾的为火舞把猎鹰战魂点满,通过更频繁地触发小技能达到快速回怒的效果。景门SMAX.超必杀忍蜂,对敌方全体造成伤害,对男*格斗家额外造成25%额外伤害,同时增加我方全体10%的免控率,并回复我方全体怒气100点。

拳皇98终*之战ol八门女队5

6.夏尔美:休门MAX.F杯的自信,降低所有**小于自己的女*敌人的免伤率,而后有一定几率复活为雷之夏尔美。伤门MAX.夏尔美回旋踢,**敌方单体敌人,90%几率分别沉默2名女*格斗家1回合。特别现在的阵容里,女*格斗家基本就是1、2名,这个现状就被夏尔美克得死死的。景门SMAX.夏尔美大闪耀,提升我方女格斗家20%**力和20%防御力,清除我方女格斗家的减益效果和敌方女*格斗家的增益效果,并有30%的概率变为雷之夏尔美释放必杀。

拳皇98终*之战ol八门女队6

阵容分析:

此套新女队,基本全是来源平滑的格斗家,除了藤堂香澄的碎片比较难出以外,但是香橙的效果只需要开休门,所以能省很多资源。前排玛丽和香橙两大肉盾能够很好的保证后排队友安全的输出环境。但控制相对不太足,只有玛丽的眩晕、香橙的降怒和夏尔美针对女*格斗家的沉默。火舞的续航能力很强,并且是团队续航,所以能让所有格斗家的必杀释放回合真空期降低很多,在夏尔美的加成效果下,攻防提升都很大,麦卓配合薇丝的点杀能力*强,所以阵容输出和生存都表现优异。

关于拳皇98终*之战ol八门女队阵容就介绍到这里,这个阵容虽然实力不错,但是比较耗费资源,所以说是有利有弊,玩家们考虑好再下手哦。更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终*之战OL专区吧!

原神菲谢尔阵容怎么搭配?菲谢尔阵容搭配思路是什么?皇女菲谢尔是原神中的雷属*弓箭角色,单体输出非常强力,是一个可以做主C也可以做副C的高输出角色,下面就为大家详细介绍皇女菲谢尔的阵容搭配思路。

皇女菲谢尔阵容搭配思路详解

一、特点分析

1.奥兹是个好伙伴,突破4雷反应会是奥兹造成一次伤害,6命任何角色**奥兹都会协同**造成雷元素伤害

2. 1命皇女奥兹不在场时,皇女**有多一次22%物理伤害

3.皇女自身物流**速度快,**倍率尚可,具有良好的持续输出能力。

4.皇女的大量伤害来源于奥兹,尤其是突破四天赋,雷反应一定要利用好

5.无论皇女是否做站场主C,个人都不推荐物理流皇女。因为这会影响奥兹的伤害,而皇女很大部分的伤害来源于奥兹的雷元素伤害。

6.除非在*端缺少角色配合的情况下,个人还是推荐不站场型打法。

7.站场行打法需要一定的操作水平和相当高的装备练度。

8.不论几命的皇女,不论是否主C,皇女或者说奥兹,是一个可以搭配绝大部分阵容的高输出、万金油角色

二、围绕皇女的队伍组建逻辑

1.补足短板

皇女的短板为缺少AOE输出,持续站场时生存压力大,雷元素伤害容易被免疫。所以针对皇女的单核阵容需要配风来进行扩散类型输出。同时补足其他类型元素伤害以免雷免疫时不好输出。配合一些控制降低生存压力。

2.元素反应

虽然皇女的元素反应爆发不是很高,但是由于突破四天赋的特点,一定要想尽一切办法让奥兹在场时尽可能多的打出元素反应!单核皇女战场物理型皇女一定要配冰打超导!

三、角色搭配建议

1.莫娜

l莫娜的大招高爆发与易伤加成补足了皇女缺少爆发的特点。

l莫娜的普通**与技能为水元素伤害可以为奥兹持续提供感电。

l莫娜的E与大招均有控制效果,能够为皇女站场提供优良的输出环境。

l莫娜皇女可轮换站场,嘲讽时皇女站场,其他时间莫娜站场持续的水元素提供持续的感电,大量触发奥兹的断罪之雷。

l莫娜站场可以吸取大量元素微粒更快充能频繁使用大招爆发。

l尽量在莫娜大招后使用皇女的召唤技能,可以*大限度的打出伤害。

l万金油莫娜谁用谁知道

2.温迪

l温迪的大招解决了皇女AOE不足的短板

l温迪的大招控制提高皇女的生存空间与输出环境

l温迪的风套提升了奥兹伤害

3.行秋

l行秋的雨帘剑提供了抗打断,回血等效果,为皇女提供了良好的生存空间

l行秋的大招剑雨会为站场行皇女提供持续的感电反应不断触发突破四天赋

l行秋E之后要吃元素微粒

l配合行秋时建议搭配一个七七或凯亚,贴脸冰冻碎冰超导效果良好

4.砂糖

l砂糖是一个被低估的角色

l砂糖的大招,E技能,平A都可以良好的解决皇女AOE补足的问题

l砂糖的大招E技能平A都可以触发皇女的断罪之雷

l一个高练度的砂糖伤害很高

5.班尼特

l奥兹的属*取决于召唤时皇女的属*

l班尼特大招后再召唤奥兹可以获得更强力的奥兹

6.香菱

l补充输出与AOE

l超载反应触发断罪之雷同时击飞敌人获得输出空间

7. 77凯亚重云

l提供超导

王者之心2试玩

好了,关于打女士阵容搭配和火影忍者ol**追打阵容的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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