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全面战争三国前期阵容搭配 三国战争*强阵容搭配

发布时间:2024-09-22 07:02:33来源:网络转载

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于全面战争三国前期阵容搭配和三国战争*强阵容搭配的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享全面战争三国前期阵容搭配以及三国战争*强阵容搭配的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

全面战争三国兵种怎么搭配?游戏中兵种众多,很多玩家不知道该如何搭配兵种比较好。这里小编就为大家带来了娶不到阿万音铃羽分享的全面战争三国兵种搭配推荐,还不知道该怎么搭配兵种的玩家不妨进来看看吧。

兵种搭配推荐

对于全自动玩家:

一队精兵是打不过两队垃圾兵合围的,人海战术就好了。骑兵在自动里的分数偏低,步弓结合就好了。记得带一个投石车,可以攻城。

对于手动玩家:

那这就有说头了,隔壁兵种对A,我觉得非常蠢。以下是我个人的见解。

全战三国里,同等质量的步兵绞肉,杀伤和溃败速度明显不如火箭火石或者骑兵的侧背冲。

所以刀斧兵在前中期可以滚蛋(至少是诸侯),步兵抗线就完事,刀斧兵又不能反骑兵,甚至是被骑兵正面冲锋都能溃败的情况下,根本没有出场的机会。

那么我们前排肯定是选择矛兵。前期主要有几种选择:

农民战团、戟民兵,以及稍微贵一点点的。

戟步兵

持矛亲卫

前面两个轻装矛兵,连阵形都不能用,也就是用来送死的了。

后面两个,戟步兵没法抵挡远程,同时有个相对鸡肋的矛墙。龟龟,高难度电脑根本不会正面冲锋的好吗?!而持矛亲卫就不一样了,带盾能挡远程,还有个龟甲阵,既挡冲锋又挡箭。众所周知,前排抗线的步兵,开打之前**是被人先猛射个十轮起步的,所以必须要能够格挡远程。

因此,前中期的主力抗线兵只有持矛亲卫,他就是爹,没他就没你。

弓箭么,一般来说要看的有几个属*,从高到低:射程、**、射速。

弓箭能造成多少杀伤?对面全是爹的时候,几乎零。那为什么我们要6队弓箭拉满?因为火箭能**的减弱对面的士气,甚至是射白,你甚至还能放火烧山把别人树林里的伏兵烧出来。那么射程首先决定了我们能不能先手射人,同时和**一同决定我们的输出时间。毕竟你被人突到脸上就没法输出了,你**打完也没法输出了。射速则决定了我们能多快射白对面。

弩箭不能用火箭,同时费用比低级弓箭手贵,所以一般不考虑了。当然,孔融的北海之怒还是可以射爆的,建安雷霆军就完全不用考虑了。

综上所述,前期弓箭**级的弓箭民兵拉满就可以用了,条件允**以拉弓箭手。

前期骑兵没啥可用的。随便招两个保护阵形和追逃吧。史实模式有将领卫队,演义模式单人通关。

以木火水将领搭配为准,后期的兵种搭配一般是:

2个冲骑,2个投石车,6个抗线步兵,6个弓箭。除此之外剩下的2个位置可以根据实际需求搭配。

首先冲骑,能不选玉龙军就不选玉龙军。玉龙军有一个致命缺陷,是没有疲劳抗*。其他所有势力特色的冲骑都是有疲劳抗*的,更不要说羌族劫匪甚至免疫疲劳。这意味着玉龙军的有效冲锋次数会更少,而无法继续冲锋的骑兵在战场上几乎没有战术价值,只有冲起来的骑兵才是骑兵!

白马义从则是个异类,他虽然没有疲劳抗*,但是他有火箭,同时还有惊吓,同时冲锋伤害和玉龙军几乎没有差别。白马义从的打法主要是开战火箭削弱士气,之后冲锋靠惊吓打溃敌军,实际上还是比玉龙军要强。

投石车请务必带好火石将领,大规模打开火石,一发百人不是梦。

弓箭的选择其实就是黑龙或者坤地卫军,毫无疑问黑龙优于坤地卫军。

坤地**的优点就是爆炸箭无视护甲,但问题是手太短。黑龙250射程打坤地150射程,坤地还没出手,这边黑龙已经把对方前排射的七七八八了。此外,射速15对4,**30对14,前面的比较出来,很明显的是黑龙占优。你问为什么益州神射不参与讨论?皇叔肯定科技点玉龙军啊,益州神射只是射程比黑龙短了50码,中期就把人射爆了。

当然了,上面说到6个弓箭,肯定有至少2个不是黑龙(除非双水将射爆),那坤地就可以考虑了,不过我还是选择普通弓箭手。

那*后只剩下抗线步兵的选择了。我个人的答案是乾天卫军。

其余的白龙之类的步兵数据在隔壁指南有了,就不放了。

乾天卫军和其他科技兵种相比,优势是什么?

乾天卫队:惊吓、免疫惊吓、骑兵冲锋反制、训练有素。

青龙军:火箭、骑兵冲锋反制。

白龙军:无。

请问全战战场*后打的是什么?士气。

惊吓意味着乾天可以降对面前排的士气,而训练有素则可以在被击溃之后返场再战。同时乾天和青龙都有53的护甲,而白龙只有7。所以在同质量前排抗线上白龙基本约等于没有,更不要说不反制冲锋很有可能是一冲即溃,也就打杂鱼割割草好看了。而乾天优于青龙的地方是他不易于完全溃败的特*。

全面战争三国|

全面战争三国新手初期有什么技巧?如果大家在初期能够掌握一些技巧,可以帮助大家少走一些弯路,小编这里给大家带来了全面战争三国新手玩法技巧分享,一起来了解下吧。

新手玩家技巧分享

1.粮食问题,其实也是建筑问题,一起说吧,北方发展潜力远不如南方(zzca),郡国内有农庄渔港就不用担心粮食了,主城修建拓土系列增加粮食,主城消耗粮食,升级之前看清楚,不要升级完了又要降级。占领敌方主城后看一下主城等级,如果粮食是负的,降级。

2.孙坚长沙那个郡非常好,茶园加甲坊加商港,做成粮食加商业郡,甲坊产出护甲,我40回合给我三套特殊甲黄盖被我培养成了传奇,主城有个加所有产值的建筑,建议盖上。

3.前期不要想工业立国,工业减人口减秩序,不划算,前期粮食加商业就行了。

4.ca**给的前期困境真的是破局标准,公孙瓒打完公孙度和刘虞基本就破局了,孙坚开局建议交出玉玺,一,玉玺这玩意前期没什么卵用,就是一烫手山芋,二,开局面对刘表黄祖蔡瑁三个派系,增加难度,当然你交出玉玺,他们还是会打你,不过会推迟很多回合,交出玉玺后赶快回来统一长沙郡,还有多余的时间占领几个小城,之后就要挨打了,不过这时候孙策也成年了,简单不少。

5.关于将领的,演义模式传奇非常强,指生存能力,持续输出能力,但是杀敌效率其实不如史实模式。

6.这代骑兵非常强,斧头还有点用,长杆步兵很重要,远程很重要(几乎跟罗马2反了过来)

7.史实模式,前期建议配兵。火系加木系加水系,火系配冲击骑兵,木系配矛盾和戟,水系远程。或者,火系加金系加木系,这样配置野战很强,攻城懵逼。反正火和木是必须的,土系我看不出什么存在感。

8.当你给武将换武器和装备的时候就是在改变将领卫队的战斗力。

9.不要拿火系武将单挑,不要拿火系武将单挑,不要拿火系武将单挑,吧里一堆张飞单挑弟弟的言论看的我都烦了。火系清兵效率高于木系远高于金系,无论是演义模式还是史实模式。

全面战争三国|

1、木将+木将+水将:这个阵容以两个木将作为前排,可以抗住大部分伤害,水将则负责提供支援和恢复,这个阵容适合进行阵地战,可以在战场上快速建立优势。

2、木将+金将+火将:这个阵容以木将为前排,金将进行远程输出,火将则进行近战支援,这个阵容适合进行持久战,能够在长时间内保持战斗优势。

好了,关于全面战争三国前期阵容搭配和三国战争*强阵容搭配的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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